ini配置文件缺点|文件夹的“备注”只能通过“desktopini ”设置吗感觉有点麻烦 有没有其他方法

『壹』 c#中把产品配置参数写入数据库和写入.ini文件的区别

ini好处就是文件很小,不依赖于其它的环境,随时可以用记事本修改,缺点是不能存太复杂的数据,也无法批量进行复杂操作。把它的优缺点反过来就是数据库的特点。一般来说,如果要存放的数据本身简单(当然数量可能不少),一旦写好不需要经常修改,软件中又不需要用到数据库,那就没必要为配置参数单独写数据库,用ini或者xml或者注册表来存配置都是可以的。如果软件本身就带数据库,那通常是把配置放数据库的(当然有些配置是必须独立出来的,比如说如果数据库连接串允许用户自定义的话,那这个同样就要放在ini、xml或者注册表了)

『贰』 文件夹的“备注”只能通过“desktop.ini ”设置吗感觉有点麻烦。 有没有其他方法

Tc的作法:选中文件或文件夹,Ctrl+Z,编辑注释.分析:文件,编辑的是文件的备注.文件夹,实际上是在"该文件夹的同级目录下"建立一个descript.ion文件 ,在其中标明注释内容.缺点:a 我们复制文件夹时,不可能想着去复制这个.ion文件,而且它还是隐藏的.那么文件夹移动后这个注释就没有了.4 Xplorer2的做法:选中,Alt+Z,设置注释.分析:文件,编辑的是文件的备注.文件夹,实际上是在"该文件夹内"建立一个desktop.ini文件 ,在其中标明注释内容.优点: 避免了上述Tc的缺点,即放在文件夹内.缺点:文件备注,在Windows explorer下编辑后,Xplorer2不认中文.文件夹备注,必须在Xplorer2下注释才能在Xplorer2下显示,Explorer下加的,同样的文件,在Xplorer2下显示不出来.看来在用了近3年TC后我得回到Xplorer2了. 5 其它软件:用Folder Remarker给文件添加注释.这么简单的一个动作,还要专门一个软件,无视之. 结论,没脑袋的Microsoft,为什么把Win9X这么好的"文件夹备注"功能给取消了呢? 惊喜,TC还真够意思啊,它居然认Xplorer2的备注。但不能直接编辑。看来,要两个配合了。实现这个功能,留下这两个资源管理器,况且都是王者,值了。看到效果了吧,这样做的好处就是,即使文件(夹)名字改了,描述不变,而且可以随时编辑,加入新的动态描述。不用担心了吧。

『叁』 各位大佬,你们写代码,配置文件一般用什么格式写的,jsonxml还是其他格式写的,有什么优缺点

.ini文件,专门用来记录配置参数

『肆』 windows操作系统的优势和劣势……

3.2的功能最少,只是最初的图形界面操作系统。95是3.2的升级,功能及组件都得到了提升,更加成熟NT是最早的基于网络资源共享的系统,是服务器的首选(当时)98功能更加成熟,兼容更多的软硬件,不过其蓝屏机率极大。ME是98的升级版,是2000的家庭版,功能侧重于娱乐家用。2000是比较成熟的版本,不过可惜这个时期系统更新快,出现没多久就被XP代替了,不过它比XP的硬件最低要求低,是老机子系统的首换。XP是目前最成熟的操作系统 ,经过了长达7年的使用与优化,有着极其方便的操作性及强大的功能。VISTA刚对硬件要求极高,普通配置不足以运行,他有着极其漂亮的显示效果,可惜兼容性有待提高,硬件要求也是一限制。2003系统是目前服务器系统,他的网络管理功能强大。2008刚出炉,可能是2003的升级,但目前还极少人用,正式版好像还没有。期待中。。。

『伍』 读ini文件会消耗内存吗

会。将信息从2nr文件中读到变量中,是消耗内存的。ini文件是初始化文件,一个程序往往需要根据不同环节,以不同的参数运行程序,通常采用从配置文件读取参数的方法来达到这一目的。它的优点简单方便,可读性好,便于修改,缺点是只有两层结构,有文件大小限制,据说是64KB对复杂的数据类型描述困难,个人觉得比较好用的ri文件读写程序模板源码简单调用。

