㈠ 求dnf85版纯刷图加点。
>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1魔法暴击:Lv10>>>>>普通技能<<<<<鬼斩:Lv1刀魂之卡赞:Lv1上挑:Lv1格挡:Lv1银光落刃:Lv1三段斩:Lv1短剑精通:Lv24地裂·波动剑:Lv1裂波斩:Lv38崩山击:Lv1阿修罗板甲专精:Lv1波动刻印:Lv24冰刃·波动剑:Lv28挫折意志:Lv21波动爆发:Lv1鬼印珠:Lv36邪光斩闭知:Lv33修罗邪光斩:Lv4杀意波动:Lv28爆炎·波动剑:Lv1无双波:Lv1不动明王阵:Lv21邪光波动阵:Lv24心眼:Lv1极冰·裂波剑:Lv13极烈·裂波剑:Lv8雷神之息:Lv4天雷·波动剑:Lv1降雷杠:Lv雷神降世·裁决:Lv1>>>>>特性技能<<<<<强化 – 裂波斩:Lv1强化 – 杀意波动:精通强化 – 波动刻印:精通强化 – 鬼印珠:精通强化 – 不动明王阵:L285版本sp点严重不足不得不放弃几个技能,地裂,成长不高,依赖TP点,如果大爱地裂可以舍弃裂波来点,波爆,CD固定12秒,这是一种削弱,爆炎,技能改动增强,sp点不足舍其割爱了,无双必点,多少自己取舍,先无双接不动这样不动就不用读条了,也就省下不屈点,鬼印珠神技必满,刷塔精英Boos杀手谏,天雷剑和降雷杠成长手则太低,点高了纯浪费SP.学了雷神之息后所有无属性技能全变光属性攻击,修罗轿薯消光强时代。
㈡ DNF85级狱血魔神刷图加点
>>>>>加点方案抄<<<<<职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天等级:85SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1基础精通:Lv1>>>>>普通技能<<<<<鬼斩:Lv1刀魂之卡赞:Lv1上挑:Lv1崩山击:Lv38狂战士重甲专精:Lv1死亡抗拒:Lv20血之狂暴:Lv20血气旺盛:Lv1血气唤醒:Lv13,SP点不足,可以选择11级的死亡抗拒点满血气唤醒嗜魂之手:Lv31暴走:Lv20嗜血:Lv17怒气爆发:Lv28嗜魂封魔斩:Lv1血气之刃:Lv23崩山裂地斩:Lv21鲜血之忆:Lv1魔狱血刹:Lv8,85版本舍弃一觉是不明智的,满刀后的一觉在嗜血、暴走的加成下伤害非常给力。血气爆发:Lv8浴血之怒:Lv6魔煞血陨:Lv3血魔弑天:Lv1>>>>>特性技能<<<<<强化 – 崩山击:Lv1强化 – 怒气爆发:Lv4强化 – 血气之刃:Lv5强化 – 血气唤醒:Lv1强化 – 崩山裂地斩:Lv5
㈢ DNF85版本魔皇刷图技能怎么加点
加点如毕敬扒下,总之无色技能,大技能加满稿亮即可。部分技能按手昌个人喜好取舍
㈣ dnf魔皇刷图加点 加点详解如下
1、dnf魔皇这个职业还是以无色技能为主,但是小技能也需要点 2、特别是有些小技能,比如说冰雨和地火,这两个技能刷图非常好 3、特别是搬砖的时候,这两个技能是必点的! 4、再就是魔皇buff技能和被动技能,都是需要点满 5、这里让或旦如果sp不够的话可以舍弃45级的技能,还有就是50级的技能!坦扰 6、不过这次改版,50级的大技能没团睁有那么墨迹了,最好是点满为好!
