用户的app是什么文件|APP是什么软件啊

Ⅰ APP是什么软件啊。

APP是应用软件的意思,是英文Application的简称,通常是指iphone,安卓等手机应用,现在的APP多指智能手机的第三方应用程序。也就是你每天在手机上点的那一坨坨东西,如:QQ……

Ⅱ 我们的app在手机中存放的路径是

我们的app在手机中存放的路径是:/var/mobile/Applications/4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344 后面的目录4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344是iPhone自动生成的,里面包含了四个文件夹: (1)AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序本身。由于应用改程序必须经过签名。所以再运行程序时,是不可以对这个目录进行内容修改的,否则会造成应用无法启动。   (2)Documents目录:这是文档目录。有关应用的所有数据文件应该写入到这个目录下,这个目录用于存储用户数据或者其他应该定期备份的信息。iTunes会同步改应用程序的此文件内容,适合存储一些重要的数据   (3)Libarary目录:库目录,这个目录下面还有两个子目录:Caches 和 Preferences                Preferences 目录:包含应用程序的编号设置文件,存放NSUserDefaults保存的.plist文件。iTunes同步该应用时会同步该文件夹中的内容。               Caches 目录:缓存目录。用于存储应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。ITunes不会同步改文件夹,保存一些不需要备份的数据              (4)tmp目录:临时目录。这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不再需要的信息。iTunes不会同步此文件夹,系统可能在应用没运行时就删除该目录下的文件,所以此目录适合保存应用中的一些临时文件,用完就删除。下面就是这些文件夹获取路径的方法: 1.获取AppName.app 目录路径: NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath]; 2.获取Documents目录路径的方法: NSString *documentPath = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject; 3.Library/Caches目录路径方法: NSString *cachePath = (NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject; 4.Library/Application Support目录路径方法: [(NSApplicationSupportDirectory,   NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0] 4.tmp目录路径的方法: NSString *tmpPaht = NSTemporaryDirectory(); 5.获取沙盒主目录路径     NSString *homePaht = NSHomeDirectory(); 例子: NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager]; if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){ //下面是对该文件进行制定路径的保存 [fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil]; //取得一个目录下得所有文件名 NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ]; //读取某个文件 NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]]; //或者 NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]]; }IOS管理文件和目录 1、常见的NSFileManager文件方法 -(NSData *)contentsAtPath:path//从一个文件读取数据 -(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr//向一个文件写入数据 -(BOOL)removeItemAtPath:path error:err//删除一个文件 -(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err//重命名或者移动一个文件(to不能是已存在的) -(BOOL)ItemAtPath:from toPath:to error:err//复制文件(to不能是已存在的) -(BOOL)contentsEqualAtPath:path andPath:path2//比较两个文件的内容 -(BOOL)fileExistAtPath:path//测试文件是否存在 -(BOOL)isReadableFileAtPath:path//测试文件是否存在,并且是否能执行读操作 -(BOOL)isWriteableFileAtPath:path//测试文件是否存在,并且是否能执行写操作 -(NSDictionary *)attributesOfItemAtPath:path error:err//获取文件的属性 -(BOOL)setAttributesOfItemAtPath:attr error:err//更改文件的属性 2.使用目录 -(NSString *)currentDirectoryPath//获取当前目录 -(BOOL)changeCurrentDirectoryPath:path//更改当前目录 -(BOOL)ItemAtPath:from toPath:to error:err//复制目录结构(to不能是已存在的) -(BOOL)createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:(BOOL)flag attribute:attr//创建一个新目录 -(BOOL)fileExistAtPath:path isDirectory:(BOOL*)flag//测试文件是不是目录(flag中储存结果YES/NO) -(NSArray *)contentsOfDirectoryAtPath:path error:err//列出目录内容 -(NSDirectoryEnumerator *)enumeratorAtPath:path//枚举目录的内容 -(BOOL)removeItemAtPath:path error:err//删除空目录 -(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err //重命名或移动一个目录(to不能是已存在的) 3、常用路径工具方法 +(NSString *)pathWithComponens:components//根据components中的元素构造有效路径 -(NSArray *)pathComponents//析构路径,获得组成此路径的各个部分 -(NSString *)lastPathComponent//提取路径的最后一个组成部分 -(NSString *)pathExtension//从路径的最后一个组成部分中提取其扩展名 -(NSString *):path//将path添加到现有路径的末尾 -(NSString *):ext//将指定的扩展名添加到路径的最后一个组成部分 -(NSString *)//删除路径的最后一个组成部分 -(NSString *)stringByDeletingPathExtension//从文件的最后一部分删除扩展名 -(NSString *)stringByExpandingTileInPath//将路径中代字符扩展成用户主目录(~)或指定用户的主目录(~user) -(NSString *)//尝试解析路径中的符号链接 -(NSString *)stringByStandardizingPath//通过尝试解析~、..(父目录符号)、.(当前目录符号)和符号链接来标准化路径 4、常用的路径工具函数 NSString* NSUserName(void)//返回当前用户的登录名 NSString* NSFullUserName(void)//返回当前用户的完整用户名 NSString* NSHomeDirectory(void)//返回当前用户主目录的路径 NSString* NSHomeDirectoryForUser(NSString* user)//返回用户user的主目录 NSString* NSTemporaryDirectory(void)//返回可用于创建临时文件的路径目录 5、常用的IOS目录 Documents(NSDocumentDirectory)//用于写入应用相关数据文件的目录,在ios中写入这里的文件能够与iTunes共享并访问,存储在这里的文件会自动备份到云端 Library/Caches(NSCachesDirectory)//用于写入应用支持文件的目录,保存应用程序再次启动需要的信息。iTunes不会对这个目录的内容进行备份 tmp(use NSTemporaryDirectory())//这个目录用于存放临时文件,只程序终止时需要移除这些文件,当应用程序不再需要这些临时文件时,应该将其从这个目录中删除 Library/Preferences//这个目录包含应用程序的偏好设置文件,使用 NSUserDefault类进行偏好设置文件的创建、读取和修改 分类:  iOS学习积累