『陆』 电脑有哪些文件类型

常用文件格式一点通 不同的文件,有不同的文件格式,区别这些文件格式常常是文件名的后缀名不同,现统计常用文件后缀名如下,供读者参考和查阅。 BAT DOS下的批处理文件。Autoexec.bat为自动批处理文件,它是特殊的批处理文件。 EXE可执行的程序文件,与COM内部结构不相同,最突出是长度没有限制。 COM可执行的二进制代码系统程序文件,特点非常短小精焊,长度有限制。 ASM汇编程序文件为二进制代码文件,可以打个比方,它就像BASIC中的.BAS程序文件一样,为不可执行文件。 ASC代码文件。 BAK备份文件 LIB程序库文件 CHK检查磁盘命令CHKDSK发现的目录或文件分配表中的错误,校正系统后的文件。 TMP临时文件 SYS系统配置文件,最典型的如config.sys,一般可以用EDIT进行编辑。 OBJ目标文件,源程序编译输出的目标代码。 OLD备份文件,一般是一些程序对系统配置修改后将原文件复制一份存储为该文件格式。 INI配置文件,不要以为这个文件只有Windows程序需要,DOS下程序也有不少需要它,如3DS与AutoCAD。 INF安装配置文件,这在WIN95下使用较多。 HLP HELP帮助文件,这个文件一定要重视,因为它是你每使用一个新软件的最好的说明书,几乎99%的软件都有这个文件,另外,DOS下的一些帮助放在README以后,帮助便没有了,如UCDOS中的REAME.EXE;有单独DOS的命令,若不知道怎么使用,可以试试以下的命令格式:“DIR?或DIR/?”。 DDI早期映象文件,由DiskDUP IMGDRIVE IMG.EXE展开 IMG这个文件要注意,有时它是一个图象文件,但更多的时候,它是映象文件,在早期光盘上,此文件使用最多,能常用HD-COPY IMG UNIMG都软件进行解压(注:IMG这个软件为什么一闪就没了呢,这个软件需要热键激活,按下Ctrl+Alt+S+D+X),如果要安装的软件压缩文件由和几个IMG分开压缩,那最好用UNIMG将它们全部解压缩,然后安装,它安装时提示你“请插入X序列盘”。 ARJ ARJ(ARJ这个以前风眯一时的压缩软件谁人不晓)软件压缩的文件,它的压缩比较高,使用也特方便顺手,只需要“ARJ a -r -v……” RAR这也是一个压缩文件,传说比ARJ压缩比更高,笔者没有亲手做试验,故不敢下空此结论。 ZIP当前最流行的压缩文件,谁不知道ZIP呀,WINZIP,再也不是DOS下的那个UNZIG或PKZIP了,兼容,向下兼容,从游戏到软件,差不多都是它压缩的了。 IMD UCDOS中输法的编码字典文件。 PDV UCDOS中的自由表格UCTAB生成的表格文件,它生成的文件可以被WPS调用,也挺方便的。 BAS BASIC中的源程序文件,BASIC可为初学者最为熟悉的编辑语言,它的优点笔者就不在累赘了,注意QBASIC与QUICK BASIC和GW BASIC是有区别。 C C语言中的源程序文件,它不但造就了我们常常为之日夜奋战的精彩电脑游戏,还创造出UNIX操作系统,有口皆碑的好编程软件。 MAK C语言中的工程文件。 COB COBOL语言源程序文件。 PAS PASCAL语言源程序文件。 FOR FORTRAN语言源程序文件。 FOX FOXBASE伪编译程序文件,比PRG短小运行速度快。 PRG FOXBASE过程程序文件。 DBF XBASE数据库文件。 IDX FOXBASE中的索引文件。 LBL FOXBASE中的标签文件。 FRM FOXBASE中的报表格式文件。 MEM FOXBASE中的内存变量文件。 FMT FOXBASE中的屏幕格式文件。 DBT FOXBASE中的数据库文件的辅助文件。 DBC为FOXPRO中的数据库名。 PJX Visual FoxPro下的项目文件与辅助文件PJT结合成项目管理管理文件。 RTF Rich的文本文件格式。 TXT纯文本文件格式,可以利用TYPE以及EDIT或者记事本等任何字处理程序打开,对它显示编辑。 WPS文档文件,是由著名国产软(WPS)(WORD PROCESSING SYSTEM)生成。由于WPS历经沧桑,经历了WPS1.0 2.2WPS30F WPSNT以及现在的WPS98众多版本,但是没有像WORD一样提供转换程序,一般高版本的WPS可以读出低版本的文件,对于低版本能不能读出高版本的文件,笔者没有一一做出试验,故不敢轻易下结论,只试验过UCDOS下的WPS读不出由WPSNT编辑的文件;另外对于WPS97的文件,你根本就不要用DOS版本去读,百分之百读出来,其实相互转换也不大困难,只要你在存盘时选择以TXT纯文本格式存盘也就不存在什么版本高低了。