『壹』 如何在真机上演示手机端原型
在真机上演示手机端原型,对我们设计师来说是一个很重要的部分。
分享一个我们日常使用的工具:墨刀。
你可以在手机端预览墨刀原型。点“分享”能获得一个二维码和分享链接,手机扫码或者点击链接就可以查看原型了。
或者下载他们的手机端应用,“MockingBot 墨刀”, 登陆查看原型也可以。
它也支持离线演示也支持。可以在墨刀下载HTML演示包,或者android项目的APK文档,在手机上安装演示。
顺便再说一下电脑端预览的方式:在墨刀的预览页面设置“真机”效果就可以。
希望对你有帮助~
有疑问的地方欢迎追问~
『贰』 怎样制作app课件视频教程
教学视频,一般是包括老师的讲解(音频或视频)、演示的文稿(PPT、重要内容板书)等。如何制作教学视频,下面跟大家分享一下三个制作工具。软件一:PowerPoint + Camtasia Studio 8PPT中可以插入动画(切换动画/自定义动画),切换动画用于课程讲解中的转场,自定义动画用于辅助教学。演示者边演示PPT边用Camtasia进行屏幕录制,可以快速的录制视频并将视频转化为交互式录像放到网页上面,还可以转化为绝大部分的视频格式。软件二:三分屏课件录制工具 PPTClass课件制作软件PPTClass是一款非常优秀的课件录制软件,它可以帮助教师或演讲者将课件制作成多媒体的形式,以PPT格式呈现在学者的面前,更直观明了的表达出您所要阐述的内容;课件制作软件PPTClass体积小操作简单,没有复杂的程序!软件三:动态演示工具Focusky这个软件可以制作动态ppt,演示方式比较独特(3D动画电影既视感);操作简单,软件内自带较多的模板,可替换成自己的内容,或者也可以导入自己的PPT再添加一些动画效果,制作效果不错;可输出多种格式(如*.EXE / MP4视频/HTML网页/*.APP等),应用很方便。
『叁』 APP操作指引设计
一、操作指引的概念 操作指引是指: 在用户使用产品的过程中给出的一系列帮助内容。主要的设计方式有空白页的内容引导,loading等等待状态中的引导,拆分包袱的逐步引导,巧设默认值的功能引导,tips引导,浮点引导,蒙版聚焦式引导,触发式引导,任务演练式引导等。 二、操作指引的作用 APP在新用户注册以及新版本发布的时候都会使用操作指引,那操作指引的作用是什么呢?顾名思义,可以从两方面来进行探讨: 一方面从产品的角度出发,产品需要通过操作指引来突出产品的新功能和特性,说明功能结构变化,避免产品的陌生感,满足产品的需求。例如花瓣,通过图中的用户引导说明产品各模块的功能,并鼓励用户去探索,建立产品与用户间的互动,拉近了用户与产品间的距离。 另一方面从用户的角度出发,用户需要通过操作指引了解产品的功能以及如何操作,迅速上手这个产品,降低学习成本,满足用户的需求。例如paper,通过图中的用户引导形式,用户了解到可以通过手势进行操作,从而实现与产品的交互,建立用户的使用认知,让用户知道如何去操作,用户很快上手这个产品。 三、操作指引的表现形式 1、弱提示 弱提示是指引导力比较弱的提示,通常情况下它的出现不一定能让每一个用户都注意,或者不会让每一个用户都必须完整的了解。这样的提示通常不会阻挡用户的正常阅读或操作,还可能自动消失或者刻意弱化。这种类型的提示常见的形式有2种: 1)空数据页面提示 页面无数据内容时才出现的提示,往往引导用户产生相应的内容,或者引导登录才能查看相应的内容。2)会自动消失的提示 会消失的提示是指在界面上以一个小气泡出现,但是过一段时间会主动消失,或者页面跳转之后会主动消失的提示。 这种提示不阻挡用户操作,但是提醒也非常的弱。因为要对消失的时间和时机把握的好,不然用户还没看到,就突然没了,也再也不出现了。 2、中度提示 中度提示是指引导性相对比较强,但是仍然没有强制用户的一种提醒类型。这样提醒并不一定会自动消失,当然也不会完全阻挡用户的操作,用户也一定能够感知到。 