90级版本无视有用吗|DNF刚满90级现在去哪里打要先做远古装备吗直接深渊有点打不过提升装备的顺序是什么

1. DNF 90级版本和名刀有冲突的装备有那些

名刀的属性是暴击伤害+20%。

所以,名刀与一切加暴击伤害的装备或者宠物都冲突,比如贪食戒指,魔女称号,还有龙女宠物等等。

2. 魔攻高重要还是无视高重要,无视除了加面板攻击,还有什么特殊效果吗

这里有个首要前提就是高强对固伤职业用处不大,然后再研究这个问题。70版本真野猪动车这种远古图减伤达到90%以上,英雄级普通图减伤为80%,这时一般魔攻效果就不怎么好了,而无视在远古图是不会削弱的,在英雄级里削弱10%,因此,两把武器基础攻击相差不太大的话,优先高无视的,打个比方,漫游用+15的狩猎一定不亚于+13的冰焰剩下这段话为转载的:举个例子吧,例如+15的60紫和+14的60粉,该选哪一把呢?60紫的基础是482,60粉的基础是534。两者相差了52点基础物攻。假设进图力量是1400力,而你的属强保持在大约57点?那么,这52点基础物攻占了100的52%。而在那个条件下,100点基础物攻=103.7的无视。103.7*0.52=53.9无视。这就是这个基础折算成无视后的效果啦

3. dnf无视防御刷图时有用吗

有用…强化武器之后附加的无视防御的伤害是保底的…也就是说如果你无视100就算你本身只能打怪1的血,最后造成的伤害也是101..你要是碰上高防御自己打不动的…就靠这个了

4. DNF法师武器上的无视防御有作用吗

有用,例如敌人的物防是100,你的武器攻击时120,无视80,那么你对怪的伤害就是120+100-80=100,就可以把怪妙了。

5. 冒险岛数据高手请进,现在请问是BOSS伤好还是无视好,本人英雄90BOSS伤,66无视,想加一件副手

通俗点来说,BOSS伤不会跌价,但是也不会过于升值.目前无视伤害相对来说比BOSS伤的市场版价值低一些权,但升值空间大.打个比方说,以前没有钻机之类的无视百分比伤害的怪的时候,无视防御基本等于废物.但是钻机之类的怪一出来.无视防御就升值了.随着冒险岛版本的更新,越来越多的无视伤害怪会出来.所以说无视防御的升值空间很大.当然了,陈天桥的口号是,没有最强的装备,只有最强的人民币.你懂得.

6. DNF无视防御攻击详解,你了解多少

DNF无视防御攻击详解,你了解多少

不P话,直接正文。首先解释什么为无视防御攻击,即是无视物理防御百分百减伤,照成攻击。并且只对百分比技能与基础攻击有效果。哪种能对无视防御攻击起到减伤只有高强防御,负伤害百分比不减少,负伤害数才会对最终的伤害减少,等于吸收照成伤害。

这是+18,45级紫色念珠,无视2703,满级破魔符伤害=280%魔攻。上图伤害图为幽灵列车柱子状态(既为防御状态,减少伤害90%),2700*280=7560伤害 ,3100(3100为基本魔攻)*280*10%=868伤害,(7560+868)*150%(暴击伤害)=12642伤害,与上图伤害偏差1800左右,百分之90正确,毕竟具体算法还是要看老马那边如何计算。

对于有人说+17朱诺为什么没有13魔剑贵,这是因为高防御状态才能真正体现无视的价值。对于减免20%伤害的怪来说,无视500约等于面板攻击。算法即为本身攻击3000*80+500=2400+500伤害,实际伤害不过提升500而已,怪物防御越低,减伤越低,无视价值体现越小。最后说明一点,对于攻击状态减少攻击,会对无视防御攻击照成影响,比如剑魂的里鬼(攻击伤害低于基本XXX攻击)。