(WPS97中不要放图片) %A%%B% WPS中的临时文件,注意清除OVL覆盖文件,如WPS.VOL1。 DOC文档文件,是由软件霸主Micrsoft Word生成,也有一部分是由WORD PERFECT生成,此文件也是版本众多有Wihdows下面的WORD5.0 6.0生成,还有WIN95下WORD7.0 WORD97,它们相互兼容性比较好,高版本可以轻松读取低版本文件,而且高版本也可以以低版本的格式进行存储,有人说WINDOWS中的书写器也能读出DOC,但笔者试验,读取WORD7.0以上的DOC都是一些乱码,而且格式里也注明只能读出DOS版的DOC。 PCS为POWERPOINT中的图象文件,为矢量图形文件。 XLS电子表格EXCEL的格式文件。 FNT为Bezier(贝氏)类型字体的文件。 TTF True Type字体文件,是一种轮廓字模,是由Apple和Microsoft合作开发的。Windows3.1下直接支持True Type字模。 FOT是True Type字体文件的资源文件,正因为FOT文件中含有指向TTF的指针。所以我们的字体文件(TTF)才可以放在任何目录下面,而不必提心系统找不到。 PFB Adobe TYPE1字体Post Script字模文件,必须使用Adobe Type Manager管理安装使用,它的最大优点是放大时比TTF字幕可靠得多。 PS1为WPS下扩展字库文件,PS2一般为繁体。 REC Windows中记录器中的宏命令文件。 CRD Windows中的卡版盒文件。 PIF Windows中的运行非WINDOWS应用程序建立的一个文件。 WRI文档文件,是由WINDOWS中书写器生成的。 DRV驱动程序文件。 VXD虚拟设备文件 GRP Windows程序组文件。 ANI WIN95中动画鼠标指针文件。 DLL Windows下应用程序中的动态连结库文件。 SCR WINDOWS屏幕保护程序文件 MP2 MP3当前最流行的音乐文件,音质可于CD音质媲美,采集率达44.1KHZ,由于它文件格式又非常小,需要一个叫WINAMP的软件和一个叫抓音轨的软件,如果通过声卡直接就能将录音带上的歌曲录制成WAV文件,再转化为MP3,播放时需要硬件配置不是太高。 SND在WIN95下同WAV文件图标大同小异,小喇叭的颜色是绿色,是声音文件的剪辑文件。 VOC VOC文件是随声卡一起诞生的一种常见数字声音文件,主要用于DOS程序(特别游戏),VOC与波形文件可方便转换。 WAV Windows所使用的标准数字音频文件,也称波形文件,它能够重现各种单声道或立体声的声音,是最常用的声音文件。 MID这个是音乐发烧友最熟悉不过的文件格式,是“乐器数字接口”(Musical lnstrument Digital interface)读作middy“迷笛”。mid文件最受人于睐的是占的空间小,与wav相比不是音乐采样,而是将每个音符记录为一个数字,mid标准规定了各种音调的混合及发音,通过输出装置可以将这些数字重新合成为音乐。它的缺点是有点太电子琴味。 RMI CMI CMF(Creative Music File)是mid几个变通格式,它们都同声卡一起诞生,现在一般很少,它们有些可以同mid相互转换,用CMF2MID小软件。 PCX是微机上使用最广泛的图像格式之一,能表现真彩图像。 BMP是Windows所使用的基本位图格式,是小画笔就能轻松创建的文件,另外提醒你BMP有压缩(RLE方法)和非压缩,我们常用是非压缩,bmp还有一个OS/2的版本,与Windows有区别。 GIF GIF在网页中占有独一无二的地位,美中不足是颜色最多为(256色)8位,与其它图象文件相比,GIF高人一招,它是唯一可以存储动画的图像格式。 PSD PDD位图文件,均为大名鼎鼎的图象大师Adobe Photoshop直接生成的图象文件。 CGM(Computer Graphics Metafile)是压缩的矢量图形文件,WINWORD可以打开。 HGL(HP Graphic Language)是HP公司创建的一种矢量图形语言。 WPG(DrawPerfect)矢量文件。 TIF最初用于扫描仪和桌面出版业,TIF程式图像可以是RGB真彩色的。 