配置文件config跟xml区别|在C#中cs文件 xaml文件 config文件 asax各是干什么的

A. 在C#中.cs文件 .xaml文件 .config文件 .asax各是干什么的

.cs 是后台代码这个不用说.xaml 是基于xml的一种语言,跟html类似,wpf和Silverlight用到.config 是配置文件回.asax 是应用程序文件,在答asp.net中会默认有一个global.asax的文件,这个文件的说明比较多可以自行网络下几者没什么太大的关系 各有所需吧

B. 电脑文件的后缀有哪些,分别代表什么文件(具体一点)

文件后缀名详解 ★什么是文件的后缀名 说起来Windows工作界面下的文件名简直是随心所欲,比如:某编辑部的2000年工作计划。文件名即可用中文直接表达,而且长度最长可达256个字符,让人看起来真是一目了然。然而在Windows环境中,安装的软件中却大量存在着类似CALENDAR.EXE、GAMES.GRP等等的文件名,这又是为什么呢?原来这些文件名都是根据DOS环境的文件名命名规则而定的。 ★DOS环境下的文件后缀名 在DOS下,文件名采用8+3结构,即:最长8位的文件名,由小数点分隔后再跟上最长3位的后缀名,如:READ.ME、SETUP.EXE,一般情况下文件名不允许使用汉字,只能由字母、数字和一些符号组成。如READ.ME用中文理解就是"读我",即提示用户在使用软件前先看看这个文件的内容,以获取更多的提示信息。而更重要的是,DOS下规定用后缀名来区分各种不同的文件。 在DOS下最容易遇到的首先是可执行文件,后缀名有两类:*.exe、*.com(此处的*表示文件名任意),它们是由汇编语言或其它高级语言编出的程序经过编译后直接在DOS下运行的文件。有时由于软件功能多、内存偏小,不能一次性全部调入内存还可能有同文件名的ovl文件,如ws.exe、ws.ovl。另外还有一种文件可以直接运行,*.bat,即批处理文件:其中有许多命令或可执行文件名,主要用于提高工作效率;最有用的是Autoexec.bat,这个文件在开机时会被自动执行(自动执行在英文中就是Automatically execute)。而另外一种可以加载但不能直接运行的文件即是系统扩展管理文件*.sys(sys即系统system):它主要提供某些非标准设备如鼠标、扩充内存等的驱动程序,如mouse.sys、himem.sys。为了统一管理还专门规定了一个config.sys的文本文件来一次性地在开机时自动调入这些必需的设备驱动程序,这些文件一旦被误删或换名或被病毒侵袭则将直接导致系统工作不正常。 DOS下字处理产生的文件原本是可以不用后缀的,但人们常用*.txt表示(txt即文本text)。被所有的平台和所有应用程序支持。而为了管理方便,人们也可以用自己的名字做后缀来表示是自己建的文本文件,如我输入的很多文章即为*.mcj,为了便于用户在意外删掉原文件的情况下能尽快恢复原文件,许多字处理系统都提供了一种自动备份的功能,如我第二次编辑JIHUA.MCJ时(JIHUA:计划的汉语拼音),系统会先拷贝一份原文件为JIHUA.BAK。使用具有特殊格式功能的字处理软件,如求伯君先生早年推出的WPS,就会规定其后缀为.wps,用以标识是用WPS生成的文本文件。当使用字处理软件编辑高级语言程序时,后缀通常为相应语言的前三个字母(如:*.BAS即BASIC语言源程序,*.PAS为PASCAL语言程序,*.FOR为Fortran语言程序,*.C即为C语言,*.ASM即为汇编语言程序)。 伴随着可执行文件常附有以下几类文件:*.HLP即帮助文件(help)、*.CFG即配置文件(config)、*.DAT即数据文件(data)、*.LOG即日志文件(log)、*.TMP为临时文件(temporal)。 ★Windows环境下的文件后缀名 绝大多数DOS文件名后缀在Windows下继续有效,但Windows本身也引出了许多种崭新的后缀名,如:*.drv为设备驱动程序(Driver)、*.fon和*.fot都是字库文件、*.grp为分组文件(Group)、*.ini为初始化信息文件 (Initiation)、*.pif为DOS环境下的可执行文件在Windows下执行时所需要的文件格式、*.crd即卡片文件(Card)、*.rec即记录器宏文件(Record)、*.wri即文本文件(Write),它是字处理write.exe生成的文件、*.doc和*.rtf也是文本文件(Document),它们是word产生的文件、*.cal为日历文件、*.clp是剪贴板中的文件格式、*.htm和 *.html即主页文件、*.par为交换文件、*.pwl为口令文件(Password)等等。 ★图像文件的后缀名 进入多媒体世界后,大家会看到各种各样精彩的图片,会发现许多种后缀名。的确,由于各个公司在开发图形有关的软件时都自制标准,导致今日在图形方面有太多的格式,以下就是常见的几种格式: 首先是一种位图文件格式,它是一组点(像素)组成的图像,它们由图像程序生成或在扫描图像时创建。主要有Windows位图(.BMP):由Microsoft公司开发,它被Windows和Windows NT平台及许多应用程序支持。支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式,光标(.CUR、.DLL、.EXE):资源文件格式,用于创建Windows界面的光标。OS/2位图(.BMP):Microsoft公司和IBM开发的位图文件格式。它为各种操作系统和应用程序所支持。支持压缩,最大的图像像素为64000×64000。画笔(.PCX):由Zsoft公司推出,它对图像数据也进行了压缩,可由PCX生成。用于Windows的画笔。支持24位颜色,最大图像像素是64000×64000。支持压缩。图形交换格式: Graphics Interchage format(.GIF):由Compu Serve创建,它能以任意大小支持图画,通过压缩可节省存储空间,还能将多幅图画存在一个文件中。支持256色,最大图像像素是64000×64000。 Kodak Photo CD(.PCD):Eastman Kodak所开发的位图文件格式,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图像像素是2048×3072,用于在CD-ROM上保存照片。 