Ⅲ APP是一种什么样的文件,到什么地方下载,与MP3的区别是什么呢

APP就是应用程序,QQ,UC浏览器一类的,你应该是安卓的系统。MP3是歌曲的文件格式,你听的歌就是这种的。

Ⅳ 手机里面的。app是什么文件

app就是应用软件的意思,是英文Application的简称,通常是指iphone,安卓等手机应用,现在的APP多指智能手机的第三方应用程序。app文件格式的文件有俩种“一种是雪鲤鱼的`一中是掌盟的“看起来都是app的文件“但是不通用的“掌盟的目录是zmol 雪鲤鱼的目录是APPlication“。自己可以把文件拉入其中一个目录“文件要是能显示出来““就可以分出是哪个是掌盟的“哪个是雪鲤鱼的“`还有一点就是 雪鲤鱼 没有QQ“也没有地方下“ 手机文件夹中有没有app***的文件夹,和**.app的文件!只要有 就支持!还可看看是否支持MINIJ平台,待机下输*#220807# 有反应就可以下载MRP格式软件,下载后的APP应用需要放到手机的Application目录和zmo*然后打开手机的游戏列表即可运行 以手机功能判断是否支持mrp格式游戏的方法: ①查看手机游戏是否存在一个“更新列表”的功能,如果有,那么就是说你的手机很有可能支持MRP格式; ②查看手机TF卡目录,看看是否存在一个“mulgame”或者是“mythroad”的文件夹,如果有,就应该支持MRP格式; ③按手机键“*#220807#”,看看手机是否有反应(表现为:一直接打开一个游戏列表,二打开网页),如果有反应,那么很有可能就是支持MRP格式; ④支持MRP格式的手机都有游戏下载中心。 。。。。。。 另外,如果手机里找不到“mulgame”或者是“mythroad”文件夹。那可以找找其他文件夹中,是否有.MRP格式的文件。只要哪个文件夹中有applist.mrp这个文件。就把下载的MRP格式的游戏文件与它同放在一个文件夹即可。 如果找不到手机里有任何一个文件夹有.mrp格式的文件。那么请在手机里自建一个MulGame文件夹或者mythroad文件夹。之后 把本帖附件中的 applist.mrp 这个文件下载放到手机新建的文件夹里。然后下载.MRP格式的游戏文件,放进同一个文件夹内。看看是否可以运行安装。 applist.mrp 这个文件是手机里必须要有的。其他所有的MRP文件要通过这个MRP做入口的。如果,自建MulGame文件夹或者mythroad文件夹,并且放置了 applist.mrp 文件,然后把下载的MRP格式的游戏放进文件夹中还是不能玩,那就是手机里没有移植这个MRP的游戏平台。

