A. app和客户端是不是一个概念
app和客户端复不是一个概念。
APP(应用制程序,Application的缩写)一般指手机软件。手机软件就是可以在安装在手机上的软件,完善原始系统的不足与个性化。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。不是像过去的那么简单死板,目前发展到了可以和掌电脑相媲美。手机软件与电脑一样,下载手机软件时还要考虑你购买这一款手机所安装的系统来决定要下相对应的软件。
客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。因特网发展以后,较常用的用户端包括了如万维网使用的网页浏览器,收寄电子邮件时的电子邮件客户端,以及即时通讯的客户端软件等。对于这一类应用程序,需要网络中有相应的服务器和服务程序来提供相应的服务,如数据库服务,电子邮件服务等等,这样在客户机和服务器端,需要建立特定的通信连接,来保证应用程序的正常运行。
B. 亲,知道一个 App真正上线有多难吗
1.开发一个APP有多难?说实话,单纯地从开发来说,开发一个APP没有那么难。如果一款APP的基本功能点确定了,开发时间一般为1-2个月就完成了,费用大约5-10万的样子。当然了如果1.0版本就要求很多功能,那开发时间就会延长,费用也会增加。2.需要经历那些流程?简单来说一款APP的开发一般流程是这样的:原型(合格的原型)——设计(合格的设计)——前端——后端——测试。3.需要哪些人员进行开发?原型:产品经理,根据确定的需求,画原型。设计:UI设计师,负责软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。前端:前端工程师后端:后端工程师测试:测试工程师4. 难点都在哪里?什么时候出现的?APP的开发,难点在于核心功能的确定。在开发过程中,最麻烦的就是需求改来改去,影响整个开发流程,导致开发进度缓慢,拖啊拖的,这就是为什么会由有“打死产品经理”的段子。正如我所说的朋友开发健身APP应该就是这样吧,最后都是拖死了。有人说机型的匹配是一个难点。对于机型的匹配,没有那么难。适配繁多的Android机型肯定是很困难的。较流行的Android界面尺寸主要有480*800、720*1280和1080*1920。为了降低尺寸过多所带来的分辨率适配难度,建议统一采用720*1280这个尺寸,在1080*1920中显示也很清晰,而且切图大小也适中。iPhone手机也有好几款,但人们使用做多的是iPhone 5s(640 *1136 )、iPhone 6 和6s(750 *1334 )、iPhone 6 plus(1080 *1920 )。在界面尺寸适配方面,建议采用750 *1334 (iPhone 6 和6s),一是适应手机大屏的主流,二是这已逐渐成为更多人的适配选择,对plus的适配效果也很不错。5. 需要多少钱多少时间?开发一款合格的APP,成本费用大概是多少?所以说,开发APP真的很难吗?如果你找的人或公司不靠谱,那必然很难,不仅收费高,工期还长,质量也一般。所以这事儿还得看人!有兴趣可以来我们安徽合肥好牛软件开发公司看看这些“器大活好”的开发者。