TGA位图文件,为Targa公司开发的支持8位到32位颜色深度图像文件,结构简单,少有变化,易转换。 VDA ICB VST与TGA相似,均为Targa公司开发的位图文件。 JPG JPE原是Apple Mac机器上使用的一种图像格式,现在意在PC机上大行其道,由于其压缩比可以调节,而且失真又很小,所以无论是网络上还是图像处理上都是使用很广泛的。 PIC同上,Lotus 1-2-3的图表文件也叫PIC文件,使用时请注意。 PCD是PhotoCD专用存储格式,由于其文件特别大,不得不存在CD-ROM上,但应用特别广。 EPS(Encapsulared postScrip)是Adobe System公司的PostScrip页面描述语言的产物,是矢量图形文件。 WMF (Windows MetaFile)是特殊文件,是位图和矢量图混血儿,桌面格式,可以在Windord与Offices组件中ClipArts最常用的格式可以在WinWord的DRAW中随意拆开编辑。 AI 矢量格式,是久负盛名的绘图软件Adobe lllustrator文件格式。 CDR矢量格式,是Corel Draw!标准文件格式。 CPT位图和矢量图都有,是Corel PHOTO-PAINT的文件格式。 CDT Corel Draw中的模板文件。 CMX Corel Draw展示交换文件。 CMV是Corel MOVE平面动画软件中的动画演示文件。 DXF矢量格式,CAD与3ds玩家可能都知道,是AutoCAD的绘图交换文件。 3DS矢量格式,为3D Studio的动画原始图形文件,含有纹理和光照信息。 SHP矢量格式3DS中的造型文件。 CEL 3DS中的贴图文件。 MLI 3DS中的材质库。 DRW矢量格式Micrografx Designer使用的绘图文件格式。 WPG矢量/格式,是Word Perfect使用的文件格式。 FLI动画文件,是由AutoDesk公司开发的,只支持320×200×256色模式,它是FLC的老祖宗。 FIC动画文件,是AutoDesk公司开发的,与FLI相比是青出于蓝胜于蓝的产物:文件的分辨率和颜色数都有所提高,它与FLI在Windows中播放需要专用MCI驱动和相应的播放程序APPlay。 MMM动画文件,是MacroMind公司著名多媒体写作软件Director生成的,一般集成在完整的应用程序中,单独出现的文件很少。 AVI视频与音频交错文件(Audio-Video lnter leaved音频-视频交错)它将视频音频交错混合在一起,AVI文件使用的压缩方法好几种,主要使用有损方法,压缩比较高,与FLC和MOV相比,画面质量不太好,在Windows下播放需要安装VIDEO For Windows驱动程序,AVI在多媒体中应用较多广,一般视频采集直接采集的素材便为AVI格式,编辑的它的软件也不少,如Video Pack Adobe Premiere, MPG视频文件,PC机上的全屏幕活动视频的标准文件,采用MPEG方法进行压缩的全运动视频图像,可于1024×768的分辨率下每秒30帧速率播放128000种颜色和同步CD音质的伴音,是极为理想的视频影像文件 DAT视频影像文件,是Video CD(VCD)或Karaoke CD(卡拉OK CD)基于MPEG压缩方法的一种,注意它同数据文件同名 MOV视频影像,同样采用有损压缩方法,在Windows下必须安装QuickTime程序才能播放,它是从苹果机移植到PC上的,比AVI画面质量要好一些,其实你拿一个AVI文件做一下比较也就不难看出了。 HTM超文本文件,INTERNET网上访问WWW,是在HTM文件的的海洋里冲浪,对于超文本文件,说它是编程,可它也不像编程,现在要建立它,一点也不困难,有关的介绍满天飞,什么HOME PAGE,在WIN98中,OFFICES97都可以方便的创建生成。它还有一些名字叫主页、网,而且还与JAVA关系特密切。Microsoft IE导航者中与NETCAPE航海家都能游览它。 NO这个文件最重,要如SERIAL.NO,记事本、书写器、EDIT都可以打开,当你安装软件时,你可要一定先看看有这个文件没有,通常还有一种格式为(SN.TXT),它就是你安装软件是,你千找万寻的CD—KEY、产品序系号、注册登记号,有的软件更为阴险,安装时不要序列号,确在运行时向你发难了,不过现在不用怕了,这个文件一般放在安装程序第一个子目录中或光盘的根目录下,要是嫌其它文件鱼目混珠的话,用资源管理器搜索好了。