Adobe Photoshop(.PSD):Adobe Photoshop的位图文件格式,被Macintosh和MS Windows平台所支持,最大的图像像素是30000×30000,支持压缩,广泛用于商业艺术。 Macintosh绘画(.MAC):Apple公司所开发的位图文件格式。被Macintosh平台所支持,仅支持单色原图,最大图像像素是576×720。支持压缩,主要用于在Macintosh图形应用程序中保存黑白图形和剪贴画片。 ★动画文件的后缀名 动画文件格式用于保存包含动画框架中的图形信息。主要有:Autodesk FLIC(.FLC):即.FLI,Autodesk Animator和AnimatorPro的动画文件格式。支持256色,最大的图像像素是64000×64000,支持压缩。广泛用于动画图形中的动画序列、计算机辅助设计和计算机游戏应用程序。不大适合制作真实世界图像动画。 MacPICTS(.PCS,.PIC):Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用。支持256色,支持压缩,用于保存动画数据,是Quick Time的前身。 Microsoft资源互换文件格式,TIFF(.AVD):Microsoft公司开发的动画文件格式,被Windows、Windows NT平台和OS/2多媒体应用程序所支持,支持256色和压缩,用于在多媒体应用程序中保存音频、视频和图形信息。 MPEG(.MPEG):国际标准化组织的运动图像专家小组开发的动画文件格式。被所有平台和Xing Technologies MPEG播放器及其它应用程序所支持,支持压缩,最大图像像素是4095×4094×30帧/每秒。用于编码音频、视频、文本和图形数据。 Quick Time(.QTM):Apple计算机公司开发的动画文件格式。被Apple Macintosh和Microsoft Windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像像素是64000×64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息。 ★声音文件的后缀名 声音文件格式是用于保存数字音频信息的。它们主要有: AIFF(.AIF):这是Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所支持。支持压缩。 Amiga声音(.SVX):Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。 MAC声音(.SND):Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩。 MIDI(.MID):国际MIDI协会开发的声音文件格式,被Windows平台和许多应用程序所支持,用于为乐器创建数字声音。 声霸(.VOC):Creative Labs公司开发的声音文件格式,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩。 WAVE(.WAV):微软公司用作Windows平台上保存音频信息的资源格式。 ★压缩文件的后缀名 为了提高存储效率,许多公司都推出了压缩数据的方法和相应的软件,这类文件的使用主要通过压包和解包软件来进行,主要的后缀有:*.zip、*.arj、*.rar、*.lzh、*.jar。还有一些专用的压缩文件,如:*.ex_、*.dl_、*.d3_、*.cab等。 ★数据库类文件的后缀名 在Dbase、FoxBase、Foxpro系列软件的环境下有以下几类后缀: .ap 生成应用 .app 应用文件 .cbx和.pjt 标签文件 .cdx和.idx 索引文件 .dbf 数据库文件(databasefile) .err 编译错误文件 .fky 键宏文件 .fp 配置文件 .fpt 备注字段文件 .frx和.frt 报表文件 .fxp 编译后的程序 .mnx 和.mnt 菜单文件 .men 内存应用 .pcb 库文件 .pjx和.pjt 工程文件 .prg 命令文件(即程序Program) .qpr和.qpx SQL查询文件 .scx和.sct 屏幕文件 .tbk 临时数据库文件 .tmp 临时文件 .win 窗口文件 ★可安全删除的文件类型 临时文件:*.tmp,*.syd,*.$$$,*.@@@,*._mp,*.gid,*.~*,*.gts 备份文件:*.bak,*.old,*.wbk,*.xlk,*.ckr_ 帮助文件:*.hlp、*.chm、*.cnt ★后记 用户要注意在不同的操作系统下,后缀名的约定会有所不同,如在Unix下,*.p代表Pascal语言程序,*.z代表压缩文件,*.tar代表归档文件。另外,针对极特殊的设备,其驱动程序也会有特殊的后缀,如3DS显示卡的驱动程序是*.exp。还有某些公司针对自己的产品也规定了文件名后缀,如方正公司的图像排版文件规定用*.grh(即Graph)。 文件名的后缀代表着某一种类型的文件,一般会由某一种特定的软件产生和处理。只有对这些后缀名的知识有一定的了解,才能在上机的过程中知道其所以然。这儿带着大家看到了常见的一些后缀类型,实际上还有很多类型,不可能全部讲完。常言说,师傅领进门,修行在个人,以后大家在计算机世界中自己转着看吧。 ★常见的文件后缀名 .ACA:Microsoft的代理使用的角色文档 .acf:系统管理配置 .acm:音频压缩管理驱动程序,为Windows系统提供各种声音格式的编码和解码功能 .aif:声音文件,支持压缩,可以使用Windows Media Player和QuickTime Player播放 .AIF:音频文件,使用Windows Media Player播放 .AIFC:音频文件,使用Windows Media Player播放 .AIFF:音频文件,使用Windows Media Player播放 .ani:动画光标文件扩展名,例如动画沙漏。 .ans:ASCII字符图形动画文件 .arc:一种较早的压缩文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开 .arj:压缩文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开 .asf:微软的媒体播放器支持的视频流,可以使用Windows Media Player播放 .asp:微软的视频流文件,可以使用Windows Media Player打开 .asp:微软提出的Active Server Page,是服务器端脚本,常用于大型网站开发,支持数据库连接,类似PHP。