魔兽10.0血DK套装效果是什么_魔兽世界10.0血DK套装效果一览

魔兽世界是一款无论从玩法和游戏性来说都比较优秀的游戏,但是游戏中有一些地方确实比较的复杂,就比如这个魔兽世界10.0血DK套装效果一览,如果大家实在不明白可以看看这篇攻略,相信大家看完就能悟出魔兽世界10.0血DK套装效果一览的做法了。

魔兽世界10.0血DK套装效果一览

鲜血死亡骑士

2件套效果:当你的白骨之盾被消耗时,有20%概率获得一颗符文

4件套效果:当你消耗10层白骨之盾时,提升你的急速和造成的伤害10%,持续10秒

2件套效果:

没有任何的额外显示,就只是在你消耗骨盾的时候有一定几率给一颗符文。

具体测试见折叠

− 血dk2件套测试 …

测试木桩为62级格里恩坦克木桩,角色脱掉除2件套和武器外所有装备,控制急速在4%,避免点出任何增加急速的buff,只穿2件套。

打木桩过程中只使用骨髓分裂和灵界打击,用骨髓分裂的释放次数判断符文量,白骨解离命中主目标的次数判断消耗骨盾次数,计算每次消耗骨盾回复符文的概率。

测试log:[https://cn.warcraftlogs.com/reports/hyc6QB9GFpYCnWD8/]

角色在测试条件下急速为4%,符文回复速度为9.62秒/颗

起手为满骨盾满符文。

共使用70次骨髓分裂,去除起手6颗符文,共回复134颗符文。其中自然回复符文为118.8颗

触发白骨解离93次。

故得到消耗骨盾时生成符文概率约为16.2%,相较于套装说明概率偏低。

但是由于是纯概率触发,无rppm机制,可以认为是脸黑。

4件套效果:

以叠层光环的形式显示在buff栏中,buff持续20秒,每次消耗一层骨盾时获得一层buff,并刷新持续时间。

当buff叠加到10层时变为另一buff,效果为提高急速、造成的伤害。

急速buff为叠乘。

增伤光环生效时,继续消耗骨盾,可以继续叠加层数。

很遗憾的是,作为主动消耗骨盾的手段,在本build中,天赋墓石与套装没有任何联动。

现版本骨盾的消耗内置cd仍为2.5s,在被巨量目标攻击、卡内置cd消耗骨盾的理想前提下,

每分钟消耗骨盾量约为24层,每分钟回复符文的期望为4.8颗。数量上是相当可观的。

同样的理想情况,4件套buff覆盖率应在40%左右。

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