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代号克洛诺斯战斗基本规则是什么
>战前准备:
先说战斗准备,游戏内的战斗都是在这样的六边形棋盘上进行的,左右双方均有10个空位允许上阵角色,随着玩家等级提升,能够解锁更多的上阵人数,最多可同时上阵8名角色。
注意到棋盘上的数字了嘛,角色在不同格子上的站位,也是很有讲究的!
前排抗伤型角色通常会站于阵线前列的1、2号位,在该两格的角色能够获得生命+30%、防御+10%、初始能量+60%的强力增益。
站于8号位的角色,会获得能量充盈,开场即可立刻释放奥义。合理安排奥义出招顺序,打出一个漂亮的先手,往往能够显著影响战局的后续走势哦。
其余的六个格子,则是能够为角色带来10%的攻击和魔力加成。让输出型角色在上面大展身手吧。
*作战流程
对局开始后,战斗双方轮流行动。由先攻值决定先手方。一方行动完毕后,对方行动。战斗开始时能够获得优先行动权。行动共分为两个阶段:奥义释放阶段和攻击行动阶段。
奥义释放阶段:行动方满能量角色可以释放奥义技能,如果使用自动战斗时,将按照站位序号顺序依次释放奥义,若在此阶段回满能量,即可继续释放奥义。比如卡斯托蒂团长的奥义技能,在只命中了单个敌人并且成功击杀后可以立即回复自身80%的最大能量,配合击杀带来的能量恢复,即可在当前奥义阶段继续释放奥义技能,可是名副其实的战场收割机。
能量规则:所有角色的初始能量有300点,行动后会回复250点能量,击杀敌方后会回复300点能量,受伤损血后,将按损血比例1:1回能量,满能量为1000点,此外站位格子、被动技、角色效果均可能会有回复能量效果,满能量后,在奥义释放阶段即可施放奥义。
攻击行动阶段:行动方所有角色施放奥义完毕后,将按照站位序号顺序逐个进行攻击,行动时通常触发普攻,若装备有额外主动技,则2回合可触发1次,所有可行动角色行动完毕后,即己方回合结束,接着敌方回合开始并进入敌方的奥义阶段
.战斗规则
回合说明:后手方均行动完毕即为1个完整回合,在规定回合结束前击杀所有敌方即可获得战斗胜利,回合数在战斗界面顶部居中显示,特殊玩法会有对应要求不再此列。
攻击距离:前卫角色为1格,中卫角色为2格,后卫角色为4格。
移动距离:前卫角色为6格,中卫角色为3格,后卫角色为3格。
目标选取:会优先选取攻击距离内同行目标,再由上到下;若攻击距离内无目标,则向前移动,直到攻击范围内出现攻击目标;若移动到最大距离都未找到目标,则本次行动无法攻击:在部分玩法中,攻击行动阶段也可以手动切换集火目标,优先解决高威胁的敌人。
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