可以使用Visual InterDev编写,是目前的大热门 .asx:Windows Media 媒体文件的快捷方式 .au:是Internet中常用的声音文件格式,多由Sun工作站创建,可使用软件Waveform Hold and Modify 播放。Netscape Navigator中的LiveAudio也可以播放.au文件 .avi:一种使用Microsoft RIFF规范的Windows多媒体文件格式,用于存储声音和移动的图片 .bak:备份文件,一般是被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本,并且具有于该文件相同的文件名 .bas Basic:语言源程序文件,可编译成可执行文件,目前使用Basic开发系统的是Visual Basic .bat:批处理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可执行文件,有一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用 .bbs:电子告示板系统文章信息文件 .bfc:Windows的公文包文件 .bin:二进制文件,其用途依系统或应用而定 .bmp:Bitmap位图文件,这是微软公司开发Paint的自身格式,可以被多种Windows和Windows NT平台及许多应用程序支持,支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式。 .c:C语言源程序文件,在C语言编译程序下编译使用 .cab:Microsoft制订的压缩包格式,常用于软件的安装程序,使用Windows自带的实用程序,Extract.exe可以对其解压缩,WinZip,WinRAR等都支持这种格式 .cal:Windows 中的日历文件 .cdf:Internet Explorer的频道文件 .cdr:CorelDraw中的一种图形文件格式,它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式 .cdx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系统软件环境下 .cfg:配置文件,系统或应用软件用于进行配置自己功能,特性的文件 .chm:编译过后的HTML文件,常用于制作帮助文件和电子文档 .clp:在Windows下剪贴板中的文件格式 .cmd:用于Windows NT/2000的批处理文件,其实与BAT文件功能相同,只是为了与DOS/Windows 9x下的BAT有所区别 .cmf:声卡标准的音乐文件,FM合成器等可以回放 .cnf:NetMeetting会议连接文件 .cnt:联机帮助文件目录索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存 .col:由Autodesk Animator,Autodesk Animator Por等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值 .com:DOS可执行命令文件,一般小于64KB .cpl:控制面板扩展文件,Windows操作系统使用 .cpp:C++语言源程序,非常强大的语言,在各种平台中都有相应的开发系统 .crd:Windows中的卡片文件 .crt:用于安全方面的证书认证文件 .cur:Windows下的光标资源文件格式,可用光标编辑软件编辑 .css:Text/css文件 .dat:数据文件,在应用程序中使用 .dat:VCD中的图象声音文件,VCD播放软件可调用,或是通过VCD机播放 .dbf:数据库文件,Foxbase,Dbase,Visual FoxPro,等数据库处理系统所产生的数据库文件 .dcx:传真浏览文档文件 .ddi:映象文件,DUP,HD,IMG等工具可展开 .dev:设备驱动程序 .dib:设备无关位图文件,这是一种文件格式,其目的是为了保证用某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示一样 .dir:目录文件 .dll:Windows动态连接库,几乎无处不在,但有时由于不同版本DLL冲突会造成败各种各样的问踢 .doc:是目前市场占有率最高的办公室软件Microsoft Office中的字处理软件Word创建的文档 .dos:Windows保留的MS-DOS的某些系统文件 .dot:Microsoft Word的文档模板文件,通过模板可以简化一些常用格式文档的创建工作,而且可以内嵌VBA程序来实现某些自动化功能 .drv:设备驱动程序文件,用在各种系统中 .dwg:AutoCAD的图纸文件,也是许多绘图软件都支持的格式,常用于共享数据 .dxb:AutoCAD创建的一中图形文件格式 .dxf:图形交换格式,一种计算机辅助设计的文件格式,最初开发用来与AutoCAD一起使用,以便于图形文件在应用程序之间的传递,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确 .der:Certiticate文件 .dic:Txt文件 .emf:由Microsoft公司开发的Windows 32位扩展图元文件格式,其总体设计目标是要弥补在Microsoft Windows 3.1(Win16)中用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用 .eps:用PostScript语言描述的一种图形文件格式,以文本文件保存,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图象,最高能表示32位图形图象 .err:编译错误文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件环境下 .exe:可执行文件,虽然后缀名相同,但具有不同的格式和版本 .exp:3DS使用的显示卡驱动程序 .exc:Txt文件 .flc:Autodesk