『柒』 windows系统注册表的缺陷。

据说linux将系统级配置记录在/tec/*.conf文本文件中与Windows的区别 引用CPU中的说法就是: 一个是散装 一个是盒装注册表是Windows搞出来的万恶之源。Linux靠/etc以及家目录中的dot-file(点文件)来配置应用程序http://www.linux-ren.org/moles/newbb/viewtopic.php?post_id=99889

『捌』 虚拟内存是什么太低了有什么缺点有什么办法解决

内存在计算机中的作用很大,电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。为了解决这个问题,Windows中运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,当内存占用完时,电脑就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。举一个例子来说,如果电脑只有128MB物理内存的话,当读取一个容量为200MB的文件时,就必须要用到比较大的虚拟内存,文件被内存读取之后就会先储存到虚拟内存,等待内存把文件全部储存到虚拟内存之后,跟着就会把虚拟内里储存的文件释放到原来的安装目录里了。下面,就让我们一起来看看如何对虚拟内存进行设置吧。虚拟内存的设置对于虚拟内存主要设置两点,即内存大小和分页位置,内存大小就是设置虚拟内存最小为多少和最大为多少;而分页位置则是设置虚拟内存应使用那个分区中的硬盘空间。对于内存大小的设置,如何得到最小值和最大值呢?你可以通过下面的方法获得:选择“开始→程序→附件→系统工具→系统监视器”(如果系统工具中没有,可以通过“添加/删除程序”中的Windows安装程序进行安装)打开系统监视器,然后选择“编辑→添加项目”,在“类型”项中选择“内存管理程序”,在右侧的列表选择“交换文件大小”。这样随着你的操作,会显示出交换文件值的波动情况,你可以把经常要使用到的程序打开,然后对它们进行使用,这时查看一下系统监视器中的表现值,由于用户每次使用电脑时的情况都不尽相同,因此,最好能够通过较长时间对交换文件进行监视来找出最符合您的交换文件的数值,这样才能保证系统性能稳定以及保持在最佳的状态。找出最合适的范围值后,在设置虚拟内存时,用鼠标右键点击“我的电脑”,选择“属性”,弹出系统属性窗口,选择“性能”标签,点击下面“虚拟内存”按钮,弹出虚拟内存设置窗口,点击“用户自己指定虚拟内存设置”单选按钮,“硬盘”选较大剩余空间的分区,然后在“最小值”和“最大值”文本框中输入合适的范围值。如果您感觉使用系统监视器来获得最大和最小值有些麻烦的话,这里完全可以选择“让Windows管理虚拟内存设置”。调整分页位置Windows9x的虚拟内存分页位置,其实就是保存在C盘根目录下的一个虚拟内存文件(也称为交换文件)Win386.swp,它的存放位置可以是任何一个分区,如果系统盘C容量有限,我们可以把Win386.swp调到别的分区中,方法是在记事本中打开System.ini(C:\Windows下)文件,在[386Enh]小节中,将“PagingDrive=C:WindowsWin386.swp”,改为其他分区的路径,如将交换文件放在D:中,则改为“PagingDrive=D:Win386.swp”,如没有上述语句可以直接键入即可。而对于使用Windows2000和WindowsXP的,可以选择“控制面板→系统→高级→性能”中的“设置→高级→更改”,打开虚拟内存设置窗口,在驱动器[卷标]中默认选择的是系统所在的分区,如果想更改到其他分区中,首先要把原先的分区设置为无分页文件,然后再选择其他分区。或者,WinXP一般要求物理内存在256M以上。如果你喜欢玩大型3D游戏,而内存(包括显存)又不够大,系统会经常提示说虚拟内存不够,系统会自动调整(虚拟内存设置为系统管理)。如果你的硬盘空间够大,你也可以自己设置虚拟内存,具体步骤如下:右键单击“我的电脑”→属性→高级→性能设置→高级→虚拟内存更改→选择虚拟内存(页面文件)存放的分区→自定义大小→确定最大值和最小值→设置。一般来说,虚拟内存为物理内存的1.5倍,稍大一点也可以,如果你不想虚拟内存频繁改动,可以将最大值和最小值设置为一样。44》虚拟内存使用技巧对于虚拟内存如何设置的问题,微软已经给我们提供了官方的解决办法,对于一般情况下,我们推荐采用如下的设置方法:(1)在Windows系统所在分区设置页面文件,文件的大小由你对系统的设置决定。具体设置方法如下:打开"我的电脑"的"属性"设置窗口,切换到"高级"选项卡,在"启动和故障恢复"窗口的"写入调试信息"栏,如果你采用的是"无",则将页面文件大小设置为2MB左右,如果采用"核心内存存储"和"完全内存存储",则将页面文件值设置得大一些,跟物理内存差不多就可以了。小提示:对于系统分区是否设置页面文件,这里有一个矛盾:如果设置,则系统有可能会频繁读取这部分页面文件,从而加大系统盘所在磁道的负荷,但如果不设置,当系统出现蓝屏死机(特别是STOP错误)的时候,无法创建转储文件(Memory.dmp),从而无法进行程序调试和错误报告了。所以折中的办法是在系统盘设置较小的页面文件,只要够用就行了。(2)单独建立一个空白分区,在该分区设置虚拟内存,其最小值设置为物理内存的1.5倍,最大值设置为物理内存的3倍,该分区专门用来存储页面文件,不要再存放其它任何文件。之所以单独划分一个分区用来设置虚拟内存,主要是基于两点考虑:其一,由于该分区上没有其它文件,这样分区不会产生磁盘碎片,这样能保证页面文件的数据读写不受磁盘碎片的干扰;其二,按照Windows对内存的管理技术,Windows会优先使用不经常访问的分区上的页面文件,这样也减少了读取系统盘里的页面文件的机会,减轻了系统盘的压力。(3)其它硬盘分区不设置任何页面文件。当然,如果你有多个硬盘,则可以为每个硬盘都创建一个页面文件。当信息分布在多个页面文件上时,硬盘控制器可以同时在多个硬盘上执行读取和写入操作。这样系统性能将得到提高。小提示:允许设置的虚拟内存最小值为2MB,最大值不能超过当前硬盘的剩余空间值,同时也不能超过32位操作系统的内存寻址范围——4GB。

