想要在游戏中变得更强,那么就需要玩家有强大的游戏理解能力和毅力。暗黑破坏神4中很多玩家具备这些品质,所以游戏中的高手非常多。如果你还在为不知道暗黑破坏神4荆棘流野蛮人BD构筑攻略一览,而迟迟无法成为高玩,那么下面小编就来帮你解决问题。
个人build构筑整体时间线
因为是首次玩暗黑类,疯狂探索做支线,打完莉莉丝已经50级,之后自己打+蹭到60级。主要是看到60级能得到超过725的装备。
63级,build残废水平(无剃刀甲以及3个非关键部位的威能),第一次打梦魇轻松通过梦魇30层(刚好奖励是个剃刀甲)
65级,build初级水平(剃刀甲+所有威能,装备强化4,雕文为0),轻松通过35层(实际上此时打40层估计也没问题,35层完全没难度)
此时野外像什么暗潮已经是横着走了,为了快速提升没有单刷。期间加强巅峰、雕文以及积累中期副词条合适的装备。75级大换了一波,缺钱刷到了77级
77级,build中等水平(3个15级雕文,装备强化5且副词条80%合适,roll值随缘。吃一瓶抗性药一瓶辅助药),略有压力通过57层
新的摸索阶段,目前的面板(攻强实际5938,心如止水影响)
无buff伤害,和吼3声+易伤,触发了优势大师
这套build核心:围绕荆棘特性,堆生存,利用3战吼和钢铁之握持续打出狂暴和易伤。
我认为在未来可能可以替换的技能、威能会加下划线。
技能
基础技能
1.剥皮4级,主要用于过渡;最后点争斗剥皮毋庸置疑,这套build下剥皮最搭,总伤高+流血+荆棘+减伤。
核心跳过。
防御
1.几个被动直接点满。不解释。
2.挑战战吼1级或点满。投入增幅较低;后续选择战略挑战怒吼。由于荆棘主要的贡献是荆棘甲>死亡之愿威能>战略挑战怒吼>血气外冲,其他都是小额。强固的方式相比更多。因此不建议放弃此处的荆棘。
3.集结呐喊1级;后续点出战略集结怒吼。因为资源在这套build收益很低,因此我们选择强固。
4.钢铁之肤1级,有多余就点。虽然它是看已损失生命值,但在高压本中我们常常是电梯血,因此实际收益不低;后续有骄狂点战略(稳固),没有点战术(回血)。
搏斗
1.战吼1级或满级,投入增幅较少,但是是乘区所以看个人取舍;后续点出强力战喉加伤。
2.战吼时间满(注意这个是3战吼都生效,不是只生效“战吼”这个技能),少一个双暴乘区因此尽可能不放弃能稳定增伤的乘区,配合各种CDR提升战吼覆盖时间;后续点满减伤,同上,投入增幅明显
3.狂暴减伤点满,这套build狂暴覆盖率非常高。
武器精通
1.钢铁之握1级,投入只减少量CD,性价比低;后续点出斗士钢铁之握,廉价的狂暴获得方式。集拉怪、狂暴、易伤于一体的廉价技能。
2.深坑斗士、皮糙肉厚、反攻点满。强固的额外减伤感觉性价比太低
终极略
关键被动:
不羁怒火没得选。
装备
词条
1.生存类副词条:护甲提升、力量、生命值、伤害减免、全属性
2.攻击类副词条:易伤、狂暴/流血/近距离/等增伤
3.功能类副词条:CDR、战吼等技能等级、移动速度武器主双持一定是斧头,另一个锤子>其他,单手建议斧头
4.宝石:武器+饰品用骷髅,补充护甲、续航。护甲红宝石,拉满生命(真有某条抗性特别低也可以考虑对应的
5.可选暗金:骄狂裤,钢铁斧
威能
1.武器:双手武器分别是针刺暴突>死亡之愿,单手武器分别是优势大师,屏障加伤
2.饰品:首饰违抗之威能,戒指减战吼cd,心如止水
3.其他部位:保护者,逸脱,勇力,武器精通+1
4.可选:钢铁战士、铁血
巅峰
由于我才77级巅峰也是半成品,因此我在这里主要列出一些可用的雕文和面板。