Animator和Animatorpro的动画文件,支持256色,最大的图象象索是64000*64000,支持压缩,广泛用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序 .fnd:保存的搜索结果 .fon:点阵字库文件 .for:Fortran语言程序 .fot:指向字体的快捷键 .fp: 配置文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下 .fpt:备注字段文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下 .frt:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下 .frx:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下 .fxp:编译后的程序,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下 .gif:在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的,经过压缩的一种图形文件格式 .grh:方正公司的图象排版文件 .grp:Windows下的程序管理器产生的组窗口文件 .goc:Gocserve .gra:MSGraph.Chart.5 .h:C语言源程序头文件 .hlp:Windows应用程序帮助文件 .hqx:Macintosh中使用BinHex将二进制文件编码为7位的文本文件,大多数Macintosh文件皆以.hqx出现(.bin极少使用),在Macintosh中,可使用StuffIt Expander对.hqx解码,在Windows中可使用BinHex 13解码 .ht: 超级终端 .htm:保存超文本描述语言的文本文件,用于描述各种各样的网页,使用各种浏览器打开 .html:同.htm文件 .icm:图象配色描述文件 .ico:Windows中的图标文件,可以包含同一个图标的多种格式,使用图标编辑软件创建 .idf:MIDI乐器定义 .idx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下 .iff:文件交换格式文件,这种文件格式多用于Amiga平台,在这种平台上它几乎可以存储各种类型的数据,在其它平台上,IFF文件格式多用于存储图象和声音文件 .image:MAcintosh磁盘映象文件,常见于萍果机的FTP网点,在Macintosh中由Shrink Wrap处理 .ime:Windows下的输入法文件 .img:磁盘映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打开后可以恢复到一张磁盘上 .inc:汇编语言包含文件,类似C/C++中的.H文件 .inf:Windows下的软件安装信息,Windows的标准安装程序根据此文件内的安装信息对软件,驱动程序等进行安装 .ini:Windows中的初始化信息文件,已经用的不多了,新的应用程序将设置保存在系统的注册表中 .jar:一种压缩文件,ARJ的新版本,不过不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打开 .jpeg:一种图片压缩文件,同.jpg .jpg:静态图象专家组制订的静态图象压缩标准,具有很高的压缩比,使用非常广泛,可使用PhotoShop等图象处理软件创建 .lnk:快捷方式,这个文件指向另一个文件,开始菜单的程序文件夹下每条项目都是一个LNK文件 .log:日志文件,通常用来记录一些事件之类 .lzh:一种古老的压缩文件,可以使用WinRAR打开 .mac:Macintosh中使用的一中灰度图形文件格式,在Macintosh Paintbrush中使用,其分辨率只能是720*567 .mag :图形文件格式 .mdb :Microsoft Access使用的数据库格式,是非常流行的桌面数据库 .men :内存应用文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下 .mid :音频压缩文件,曾经非常流行,不过在现在的软件中用的很少了 .mif :MIDI乐器 .mov :使用Apple's QuickTime格式的电影文件,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放 .movie :QuickTime或苹果机的影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由QuickTime播放 .mp3 :采用MPEG-1 Layout 3标准压缩的音频文件,是网上主要的压缩音频文件,这种文件由于具有极高的压缩率和失真低的特点,是目前音乐盗版的主要文件格式,但目前受到VQF,WMA等新标准的挑战 .mpg :采用MPEG-1标准压缩的视频文件,与VCD使用的格式非常相近,提供CD质量的音频信号和320*240的视频分辩率,目前的媒体播放软件大都能放,Microsoft的WMV8和MPEG-4压缩的AVI文件是其强大的竞争对手 .mpt :Macintosh中使用的一种图形文件格式 .msg :Microsoft邮件文档 .obj :对象代码 .ovl :由于软件功能多,内存偏小,不能一次性全部调入内存的可执行文件可能有同文件名的ovl文件 .pcd :位图文件,由Eastman Kodak开发,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图象像索是2048*3072,用于在CD-ROM上保存图片 .pcs :动画文件,是Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用,支持压缩,支持256色,用于保存动画数据,是Quick Time的前身 .pcx :图像文件,PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush是开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少 .pdf :图文多媒体文件,Adobe公司定义的电子印刷品文件格式,它是一种事实上的标准,在Internet网上的很多电子印刷品,都是.pdf格式的 .psd :是PhotoShop中使用的一种标准图形文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层,附加的蒙版通道以及其他内容 .pwl :Windows下的口令文件 .qt :Machintosh 的QuickTime影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放 .qtm :动画文件,这种文件格式是由Apple计算机公司开发,被Apple Macintosh和Microsoft Windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像分辩率是64000*64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息 .rec :Windows下的记录器宏文件 .reg :Windows 95/98的系统及应用程序注册文件,这种文件虽然以纯文本文件保存,但一样存在版本问题,不同的操作系统使用的REG文件版本是不同的 .rle :一种压缩过的位图文件格式,RLE压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩,既节省了磁盘空间又不损失任何图像数据,但在打开这种压缩文件时,要花费更多时间,此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会搭不开 .rm :Windows下的RealPlayer所支持的视频压缩文件,网上非常流行的流式视频文件,很多实时视频新闻等都是采用这种格式的,不过,最新的Windows Media Video V8已经对其发起了强大的攻势 .rmi :MIDI音序文件 .rtf :丰富文本格式文件,以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建 .sav :存档文件 .scp :用于Windows系统中Internet拨号用户,自动拨号登录用的脚本文件,可避免手动登录时繁琐的键盘输入 .scr :屏障保护文件 .sct :屏幕文件 .scx :屏幕文件 .set :Microsoft备份集文件,用于保存要备份的内容,设置等信息 .shb :指向一个文档的快捷方式 .snd :Mac声音文件,Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩 .sql:查询文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用 .svg :SVG可以算是目前最火热的图像文件格式了,它是基于XML由WorldWideWebConsortium联盟开发的,SVG是可缩放的矢量图形 .svx :Amiga声音文件,Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩 .swf :flash是Micromedia公司的产品,严格说它是一种动画编辑软件,实际上它是制作出一种后缀名为.swf的动画,这种格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式,并且还可以与HTML文件达到一种"水乳交融"的境界 .swg:虚拟内存交换文件,由操作系统使用 .sys:系统文件,驱动程序等,在不同的操作系统中有不同的定义 .tbk:临时数据库文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用 .tga:图像文件,此文件格式的结构比较简单,属于一种图形,图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式 .tiff:图像文件,此图像格式复杂,存储内容多,占用存储空间大,其大小是GIF图像的3倍,是相应的JPEG图像的10倍,最早流行于Macintosh,现在Windows主流的图像应用程序都支持此格式 .tmp:临时文件,一般是系统和应用程序产生的临时使用的文件,当系统和应用程序退出时,会自动地删除其建立的临时文件,如果是非正常退出,临时文件可能保留在磁盘上,在单任务系统下,可立即删除它们,在多任务系统下,应删除那些不是正在使用的临时文件 .txt:文本文件 .url :InternetShortcut(internet 上URL地址的快捷方式) .vcd:虚拟光驱工具制作的光盘镜像文件 .ver:版本描述,用于描述某个软件的版本信息的文件,内容因软件而异 .voc:声音文件,此文件格式由Creative Labs公司开发,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩 .vxd:虚拟设备驱动程序,在Windows操作系统中非常常见,是重要的系统文件 .wab:通信簿文件,由系统中的通信簿程序使用 .wav:音频文件,此文件格式是在Windows上用于保存音频信息的资源格式,Windows中由Waveform Hold and Modify或Navigator,或"媒体播放机"播放,存在许多编码方式,需要相应的解码程序才能播放 .win :窗口文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用 .wmf :Microsoft Windows中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小,图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在Microsoft Office中调用编辑 .wpc:写字板文档转换 .wps:Wps文本文件,有多种版本,可以使用Wps Office,Wps 2000等打开 .wri :Windows写字板文档 .xab :Microsoft邮件地址簿 .xbm :Animator Pro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系列点的信息 .zip:是DOS/Windows中最常见文件压缩格式,也是互联网上的标准压缩格式,可以包含路径和多个文件