㈤ dnf元素爆破师85级版本刷图加点
>>>>>个人加点方案(求不拷贝)<<<<<暗火流 冰晶不推荐 职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇等级:85SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14方案传送门:http://dnf.owan.com/s/jnmn/nfs.html?BBAIFBAAA_BBBAAKAKK_AAABABBBABBkBfALfFcaAXXANFNI_AAAAAAAAABBADFAAF__AhhAIUKAMAIN>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10远古记忆:Lv10(极限爆发20s 200智力 不喜就别加了)>>>>>个性技能<<<<<强化 – 体力:Lv33强化 – 智力:Lv33强化 – 移动速度:Lv8强化 – 命中:Lv20强化 – 回避:Lv10强化 – MP恢复:Lv12(板砖推荐)强化 – 魔法暴击率:Lv8强化 – 属性强化:Lv13>>>>>普通技能<<<<<魔法冰球:Lv1魔法旋风:Lv1擒拿掌:Lv1( 点1级抓取,唯一一个无敌技能,尽管无敌时间很短,但用的好可以保命)瞬移:Lv1(无论刷图PK,必点,用于走位)不死之身:Lv1元素爆破师布甲精通:Lv1属性变换:Lv36(点满,核心输出技能,对平X【即普通攻击】、连射,附加属性、伤害和特殊效果。持续DPS最高。常用的为光属性和火属性,火属性伤害高,光属性僵直高。)属性保护:Lv1地炎:Lv31(点满,配合55级点地炎TP。55级之后变身为魔皇核心刷图技能,范围大,伤害高,CD短。)元素环绕:Lv11(只需点够冰属性完美防御2次即可,我记得是11级的时候刚好2次)魔力燃烧:Lv31( 点满,技能伤害+28%。核心技能,刷图必满)雷光链:Lv5暗域扩张:Lv28( 点满,百分比最高的小技能之一)旋炎破:Lv26黑暗禁域:Lv23雷光屏障:Lv23(点满,最值得点满的无色技能之一。有爆发有感电有僵直)元素唤醒:Lv13(点满,神级被动,刷图必满,大概能提升18%属性伤害。)幻魔四重奏:Lv5元素浓缩球:Lv13元素幻灭:Lv8>>>>>特性技能<<<<<强化 – 地炎:Lv1强化 – 元素环绕:Lv1强化 – 旋炎破:Lv3强化 – 暗域扩张:Lv5强化 – 雷光屏障:Lv5
㈥ dnf85魔皇刷图加点
dnf85魔皇刷图加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道dnf85魔皇刷图加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于dnf85魔皇刷图加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
dnf魔皇二觉加点 dnf魔皇二觉85刷图加点,DNF已经更新了男法此搭师二觉,魔皇也获得了二觉名称忘却者,虽然名字感觉有点不合适不过这都无所谓,享受二觉带来的职业提升才是最重要的。
首先先点评一下几个二觉技能吧,被动技能黑瞳既增加了连招的伤害,又减少了MP消耗,不满不行;元素领域既是伤害,又是减少敌人抗性的范围持续技能,必须满上;聚合加农炮只需要400SP的投入,换来了一个百分比和CD都要比70EX优秀的技能,最好也是满上;二觉大技能,就冲着那特效,也是不满举虚不行。
既然4个二觉技能都要满,就必须要扣掉大约2000SP花费在二觉上,一觉的技能如何取舍呢?针对目前魔皇主流使用的闪电9套装加点,也就是点满闪电链和电墙以及两者TP,如何加点呢?
一些争议的地方,黑洞点1,只是为了聚怪,不缺那一点伤害;地火很多玩家选择点10蹭1点TP,只是为了禁断连招,不过感觉地火已经森答拿成为魔皇玩家的信仰技能,所以小编还是点满了,补刀不错;冰晶坠在二觉之后已经改变了技能的模式,不再是蛋疼的选择区域释放,而变成了极度合适用在连招中的技能,我选择点满;旋炎破跟扩张只能选择一个,从攻击模式上扩张更加优秀,不过旋炎破可以中断的机制让小编还是选择了它。
因此魔皇二觉之后的加点可以是这样:
闪电9的TP方面可以这样选择:
㈦ dnf85版本魔皇刷图加点
