『壹』 cuda texture在哪个头文件
__syncthreads()是 CUDA 的内置命令,其作用是保证 block 内的所有线程都已经运 行到调用__syncthreads()的位置,这样可以保证各个线程看到的存储器是一样的。 其头文件为 device_functions.h
『贰』 vs2010编写cuda c程序,block内线程同步时,说__syncthreads()未定义,请问__syncthreads()在哪个头文件里
#include "device_functions.h"
『叁』 cuda里面的__syncthreads()函数有什么作用包含在什么头文件里面
block内部用于线程同步就是同一block内所有线程执行至__syncthreads()处等待全部线程执行完毕后再继续