qt获取文件版本号|qml文件里import qtquick 22这个版本号是从哪里知道的我如果自己import的话后面的版本号要怎么写

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1. 在Qt C/C++中怎样查询linux内核版本号

查询Linux内核版本号抄可以调用uname函数,uname函数的函数原型是这样的:int uname(struct utsname *name);uname函数在调用时需要向它传递一个utsname结构体指针(或地址),uname函数会写入name参数指向的utsname结构体,Linux的内核版本号就保存在utsname结构体的release成员里面,代码就像下面这样:struct utsname uts;if(uname(&uts) >= 0) { printf("The version is %s\n", uts.release);}注意,使用uname函数需要包含sys/utsname.h头文件:#include <sys/utsname.h>

2. Qt程序如何判断能兼容到哪个qt版本

一、如果在运行某软件或编译程序时提示缺少、找不到qtgui4.dll等类似提示,您可将从脚本之家下载来的qtgui4.dll拷贝到指定目录即可(一般是system系统目录或放到软件同级目录里面),或者重新添加文件引用。二、您从我们网站下载下来文件之后,先将其解压(一般都是rar压缩包), 然后根据您系统的情况选择X86/X64,X86为32位电脑,X64为64位电脑。默认都是支持32位系统的, 如果您不知道是X86还是X64,您可以看这篇文章。三、根据软件情况选择文件版本。此步骤比较复杂,如果是Windows的dll文件,版本号以5.0开头的或含有 nt 一般是windows2000的文件。版本号以5.1开头的或含有 xp、xpsp1、xpsp2、xpsp3 信息的一般是windowsXP的文件。版本号以6.0开头的或含有 longhorn、vista 信息的一般是windowsVista的文件。版本号以6.1开头的或含有 win7 信息的一般是windows7的文件。 如果不是windows的dll文件,则需要灵活查看版本号、描述、网友提供的信息、以及相关dll的版本号去判断。四、直接拷贝该文件到系统目录里:1、Windows 95/98/Me系统,将qtgui4.dll复制到C:\Windows\System目录下。2、Windows NT/2000系统,将qtgui4.dll复制到C:\WINNT\System32目录下。3、Windows XP/WIN7/win10系统(64位系统对应64位dll文件,32位系统对应32位dll文件),将qtgui4.dll复制到C:\Windows\System32目录下。4、如果您的系统是64位的请将32位的dll文件复制到C:\Windows\SysWOW64目录,具体的方法可以参考这篇文章:win7 64位旗舰版系统运行regsvr32.exe提示版本不兼容五、打开"开始-运行-输入regsvr32 qtgui4.dll",回车即可解决。希望脚本之家为您提供的qtgui4.dll对您有所帮助。

3. QT读取文本文件

据我所知,QTextString这个类貌似是不存在的。倒是有个QTextStream类可以用来读取文本数据。例如下面的函数内可以读取小文本文件中的内容容void MainWindow::readFile(const QString& fpath){ if(fpath.isEmpty()) return; QFile file(fpath); if(!file.open(QIODevice::ReadOnly|QIODevice::Text)) { qDebug()<<"Open file failure!"; return; } QTextStream fs(&file); QString fileContent (fs.readAll()); qDebug()<<"The content of file is \n"<<fileContent;}你需要确保你将正确的文件路径传递给了该函数,否则会导致打开文件失败。

4. QT的版本怎么看

5. qml文件里import qtquick 2.2这个版本号是从哪里知道的,我如果自己import的话后面的版本号要怎么写

这个只是QT的一个模块功能而已,就像qt自己也有版本号一样qt的文档中肯定有说明

6. 《qt》中如何提取当前目录下指定后缀名的文件

QFileInfoList InfoList = QDir(qApp->applicationDirPath()).entryInfoList();//获取当前目录所有文件QFileInfoList SuffixInfoList;//定义放提取文件的List//遍历foreach(QFileInfo fileInfo, QFileInfoList){ if(!fileInfo.isFile()) continue;//不是文件继续,只用于加速,可不加 //后缀不区分大小写,需要区分直接用“==” if(0==fileInfo.suffix().compare(后缀), Qt::Caseinsensitive) { SuffixInfoList << fileInfo;//指定后缀,加入列表 }} 以上纯为手打,不是Copy的,可能有些拼写错误大小写错误什么的,望谅解