>>>>>加点方案<<<<<职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇等级:85SP: 全部 10770 已用 9490 剩余 1080TP: 全部 36 已用 35 剩余 1QP: 全部 3688 已用 3610 剩余 78>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10(不学远古记忆,因为技能200的SP换取半程的150智力提升不值得)>>>>>个性技能<<<<<强化 – 体力:Lv33强化 – 智力:Lv33强化 – 移动速度:Lv8强化 – 命中:Lv20强化 – MP恢复:Lv12强化 – 魔法暴击率:Lv8强化 – 属性强化:Lv13(魔皇是纯百分比职业,完全不必要独立攻击力,果断放弃。精神放弃,如果蓝不够点满MP回复,不需要精神。体力满了血多。。)>>>>>普通技能<<<<<旋火盾:Lv1魔法炮:Lv1魔法冰球:Lv1魔法旋风:Lv1擒拿掌:Lv1瞬移:Lv1魔球连射:Lv1不死之身:Lv1元素爆破师布甲精通:Lv1属性变换:Lv36属性保护:Lv1地炎:Lv31冰晶坠:Lv33元素环绕:Lv1魔力燃烧:Lv30雷光链:Lv28暗域扩张:Lv28旋炎破:Lv26黑暗禁域:Lv1雷光屏障:Lv23元素唤醒:Lv13元素浓缩球:Lv13元素幻灭:Lv8(至于技能,冰晶坠在有冰殒3或者6的时候+满TP,冷却极短,输出高达1W的百分比,配合黑洞聚怪,或者地炎和魔法旋风的浮空,熟练使用的前提下命中后输出极其可观。冰雨范围太大,冻结几率不是很高,真空期大,我个人是放弃了。高爆发的光墙和暗域扩张都满了。再有,85版本的觉醒已经变成百分比攻击了,可以自己查询下。由于释放站桩时间太长,被我舍弃了,但是免疫异常还是很有效的。剩下1000SP可以点5级,野猪秒公爵用。有问题可以追问)>>>>>特性技能<<<<<强化 – 地炎:Lv1强化 – 冰晶坠:Lv5强化 – 暗域扩张:Lv5强化 – 雷光屏障:Lv5(TP主要目的是提升爆发技能,雷光链作为递延之后的补刀技能使用,刷图没必要满)
㈧ dnf魔皇加点攻略 dnf魔皇加点攻略简介
1、通用技蔽判能加点:受身蹲伏+1,魔法暴击+满,魔法背击自己看着加,看自己的魔法爆击率。 2、职业技能加点1:魔球连射+满,瞬移+满。属性保护+满,属性变换+满,元素炮+满。 3、职业技能加点磨耐2:宏游改元素之力+满,冰晶坠+满,魔力燃烧+满,元素禁断+3,元素环绕+满,雷光链+满,暗域扩张+1,冰晶之浴+1。 4、职业技能加点3:雷光屏障+满,黑暗禁域+满,元素轰炸+满,一觉自带满级,元素爆发+满。 5、职业技能加点4:黑瞳+满,元素禁域+满,元素幻灭+满,聚合魔炮+满,二觉+满。 6、特性技能加点:属性变换+满,雷光链+4,黑暗禁域+满,雷光屏障+满,元素轰炸+满。 7、剩余的SP大家根据自己的喜好加点即可。
㈨ 求dnf85版本魔皇刷图加点还有武器用什么法杖还是魔杖
加点的话基本没变,满雷光裂困链地炎暗域扩张,上级技能冰雨电枪黑洞,45加1拖不死CD,50级以肆罩念上技能全满,属性转换满,元素禁断满闷枝,魔力燃烧满。武器果断法杖。
㈩ DNF元素爆破85级刷图加点
我个人这样认为:全职业通用:后跳:1或不加(不经常用,毕竟本人一般不跑位。当然加也行,临时躲避攻击)受身蹲伏:1(刷图时还不常用,但刷塔尤其是后期刷死亡或绝望时大部分都是和NPC打像决斗场似的,被击倒后立即蹲伏再瞬移或放近身招能喊橘碧防止被鞭尸,十分好用。)跃翔:1或不加(跑位的话可以飞起来配合魔法炮在空中拖CD。当然若追求输出或不常用的话不加)魔法暴击:满(魔皇一般都是百分比魔法攻击,加这个伤害可观)物理暴击、物理背击:不加(果断放弃,咱没物攻招)魔法背击:不加或满(有魔暴就够了。如果常用地炎且sp多加也行)远古记忆:不加或满(释放后加智郑举力,相当于加攻击,伤害高,但加的不多。且点满太费sp,持续时间又不长,用了也没啥效果)不屈意志:不加(本人没用过,所以也没点,估计也没啥用,别人也没见多少人点)角色通用:魔法冰球:1(系统送,释放慢,攻击力比普通攻击还低,不常用)魔法旋风:1(瞬发,霸体,伤害一般,但有时可以破招,或被怪围时一下吹翻它们再强力输出,主要追求效果,至于伤害用其他技能补上就行了)魔球连射:1或满(高频攻击使怪僵直,其实满了伤害也高不到哪儿去,且点高了太费sp。