pc端app端测试有什么区别|PC端与APP有什么区别

⑴ PC端与APP有什么区别

PC就是电复脑端APP是一种手机应用,属于移制动端,和PC是不一样的,所以很多电脑上能用的软件应用是不能在手机上面使用的,在手机上都要重新下载移动端的应用,例如:淘宝,京东等等,还有很多游戏也是分PC端和移动端的

⑵ Web测试和app测试的区别

单纯从功能测试的层面上来讲的话,APP 测试、web 测试 在流程和功能测试上是没有区别的。根据两者载体不一样,则区别如下:系统结构方面web项目,b/s架构,基于浏览器的;web测试只要更新了服务器端,客户端就会同步会更新。app项目,c/s结构的,必须要有客户端;app 修改了服务端,则客户端用户所有核心版本都需要进行回归测试一遍。性能方面web项目 需监测 响应时间、CPU、Memoryapp项目 除了监测 响应时间、CPU、Memory外,还需监测 流量、电量等兼容方面(1)web项目:1. 浏览器(火狐、谷歌、IE等)2. 操作系统(Windows7、Windows10、Linux等)(2)app项目:1. 设备系统:iOS(ipad、iphone)、Android(三星、华为、联想等) 、Windows(Win7、Win8)、OSX(Mac)2. 手机设备可根据 手机型号、分辨率不同相对于 Wed 项目,APP有专项测试1. 干扰测试:中断,来电,短信,关机,重启等2. 弱网络测试(模拟2g、3g、4g,wifi网络状态以及丢包情况);网络切换测试(网络断开后重连、3g切换到4g/wifi 等)3. 安装、更新、卸载安装:需考虑安装时的中断、弱网、安装后删除安装文件等情况卸载:需考虑 卸载后是否删除app相关的文件更新:分强制更新、非强制更新、增量包更新、断点续传、弱网状态下更新4. 界面操作:关于手机端测试,需注意手势,横竖屏切换,多点触控,前后台切换5. 安全测试:安装包是否可反编译代码、安装包是否签名、权限设置,例如访问通讯录等6. 边界测试:可用存储空间少、没有SD卡/双SD卡、飞行模式、系统时间有误、第三方依赖(QQ、微信登录)等7. 权限测试:设置某个App是否可以获取该权限,例如是否可访问通讯录、相册、照相机等测试工具方面自动化工具:APP 一般使用 Appium; Web 一般使用 Selenium性能测试工具:APP 一般使用 JMeter; Web 一般使用 LR、JMeter

⑶ App的测试,和传统软件测试有哪些区别应该增加哪些方面的测试用例

随手机对人们生活中的影响越来越大,App测试工作逐渐被众人所知。从一开始的众包到现在的自动化探索,手机测试上的技术发展也是日新月异。

App测试相比以往传统的软甲测试相关要复杂的多且困难的多。

基于工作经验,我将如何做好app的测试归结为如下内容。

(1) 非功能测试

app测试的一个重要方面是app的非功能需求。移动app在推出市场或进行进一步开发前,测试人员有一定的职责做该类需求的跟踪工作。

早期开发阶段要进行的第一个测试应该是实用性测试。通常是由alpha用户或同事进行的。走进一家咖啡馆或餐厅,问问里面的人他们的app使用情况。让他们看看现阶段开发的第一个版本并收集反馈,看看用户是否能很好地使用新功能,以便得出第一印象。

(2) 功能测试

每项开发的新功能都需要进行测试。app测试中功能测试是一个重要方面。测试人员应该要进行手动测试和后期的自动化测试维护。刚开始测试时,测试员必须把app当做"黑盒"一样进行手动测试,看看提供的功能是否正确并如设计的一样正常运作。除了经典软件测试,像点击按钮、提交订单看看会发生什么,测试员还必须执行更多功能的app测试。

除了整个手动测试过程,测试自动化对移动app也很重要。每个代码变化或新功能都可能影响现存功能及它们的状态。通常手动回归测试时间不够,所以测试员不得不找一个工具去进行自动化回归测试。现在市面上有很多自动化测试工具,有商业的也有开源的,面向各个不同平台,如Android,iPhone,WindowsPhone7,BlackBerry以及移动Webapp。根据开发策略和结构,品质管理测试专家需找出最适合他们环境的自动化工具。