C. app.config 配置文件属于什么格式

App.config文件1. 配置文件概述: 应用程序配置文件是标准的 XML 文件,XML 标记和属性是区分大小写的。它是可以按需要更改的,开发人员可以使用配置文件来更改设置,而不必重编译应用程序。配置文件的根节点是configuration。我们经常访问的是appSettings,它是由.Net预定义配置节。我们经常使用的配置文件的架构是象下面的形式。先大概有个印象,通过后面的实例会有一个比较清楚的认识。下面的“配置节”可以理解为进行配置一个XML的节点。 常见配置文件模式: <configuration> <configSections> //配置节声明区域,包含配置节和命名空间声明 <section> //配置节声明 <sectionGroup> //定义配置节组 <section> //配置节组中的配置节声明 <appSettings> //预定义配置节 <Custom element for configuration section> //配置节设置区域 2. 只有appSettings节的配置文件及访问方法 下面是一个最常见的应用程序配置文件的例子,只有appSettings节。 程序代码: [ 复制代码到剪贴板 ] <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <configuration> <appSettings> <add key="connectionstring" value="User ID=sa;Data Source=.;Password=;Initial Catalog=test;Provider=SQLOLEDB.1;" /> <add key="TemplatePATH" value="Template" /> </appSettings> </configuration> 下面来看看这样的配置文件如何方法。 程序代码: [ 复制代码到剪贴板 ] string _connectionString=ConfigurationSettings.AppSettings["connectionstring"]; 使用ConfigurationSettings类的静态属性AppSettings就可以直接方法配置文件中的配置信息。这个属性的类型是NameValueCollection。 3. 自定义配置文件 3.1自定义配置节 一个用户自定义的配置节,在配置文件中分为两部分:一是在<configSections></ configSections> 配置节中声明配置节(上面配置文件模式中的“<section>”),另外是在<configSections>< / configSections >之后设置配置节(上面配置文件模式中的“< Custom element for configuration section>”),有点类似一个变量先声明,后使用一样。声明一个配置文件的语句如下: <section name=" " type=" "/> <section>:声明新配置节,即可创建新配置节。 name:自定义配置节的名称。 type:自定义配置节的类型,主要包括System.Configuration.SingleTagSectionHandler、 System.Configuration.DictionarySectionHandler、 System.Configuration.NameValueSectionHandler。 不同的type不但设置配置节的方式不一样,最后访问配置文件的操作上也有差异。下面我们就举一个配置文件的例子,让它包含这三个不同的type。 程序代码:<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <configSections> <section name="Test1" type="System.Configuration.SingleTagSectionHandler"/> <section name="Test2" type="System.Configuration.DictionarySectionHandler"/> <section name="Test3" type="System.Configuration.NameValueSectionHandler" /> </configSections> <Test1 setting1="Hello" setting2="World"/> <Test2> <add key="Hello" value="World" /> </Test2> <Test3> <add key="Hello" value="World" /> </Test3> </configuration> 我们对上面的自定义配置节进行说明。在声明部分使用<section name="Test1" type= "System.Configuration.SingleTagSectionHandler"/>声明了一个配置节它的名字叫Test1,类型为SingleTagSectionHandler。在设置配置节部分使用 <Test1 setting1= "Hello" setting2="World"/>设置了一个配置节,它的第一个设置的值是Hello,第二个值是World,当然还可以有更多。其它的两个配置节和这个类似。 下面我们看在程序中如何访问这些自定义的配置节。我们用过ConfigurationSettings类的静态方法GetConfig来获取自定义配置节的信息。 程序代码: public static object GetConfig(string sectionName); 下面是访问这三个配置节的代码: 程序代码: //访问配置节Test1 IDictionary IDTest1 = (IDictionary)ConfigurationSettings.GetConfig("Test1"); string str = (string)IDTest1["setting1"] +" "+(string)IDTest1["setting2"]; MessageBox.Show(str); //输出Hello World //访问配置节Test1的方法2 string[] values1=new string[IDTest1.Count]; IDTest1.Values.CopyTo(values1,0); MessageBox.Show(values1[0]+" "+values1[1]); //输出Hello World //访问配置节Test2 IDictionary IDTest2 = (IDictionary)ConfigurationSettings.GetConfig("Test2"); string[] keys=new string[IDTest2.Keys.Count]; string[] values=new string[IDTest2.Keys.Count]; IDTest2.Keys.CopyTo(keys,0); IDTest2.Values.CopyTo(values,0); MessageBox.Show(keys[0]+" "+values[0]); //访问配置节Test3 NameValueCollection nc=(NameValueCollection)ConfigurationSettings.GetConfig("Test3"); MessageBox.Show(nc.AllKeys[0].ToString()+" "+nc["Hello"]); //输出Hello World 通过上面的代码我们可以看出,不同的type通过GetConfig返回的类型不同,具体获得配置内容的方式也不一样。 [table] 配置节处理程序|返回类型[br] [/table] SingleTagSectionHandler Systems.Collections.IDictionary DictionarySectionHandler Systems.Collections.IDictionary NameValueSectionHandler Systems.Collections.Specialized.NameValueCollection 3.2自定义配置节组 配置节组是使用<sectionGroup>元素,将类似的配置节分到同一个组中。配置节组声明部分将创建配置节的包含元素,在< configSections>元素中声明配置节组,并将属于该组的节置于<sectionGroup>元素中。下面是一个包含配置节组的配置文件的例子: 复制代码 代码如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <configSections> <sectionGroup name="TestGroup"> <section name="Test" type="System.Configuration.NameValueSectionHandler"/> </sectionGroup> </configSections> <TestGroup> <Test> <add key="Hello" value="World"/> </Test> </TestGroup> </configuration>