然后讲一个私事,对于莫子潇EX拔刀86W的伤害这个事。暂且不去论证是否为体验服,是否改了高强武器。只要无视7000,魔剑+18左右,伤害即可达到。7000*4500%(ex拔刀)*150%(聚气满提升)*150(暴击伤害)*128%(火属性强化,目测为60左右,20点强化约等于9%伤害)=84W伤害,偏差2W左右。

7. DNF刚满90级现在去哪里打,要先做远古装备吗,直接深渊有点打不过,提升装备的顺序是什么

1、做活动

周常地下城入口在赛利亚左侧,通过npc吟荷传送就可以进入了,现在周常通用入场等级50级,入场次数为角色2次,账号次数随冒险团增加。

满级后只有用来搬砖的南部溪谷可以刷一下了,当然有小伙伴表示刷魂猎啊!但是与其花三个月时间刷个魂猎真不如去肝深渊随便刷点什么出来了,所以说萌新们如果有时间不嫌麻烦的话可以刷一下领主塔,嫌麻烦的话记得每周一周六刷一下南部溪谷就可以了。

(7)90级版本无视有用吗扩展阅读:

天帝毕业套:

一、武器选择:

1、90SS短剑,暗影蔽日,+15物爆,+17魔爆,+42所有攻击力,自身属强最高的属性+25。从属性来看,这把武器非常的不错。很适合天帝这个职业,光强轻松过百不是问题。

2、90SS太刀,妖刀村正,鼎鼎大名的90史诗武器,无视敌人20%的防御力,但是阿修罗是自带减防的职业,由于减防上限的存在,所以这把武器的价值不能完全体现。

3、90SS巨剑,圣剑-王者之剑,所有属强+100,技能攻击力+18%,与其他的几把90SS武器相比还是要弱势一些,所以只能排在这个位置。

二、装备搭配:

虽然假猪套天下第一这个梗已经过去,但是假猪套配合暗影弊日光强属性和智力可以堆到很高,即使没有搭配暗影弊日或者是没有光属性的武器,这套装备也可以让你在攻击时触发闪电爆炸的效果。这套装备搭配好去打安图恩也是很不错的。

8. 剑侠情缘手游各职业90级技能效果怎么样

想了解剑侠情缘手游各职业90级技能效果的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于剑侠情缘手游各职业90级技能效果的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

剑侠情缘手游各职业90级技能效果怎么样?随着版本的更新,90技能和高级秘籍技能也竞相开放了。通过对于全门派90技能和高级秘籍技能的研究,可以帮助各位少侠对今后的门派格局有一定的帮助,小编接下来就为大家详细解说剑侠情缘手游各职业90级技能效果怎么样?各职业90级技能效果影响全解,快来看看吧~奇才同伴获取天忍职业技能职业技能点分配VIP等级选择及特权福利

首先,为了便于讨论,我们要讲一讲90技能和高级秘籍技能定位的区别。大家都知道,高级秘籍(从初级到中级再到高级),其核心思想是对每个门派现有的门派技能进行加强,其加强思路无外乎延长作用时间、放大作用效果、缩短作用CD这几个方面。当然也有对技能进行本质改造的秘籍,比如武当的坐忘无我秘籍,可以给盾加上一个破盾反弹的伤害效果,这就彻底地改变了这个技能的定位。但这样的例子毕竟算少数,可以说,高级秘籍对于门派本身特色的改变是较小的,只是对本门派现有特色的一个加强。

而90技能却不一样。每一个新等级阶段给每个门派所加入的全新技能,往往是自成一个系统、具有颠覆性和创造性的技能。譬如天王的保命金刚、天忍的破碎虚空清空CD、武当的坐忘无我等等。这些新技能的推出,往往会给某些急需要某些关键属性或关键能力的门派以雪中送炭的效果。

因此,我们将根据90级各门派的新技能情况,结合在近期实战中的体验,来给大家简单盘点一下99时代,八大门派的最新情况。

简单总结如下:

