A. 用vc怎么根据路径创建文件夹
#include "windows.h"…… CreateDirectory(L"D:\\zhuhai", NULL); CreateDirectory(L"D:\\zhuhai\\example", NULL);
B. 怎么在VC6.0下创建真实的文件夹
包含这个头文件#include<direct.h>然后想创建的时候激活这个事件::mkdir("d:\\给分");就在D盘创建了一个给分的文件夹
C. VC++2010如何创建一个文件夹
可以的,这样写回:答char cmd[128];char direct[64];sprintf( direct, "c::\\as\\fg" );sprintf( cmd , "md %s" , direct );system( cmd );
D. VC++6.0怎么在创建新cpp时直接创建一个文件夹
在你的应用程序类的初始化函数中,创建文件夹然后把文件放进去就可以了假定你的应用程序为A,一定有个A.cpp的文件,里面有个Instance的接口,就在这个里面写
E. 怎样用vc中新建一个文件夹并同时向该文件夹中存储数据
CreateDirector("name", NULL);就创建了一个name文件夹了,然后可以在里面建立一个文件,打开,存储,读取。
F. vc++6.0写好代码之后如何生成EXE文件。
方法/步骤
按Ctrl+N组合键新建立一个工程,命名为”exe文件生成“,保存路径设置为自己想要保存的地方,然后点击“确定”;建立一个空工程,接着点击”完成“;最后点击”确定“。
再次按Ctrl+N组合键新建一个"C++ Source file"的文件,其余的不用设置,直接点击”确定“就好了。接着就会出现输入程序代码界面。
输入程序代码,这里以程序运行后输出”Welcome to C++!“为例。(注意:在程序中有一行为 “system("pause");”,这是为了程序运行到这里时能够暂停一下,否则在程序运行后就窗口及消失了,只能看到窗口闪了一下就没了。可以把这一句去掉验证一下)。
然后进行编译、链接,没有错误也没有警告的话,就可以运行了。
运行成功后就可以进行exe文件的生成了。点击工程->设置。在窗口的左上角有一个设置,点击下拉菜单,选择Win32 Release。然后点击“确定”。
点击组建->批组建。保留Win32 Release 前面的对勾,去掉Win32 Debug前面的对勾。然后点击“创建”。
然后你打开你所建立工程的文件夹,可以找到一个文件名为Release的文件夹,打开此文件,里面有一个exe格式的文件,它就是我们需要的程序。把它拷贝后就可以单独运行啦!
G. VC++中如何创建文件夹
#include <windows.h>#include <iostream> using namespace std;int main(){ char szDirName[] = "d:\\3"; if( CreateDirectory(szDirName, NULL) ) { cout<<szDirName<<" : Not Exist"<<endl; CreateDirectory(szDirName, NULL); cout<<"Create Successed!"<<endl; } return 0;}
H. 想在vc dos界面中采用自定义的命令生成文件夹 及在相应文件夹里生成文件
这个功能就是控制台程序,然后读取用户输入,正则匹配或者字符匹配用户的输入,,检查是什么命令,然后执行对应的操作即可。剩下的功能就是用vc创建目录和文件,创建目录可以用CreateDirectory函数;用CreateFile这个api创建文件即可,其第一参数是路径,就用你指定的路径就行。具体代码手头没有,反正就是这个思路。
I. vc编程建立新的文件夹和文件
VC下建立新的文件夹是通过CreateDirectory(path)来完成的,其中path代表的是路径,对文件的操作是通过CFile这个类或者这个的派生类来完成的,在MSDN上有这个类详细的成员函数,你也可以通过C++的输入输出流来完成文件的操作.不过要将CString转换成string 才能行,CString里有个函数就是用来这样的转换的建立新的文件应该就把路径和文件名一起打进去就行了吧.要建立一个你那个文件夹下的话,就用一个名为string filename="c:\\Datei\\newfilename.cpp";在用建立文件的函数建立就应该可以建立名为newfilename.cpp的文件了
J. 如何用vc++6.0生成可执行文件
不用特别去做生成,你连接过后,当前文件夹目录下的debug文件夹就有.exe可执行文件。