梦幻模拟战这款游戏很多网友都在玩,在游玩的时候也产生了很多问题,比如梦幻模拟战塔塔利亚强度测评详情内容不太了解,那么哪里有关于这块内容的解析呢?不妨来看看小编下面带来的攻略内容吧,希望对大家有所帮助。
一、技能介绍
【缉恶暗爪】
主动攻击进入战斗时,攻击、暴击率+(10,13,16,20%),战后对目标及其周围斜线上1格所有敌军造成1次[固定伤害],伤害值为攻击的(0.5,1,1.5,2)倍,并施加1个随机弱化效果。
行动结束时,可选择对一名敌军施加[恶念感知]:对友军释放技能时,施加(1,2,3,3)个随机弱化效果,恶念感知无法免疫与驱散,持续3回合。该技能使用后需要间隔3回合才能再次释放。
天赋详解
第一个词条,最高20%的攻击和暴击加成和战后2倍攻击的范围固定伤害,大大提高了塔塔利亚的斩杀能力,同时还能在战后施加一个弱化效果,进一步削弱敌方的战斗力。
第二个词条则是类似邪神的天赋,极大地干扰敌方辅助英雄的团队能力,用来针对治疗英雄效果非常好。既可以配合脏水流AOE,也能通过对敌方施加debuff,来增加自己单体的伤害能力。
天赋第一个词条提供的战后的debuff,该debuff池非常强力。拥有禁疗、减速、无法遭受强化、被动失效、沉默和固伤这几个强力debuff。第二个词条,恶念感知所提供的debuff池则是标准的小debuff池子:减少10%攻击智力、造成伤害降低10%、遭受伤害提升10%、防御以及魔防的降低。
3C【恶念吞噬】
[被动]主动攻击进入战斗时无法被一击致命,每场战斗最多触发1次。自身3格范围内若存在拥有[恶念感知]的敌军,自身遭受伤害降低15%。
[物理伤害]暴击率提升30%,无视护卫对单个敌军造成伤害,携带远程士兵时,士兵也会同时进行攻击。伤害倍率与目标携带的最高伤害倍率单体技能相同(最低为1.3倍,最高为2倍),战后回复造成伤害30%的生命。
塔塔利亚的核心技能。被动提供了主动攻击时有一次机会不会自爆的特性,同时在拥有【恶念感知】的敌军3格内,获得15%减伤,进一步减少自身进攻自爆的风险。
主动效果则是一个3格的无视护卫的输出技能。暴击率提升30%,携带远程士兵的时候士兵也能攻击,战后回复血量。这个技能的特点是技能倍率不固定,技能倍率是根据你攻击的目标携带的最高单体技能的倍率技能而定。最低为1.3倍,最高为2倍。
【恶念吞噬】配合天赋的加暴击率和攻击,还有战后固伤,以及【恶念感知】和1C【断恶法则】提供的弱化效果,可以实现非常高爆发的一击,但是塔塔利亚和其他刺客不同的点也在此,如果恶念吞噬攻击的目标是敌方的回复单位或者功能型单位,则基本上只能以最低1.3倍率出手,而且很多治疗英雄都会携带勋章之类的防固伤装备,导致塔塔利亚在实战中很难击杀治疗类和辅助功能类的英雄。而对于一些单体爆发高的英雄,恶念吞噬一般都能达到1.6以上的倍率,再配合固伤。塔塔利亚的伤害则非常爆炸。
【断恶法则】
[主动]主动使用,使得全场拥有[恶念感知]的敌军与其周围1圈的敌军获得2个随机弱化效果。使用后可再行动3格并再次攻击。(使用此技能后自身携带的强化效果回合数不会减少)
塔塔利亚的核心1C技能。4回合CD的再行动类技能。可以使得全场拥有【恶念感知】的敌军及其周围一圈的敌军随机获得2个debuff,该debuff池和恶念感知一致,但是效果升级,比如【恶念感知】造成的是减少10%攻击智力,【断恶法则】造成的是减少20%攻击智力。进一步扩大敌方身上的debuff覆盖。使用后可以使塔塔利亚再移动3格,同时可以再次攻击,增加了塔塔利亚的机动性和压制范围。属于是塔塔利亚必带的1C技能。
【恶意解裂】
[物理伤害]无视护卫对单个敌军造成1.4倍伤害。战斗后,偷取对方1个强化效果。
塔塔利亚的专属2C无视护卫技能。1.4倍率,2回合CD,2格射程,战后偷取1个buff。和另一个2C无视护卫的绝闪相比,恶意解裂的倍率略高了0.1,CD短了1回合,更有利于持续过t输出。不过战后偷取buff,不如绝闪的战前偷取buff实用。可以根据对面阵容来决定携带哪一个2C。
【绝闪】
[物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战斗前,偷取对方最多2个强化状态。
老牌刺客无视护卫的输出技能。和恶意解裂可以根据敌方阵容互换。
【影袭】
[物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。
同样也是老牌刺客无视护卫的输出技能,但是被塔塔利亚的独有2C恶意解裂所替代,所以不推荐携带。
【狙足】
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。战斗后,使得敌军的移动力降低1,且无法进行护卫,持续1回合。(该效果无法被驱散)
在不需要无视护卫的技能时,选择相对倍率高且有对飞兵特效的狙足伤害会更足。同时也可以通过狙足让对方坦克无法进行护卫,使得队伍中的单点英雄能直接破阵。
二、PVE能力
塔塔利亚在PVE中可以携带3C恶念吞噬和狙足,配合天赋以及1C断恶法则的debuff,作为持续输出的单体英雄来用的同时,还能为队伍提供debuff的扩散。
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