(3) 客户端性能测试

一个App做的好不好,不仅仅只反应在功能上。被测的app在中低端机上的性能表现也很重要。比如:一个很好玩的游戏或应用,只能在高端机上流畅运行,在中低端机上卡的不行,也不会取得好的口碑。

关于App的性能测试,我们比较关注的参数有:CPU,内存,耗电量,流量,FPS。同时也需关注一下App的安装耗时和启动耗时。

目前大家可能比较困惑的一个问题,多高的CPU,内存,耗电量,流量,FPS才算是符合发布的值呢?这里可以告诉大家,可以参考精品游戏的一些数值,将自己研发的app与业内精品的app数据做对比。

(4) 适配兼容测试

App在经过功能测试后,也需对其进行适配兼容测试需要检查的项主要有以下几点:

(a) 在不同平牌的机型上的安装、拉起、点击和卸载是否正常;

(b) 在不同的操作系统上的安装、拉起、点击和卸载是否正常;

我们在实际测试中,常常会遇到下列问题:

(a) 在某个平牌某个系统上,app安装不上;

(b) 在某个平牌某个系统上,app无法拉起;

(c) 在某个平牌某个系统上,app拉起后无响应或拉起后黑屏、花屏;

(d) 在某个平牌某个系统上,app无法顺利卸载;

(WeTest腾讯质量开放平台)这个产品可以实现多款热门机型的适配兼容测试。

(5) 弱网络测试

App在使用的过程中,难免会遇到弱网络环境,例如在公车上、在地铁里。在这种情况下,常常会出现网络抖动、上行或下行超时,导致应用中出现丢包。

作为一个测试人员,我们要对app在上线前做一定场景的弱网络环境模型,并查看app在弱网络环境下是否存在某些未知的问题。下面是我们常用的弱网络环境场景:

(a) 3G弱网络信号场景模拟;

(b) 市区低速移动场景模拟;

(c) 郊区高速移动场景模拟;

(d) 请求回应超时_上行超时场景模拟;

(e) 请求回应超时_下行超时场景模拟;

(f) 网络抖动场景模拟;

(6) 耗电量测试

App在手机上的表现,除了功能外,app是否耗电,也是测试过程中重点要关注的一项。手机设备在满电的时候,这个App能玩多久;App每小时的耗电是多少;App在某个场景挂机10分钟耗电量是多少;这些都是我们平时在耗电量测试中比较关注的点。

(7) 协议测试

模拟客户端直接发送协议包给服务器,看看服务器是否有一定的校验,认不认客户端发过来的数据。协议测试,主要是为了处理用户发送恶意协议到服务器,骗过服务器的校验。

(8) 安全测试

App在上线前,都需要做详细的安全测试。安全测试主要为了检测应用是否容易被外界破解;是否存在被恶意代码注入的风险;上线后外挂的风险高不高等。

(9) 服务器性能测试

服务器性能测试,主要包含单机容量测试和24小时稳定性测试。单机容量测试,可以检测到单机服务器在90%的响应时间和成功率都达标的前提下,能够承载多少用户量。使用特定游戏模型压测24小时,服务无重启,内存无泄漏,并且各事务成功率达标。

这个可以在WeTest入口预约。

(10) 服务器容灾测试

服务器容灾测试,主要指某个服务进程奔溃掉后,是否具有自行恢复能力。比如游戏逻辑进程消失后,是否会自动拉起;memcached崩溃时,是否会重新启动,是否会对所有玩家有影响。这些都是app测试过程中需要考虑的因素。

(11) 中断测试

针对智能终端应用的服务等级划分方式及实时特性所提出的测试方法,如:App在前台和后台运行状态时与来电、文件下载、音乐收听等关键运用的交互情况测试等。测试电话,短信,彩信,微博或其他通知进来时app的反应。

(12) 上线后期的舆情跟踪

新的app上线后,用户对此应用的评价,存在哪些测试期间未察觉的Bug,论坛上对于该应用热门的帖子有哪些,应用商店中该应用的口碑如何等,都是app在上线后,测试人员需要关注的点。若需要测试期间未发现的Bug,需要新测试服进行确认并根据该问题的修复。

