cpp读配置文件|CMake里面怎么递归地设定头文件的搜索目录

㈠ 请问win10的devcpp配置文件在哪里谢谢

第一步、进入Win10这台电脑,然后进入系统盘,然后依次进入【用户】–【系统账号文件夹】–然后找到【桌面】文件夹,然后在【桌面】文件夹上鼠标右键,在弹出的菜单中选择打开【属性】。提醒:本例中电脑安装了Win8.1/Win10双系统,Win10是安装在H盘,因此以上系统盘进入的是H盘,一般来说,如果大家只安装了一个系统,那么系统盘默认是C盘。第二步、在打开的桌面属性对话框中,先切换到选项卡中的【位置】,然后点击底部的【移动】。第三步、在弹出的“选择一个目标”对话框中,我们点击左侧的这台电脑,然后选择一个非系统盘中的“桌面”文件夹。提醒:本例将Win10桌面路径更改为了非系统的E盘下,大家可以事先在E盘建立一个“桌面”文件夹,然后在第三步这里,直接选择即可,也可以在选择的时候,临时创建一个。第四步、完成目标文件夹选择后,点击底部的【确定】就可以完成Win10桌面路径的更改了。

㈡ CMake里面怎么递归地设定头文件的搜索目录

CMake头文件搜索路径# 中午吃完饭,就到了办公室,开始看 OGRE 的CMake配置文件。# 想根据实例,再配合 CMake 安装包里自带了官方Manual,学习CMakeLists文件的编写。# 不得不承认,没有外网真心惨。用手机查资料眼睛都瞅瞎了。# 中间出去吃了个晚饭,然后一直研究到10点,还算是有点收获本文内容要点:1. 多目录下,头文件路径包含2. 项目依赖关系设置3. 发现的一些问题本文涉及到的CMake命令:project(name) : 设置project的名字为name。add_dependencies:设置依赖关系add_subdirectory:添加子目录add_executable:添加可执行文件add_library:添加库cmake_minimum_required:设置cmake最低版本要求include_directories:包含目录target_link_libraries:链接库set:可以用于设置变量补充命令:file(GLOB_RECURSE HEADER_FILES dir/*.h??)此命令可以用来收集源文件 HEADER_FILES 作为变量保存收集的结果。 后面为文件过滤器,其中dir为起始搜索的文件夹,即在dir目录下,开始收集,而且会遍历子目录。 ? 代表 a-z。首先给出目录结构(“-”表示目录级数)-sin–include—sin.h–src—sin.cpp-sinutil–include—sinutil.h–src—sinutil.cpp-main–main.cpp目的:main.cpp 要使用 sin 里面 sin.h 和 sin.cpp 生成的静态库 sin.lib,而 sin.lib 的生成要使用 sinutil 里面的 sinutil.h 和 sinutil.cpp 生成的静态库 sinutil.lib 。sinutil.cpp 要包含 sinutil.h,而 sinutil.h 不在 sinutil.cpp 目录下。同理 sin.cpp 也要包含 sinutil.h ,main.cpp 要包含 sin.h。根据CMake的规则,在根目录下和每个子目录下加入 CMakeLists.txt 文件。# 为了便于区分,我给每个 CMakeLists.txt 加了编号后缀。# 真正运行的时候,CMake配置文件只能命名为 CMakeLists.txt。得到的目录结构如下:- CMakeLists.txt – 1-sin– CMakeLists.txt – 2–include—sin.h–src—sin.cpp-sinutil– CMakeLists.txt – 3–include—sinutil.h–src—sinutil.cpp-main– CMakeLists.txt – 4–main.cppCMake配置文件内容如下:#CMakeLists.txt – 1cmake_minimum_required(VERSION 2.8.1)project(CMakeDemo)include_directories(${CMakeDemo_SOURCE_DIR}/sin/include)include_directories(${CMakeDemo_SOURCE_DIR}/sinutil/include)add_subdirectory(sin)add_subdirectory(sinutil)add_subdirectory(main)#CMakeLists.txt – 4project(MainDemo)set(SRC_LIST main.cpp)add_executable(demo ${SRC_LIST})add_dependencies(demo SinLibrary)target_link_libraries(demo ${SinLibrary})#CMakeLists.txt – 2set(HEADER_LIST include/sin.h)set(SRC_LIST src/sin.cpp)include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)add_library(SinLibrary ${HEADER_LIST} ${SRC_LIST})add_dependencies(SinLibrary SinUtilLibrary)target_link_libraries(SinLibrary ${SinUtilLibrary})#CMakeLists.txt – 3set(HEADER_LIST include/sinutil.h)set(SRC_LIST src/sinutil.cpp)include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)add_library(SinUtilLibrary ${HEADER_LIST} ${SRC_LIST})结论:1. CMake使用 include_directories 命令来添加头文件包含路径,且 include_directories 命令具有继承性。下级目录继承了上级目录中CMakeLists.txt 里面 include 的 directrories。但是平级目录之间的 CMakeList.txt 里面的include_directories 不能共享。2. CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 为 CMake 定义的环境变量,指向当前 CMakeLists.txt 所在的目录。3. 当使用 project(name) 命令时,CMake会自动生成两个变量 name_SOURCE_DIR 和 name_BINARY_DIR,前一个指向使用 project 命令的CMakeLists.txt 所在的文件夹,后一个指向用cmake构建时,Build 目录下对应的目录。问题:1. 目前还没搞清 project 与 VS 里面的 解决方案(solution)和 工程(项目,project)的对应关系。2. 使用 add_dependencies 来设置依赖关系时,在VS 2003 下,会为每一个subdirectory里面的project生成一个额外的带 UTILITY 后缀的工程,能不生成吗?


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