效果和属性转换有关。当然若sp多就点)擒拿掌:1或满(此技能可破霸体招,有时甚至对boss都管用,或怪一来就扔飞再输出来了再扔,一会儿就耗死它了,对血厚的精英怪很管用。当然伤害一般,物理攻击,不追求伤害就点1用吧)魔法炮:1(不必满,施放时间太长,有时也只是飞着拖延时间而已,光属性感电效果只和属性转换有关,点高了没用。尤其是到后期技能栏不够没地放)瞬移:1(逃跑、赶时间、聚怪,CD超短,复活时跑位必备技能)旋火盾:1(一条线推过去怪全倒地,配合其他技能用用,伤害不高。前期用用还行,后期就不常用了)幽冥火:1或满(复活期间用加防御,但加的也不多。嫌血少就多点)冰魄剑:不点(当初加点时没看见忘了点这个了。事后发现没这个也不碍啥事,毕竟不常用。就3下,伤害还低)转职:属性转换:满(元素爆破招牌技能,魔法炮和球的属性及攻击力和效果都由它决定,况且刷图时变换无穷的属性足以无视任何属性防御,各属性都有不同的效果,可根据个人喜好变换属性。且持续6分钟,CD很短,时间绝对够)元素环绕:1或满(这技能效果倒是不少,就是持续时间太短,CD还特长,刷图咱就是猥琐远战的,要他也没啥用。当然若是拼近战且SP富足那就多点)魔力燃烧:满(释放后攻击力大幅度提升,刷图效率高一倍,持续时间长。虽然耗蓝也很大,但魔法师特点就是蓝多,不费白不费。)地炎:满(能使怪倒地,二次攻击,再配合强化一烧3排,简直能控场了。CD只有5秒,连着放没问题,伤害可观,对付群怪最爽)冰晶坠:5(前置用,释放慢,距离范围都很小,伤害也不怎么高,后期就不用了,况且也没什么效果)雷光链:5或满(本人点满了,虽然伤害不太高,但能转移好几次,清群怪尤其好用。还能使怪僵直,还能跟踪,有的怪能隐形用这个揪它出来。当然若不常用就点5前置)暗域扩张:满(必满。高爆发技能,全屏的怪失明,在图里怪就直接傻了。范围大,伤害超高,防身也能用,NB后瞬发,不怕被破招)冰晶之浴:满(大控场技能,冰圈超大,冰冻几率很高,怪碰几下就冻住了,CD也不长。配合强化就像下冰雹一样,CD更短。非常壮丽)旋炎破:满(防身高爆发,连击可观,最后一下震飞,再强力输出,怪肯定受不了。但听说点满伤害没啥差别,再加上有个暗域扩张了,点1也无妨)雷光屏障:满(感电效果高,伤害大,能全图一下推到头,且也算个抓投技能,破霸,NB后释放快了,不会轻易被破)黑暗禁域:1或满(NB后虽然释放快了,但还是不太常用。最多就是怪多了放一伍基个聚怪,然后再配合其他技能如元素轰炸或地炎使用。伤害也不见得多高。当然想满追求伤害也行)元素轰炸:1或满(NB后几乎真成了狂轰滥炸了,像下雨一样,大球下落速度也快了,若再强化两下简直可以逆天了。但是一次2个晶块确实让人头疼,而且不常用,一般BOSS都是霸体打两下它就跑到你下面的死角打不到了还正好能接到你,飞得也不很高。过去都是复活时放这个拖延时间的,现在不行了。晶块流可以点满,要不点1卖卖萌就行了)元素禁断:不点或点1(听说点了能一直连招,各种技能轮番上阵,BOSS都叫苦不迭了~但120sp也实在太贵,况且因为我习惯站桩了所以没加。想追求效率和连击的就加)幻魔四重奏(主动觉醒):这个改版后自动加了,不用管。元素浓缩球:满(高爆发,高伤害,还附带属性效果)元素幻灭:1(不常用,而且距离小,释放又慢。虽然伤害高也附带属性效果~但也只是偶尔用用)个性:强化-智力:满(加攻击,不解释)强化-MP回复:满(咱们这个职业就是专门耗蓝的,再说还有魔力燃烧这个大耗蓝技能,若高输出的话不点蓝就不够了)强化-命中:5(魔杖流点满,不然一直MISS。法杖流也点点吧,毕竟本身命中就低)强化-精神:不加或满(这个是加回蓝和MP最大值的,前面有MP回复了不加也行,当然如果蓝还是不够就加)强化-魔法暴击:满(跟前面的一样,不解释)强化-所有属性强化:满(咱精通4大元素,加了也对得起这个职业)特性:强化-地炎:1(点了以后烧3排,前面说过了)强化-暗域扩张:满(加攻击力和范围还有失明效果)强化-冰晶之浴:1(前面也说过了)强化-雷光屏障:满(加感电效果和伤害及雷墙移动速度,绝对吓人)强化-雷光链:满或不加(听说有人加这个追求攻击,但加了减少转移次数,所以我没加)强化-旋炎破:1或不加(因为本人经常用这个技能防身,所以加了1点,但TP紧缺,也没加得更高。不常用的话不加也行)总之,我这样加主要是因为追求高伤害及防身。个人若有其它加点方法都可以。望采纳。