⑷ APP端和电脑端的区别

1.用户抄:一种情况,用户使用过PC端产品觉得好用后才在手机上安装移动端产品;另一种情况,某些人群因各种原因无法使用PC,移动端是他们唯一的选择。2.接上条,使用场景:PC端产品使用起来更加正式,移动端产品更碎片化、娱乐化。PC端使用场景,室内、桌椅、长时间;移动端使用场景,任何时间、任何地点。如果只使用几分钟,一般人是不会开电脑的,直接在手机操作就可以了。随着3G、4G资费的下调,人们在等车、坐车、排队时碎片化的使用方式一定会增加。3.设计逻辑:PC端由于显示面积大,鼠标键盘交互精确,适合流程复杂、规模更大的任务。移动端由于屏幕小、触摸交互及碎片的使用场景,要求流程清晰、简单,适合快速使用的任务。4.载体特点:移动端特点为移动便携,结合重力感应、GPS可实现一些特殊功能,以上是PC不具备的。5.产业与市场:移动互联网现在还处在快速增长的时期,O2O、智能穿戴设备等,市场机会多,资本也在密切关注。套用一句热门俗语:“站在风口,猪也能飞上天”。

⑸ app测试和web测试的区别, web测试和app测试的区别

一、测试方式不同

1、app测试:指对移动应用进行测试,包括自动化测试版和人工测试等。权

2、web测试:是软件测试的一部分,是针对Web应用的一类测试。

二、测试内容不同

1、app测试:模拟用户操作对应用程序进行黑盒测试,并使用Cucumber作为自然语言来编写测试用例。还会对应用测试操作进行记录,以帮助开发者进行测试回顾。

2、web测试:包括内容测试、界面测试、功能测试、性能测试、兼容性测试、安全性测试等。

三、特点不同

1、app测试:可通过增加预先测试环节来确认环境已经测试就绪,同时还能知道哪些错误是环境不稳定引起的,哪些是一般的测试用例错误。

2、web测试:通过测试可以尽可能地多发现浏览器端和服务器端程序中的错误并及时加以修正,以保证应用的质量。

⑹ App测试与Web测试的区别是什么

App测试和web测试都属于软件测试,它们在整个测试流程上没有太大的区别,主要的区别体现在以下几个方面: 功能、性能、兼容性、专项测试、操作方式 等,下面我们一一举例说明。

1、功能方面: App和web基于不同的网络架构,App是C/S架构(即客户端/服务端),web是B/S架构(即浏览器/服务器),对于web来说,一般情况下如果服务端发生了更新,那么浏览器端也会随着更新,这个更新是即时的,不需要用户额外操作的,用户只需要打开浏览器访问具体的服务器地址便可以完成这个过程;而App端则首先需要用户在自己的终端上安装一个应用,当服务端发生了变更时,不能保证每个客户端的内容都获得更新,除非用户自己手动选择更新。

2、性能方面: App和web在性能上都会关注响应时间以及负载情况等,但App还需要额外考虑应用的耗电情况、流量、CPU和内存占用情况、后台进程等。

3、兼容性方面: Web是基于浏览器架构,在兼容性方面,一般只需要考虑所使用的浏览器版本,如Google Chrome、edge、Firefox等,而App就复杂一些,除了要关注终端系统,如iOS、macOS或Android等移动操作系统,还需要测试不同的硬件设备型号,比如iPhone系列、华为、小米、OPPO、vivo等厂商,每一家在设备的CPU、屏幕尺寸、分辨率等硬件系统上都是有差别的,App测试需要确保在软件和硬件系统上的兼容性。

4、专项测试: 正如我们前面所说的,App是基于C/S架构,所以App测试需要关注某些专项测试,比如客户端的安装、卸载和更新,而web是基于B/S架构是不需要考虑这些的。 此外,App还要考虑一些特殊场景,比如系统和应用的优先级、操作权限、应用奔溃、后台进程、中断、重启、以及网络专项测试等,网络专项又包括网络切换(如2/3/4/5G/WIFI等)、网络中断以及弱网测试等。

5、操作方式: Web端在操作方式上是基于鼠标点击和键盘输入实现的,一般来说相对简单,而App端是基于屏幕,一般是通过触摸屏幕或者功能设备(如触摸笔)来实现具体步骤的,由于操作方式的不同,App测试时要留意屏幕的旋转和缩放、多点触控、特殊事件触发区域、应用层等。

小结 随着软件和技术的不断发展,App和web端测试在具体细分领域的区别会越来越明显,有效地加深二者异同的认识对于我们的测试能力的提升具有良好的指引作用,或许测试在具体领域还会进一步细分,但是对于测试工程师能力的要求会不断地提高,如何提高对于不同分支的认知情况值得我们去思考。


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