7. Qt 软件中怎么自动加入build版本号

当进入解压好的源码包后,使用./configure –help命令,可以获得相应帮助,那我们只要选取参数部分看看-release这个参数显而易见,就是编译Qt以发布版的模式进行,一般来说,最后系统完成后,库就应该是发布版。-release与上面对应,自然是调试版了,如果开发的话,可以选择它吧。-debug-and-release囧,上面那两个的儿子。-developer-build囧,我错了,开发者也可以用这个的,选了这个后,可以进行自动测试,不过还没去用过,以后可以研究研究。-opensource-commercial这两个参数是指是编译是商业版本的,还是开源版本呢,视个人情况而定。-shared-static这两个参数是指Qt的lib以动态还是静态编译生成,这自然也是视个人需要的。-no-fast-fast这两个就很有关系,如果对自己的电脑性能很有信心,那就选第一个,那所有的工程文件都会生成到makefiles中,那编译的时间,估计可以看完变形金刚了。如果选第二个,那就加入子目录和库到makefiles,这样就能加快编译的速度。-no-largefile-largefile顾名思义,支不支持大文件,一般来说,嵌入式里是不会有从超过4G的大文件的,那就选第一个吧。-no-exceptions-exceptions计算机英语够好的人都该懂,这个自然就是异常情况,选则编译器支持抛出异常,否则不支持。-no-accessibility-accessibility可访问性的支持,说实话,这个我真不知道有什么有用了。等哪天发现了,再来好好解释。-no-stl-stl是都加入stl的支持,stl,这应该算是C++程序员应该都了解了,再不济,那也总听说过大名吧。no-sql-<driver>-qt-sql-<driver>-plugin-sql-<driver>这 个可要好好说明下,一般来说,对于一个优秀的项目开发,数据库是必不可少的,qt也自带了大多数数据库驱动,可以完美地支持数据库的使用。对于数 据库的使用,我们可以直接qt驱动编译进去,或者以插件的形式编译进去。一般来说,最简单地就是直接编译进去,但使用插件形式的可以更加灵活,针对不同的 需求将驱动插件添加。其中,<>代表的是驱动名,如果我想直接添加sqlite的支持话,形式如下:-qt-sql-sqlite。其他名称 可以自己查看参数里,有详细地介绍。-system-sqlitesqlite真受欢迎啊,当然那么优秀的嵌入式数据库,本人也是基本使用它来进行开发。这个参数意思是使用操作系统上的sqlite数据库,如果是不太会移植的,可以考虑直接使用qt自带的驱动。-no-qt3support-qt3support这个也是简洁易懂,加不加对qt3的支持。no-xmlpatterns-xmlpatterns选择对xml的支持,如果对网络无需求的话,就不用加了。-no-phonon-phononphonon是qt中处理多媒体的模块,比如放放视频什么来着,不过本人从没用过,也是根据需要选择的。-no-phonon-backend-phonon-backend与上面类似,只不过这两是以插件的形式加入支持。-no-svg-svg是否加入svg的支持,svg即可缩放矢量图形。-no-webkit-webkit是否加入webkit的支持,这可是个好东西,不过如果跟网络不搭界的话,还是不支持吧。-no-scripttools-scripttools是否加入脚本工具的支持,这对php等脚本工程师来说是个很棒的参数,但对于我这样菜鸟,就别提了。-platform target目标平台,这可是关键了,如果不注意的话,编译出来是x86上的话,哪怕是再牛的嵌入式工程师来也没法帮你移植到开发板上。通常,本人是linux-arm-g++。-no-mmx-no-3dnow-no-sse-no-sse2这四个参数是针对CPU的指令集,老实说,我也不甚了解,不过,对于开发并不是影响很大。-qtnamespace把qt的库封装到命名空间,没啥重要用处,依个人爱好加吧。-qtlibinfix将所有的qt的.so库重命名,也没啥大用处。-no-sql-<driver>-qt-sql-<driver>-plugin-sql-<driver>-system-sqlite这是相当明显的,如果这都看不出来,,囧,那您一定比我近视(本人800度近视。。)就 是说如果是-no-XX-,就说明编译时不选择这个参数,如过是-qt-XX-,说明我们可以编译直接选用qt自带的驱动,如果是 -plugin-XX-,就是将驱动以插件形式编译,而-system-XXX,当然是使用操作系统提供的驱动,不过那就需要您自己移植了,而且有时还要 用第三方的API,就方便来说非常麻烦,但是不排除您是牛人要好好玩玩的情况。接下来,我们接着研究配置参数。-qt-zlib-system-zlib想 必经过上面的讲解,参数的意思已经很快得知,就是选择qt带的zlib库还是系统的zlib。zlib库是用于文件和资料压缩的库,对于新入嵌入式的人来 说,可能并无太大的用处,但是在以后的实际开发中,特别是对于多媒体图像图形的工程师来说,就肯定用到,因为图形图像的压缩都要使用或涉及到这个库。-no-gif-qt-gif这是选择gif的支持,如果选择qt支持的话,那在用qt开发的项目中,就能显示gif图,gif也是比较普遍的图片格式了,英文全称是Graphics Interchange Format。-no-libtiff-qt-libtiff-system-libtifftiff是一种非常复杂的光栅图像格式,并且有直接现成的C语言实现库,因此选择参数时就有了qt和system,一般来说,科学相关的开发里可能会用到。-no-libpng-qt-libpng-system-libpngpng的相关参数,一种非失真性压缩位图图形文件格式,其实就是为了替代gif搞出来的,也是随实际需要来选择,当然,也有C语言实现的库。-no-libmng-qt-libmng-system-libmng大汗,大汗,这可是超级罕见的东西,QT竟然也能支持,说实话,这个参数我看来就是无视的。MNG是多帧PNG动画格式,结构极其复杂,基本没人用。-no-libjpeg-qt-libjpeg-system-libjpegjpeg,这么有名的图片格式也不用说了,随需要选择吧。-no-openssl-openssl-openssl-linkedSSL,Security Socket Layer,是一个安全传输协议,在Internet网上进行数据保护和身份确认,而OpenSSL是一个开放源代码的实现了SSL及相关加密技术的软件 包,在qt中,我们可以选择直接支持,或者OpenSSL链接支持,这个参数也是为有需要者提供的。以上是第三方库的参数选择,紧接着就是qt附加参数,在附加参数里,我们可以指定编译的部分及加入参数来获取信息。