第一梯队(颠覆性加强):桃花、逍遥;

我们首先来看本次90技能中最为受益的两大门派:桃花与逍遥。

桃花90技能描述如下:

可以合理预判,满级10级的桃花90技能,可以使基础攻击大约每4秒可以触发一次“月落星辰”效果,该效果可以直接使目标减少约30%的生命值(按每级增加2%预估)。这个比例是很恐怖的。虽然给这个技能扣血的上限设定为3万点,但按照现在全民12万+血量的前提下,30%甚至25%的扣血比例就逼近了3万血的上限。因而随着90级向99级的发展,桃花在群战中的输出能力将逐步得到根本性的加强。而“无视无敌状态”也意味着天王的保命无敌也将被桃花的该技能无视,这对于天王来说也是一个较为恐怖的打击。

该技能将桃花在99级时期的输出能力得到了非常明显的加强,相信热爱暴力输出的少侠会非常期待。

逍遥90技能描述如下:

之所以把逍遥的90技能列在第一梯队,其强度能否得到时间检验其实是要打一个问号的。因为逍遥这个门派的定位依然是以高强度的控制和负面状态为主,在小规模战斗中扮演节奏的带动者,而在团战中则主要是以控制为主。

因而,这个技能最大的可圈可点之处,在于它给逍遥的90时代指明一个全新的方向——群战能力。

单就这一点,已经足以将这个技能的重要性大书特书了。

虽然我们目前尚且无法从数值表面得到结论,因为逍遥本身定位并不是一个以团战为首要目标的门派。

第二梯队(可圈可点):翠烟、少林、天忍

列入这一梯队的门派主要有以下两个原因:90技能所加强的部分是该门派亟需改变的关键性属性,以及技能的倾向性与该门派的门派定位较为完美的契合。而之所以没有列为第一梯队强度的原因,在于其技能的颠覆性、惊艳程度略输一筹。

让我们一个一个来看:

翠烟的90技能描述如下:

大家都知道,90级以前的翠烟是一个集防御、控制、免控、群攻为一体的门派,其控制能力、帮队友解控的能力以及自己的生存能力都可圈可点。但是这个门派一直没有登入大雅之堂、没有成为热门门派的原因,就在于其令人发指的低力量成长(力量成长为1)。没有输出的门派总是会让人尴尬不已的,即使是当前版本下较为羸弱的逍遥,也有相对偏重爆发的技能可以抢人头,但翠烟的技能却总体以控制和定点稳定伤害为主,在低力量的弊端下,翠烟少侠往往扮演着团队重要的角色,但自己却玩得不爽。

因而,这个技能描述简洁到只有一行字的90技能,却恰恰准确地戳中了翠烟的痛点。相信在攻击力得到了改善的条件下,翠烟本身的高机动、高控制的特点能够得到淋漓尽致的发挥。有人头的翠烟相信是少侠绝对不会拒绝的。

不过,有一个小细节是少侠必须要注意的。那就是翠烟增加攻击力的方式,并不是传统的“增加基础攻击力百分比”,而是“增加技能攻击力百分比”。我们都知道,所谓的“基础攻击力百分比”,是指以少侠力量所对应的攻击力为基础进行百分比的计算加成,而“技能攻击力百分比”则不一样,是根据少侠某项特定技能的伤害为基础进行百分比加成。而“少侠单项技能的伤害”以什么蓝本计算,还需要各位少侠继续研究探索。这里需要提醒大家这两个概念在表述上的差距。

少林的90级技能描述如下:

之所以将少林派的90级技能排在可圈可点这个位置,是因为这个技能能够有效地补充少林在人群中的控制手段。目前的少林在群战中的控制能力已然强于天王,各种实用的控制效果——受伤、拉回、定身,都是少林控制的利器。而少林也拥有目前游戏独一无二的控制效果——嘲讽,这使得被少林拉成一堆的敌人没有办法在第一时间脱身,从而在敌方的火力下被轻而易举地集火击杀——这在近一两个月的白虎堂和宋金战场中,相信很多少侠已经有了切身的体会。

