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《博德之门3》主要作者之一 Crystal Ding 表示:“我花了 6 个多月的时间来制作游戏结局,现在已经有 17,000 种不同的结局供玩家体验。”拉瑞安工作室的出版总监 Michael Douse 也为这一说法站台,他在推特写到:“开发者们把结局推到了 17,000 这个数字。”
本作会因为玩家在流程中的抉择而改变结局,所谓的 17,000 种不同结局大概是一种夸张的说法,其中大量结局可能只有细微变化。当然,尽管如此我们也能看出《博德之门3》体量多么庞大,相信游戏内容足以撑起数百个小时的体验。
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