三维系统配置文件|3dmax电脑配置要求

① 3d max配置要求

(1)操作系统操作系统为Windows98/me/2000/XP。另外还必须安装IE6.0,否则无法安装3dmax7.0的主程序。 (2)CPU Intel或AMD的兼容CPU,至于哪个品牌更适合作图,自然是仁者见仁,智者见智了。3dmax7.0完全支持多处理器系统(推荐使用奔腾4处理器),在奔腾4处理器中3smax可显示出更高的品质。 (3)内存和硬盘 需要至少256MB物理内存和600MB硬盘空间,在制作场景的过程中,越复杂的场景需要的内存空间就越多(推荐使用512MB内存) (4)显卡 显卡的好坏将直接影响效果图的渲染速度和渲染质量。推荐使用专为绘图领域设计的图形加速卡,如1280*1024*32bit显示方式,同时还要支持OpenGL和Direct3D硬件加速。 支持Direct3D硬件加速的 显卡必须提供16MB以上的板载显存。要得到最佳效果,应选用硬件支持的OpenGL3D加速显卡,并确保安装了该显卡配套的OpenGL的驱动程序。 (5)鼠标 Microsoft标准鼠标或兼容鼠标。 三维制作用途的鼠标,最好采用正品、高分辨率的三键光电鼠标,并应具备滚轮。因为在3dmax的制作过程中,鼠标中键以及滚轮都具备默认功能,这样可以有效地提高工作效率。 (6)光驱 16倍速以上的兼容光驱3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2017。

② 3dmax电脑配置要求

可以使用。

1、Intel或AMD处理器,主频至少1GB。

2、512内存,至少500MB硬盘交换空间。

3、1024*76816位色显存的图形卡。

以上是最低配置要求,电脑的配置越高,使用3Dmax渲图、做视频、建模更有效率,速度也更快。

产品造型的基本流程:

3DSMAX的制作一个产品造型的基本流程是:建立模型,在3DSMAX中“创建”和“修改”几乎是不可分割的,可以用二维图形经过旋转、放样、挤压等修改命令来使之转换成三维模型,直接拉出几何体后一般也要用修改工具进行修改才能完成建模工作。

设置材质并赋给模型;设置灯光和摄影机;将透视图转换为摄影机视图后渲染摄影机视图。

三维动画软件创建了一个模拟的三维空间,设置有各种工具,用这些工具可以在这个软件平台上制作各种立体模型。然后设置好相应的材质并把材质赋予模型。无论材质的变化还是物体位置的变化或造型的变化都能被录制为动画。

以上内容参考网络—3DMAX动画

③ 做三维动画的电脑配置

1、做三维动画需要的电脑配置:显示器要台式的显示器,然后显卡最好1G的,内存2G,CPU双核6200+,硬盘(大点无所谓3D文件蛮占空间),这些完全可以让你很顺利调动画了,3维动画最要是你对动作的感悟。至于配置要求一点都不高。

2、三维动画制作的步骤:

第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。

第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。

第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。

第四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。

④ 关于三维软件电脑配置问题

i5-7400现在是中端处理器,马上就中低端了,这个处理器已经无法满足渲染需求,你要做3维渲染的话至少需要酷睿i7-6700K以上处理器加上4G独立显卡或者专业图形显卡。望采纳

⑤ 求三维设计电脑配置

做三维设计对电脑配置还是有一定要求的,但配置参数也不是绝对的,以下是建议:

cpu:三维设计常要用到Photoshop 、cad 、3dmax和sketchup,尤其是3dmax要靠cpu进行渲染的。也就是说cpu的核心越多渲染速度越快。经济又实惠的E3 1231 v23是首选。

主板:因为E3这cpu没办法超频,所以很自然的选择b85 芯片组的主板,出于散热、走线各方面考虑ATX大板优先考虑。

内存:ddr3 1600 8g基本足够,预算足够可以升级到16g,两根内存条组双通道效果最佳。

硬盘:7200转1TB希捷或者西数的机械硬盘,预算充足可以加一个120g固态硬盘提升电脑读写速度。

散热器:玄冰400或铁塔3豪华。

显卡:不玩游戏就用丽台k620(专业级绘图卡),兼顾游戏和作图,可以用GTX960或者更高级的GTX970.