-make-nomake一 句话,说明,就说我可以这两个参数选择哪些我要编译,哪些我不需要,在 libs tools examples demos docs translations这些里你可以选择,比如examples,并不重要,可以放在-nomake后,这样编译过程中就不会编译这部分了。通过适当的 选择,我们可以大大加快编译的速度,这对配置较差的机子来说有着积极意义。-R <string>-l <string>这两个参数是为编译时增加一个库的运行路径及头文件的路径,比如使用tslib作为开发触摸驱动时,我们就应使用这两个参数来指定tslib的库路径和头文件路径。-no-rpath-rpath这个参数比较难于理解,简单地说,就是告诉动态加载器,到-rpath指定的目录中寻找编译时须要的动态链接库,语法就与上面的参数结合,比如 -rpath -R/home/xxxx。-continue这个参数的作用就是当出现错误时依然进行配置编译,换我是不会加上的。-verbose, -v这个参数就很眼熟,在前面的文章中有过详细介绍,简言之,就是显示配置的每一步的具体信息。-no-optimized-qmake-optimized-qmake是否编译生成优化过的qmake,没啥大用,也属于可有可无的参数。-no-nis-nis是否编译NIS支持,NIS(网络信息服务)是一个提供目录服务的RPC(远程过程调用)应用服务,当然没网络需要的可以再次华丽地无视。-no-cups-cups是 否编译CUPS支持,是不是想问什么用啊?~~~~囧,开打印店用的。好了,不说冷笑话,CUPS给Unix/Linux用户提供了一种可靠有效 的方法来管理打印。它支持IPP,并提供了LPD,SMB(服务消息块,如配置为微软WINDOWS的打印机)、JetDirect等接口。CUPS还可 以浏览网络打印机。它的开发提供者是大名鼎鼎的“水果生产商”—-苹果公司。-no-iconv-iconv选择是否编译iconv支持,iconv是一个计算机程序以及一套应用程序编程接口的名称。它的作用是在多种国际编码格式之间进行文本内码的转换。这对跨语言Qt开发人员来说是很有用的,当然,考虑到中文的编码,我也选择加入支持。-no-pch-pch是 否支持预编译过的头文件。预编译头就是把一个工程中的一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常以.pch为扩展名),这个文件就称为预编译头 文件。这些预先编译好的代码在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。妈妈经常说:不懂就要学。我说:不 懂就加上。。。no-dbus-dbus-dbus-linked是否编译编译QtDBus模块。dbus是freedesktop下开源的Linux IPC通信机制,本身Linux 的IPC通信机制包括,管道(fifo),共享内存,信号量,消息队列,Socket等。在Qt中DBUS是有单独的模块的,可见其重要性。 -rece-relocations 对于额外的库链接器优化,可以减少编译中的再定位。no-separate-debug-info-separate-debug-info是否存储debug信息在.debug,一般为了查错,还是选择存储吧。-xplatform target相当浅显的参数,即交叉编译的目标平台,一般来说根据你所要移植的目标板来确定。-no-feature-<feature>-feature-<feature>选 取qte的feature编译,对于这个,我理解为特性,特性的描述你可以参考src/corelib/global/qfeatures.txt,在这 里面对于每个特性都有比较充分的讲解。对于特性地选择,也是要根据开发需求进行,如果裁剪适当,能大大为qte库瘦身。-embedded <arch>嵌入式平台架构选择,可以选择arm,mips,x86及generic,视你的目标平台决定吧。-armfpa-no-armfpa这个参数也只是针对ARM平台的,是否加入对于基于ARM的浮点数格式的支持,通常,这个参数在编译时会自动选择。-little-endian-big-endian目标平台的大端和小端选择,这应该是常识了,如果这不知道,就不要来混嵌入式了-host-little-endian-host-big-endia主机平台的大端和小端选择,属于鸡肋的参数,不选择也会在配置时自动选择。-no-freetype-qt-freetype-system-freetype选择freetype,FreeType库是一个完全免费(开源)的、高质量的且可移植的字体引擎,它提供统一的接口来访问多种字体格式文件,在嵌入式开发中,有套可使用的字体对于中文开发至关重要,本人一般使用文泉驿字体。-qconfig local使用本地的qconfig配置文件来替代全部参数配置,有需要的可以去研究下,可以裁剪控件级别的参数。-depths <list>显示的像素位深,也是根据需要来进行吧。-qt-decoration-<style>-plugin-decoration-<style>-no-decoration-<style>这个是选择qt的样式风格,对于需要美化界面的项目来说,可以好好选择下。-no-opengl-opengl <api>是否加入opengl的支持,OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。不过对于一般的开发来说,似乎有很少用到的地方。-qt-gfx-<driver>-plugin-gfx-<driver>-no-gfx-<driver>这个是相当重要的一个参数,选择QtGui的图形显示驱动,比如我们在pc上使用qvfb模拟时,就应该加入对qfvb的支持。我们可以在 linuxfb,transformed,qvfb,vnc,multiscreen这几个中选择。在平常的开发板上,选择linuxfb即可。-qt-kbd-<driver>-plugin-kbd-<driver>-no-kbd-<driver>选择键盘的驱动支持,可以支持usb键盘,串口键盘等等,也是在tty,usb ,sl5000, yopy, vr41xx ,qvfb中选择。qt-mouse-<driver>-plugin-mouse-<driver>-no-mouse-<driver>鼠标的驱动支持,一般都会选择tslib,可以完美地支持触摸屏,在pc,bus,linuxtp,yopy,vr41xx,tslib,qvfb中选择吧。-iwmmxt加入iWMMXt指令的编译,也只是部分XScale架构才具有。-no-glib-glib是否加入glib库的支持,glib库对应即gtk库,就也是说加入后可以使用gtk。