『玖』 系统问题

一、合理分区1.硬盘的分区格式:FAT:即FAT16,支持的操作系统最多,从WIN98——WINXP都能识别。但磁盘的空间利用率较低,而且对每个分区的最大容量有一定的限制(约2GB),因此目前已趋于淘汰。FAT32:FAT16改进格式磁盘的空间利用率比FAT16有显著的提高,目前应用的十分广泛。NTFS:NTFS有俩大特色。一是更高的磁盘利用率,蔟的大小可以小到512字节,比FAT16的16K和FAT32的4K的效率要高的多。二是更好的稳定性,其文件系统具有很强的可恢复特性和非常强大的安全性,支持访问权限的设置和磁盘配额等高级功能。缺点是WIN9X系统无法直接识别,一些老版本的软件会出现不兼容的现象。 EXT2:支持标准UNIX文件类型,是大多数LINUX系统默认的分区格式,提供了分派长达255个字符的文件名的能力。 EXT3:基于EXT2之上的文件系统,它有一个主要的优点——记帐。该文件系统能减少系统崩溃后恢复文件系统所花的时间,所以该格式被广泛用在LINUX系统中。 Linux SWAP:交换分区被用于支持虚拟内存,也就是系统正在处理的数据所需的内存不够时,部分数据会被写到LINUX的交换分区上。 VFAT:与windows相兼容的LINUX文件系统,支持长中文名。可以作为WINDOWS与LINUX交换文件的分区。 2.分区注意事项安装系统的分区大小不应少于2G(3—5G比较合适),应该用单独的分区分别安装系统、程序以及保存数据,不要把垃垃圾圾的东东都往C盘里塞,这样会拖慢启动速度。还要合理选择分区的格式。3.分区实例(以40GB的目前主流硬盘为例)以Win98、Win2000和WinXP三系统为例:C盘:安装Win98(3G左右、FAT32)D盘:安装Win2000(4G左右、NTFS)E盘:安装WinXP(4G左右、NTFS)F盘:软件区(6G左右、FAT32),用来安装各种应用软件、工具软件。由于某些老版本的软件在NTFS下无法正常工作,因此选用FAT32。G盘:共用区(6G左右、FAT32),用来存放三系统的公用资源和装游戏,既然是共用区FAT32是三个系统都能识别的文件格式。H盘:数据区(10G左右、NTFS),用来存放你的个人数据,选用NTFS可以获得更高的安全性。I盘:备份区(8G左右、FAT32),用来备份重要文件。把备份区放在最后,是有道理的,因为不少恶性病毒破坏数据是从第一个扇区开始的,这样可以留给我们一定的时间保护备份区。对于某些有特殊需要的朋友可以合理调整一下,例如经常刻录光盘,可以考虑留一个1GB左右的分区,专门作为刻光盘时的数据过渡空间。对于LINUX用户,除非是在LINUX下工作,否则如果仅仅是学习或尝试的目的,只需创建几个较小的EXT2和SWAP分区,把更多的空间留给常用的Windows。4.分区格式转换删除、重建法:适用于任何格式之间的转换,缺点也显而易见,分区中的数据会彻底丢失。Convert命令法:Win2000和WinXP自带的转换工具,可将FAT无损转换为NTFS,命令格式如下:Convert Volume/FS[/V] [/CvtArea:filename] [/NoSecurity] [/X]不过这个命令不能进行逆向转换,也就是说无法将NTFS转换成FAT。使用工具:常用的有Partition Magic。二、实际安装:(以Win98、Win2000和WinXP三系统为例)1.最简单的方法: 在BIOS下设置为光盘启动——放入98安装盘——安装98到C盘——放入2000安装盘——安装2000到D盘——放入XP安装盘——安装XP到E盘——一切OK简单省事注意事项:安装各个系统时都应在BIOS下,不提倡在Windows下装另外的系统,这样常常会遇到一些意想不到的意外。2.已经有XP或2000的情况下安装98和2000最简单的方法:备份XP的引导文件ntldr和ntdetect, 因为98不会自动识别多操作系统,所以不能自动建立开机选择界面,因此先装98再装2000,然后恢复备份XP的引导文件到C盘.笨办法:不分先后的辟喱啪啦全装好后,用XP的系统碟来修复XP。3.注意事项:每个分区最好只装一个系统,虽然进入系统正常,但运行Windows自带的软件出错,例如在2000中运行Outlook Express一切正常,98 下却提示找不到MSOE.DLL,另外运行“系统信息”也会提示找不到MFC42U.DLL。因为Windows系列的默认路径和临时文件指向的目录大多相同,高级版本的安装程序会在不提示的情况下覆盖旧版本的Windows文件。安装时应尽量从低版本到高版本的顺序安装,因为不管装不装在同一分区,系统的启动引导分区总是在第一分去即主分区。每个系统都会在C盘建立系统引导文件,如果不按顺序将造成旧版本的引导文件覆盖新版本,旧版本的引导文件无法识别新版本的系统,造成新版本系统无法登陆。三、多操作系统的资源共享1.软件共享:绿色软件:对于绿色软件处理起来再简单不过,只需将软件单独存放在一个目录中,然后在每个操作系统中为该软件创建一个快捷方式就可以了。普通软件:对于普通软件就不能用上面的方法了,下面介绍两种办法。第一种:在一空分区(软件区)新建一文件夹,如F:\应用软件,然后在不同的操作系统中安装同一软件,当程序提示选择安装路径时,都把路径指向同一文件夹,这样就可以使多个操作系统共用一份软件,节省了磁盘空间。