D. Config文件是个什么文件

Config文件是通过各种程序使用的通用配置文件。它包含的设置和配置信息以及不同的程序可以以不同的格式存储这些数据。这些文件不应该手动打开,但它可以被保存在文本格式,并在文本编辑器查看。

根据我们的记录,有 一 种与 CONFIG 文件扩展名相关的文件类型,最常见的被格式化为Configuration File。

Microsoft Notepad由Microsoft Corporation发布,是最通用的关联应用程序。 此外,有 一 种不同的软件程序可供您用于查看这些文件。 大多数 CONFIG 文件被视为Developer Files。

(4)配置文件config跟xml区别扩展阅读

web容器在初始化时使用一个ServletConfig(即config)对象向JSP页面传递信息,此配置信息包括初始化参数(在当前Web应用的应用部署描述文件web.xml中定义)以及表示Servlet或JSP页面所属Web应用的ServletContext对象。

config对象对应于javax.servlet.ServletConfig类,此类位于servlet-api.jar包中。

config对象的几个方法:

(1)public String getParameter(String name);

返回制定的名称name初始化参数的值,如果参数不存在则返回null。

(2)public java.util.Enumeration getinitParameterNames();

得到所有初始化参数名称的枚举。

(3)public ServletContext getServletContext();

返回Servlet或JSP页面所属的ServletContext的一个引用。

(4)public String getServletName();

返回Servlet实例或JSP页面的名称,此名称可以在Web应用部署描述文件中指定,对于一个未注册(也就是未命名)Servlet实例或JSP页面,将返回该Servlet类的类名。