8. 用QT编程,如何实现软件自动更新

跟QT没什么关系,实现自动更新主要有以下几个步骤:

实现一个更新服务器。

在你的软件里按照自定义的规则设计一个版本号。

每次你更新软件过后在更新服务器端留存你更新的版本号,并记录每次更新后有哪些组件进行了更新。

在你的软件每次启动的时候访问服务器,获取最新的版本号并与本地的软件版本号进行对比,如果本地版本号更低则查询有哪些组件进行了更新,并从更新服务器端进行下载并更改过的组件并自动覆盖。

普通的软件更新流程大概就是这样了,你问这个问题说明你多半没学习过服务器编程的相关内容,所以建议你先去选择一个常见的架构学习一下,自然就会了。

9. 怎么给qt程序添加版本信息

windows下的可执行文件的属性中有版本这个信息,她含有版本信息,描述,版权等等。对于qt的程序,要含有这样的信息,该怎么办呢?那就如下操作吧:新建***.rc文件,在rc文件填入下的信息#if defined(UNDER_CE)#include <winbase.h>#else#include <winver.h>#endifVS_VERSION_INFO VERSIONINFOFILEVERSION 1,0,0,0PRODUCTVERSION 1,0,0,0FILEFLAGSMASK 0x3fL#ifdef _DEBUGFILEFLAGS VS_FF_DEBUG#elseFILEFLAGS 0x0L#endifFILEOS VOS__WINDOWS32FILETYPE VFT_DLLFILESUBTYPE 0x0LBEGINBLOCK "StringFileInfo"BEGINBLOCK "040904B0"BEGINVALUE "CompanyName", "artphoto365.com\0"VALUE "FileDescription", "ArtPhoto365C线下软件\0"VALUE "FileVersion", "1.0.0.0\0"VALUE "LegalCopyright", "(C) 2010-2011 artphoto365.com\0"VALUE "OriginalFilename", "ArtPhoto365C.exe\0"VALUE "ProctName", "ArtPhoto365C线下软件\0"ENDENDEND然后记住将pro文件的OTHER_FILES += resource.rc改成RC_FILE = resource.rc,要不编译生成的程序不含有版本信息。


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