面板
1.武器大师,传奇节点没用,但稀有节点很香
2.残杀者,传奇节点没用,但稀有节点很香
3.血怒,必点的传奇节点,彻底解放荆棘的狂暴来源
build何时算初步成型
剃刀甲+荆棘范围伤害,我认为只要满足这两个条件时原则上就可以开始弹了,核心中的核心。后续都是锦上添花。
如果没剃刀甲,狂暴获得荆棘+荆棘范围伤害,也能小弹一下,但同时期肯定不如其他build。
都不满足或者暂时不愿意投入时,用先祖锤+狂暴等build简单过渡。
这是我个人的看法,因为我是瞄准了60级的一波装备替换才开始构筑build。
build体验提升关键
荆棘吃不到双暴,build不消耗怒气,因此这套build的生存=强度,装备、雕文就是围绕生存展开。因为护甲的通用性,通过堆力量和护甲来同时提升伤害和防御。
手法就是有吼开吼。遇到远程怪、建筑,贴近或者走到旁边把怪拉近。
高压难度下除非实在顶不住,最好不点祭坛,留着清可能存在的精英远程或者最强敌人建筑物。
梦魇地图近战怪多的,最舒服盲目洞穴、勇士之末、野兽巢穴、魔木林;词条尽量避免破药、血疱、自动回血。
别点防护圣坛、别点防护圣坛、别点防护圣坛!
优缺点分析
优点:下限高
成型简单:只需要一件核心暗金,无特殊手法
对群、近战无敌:77级先祖锤估计100-200万的暴击伤害(这个不一定严谨、根据小伙伴的情况),这套build单次触发荆棘有80万上下的白字,当面对一群怪时相当变态。
扎实、扎实、扎实:有伤害的基础上,甩同时期其他build生存一大截
PVP欢乐:77级时去打pvp,直接弹死100级游侠,100级法师一串机关枪血量见底,硬吃92级的先祖锤3下光荣死去
缺点:上限低
丢了双暴乘区,怒气摆设:等于乘区和职业机制各缺一条腿
对单弱,尤其是攻击低频的远程法师的儿子、建筑物的孙子:吸血的精英法师,自动回血的建筑物简直了。。。
组队贡献低:完全不适配打控制的如冰法、毒贼,和野蛮兄弟抢战吼嘲讽。最好是单走一条线,否则只能当拉拉队和救护车
关于荆棘的一些争议
荆棘不吃双暴,吃技能增强、狂暴、易伤、近距离、减速等估计大家都知道。下面有一些存在争议的
1.经过测试,和怪物的攻击、生命、护甲无关。如下图脱光光,和熊、狼交流都是250。
2.吃物理伤害加成。如图点了巅峰里15%的物理伤害后
3.不算直接伤害。上面图中的留血是坚如钢钉,去掉后点双手剑天赋初发不了流血。因此建议带双斧天赋。
4.巅峰里的复仇,是触发一次荆棘伤害增幅1%,并对每个怪独立计算。但针刺暴突威能触发的范围伤害也算一次荆棘伤害,因此在一堆怪中能瞬间叠满8%,优秀的乘区增伤
5.闪避触发不了荆棘
未来探讨
以上都是我基于77级前的一些心得体会。最近maxroll也是注意到了荆棘野蛮人的存在。我认为在80级之前荆棘野蛮人在梦魇至少能有B,带点主观能给到A。
但毫无疑问其缺点也是相当明显且致命的,目前还没玩到100级,暂不知道后期表现如何。
考虑到低成本转型的话,添加一些额外的输出技能把双暴和怒气用上,上述划线的都是可以替代的。
个人感觉其实狂乱+争斗狂乱可以代替剥皮。然后核心点出双重横扫+暴力双重横扫,终极技能点出狂战士之怒,替换钢铁之肤和握。有2种思路:
用暗金手和项链,打幸运一击的控制。
或者堆双重横扫的伤害
相信大家看完小编为你带来的攻略之后一定对这个问题的解决方法了然于胸了吧,那么你还在等什么,快进游戏去试一试吧。只要大家不要遗漏小编的任何一个步骤,那么就一定可以轻松解决这个问题。