第二种:第一种方法的缺点也是显而易见的,太费时了。一般情况下我们可以通过修改注册表的方法来实现共用。以PhotoShop 6.0为例:首先在任意一Windows中安装PhotoShop 6.0。然后在注册表编辑器中找到 [HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Adobe\Photo]主键将其导出保存为REG文件。进入其它的操作系统将刚才的REG 文件导入,找到并运行PhotoShop.exe,就可以象完全安装一样使用了。(需要注意的是98、ME和2000、XP的注册表结构不同,所以在 2000、XP中导出注册表键值时要将保存类型设置为“Win9X/NT4文件”,否则在98、ME、NT4中无法正常使用该注册表文件。反之,由于注册表文件向下兼容,所以在98、ME、NT4中导出的注册表文件可以正常地在2000、XP中使用)以上两种方法可以解决大多数的软件的共享,但对某些杀毒软件无效。所以杀毒软件还是在每个系统的系统区里各安装一份吧。2.IE临时文件夹的共享在空分区上(共用区)新建一个文件夹,如:G:\IE临时文件夹。打开IE流览器,单击“工具”——“Internet选项”,在“常规”选项卡上选择 “设置”——“移动文件夹”指向刚才建立的“IE临时文件夹”。每个操作系统都用这方法指向同一个文件夹,就可实现IE临时文件夹的共享。3.“我的文档”的共享在空分区上新建一个文件夹,如:H:\玄天尊的文档。在“我的文档”属性拦上选择“移动文件夹”指向刚才建立的“玄天尊的文档”。每个操作系统都用这方法指向同一个文件夹,就可实现“我的文档”的共享。4.临时文件的共享在空分区上新建一个文件夹,如:G:\Sharetmp。98、ME中找到C:\AUTOEXEC.BAT文件,为其加入以下内容:@echo offEcho Setting G:\Sharetmp as Windows 9X/Me temporary DirectorySet tmp=G:\SharetmpSet temp=G:\SharetmpEcho Starting Windows…2000/NT/XP则简单的多:只要在“我的电脑”属性拦上选择“高级”——“环境变量”,把“XXXX用户的变量”中的TMP、TEMP的值用“编辑”选项改成刚才建立的G:\Sharetmp的路径,然后选择确定即可。2、3、4对于单系统的朋友也不妨设置一下,有利于系统区的减肥哦。另外还必须要注意的一点是以上操作应该在各个分区的格式都已经转换完毕后进行。举个例子:你在完成以上操作后,把装2000、XP的E、D盘转换成了 NTFS,而98无法识别NTFS,这样在98下原先的F盘就变成了E盘。而装在F盘上的软件会由于在98中盘符的变化而无法用快捷方式打开,遇到这种情况可以到98的注册表编辑器中利用查找功能把原先的路径改为现在的路径就可以解决。四、多操作系统的卸载与重装某一个系统1.操作系统删除前的注意事项A.备份重要数据B.备份应用程序的相关设置如果卸载后又重装了该系统,那么就最好在卸载前备份这些应用程序的用户配置,避免重新设置的麻烦。方法:许多应用程序都会在Windows的安装目录下创建自己的配置信息文件,这些文件的扩展名一般都是:ini。只要在资源管理器中打开当前操作系统的安装目录(例:C:\Windows)。先将文件的排列设置为“按类型”,这样可以使ini文件都排在一起,然后选中所需的配置文件,将它们备份到其它安全位置就可以了。有一些应用程序本身就设计了配置的导出与导入功能。如在Office XP程序中就可以使用“用户设置保存向导”功能保存程序的设置。C.回收分区由于安装了多个系统,不同的分区格式共存的情况比较多见,而9X系统无法识别NTFS格式的分区。例如在98/2000中卸载2000后,98无法回收 NTFS分区。因此在卸载某一操作系统前应用Partition Magic等工具将各分区转换成各个系统都能识别的格式。另外还要注意分区的激活、隐藏和加密问题。在卸载前养成检查分区的习惯,在卸载某一系统前要将该系统下进行的加密、压缩的分区进行取消加密、压缩。如果问题已经发生,可以系统管理员的身份对该分区的属性中的安全设置进行重新审核。D.禁用格式化C盘如果你想在多系统共存的情况下删除装在C盘的系统,则千万不能用格式化C盘的方法来卸载。因为引导文件ntldr和ntdetect都在C盘,一旦格式化 C盘,ntldr和ntdetect将被删除,多系统的配置文件Boot.ini将丢失,造成剩余的系统也将无法启动。2.以98/2000或XP下对98进行卸载为例:a.备份重要数据先从“运行”中输入“Command”命令,然后在DOS提示符下输入“SET”回车,“windir”和“winbootdir”这两个环境变量就会告诉用户有关系统路径的一切内容,然后就是对重要文件进行必要的备份。b.在2000或XP中直接删除98在2000或XP中将Windows98的目录、Program Files目录以及其它位置上的系统文件和目录直接删除。如果Program Files目录中还有可在其它系统中使用的软件,应该保留。先不要删除根目录下的系统引导文件。c.