1)需要点击x关闭的提示 很多提醒气泡的设计中,可以加入一个关闭按钮,或者加入一个”我知道了“的按钮,让用户产生一个”我已经明白“的交互行为,保证用户在注意到这个提醒的情况下才消失。不过当然,这种提醒并不能保证用户就真的阅读到提醒的内容了,只是说用户注意到了这个东西,并且主动关闭了而已。 2)需要特定操作才会消失的提示 知乎iphone版的设计中,引导的提醒是一直出现的,除非用户根据引导执行了一次相应的操作,不然气泡是消不掉的。这种需要执行特定操作的提醒相比来说可以让”用户实际去尝试一下“,引导性无非更强一些。但是如果用户不想尝试,通过第一的视觉是无法找到如何消掉提醒的,会带来一定的挫败感。 3、强提示 对于强提示的界定就是:用户一定会注意到且完全阻挡了用户其他行为的提醒。 1)蒙版提示 蒙版提示是现在很流行的提示方式,蒙版提示完全阻挡了界面后面的内容和操作,要求用户必须看到提示内容并且执行相应操作或触碰点击x按钮才会消失,这和app的弹窗逻辑有点类似。但是与弹窗不同的是,弹窗通常都是警示或者确认是否执行操作的提醒,而引导性提醒并不是用户所期望出现的,如果采用这种提醒方式,除非是有很强的必要不然不建议采用。而且虽然没有相关的统计数据,用户直接关闭蒙版提醒不看内容的行为是非常普遍的,所以可能做的吃力不讨好。在使用这种蒙版提示的情况下,建议提示的设计简洁有力,文案尽量的少。 (让用户一眼能够看明白) (内容太多阅读困难,而且用户记不住) 四、操作指引的设计原则 1、保证操作指引的有效性 保证操作指引发挥自身的作用,突出产品的功能,帮助用户更好的使用产品。这是操作指引设计的第一原则,操作指引是对产品内容以及形式的辅助说明,如果不能保证引导发挥作用,那用户引导不但失去了意义,反而会影响了用户体验。 2、根据使用场景触发相应的操作指引 用户在使用产品的时候都是有一定的使用场景的,根据用户的使用场景触发相应的用户引导,保证在用户需要的时候弹出引导是最符合用户体验的,也是用户最愿意接受的时候。这样引导既不会特别突兀,弄的用户不知所措,又能在相应的场景下帮助用户。例如Facebook开启定位的引导,当用户需要发送当前位置的时候,应用会弹出图中的引导形式,告诉用户开启定位的作用,用户在这种使用场景下会很乐意开启定位,从而提高了开启定位的转换率,又不会觉得这个引导影响了自己的体验。 3、减少对用户体验的干扰,尽可能去提升用户体验 操作指引在用户使用产品过程中的弹出是用户意想不到的,很有可能就打扰了用户使用产品的流畅性,破坏了用户体验。因为这是用户没有预期突然出现的东西,在一定程度上会有一定的惊慌失措感,但是好的用户引导出现在用户需要的时候,反而会起到雪中送炭,提升用户体验的作用。就好比用户在无助的时候,旁人对用户一句有益的提醒,反而感动了用户。比如Google搜索中,在用户进行拖动操作的时候,顶部状态栏出现一句温馨的提示,非但不打扰用户,反而有一定帮助,用户会觉得很贴心。 五、总结 移动应用的用户引导设计要保证引导的有效性,研究用户行为,根据实际使用场景进行设计,减少引导对用户的干扰。切记操作指引的作用,选择最合适自身产品的引导形式,让用户引导更好的拉近产品与用户间的距离。 #本文同步发布到 pm263.com ,pm263为你提供更多更全的产品经理干货,欢迎大家访问。
『肆』 iphone打开app直接跳出app界面而没有过渡动画,怎么设置啊打开文件夹也一样
具体操作步骤如下:
1、首先,打开手机中的【设置】,点击【通用】,如下图所示,然后进入下一步。
『伍』 app手机界面的动态效果用什么软件做的
现在手机APP端的开发平台越来越多。【1】比较广泛的技慎乱术有余孝早HTML5,竖雀利用HTML5的定制标签,可以制作非常炫的互动动态效果。【2】QT,OpenGL等编程框架。提供了丰富的控件接口,描画接口。【3】Flash。Adobe公司近期加大了Flash的开发力度,网页上的Flash效果也可以移植到手机APP端。