Ⅳ C盘用户文件夹下的AppData文件夹里放的是什么

AppData里存放了在各种程序里的自定义设置,包括程序里个性化的设置。

例如:360安全卫士的软件配置、管理日志、缓存数据,空间听音乐产生的缓存数据,扫描文件产生的缓存数据、扫描配置方案。

所以建议用户不要删除,如果删除,可能会使应用程序或者软件无法运行。

locallow:共享数据存放文件,一般都可以清理一些无用的共享文件。

Local:本地保存文件,其中本地临时文件,AppDataLocalTemp下面的文件可以删除。

Roaming:保存应用程序运行后的数据信息,如果删除应用程序运行配置数据会丢失。

(5)用户的app是什么文件扩展阅读:

Appdata文件夹不可以整个删除,如果删除这个文件夹会造成应用程序配置丢失,导致应用程序启动失败等问题,严重清理下还可能造成计算机无法正常启动。

如果硬盘空间紧张,可以删掉AppDataLocalTemp* 的文件。

Application Data:XXXapplication data 是应用程序资料、应用程序数据的意思,这个文件夹存储的是某些软件的MSI安装文件,一般不需要删除它们,因为有些软件运行时会对此有需要。

如果你确实需要删除也可以,因为这里面的数据一般来说是用不到的,只是一个自动备份,但是如果软件出问题你要修复的话就不可能了。而且删除之前建议做个备份,万一有问题可以随时恢复。

Ⅵ 文件后缀为app的文件是什么作用啊

文件后缀为app的文件是采用Symbian OS,操作系统为诺基亚开发的手机关联的应用程百序文度件。一个APP文件允许一起构成一个Symbian应用程序与.RSC资源文件。这可以通过使用Symbian操作系统软件开发工具包(知SDK)来实现。

这种命名法有着很大的缺陷,甚至安全的缺陷,所以某些操作系统已经不再遵循文件扩展名的规范,而是采用更精确的文件魔术数字(magic number)来确定文件类型(参见UNIX/Linux系统)。不过Windows系列的作业系统即使是最新的Windows10都依然保持这种命名格式。

(6)用户的app是什么文件扩展阅读:

注意事项

在一个文件中的扩展名的大小写,系统的大小写一般是不予区别的。但也有特殊情况,如gas汇编器(汇编语言汇编器)对于拓展名为".s"和".S"的处理方法不一样。

有些木马文件会伪装成图片文件或其他的文件。比如有一木马文件为:hack.jpg.exe,它的图标也是jpg图片的图标,如果你选择了隐藏文件扩展名,那显示为hack.jpg,且图标是图片的,就很容易上当,双击它的话,就是运行了一个木马程序。

Ⅶ 什么是APP怎么打开

APP文件是在安卓系统下运行的文件,一般只能再装有安卓系统的手机或是平板电脑上打开,如果要在windows系统下打开的话,首先要装安卓模拟器

Ⅷ app格式是什么格式怎么打开看到里面的文件

APP文件是一个运行于VisualFoxpro环境下的应用程序,它是由一组程序、表单、菜单和其他文件经编译后形成的。运行VisualFoxpro环境可以打开。这个在网络知道里其实有。以后问问题前先用网络与google先搜一遍,没有再提问。这样自己的效率也高,别人也能有更多的时间回答别人的问题。不是批评,只是建议。


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