编辑Boot.ini在2000或XP中用记事本打开根目录下的Boot.ini文件,注意Boot.ini是个隐藏文件。打开Boot.ini后,找到包含有“Bootsect.dos”的参数行,把这一行全部删除,然后存盘退出。重启计算机时就不会出现98的引导选项。3.在2000/XP中删除2000或XP为例:先要检查是否有共用的文件夹,然后决定是“删”还是“留”,如果有加密的文件夹,因先解密。注意对某些重要的文件进行备份。进入XP中将2000的系统文件夹及该系统中的用户配置等其它相关文件夹进行删除,注意千万不要删除系统的引导文件。然后修改C盘根目录的Boot.ini文件Boot.ini文件如下,例:[boot loader]timeout=10default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINXP[operating systems]multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINXP="Microsoft Windows XP Profession-1 "/fastdetectmulti(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Windows 2000 Profession " /fastdetect将卸载掉的系统在启动菜单中所对应的项删除即可。4.以98、2000、XP共存的情况下重装98为例:A.覆盖安装98后多系统引导菜单丢失的解决方法:用XP的启动光盘启动计算机,在屏幕上出现“Windows XP Professional 安装程序”信息时按下“R”键进入“恢复控制台”。提示 “要登录到哪个Windows安装?”,根据自己的需要选择,一般选1输入管理员密码就进入Windows XP“恢复控制台”了。执行 “fixboot C:”,并在接下来的确认问题中选“Y”,“恢复控制台”会提示一段信息,输入“Exit”重启计算机,启动菜单就恢复了。B.格式化C盘重装98后多系统引导菜单丢失的解决方法:前面已经说过在卸载或重装系统时禁用格式化C盘,不过犯这种错误的人不在少数。下面就以格式化C盘重装98后多系统引导菜单丢失为例来说说补救方法。a.ntldr和ntdetect的恢复ntldr和ntdetect文件在2000/XP的安装光盘的i386目录下,启动98将这两个文件拷贝到C盘根目录下。b.Bootsect.dos的生成先在98下执行“开始”——“关闭系统”——“重新启动计算机到MS-DOS”,然后打开debug,执行以下指令后,Bootsect.dos文件就生成了:-NC:\bootsect.dos-L 100 2 0 1-rcx:200-w-qc.生成Boot.ini文件生成Boot.ini文件的语法对大部分普通用户来说比较难懂(我自己也是一片糊涂帐),不过有个简单的方法,就是用2000/XP的“恢复控制台”生成。用XP的启动光盘启动计算机,在屏幕上出现“Windows XP Professional 安装程序”信息时按下“R”键进入“恢复控制台”。提示 “要登录到哪个Windows安装?”,根据自己的需要选择,一般选1输入管理员密码就进入Windows XP“恢复控制台”了。输入Bootcfg/scan扫描所有的2000/XP安装程序,看是否符合自己的Windows系统安装。Bootcfg扫描无误后,就要执行bootcfg/rebuild重建Boot.ini文件,具体操作步骤根据提示操作完成。重启后2000/XP已经可以引导,但没有98的启动选项,还需自己添加。启动到XP,打开“C:\ Boot.ini”文件,在文件最后添加一行:C:\ =“Microsoft Windows 98 Second Edition”。重新启动计算机即可。5.卸载2000/XP后遗留文件夹的访问方法这也是一个经常遇到的问题,在卸载某一个2000/XP前未将该系统加密的文件解密造成无法访问。而且无论是用管理员用户登录,还是创建一个与原来同名的用户,甚至重新安装一个与卸载前一模一样的系统并设置一个与以前同名的用户,系统仍然是拒绝用户的访问请求。其实解决这个后遗症的做法并不复杂,假设不能访问的文件夹为:E:\玄天尊的写真集a.以管理员账户登录,选择不能访问的文件夹的“属性”——“安全”选项卡。此时列表中一般没有当前用户的名称。b.选择“安全”——“高级”——“所有者”,此时默认的“将所有者更改为”列表中就有两个用户,一个是系统默认的Administraror,另一个是具有管理员权限的账户。比如当前登录的账户为Administraror,则选中列表中的Administraror,然后选中下面的“替换子容器及对象的所有者”,按“确定”后,系统提示:您没有阅读目录\??\ E:\玄天尊的写真集 中内容的权限。是否用“完全控制”替换目录的权限?如果选择“是” 按钮,所有权限都将被替换。选择“是”按钮,现在用户就可以对该文件夹进行访问和修改了。就写这么多吧,本人是个超级大菜鸟,就这么点水平,望各位高手海涵。。。。。。。


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