『壹』 eclipse中的 res 和src文件夹是干什么的
src:存放所有的*.java源程序。
gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID。
assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片、音乐、字体等。
res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png、*.jpg)、文本等。
res/drawable-hdpi:保存高分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。
res/drawable-ldpi:保存低分辩率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。
res/drawable-mdpi:保存中等分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。
res/layout:存放所有的布局文件,主要是用于排列不同的显示组件,在Android程序中要读取此配置。
res/values:存放一些资源文件的信息,用于读取文本资源,在本文件夹之中有一些约定的文件名称:·arrays.xml:定义数组数据;(在个这个xml命名的时候可以随便起名,因为最后用的时候只是用到写在这个xml文件中的array的名字)
『贰』 VC中的.res文件是什么,有什么作用,怎样发挥作用
res是文件夹,资源文件在里面,也就是你建的会话窗,揿钮,图标,滑块,菜单等等。所有这些小回零件都有个id,程序里你要加入某id发生了什么事件,例如某揿钮揿下去执行什么,揿钮上来了执行什么,滑块拉答了百分之几的距离执行什么。资源文件通过编译,与程序结合在一起。
『叁』 安卓项目中,有哪些资源分类对应res文件夹中有哪些子文件夹和文件
drawable开头的一般对应图片资源。一般用来做适配。 layout是布局文件。values对应的是属性值一般有strings,colors,。单独的drawable文件夹对应的一般是配置控件效果的xml文件anim文件夹对应是动画文件一般常用的就这些
『肆』 RES是什么文件夹可以删吗
RES只是一个文本文档,其中包含一个文件列表。RES文件同BSP文件相对应。它用来通知HALF-LIFE服务器向客户端发送他们缺少的特定文件。除了后缀.RES,它必须和你的BSP文件名完全相同。因此,如果你的地图名为cs_mymap.bsp,那么你应该创建一个名为cs_mymap.res的文件。还有,BSP文件和BSP文件必须存放在同一目录下。也就是说,都应该放在MOD根目录下的"/maps"文件夹中。RES文件的工作流程如下:1.服务器更换成你自定义的地图,或者当自定义地图开启时客户端连接到你的服务器2.服务器查找跟地图名(BSP文件)同名的RES文件3.服务器调用RES文件,并按照其中的文件列表查找图片、声音等等需要发送往客户端的文件。4.如果客户端没有这些指定的文件(或者存在同名文件但数据、大小不同),那么服务器将他们发送到客户端。5.RES文件中提及的所有文件被下载完成后,客户端连接到服务器,并进入游戏。在商务、私人社交上RES通常印在名片上,表示宅电。
『伍』 RES什么意思
如果是巡航系统当中的RES是恢复键,也就是定速巡航系统恢复设定速度,如果是车载导航机、CD、DVD系统当中的RES,一般是重新启动或是恢复启动的意思。
在巡航系统当中RES在控制手柄上(物理按键),其作用为恢复键,即按下此键后重新取消之前的设定,并重新开始新的设定。复位按钮,就是机器重启键,当导航有什么问题的时候,按重启键就可以恢复原设置。
1、在巡航时,按下RES按扭;每次以1.6Km/H增加速度。
2、在巡航时,按住RES不放车速会不断增加。
3、在巡航时,按下CANCEL按扭;将暂时停止巡航,再按下RES按扭,汽车会急加速至刚在巡航时的速度。
需要注意的是,定速巡航虽然很好用,但是在有些情况下最好不要用定速巡航行驶。
1、在雨雪天气,路面容易打滑,而且有一定的操作难度。
2、如果道路上的车辆比较多,那建议也不要使用定速巡航,因为走走停停一方面驾乘体验不好,另一方面也有追尾的风险。
3、如果盘山公路或者弯道非常多,同样也是最好不要使用定速巡航。
『陆』 安卓手机根目录下的各个文件夹有什么作用
作用:
1.res:资源文件。
2.drawable:布局文件。
3.layout:布局文件。
4.anim:动画效果文件。
5.values:取值、专字符串等。属
6.src:代码,至于src内部的目录名称,取决于具体项目结构。
7.libs:库文件。
『柒』 MyEclipse中src和res两个文件夹都是存储什么
myeclipse的src文件夹存放的是java文件和一些配置文件,如图:
『捌』 工程项目的res文件夹里面放的是什么文件
主要是一些资源文件 “resource”包括你工程里要导入的所有界面背景、工具栏的图标,还有一些向导生成时自动添加的资源。总的说就是你工程中资源视图里的BMP和ICON等文件。
『玖』 res什么意思
res是指资源文件(Resource file)。
所有可以从中读取出需要的资源的文件,可以称之为“资源文件”。资源的类型可以是图片、音频、视频、文字资源,或者其他可以在计算机中展示的内容等等。由专门的程序接口去读取,并在应用程序中根据需要向用户展示。
资源文件(狭义):
资源文件(具有 .res文件扩展名)包含着无需重新编辑代码便可以改变的位图、字符串和其它数据。
例如,如果计划用一种外语将应用程序本地化,可以将用户界面的全部正文串和位图存放在资源文件里,然后将资源文件本地化,而不是将整个应用程序本地化。一个工程最多包含一个资源文件。详细信息关于使用资源文件的详细内容,请参阅本章后面的“使用资源文件”和“国际发行”。
资源文件(广义):
所有可以从中读取出需要的资源的文件,可以称之为“资源文件”。资源的类型可以是图片、音频、视频、文字资源,或者其他可以在计算机中展示的内容等等。由专门的程序接口去读取,并在应用程序中根据需要向用户展示。
资源文件的类型很多,不限制文件的后缀名。各个不同的软件系统,可以使用自己定义的资源文件类型。并采用自己的加密方式。资源文件中的资源是可替换的,替换之后,无需重新编译代码,即可实现视觉、听觉、文字等效果的改变。
更广义的资源文件,可以理解为凡是可以从中获得资源(所有类型)的文件(不管是实体文件还是计算机系统中的文件)。
『拾』 android res下可以创建哪些文件夹
右击res,选择new下的Android Resources Directory,接下来会弹出一个对话框,在Resources Type 一栏中选择资源类型,我选择的是Layout,其次是在Resources Name中填入文件名,当然就是我需要的layout-large再点击finish即可。