机箱(ATX中塔机箱)电源(额定450w以上)合适即可,光驱可有可无。

⑥ 三维设计电脑配置

电脑分为两大类:苹果和PC,如果只是做平面、插画、视频剪辑、简单三维场景类的一般的IMAC-27寸加两根8G的内存条就够用。如果是也有一些三维的需求,我建议选择PC组装机,有很多三维渲染器像Octane/Cycles等等很多都是依据GPU(显卡)加速渲染的。价格上来讲,PC组装机在同等的价格上,性能是碾压苹果电脑的,当然IOS系统的易用性也是比Windows要好很多的。电脑性能和体验主要是看三个方面:1、CPU(处理器)2、GPU(显卡)3、内存(内存条)1、CPU跟三维最主要的关系是处理模型的面数,面数越多当然CPU处理的就越吃力,基本上CPU都是I7起步,好一些的I9-9900K(也可以选择I9-9900KF散片)。推荐intel是因为没有用过AMD不能乱说。2、GPU是三维渲染的核心,随着技术的更新现在很多渲染器都是GPU渲染了,优势是速度快。三维渲染的显卡GTX1060是个门槛,中等的是GTX1080TI/GTX2070,往上是2080TI/3080/3090,显存越高速度越快,当然价格也是越贵的。有很多朋友们疑惑,这么多品牌选哪个好?同一款配置并没有性能上的差别,选一个自己喜欢的外形就好!!3、内存条是平面、视频剪辑类需要的,比如PS很吃内存,电脑既然可以做三维,那做二维的体验应该更好才对!选择一些大品牌就行了,像海盗船、东芝等等都可以,频率3200、3000都行,不要信仰套条(就是两根同一批生产的)好像是智商税,并没有什么区别。这三方面是最主要的,还有其他需要注意的,像主板、固态硬盘、机箱、散热(水冷或风冷)、电源。先把以上三个确认了,再根据预算选择下面的几个就可以了,尽量选择大品牌的,够用就行,比如说你的项目非常多,那固态和储存空间相对要选择多一些,或者说选的GTX3090、各种RGB信仰灯,那电源的功率相对选大一些比如1000W等等,相同的硬件配置各厂家性能差别不大,选一个喜欢的就行。

⑦ Windows三维弹球这个游戏里有个wavemix.inf文件,可以做哪些设置

别动他!上次就因为我把它删了,所以重装三维弹球!

⑧ 3d建模电脑配置要求

I5+2G以上独显+8G以上内存,最基本的配置需求,能正常运行这些软件。I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。

如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之类的轻量级建模软件,可以使用稍微普通一点的配置,而如果需要使用次世代3d建模软件,例如:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染等,对电脑配置的要求就很高了。

一般来说,3d建模对电脑的显示器无特殊要求,如果对颜色没有特别爱好的话。电脑配置内存加多,建模比较舒服,建议16g,可以先8g用着,不舒服再加。

(8)三维系统配置文件扩展阅读:

3d建模要操作流畅,主要看显存和cpu好不好,别的只要是拉得动就没什么大问题。3d建模i5是够用的,但是到高模精雕的时候面数高了可能会有点点卡顿。

按照最低标准的3d建模电脑配置4k-5k就可以搞定了,如果需要更高的性能的话,预算基本上是上不封顶的。

⑨ 做三维设计需要的电脑配置的详细要求

三维设计电脑需求的基本入门配置:

CPU AMD FX-8350

主板 七彩虹战斧C.Z170-D3旗舰版 V20

内存 金士顿骇客神条FURY 8GBDDR31866

硬盘 西部数据1TB 7200转 64MB SATA3 蓝盘(WD10EZEX)

固态硬盘金士顿V300(120GB)

显卡 蓝宝石RX 480 8G D5

机箱 先马坦克(透彻标准版)

电源 先马金牌500W

散热器 九州风神玄冰400

三维设计常要用到Photoshop、cad、3dmax和sketchup,尤其是3dmax要靠cpu进行渲染的。也就是说cpu的核心越多渲染速度越快。3ds Max的图形制作用电脑为例,其作用包括三个阶段:

第一阶段是建立模型。

第二阶段是光源材质。

第三阶段是渲染。这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在 3ds Max里面,对硬件的要求,也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为渲染,这是极不科学的,也给人们带来了误导。

(9)三维系统配置文件扩展阅读:

在三维设计软件当中,显卡的选择至关重要,和传统的游戏显卡不一样,设计软件当中需要专业显卡来运行。

专业显示卡是指应用于图形工作站上的显示卡,它是图形工作站的核心。

1、笔记本上常见的商业移动图形处理器包括NVIDIA公司Quadro NVS系列移动图形处理器

2、笔记本上常见的专业移动图形处理器包括AMD旗下的FireGL系列图形处理器和NVIDIA公司的Quadro FX系列图形处理器。

也就是说:

1、NVS是商业图形处理器,是针对OFFICE,PHOTOSHOP,金融证券软件优化的。

2、针对渲染软件、工业软件的是Quadro FX系列,和NVS不一样。

因此,这些经过专门优化的专业图形显卡,在专业图形处理能力上,比普通显卡要好很多。

同样,这些专业图形显卡,和普通的娱乐性质的显卡,在游戏性能上,也就没有可比性了。

而且很多人的感受:同样核心的显卡,专业图形显卡,其游戏性能,比一般对应同核心的显卡,性能要差一些,大概在10~20%左右。


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