三国群英传版本|三国群英传哪个版本好玩

『壹』 三国群英传全部版本大小

三国群英传I+三国群英传II+三国群英传III增强版+三国群英传IV+三国群英传V+三国群英传VI+三国群英传VII+三国群英传经典游戏壁纸+三国群英传系列完整秘籍+=4.25G

『贰』 群英三国哪个版本好玩

个人意见:三国群英传7最好玩,三国群英传3比较经典,也值得一试。简单地说一下截止目前已经发行了的7代版本的特点。1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡—-我方除君主外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在君主阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为君主继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。就如广大网友所说的,7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系:冲阵系统让一些高智低武的武将真正有了一展所长的机会,甚至可以在兵力严重不足的情况下反败为胜;锻造系统则让玩家自行搜集铸造书与原材料,自行打造心目中的神兵利器;并在6代的基础上增加了一些新的历史事件;另外在6代豪杰齐心剧本大获成功的基础上,推出了新的超难度隐藏剧本霸王再临,这次玩家自行组建的三国阵容,要面对的是霸王项羽率领的炼狱魔军和高祖刘邦率领的通天帝军两股强大势力的围剿。

『叁』 三国群英传有几部

单机的7个版本 1-2相对模型简单 3代 是唯一的独立版本 大战场战旗式移动部队4、5、6、7也是一个模式的 不断完善加强的而已 不过4代很少能玩 5代比较均衡 6代加入首次加入武将特性 7代完全是5、6的延伸PK版 所谓的8都是网友修改的恶搞版 乱七八糟的圣斗士或萝莉 把三国改的千疮百孔网络版2代 OL1 OL2 1代场面类似单机一样的横版 2代为可旋转的3D游戏 感觉都不好玩

『肆』 三国群英传有多少个版本

朋友,三国群英传系列的官方版本只有三国群英传1到三国群英传7不过,由于游戏爱好者的喜好,有不少网友对三国群英传系列 游戏进行修改,而得到一些MOD版其中MOD最多的是三国群英传2,其次是三国群英传7(包括所谓的三国群英传8,实际上也是某些热心网友对三国群英传7进行修改得到的MOD)祝你玩得愉快!!!

『伍』 《三国群英传》有哪些版本

《三国群英传》一共有七个版本。分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》。

『陆』 三国群英传哪个版本好玩

不知道你以前玩过这个系列没有。好不好玩要看个人兴趣,我就说下个人看法吧。专1代,最简单,我有时还属会玩一玩,喜欢这一代也是因为简单,不用太多操作。2代,新增了军师技系统,武将技也丰富起来。游戏系统简单,武将技、军师技都很实用。好像说是破解了游戏引擎,反正修改版非常丰富。喜欢这一代的人非常多。3代,新增了必杀技系统,还增加了三国志系列一样的战棋模式。每年还有一场比武大会。这一代的小兵应该是最有地位的了,虽然杀小兵还是砍瓜切菜,但被小兵围住,主将也是扛不住。4代,新增了团队战,可以5个武将一支队伍,可以用组合技。我没玩过,听说因为这一代的防拷贝系统做的很好,没有盗版可以玩,所以很少有人玩。5代,增强了必杀技系统,使用一种类型的武器可以学会相应的必杀技,这一代开始武将的单体战斗力得到增强。6代,增加了特性系统,每个武将都有自己的特性,比如赵云的特性迅雷可以大幅增加攻击速度,再加上必杀技,有时一个不带兵的武将可以击败一支军队。好像是这一代开始,恢复了比武大会。要注意的是,这一代因为和系统不兼容,和4代一样很少有人玩过。7代,新增了冲阵系统,出现了神兵,装备了神兵后,猛将更是如虎添翼。

『柒』 三国群英传2有几个版本,各版本区别是什么

一共有4个版本:0.507SP3、0.507SP1、0.507SP2、0.507 PRO版。

区别在于对游戏内容进行了调整修正。

春天三国0.507 SP1版更新

修正三国归晋不通关玩出错的BUG。

提高物品掉落。

提升进化成功几率。

放宽技能学习书条件;加强技能学习书附带技能。

提升防修改上限。

调整虚拟容易难度,被俘后投降+释放。

春天三国0.507 SP2版更新 (关键点:高掉宝率、高进化率)

修正几个小设定失误,平衡游戏设定。

大幅度提高物品掉落率,强化属性类物品,普通武将也可掉出。

大幅度提升进化成功几率。

重新调整难度设定,主要更改级别设定;容易难度,级别上限为250级; 中等难度200级;困难难度150级;挑战者100级。 对玩家穿城进行一定的限制!

调整防修改上限,方便玩家武将培养。

开心果,一次可洗掉2次战败数。

提升神仙的属性!

春天三国0.507 SP3版更新 (关键点:高掉宝率、高进化率)

修正几个小设定失误,平衡游戏设定。

取消锁键盘功能

恢复窗口功能

降低升级速度

技力的增长仅与智力挂钩

主要目的是去除限制,方便吧友截图等。

支持SP2版存档。

春天三国0.507PRO版更新 (关键点:重生功能、自定义武将头像功能)

调整各个难度设定,平衡游戏数据,大体如下:

等级上限:随难度不同而不同

防修改体力/技力上限:随难度不同而不同

武力上限:随难度不同而不同

神仙和部分武将数据

加入重生功能;加入销魂蚀骨物品体验功能。

取消玩家搜索物品功能,但可以搜索武将。电脑可正常搜索所有物品。

加入自定义武将自定义头像功能。

取消锁键盘功能,恢复窗口功能,方便吧友截图等

降低升级速度,技力的增长仅与智力挂钩

合理调整掉宝几率,不至于遍地掉东西。 合理调整物品进化几率,级别越高,进化几率有所降低,但幅度不明显。

调整电脑使用物品的几率;调整高级物品出现几率(即不被电脑库存)。

修正几个小BUG。

不支持以前所有版本存档;完美支持XP系统,对VISTA/win7系统支持有限。

『捌』 三国群英传,有几个版本

1998年,奥汀科技推出《三国群英传》 1999年,推出《三国群英传Ⅱ》 2001年12月,推出《三国群英传Ⅲ》,大陆地区由寰宇之星进行简体版的发行工作 2003年,推出“三国群英传Ⅳ”,游戏中首次出现日本势力 2005年2月,奥汀科技与宇浚、宇奥合并成立的宇浚奥汀,推出《三国群英传Ⅴ》 2006年2月,宇浚奥汀推出《三国群英传Ⅵ》 2007年12月19日,推出《三国群英传Ⅶ》 网络部分: 2005年,推出《三国群英传Online》。 2009年,推出《三国群英传2online》。 至于单机的三国群英传8,据说是玩家做的加mod版,非官方


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