JSP的其他内置对象:request、response、session、application、out、exception、pageContext。

E. MyBatis解析

从命名上可以看出,这个是一个 Builder 模式的,用于创建 SqlSessionFactory 的类。SqlSessionFactoryBuilder 根据配置来构造 SqlSessionFactory。其中配置方式有两种: mybatis-config.xml 就是我们的配置文件: Java Config 相比较 XML 文件的方式而言,会有一些限制。比如修改了配置文件需要重新编译,注解方式没有 XML 配置项多等。所以,业界大多数情况下是选择 XML 文件的方式。但到底选择哪种方式,这个要取决与自己团队的需要。比如,项目的 SQL 语句不复杂,也不需要一些高级的 SQL 特性,那么 Java Config 则会更加简洁一点;反之,则可以选择 XML 文件的方式。 创建配置文件解析器XMLConfigBuilder 解析mybatis-config.xml里的配置为Configuration对象,Mybatis的全局配置对象。 XMLConfigBuilder#parseConfiguration解析mapper下的xml XMLMapperBuilder#bindMapperForNamespace,根据xml里的 namespace 反射出 mapper接口 的 class,如果有mapper接口,则把该mapper接口的class添加到Configuration的mapperRegistry里。 如果该接口已经注册,则抛出已经绑定的异常。 为该接口注册MapperProxyFactory,但这里只是注册其创建MapperProxy的工厂,并不是创建MapperProxy。 如果Mapper对应的xml资源未加载,触发xml的绑定操作,将xml中的sql语句与Mapper建立关系。 addMapper方法,只是为**Mapper创建对应对应的MapperProxyFactory。 根据Mapper接口与SqlSession创建MapperProxy对象。 根据接口类获取MapperProxyFactory。 调用MapperProxyFactory的newInstance创建MapperProxy对象。 SqlSessionFactory 顾名思义,是用于生产 SqlSession 的工厂。 通过如下的方式来获取 SqlSession 实例: SqlSession 包含了执行 SQL 的所有的方法。以下是示例: 当然,下面的方式可以做到类型安全: MapperProxy是MapperProxyFactory使用SqlSession创建出来的。所以MapperProxy中包含SqlSession。 可以看到MapperProxy调用invoke方法,进而调用MapperMethod的execute(),这些MapperMethod就是和你要执行的命令相关,比如执行select语句,则会通过SqlSession的select()方法,最终调用到Executor的query方法。Executor会再协调另外三个核心组件。 MapperProxy: MapperMethod: 插件的构建: 谈原理首先要知道StatementHandler,ParameterHandler,Result Handler都是代理,他们是Configuration创建,在创建过程中会调用interceptorChain.pluginAll()方法,为四大组件组装插件(再底层是通过Plugin.wrap(target,XX, new Plugin( interceptor))来来创建的)。 插件链是何时构建的: 在执行SqlSession的query或者update方法时,SqlSession会通过Configuration创建Executor代理,在创建过程中就调用interceptor的pluginAll方法组装插件。然后executor在调用doQuery()方法的时候,也会调用Configuration的newStatementHandler方法创建StatemenHandler(和上面描述的一样,这个handler就是个代理,也是通过interceptorChain的pluginAll方法构建插件) 插件如何执行: 以statementhandler的prepare方法的插件为例,正如前面所说,statementhandler是一个proxy,执行他的prepare方法,将调用invokeHandler的invoke方法,而invokeHandler就是Plugin.wrap(target, xxx, new Plugin(interceptor))中的第三个参数,所以很自然invokeHanlder的invoke的方法最终就会调用interceptor对象的intercept方法。 Mybatis的插件配置在configuration内部,初始化时,会读取这些插件,保存于Configuration对象的InterceptorChain中。 org.apache.ibatis.plugin.InterceptorChain.java源码。 上面的for循环代表了只要是插件,都会以责任链的方式逐一执行,所谓插件,其实就类似于拦截器。 插件的编写 插件必须实现org.apache.ibatis.plugin.Interceptor接口。 -intercept()方法:执行拦截内容的地方,拦截目标对象的目标方法的执行 -plugin()方法:决定是否触发intercept()方法。 作用:包装目标对象,包装就是为目标对象创建一个代理对象 -setProperties()方法:给自定义的拦截器传递xml配置的属性参数。将插件注册时的property属性设置进来 下面自定义一个拦截器: 为什么要写Annotation注解?注解都是什么含义? Mybatis规定插件必须编写Annotation注解,是必须,而不是可选。@Intercepts注解:装载一个@Signature列表,一个@Signature其实就是一个需要拦截的方法封装。那么,一个拦截器要拦截多个方法,自然就是一个@Signature列表。 type = Executor.class, method = "query", args = { MappedStatement.class, Object.class, RowBounds.class, ResultHandler.class } 解释:要拦截Executor接口内的query()方法,参数类型为args列表。 Plugin.wrap(target, this)是干什么的? 使用JDK的动态代理,给target对象创建一个delegate代理对象,以此来实现方法拦截和增强功能,它会回调intercept()方法。 Mybatis可以拦截哪些接口对象? Mybatis只能拦截ParameterHandler、ResultSetHandler、StatementHandler、Executor共4个接口对象内的方法。 重新审视interceptorChain.pluginAll()方法:该方法在创建上述4个接口对象时调用,其含义为给这些接口对象注册拦截器功能,注意是注册,而不是执行拦截。 拦截器执行时机:plugin()方法注册拦截器后,那么,在执行上述4个接口对象内的具体方法时,就会自动触发拦截器的执行,也就是插件的执行。 Invocation 可以通过invocation来获取拦截的目标方法,以及执行目标方法。 分页插件原理 由于Mybatis采用的是逻辑分页,而非物理分页,那么,市场上就出现了可以实现物理分页的Mybatis的分页插件。 要实现物理分页,就需要对String sql进行拦截并增强,Mybatis通过BoundSql对象存储String sql,而BoundSql则由StatementHandler对象获取。 因此,就需要编写一个针对StatementHandler的query方法拦截器,然后获取到sql,对sql进行重写增强。

F. config.xml是什么文件

config.xml一般是配置文件,xml是一种可扩展标记语言,用text记事本就可以打开config.xml一般是配置文件,xml是一种可扩展标记语言,用text记事本就可以打开


赞 (0)