因而,如果要给少林的控制效果和团战节奏的带动再加上一针猛药的话,就是增加少林在“被击打的过程中造成的负面效果”了。因为作为一个团战必须冲在前方,在人堆里受到击打的角色,少林本身自己也存在着会吃到各种各样状态导致不能成功地达到控制敌方的战略目的的效果。因此,在这种前提下,使得少林能够在被击打时也能够对敌方造成控制效果,无疑能够很好地配合当前少林在全门派中的定位进行有针对性的加强。

天忍的90级技能描述如下:

如果说在“可圈可点”这一级别的90技能里再做一个排序的话,天忍的技能相对来说是比较中庸的。但比起下面一个档次的“难兄难弟”们,天忍的90技能依然具备一定的竞争力。

从数据上来观察,天忍90技能达到满级时,应当能达到以50%的几率清除掉对方的一个增益状态,冷却时间为5秒。

这个技能的实用程度,可能没有其字面意思给少侠展示的那么强力。因为“增益状态”的范围比较小,而当前版本中较为强势的特殊效果,大多并不算“增益状态”,首当其冲的就是武当的盾和天王的保命无敌。而只有像桃花的“火凤燎原”这样的状态才能称作“增益状态”。而历数全门派,这种以短时间BUFF形式存在的“增益状态”其实并不是很多,因而天忍的90技能更多的时候是一种“锦上添花”的效果,其发挥的稳定性并不如预想的那么好。

第三梯队(中庸偏弱):武当、峨眉、天王;

武当的90级技能描述如下:

单从属性来看,武当的90技能并不能算弱。因为“基础抗性”这个属性是基于角色的“敏捷属性”的,即4点敏捷=1点全抗。而敏捷也是武当必须要加强的一个基础属性,因为敏捷可以直接挂钩武当的盾抵御血量的能力。因而90技能增加基础抗性百分比能够与武当本身就较高的敏捷有着不错的互动。但另外一项属性——生命回复就显得鸡肋了。生命回复技能通常仅在小规模慢节奏战斗中,在操作者习惯性跑圈+打坐的基础上,尚能发挥一定的辅助回复作用,而武当的定位是一个群战门派。而在群战中,吸血属性的回复效果显然要明显强于生命回复效果。因而武当90技能的后半部分——生命回复的加成是相当低的。

总体来看,武当的90技能几乎可以看做一个单项全抗属性的增加,其增加的比例大约在300-500左右(随着等级的提升),一定程度上增加了武当的抗性。但并没有给武当增加其他方面的特殊能力。而逆水行舟,不进则退,中庸往往代表着逐渐弱势,因而在这里,稍微看空武当在90级之后的表现。

峨眉的90技能描述如下:

应当说,本次峨眉的90技能,在所有门派里可以用“失望”来形容。当前版本下,峨眉的作用已经被严重边缘化了——吸血属性的风行使得峨眉的奶妈属性变得可有可无,攻击范围的羸弱和攻击力的缺失使得峨眉的输出能力得到了严重的削弱。而奶人技能无法面向友方和家族成员,只能在小队生效,更是局限了峨眉门派在群战中的战略意义。因而在90技能面世之前,针对峨眉的改造其实是有多种思路的。然而在实际技能放出之后,峨眉的90技能只是机械加强了奶量,可以说中庸得不能在中庸了,几乎完全没有改变峨眉当前的现状。这是一个平淡无奇,甚至味如嚼蜡的技能,也无怪乎少侠们对这个技能表现出了极低的关注度,甚至达到了漠不关心的地步。

天王90技能描述如下:

如果说峨眉的90技能可以用“失望”来形容,那么天王的90技能几乎可以用“灾难”来形容了。乍一看,这个技能的描述如果不是真的在游戏里出现,你甚至会以为这是个山寨版的技能。其原因也很简单:其技能的主体内容——增加血量,太过于简单,而增加血量的方式,居然也没有和体质挂钩,而是直接对应生命值。而对应的生命值数值,在如今的大环境下更是显得略微弱势。要知道,当前老区一个90级的天王,血量普遍在16到22万之间,而高战力的少侠可以达到26万甚至更多。在这种庞大的基数下,90技能所带来的区区几千点生命值的加成,实在是沧海一粟。因而这个技能也几乎是所有门派90技能里,最弱小也最羸弱的技能。好不容易通过保命无敌而获得第二春的天王,在90级之后的表现实在是令人非常堪忧。

以上就是90技能对全门派格局的影响分析了,希望能给各位少侠带来帮助,也祝愿各位少侠在99级开放的新世界里,能够玩出自己的精彩!

9. 诛仙卡级无视有用吗

诛仙卡级无视是有用的,无视可以提升自己的装备属性。在诛仙中,如果比较喜欢PVP,那么卡级还是非常有必要的,毕竟可以让你在对战的时候尽可能不会落后别人太多。而如果你是主玩PVE的话,卡级就没有什么必要了。

诛仙手游里的装备分为武器、防具、饰品坐骑等类型,装备分三个品质,品质越高属性越高。 上品为蓝色或紫色、散仙为橙色、真仙为红色。游戏中的装备还有等级之分,级别越高,属性越强。除此之外,相同等级下,也有品质之分。

《诛仙手游》其他情况简介。

《诛仙手游》部分场景、人设、玩法等诸多方面,依旧沿用《诛仙》端游设计,让诛仙IP粉重温当年的情怀体验。该作以萧鼎所著同名仙侠小说《诛仙》的神话故事为背景,讲述了鬼王想复活兽神并颠覆青云的故事。

玩家要想获得各种装备,可通过游戏中任务、副本、活动等玩法获取,装备属性是固定的,随品质提升。部分饰品装备需要通过天宫玩法制造获取。

10. DNF90级ss武器哪个最强

DNF90级ss武器排行TOP10:TOP10威利:无限破坏者不是很稳定,对于爆发期有些看脸,但8×8=64%的附加 如果触发必然毁天灭地。TOP9辉煌耀世这是为了血法量身定制,强到无法呼吸。TOP8乌尔班攻城巨炮这不在是一个手炮,而是真的炮!TOP7金色闪光6个SS不难吧 6×9=54 54%附加! 最吊的是死亡左轮银弹变金色,这不是装逼上天,特效闪瞎平民玩家的眼睛吗。TOP6战神克星50%攻击力不说竟然还加独立攻击力,虽然掉血有点烦,但一个雷米的援助让它明白。TOP5黑月狼牙兄弟,荒古爪子在附加18%伤害,懂么!!!!TOP4纵横百战单纯的45%白字可能你已经习惯,但请往上看,独立攻击983这意味着什么比同级武器高出300独立,这又是多少伤害!TOP3圣剑:王者之剑这把武器看到有股窒息的感觉,100属性强化火战士那这个巨剑800属性强化不是梦。(不知道死亡会不会掉落)TOP2妖刀村正这把武器没有更新前就非常出名了。为什么这可以算是红神毕业武器之一,想想国服红神的基数就懂了吧。无视20%防御力等于变相提高伤害,对于高防御如巨龙,(卢克机械怪)有非常好的效果。35%附加无冲突,强!无敌没得说。TOP1暗影蔽日90级SS短剑,完爆天丛云那就不用说了,高独立高智力,修罗的终极武器之一,出了90版本几乎毕业(卢克还没开)。42%攻击力无冲突加17%魔爆加上属性强化+25 (修罗光 暗帝暗)。


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