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《战锤40K暗潮》狂信徒电棍与重剑强度分析
我个人的评价是显著提高狂信徒游戏参与感的武器。
一把十分快乐且在难五值得用的武器。
电棍的特点和一些争议,我也会放在下面强调。
当然使用它的缘由是因为帝皇给了我一把507评分的橙色电棍。
电棍的输出非常简单,不管是打潮还是打甲,不管是打狂暴还是打罐头,只有一个循环,充能+滑步+轻击+充能+滑步+轻击。
这里要强调,电棍的充能、轻击、充能的速度非常的快,只要你的手速足够,甚至可以在你轻击碰到敌人的那一瞬间把电棍拉回手上充能。
因此它的充能轻击循环甚至比它的重击循环还要快。
而它的重击循环,轻击循环,重击轻击循环,轻击重击循环,挡反轻重击循环,伤害都很低,几乎不值得一用。
唯一值得一用的是在被怪近身,但电棍还没充能的时候,你可以挡反+后撤步+充能+轻击。
它的攻击特色就是快速充能轻击。
当然你也可以充能重击,这个动作就优点像鼠疫的链枷重击,但是相比会明显限制自己的移动。
这会让用惯了小刀的狂信如同吃翔。
2.电棍的伤害其实还可以,如果你把它的充能+轻击当作一次重攻击的话(因为如果你熟练的话,时间是接近的),它和大多数重武器的重攻击一样,都可以一下杀死一个无甲小怪,并且对它周围的小怪做出杀伤判定(但伤害不高)。
和其他大多数重武器的重攻击一样,它的充能攻击不管怎么堆词条,也不能一下杀死一个防弹装甲小兵,需要2下。
这就意味着它的伤害其实是没有掉队的。
甚至面对精英怪,它的伤害还算是偏高的,并且因为它的踉跄,使得它在面对多精英骑脸的时候,伤害又高,又足够安全。
可以为身后的灵能和老兵,以及喷火狂信徒创造输出条件和输出时间。
快掏出你们无敌爆弹枪,喷火杖和喷火器想想办法啊。
3.电棍之所以被大家诟病对潮无力,最主要的原因是它的踉跄值和压制敌人的效果太强。
对小兵的击飞踉跄大家都深有体会,而对敌人的压制效果,你可以去灵能室实验一下。
当你充能杀死一个防弹装甲小兵后,再充能走向它身后的防弹装甲枪兵,它会先畏缩一下,然后逃跑一段距离。
这就意味着,当你充能打击一个小兵之后,你的第二次充能,大概率是没有小兵可打的。
原因有2个:
1.充能会极大限度的消减你的移速,让你短粗的大棒无法够到敌人。
2.小兵不是被击飞踉跄,就是畏缩逃跑了,让你短粗的大棒无法够到敌人。
你可以回想一下用安斧、重剑或者大链锯剑的时候,不管你怎么攻击肉潮,它都只会后仰,或最多有一个趔趄,然后马上就围过来了,于是我们就可以打出满额伤害,你反而怕的是被偷刀。
而电棍,我只能说,哎,你们别跑啊。
4.因此电棍最适合的场景是窄道巷战,背后是喷火爆弹,前面是罐头混潮,你可以用这套攻击循环打出一个扇形无人区,就像扫地一样把所有怪都扫到你的左手边。
这个时候你就是神,当然你需要祈祷混潮后面没有等着一个网子。
而最不适合的场景就是所有搬桶子的开阔地。
四面八方都是零散的小兵,没事摸你一下,你充能轻击一下又打不死它。
同伴在忙着干手里的事,你四处受敌,烦躁不堪,无能狂怒。
5.电棍与小刀完全相反,它笨重,需要队友,无法深入敌后,难以应对突发状况,与暴击减伤天赋也不契合,是完全不同的狂信徒体验。
从匕首过渡来的狂信徒会对它嗤之以鼻。
而如果你是用重斧,大链锯剑和雷锤过来的狂信徒,会觉得它优缺点明显,或许不如自己熟练的武器,但可以在某些场景有亮眼的表现。
而作为安斧的长期使用者,它治好了我对盾卫的恐惧。
现在面对两三个盾卫+其他各种精英的混潮,我第一个反应就是打开充能,for the emperor!当然,记得先扔个雷子。
6.所以关于电棍搭配的副武器,首选肯定是喷火器。
面对罐头混潮,你可以这样使用:先扔雷子,然后充能+轻击+充能+轻击,然后后撤后撤,拿出喷火器,左右轻击轻击,连喷,F,连喷,F,连喷。
这个世界会恢复宁静的,当然如果你像我一样不带喷火器,带固定机枪。
你有两种选择,第一种是:充电,镜头向右转动,然后向镜头的左方滑步(可以滑两步),轻击的同时,将镜头向左甩动。
通过侧滑步的机动性,向前快速移动来达到追击的效果。
第二种是,先扔雷子,然后充能+轻击+充能+轻击,然后后撤后撤,拿出AK,F,同时按后撤停在原地,开始扫射,扫完一梭子之后,躲到欧格林身后换弹夹,看老兵表演真正的技术。
7.目前电棍合适的祝福,我还没有完全想好,因为他的很多祝福都是增加冲击的。
帝皇啊,在增加冲击,他就要把盾卫打到亚空间去了。
而我仅有的几只电棍来看,碎颅者这个祝福是不错的,虽然他的描述是对踉跄敌人,增伤3层(最好的应该有四层)每层5%的伤害。
但是从效果上来看,他能增伤接近1/3。
从数值上看,就是你如果前一下伤害是300,踉跄了敌人,那么你下一次伤害可以达到400左右。
提升是蛮明显的,其他的我没有看到较为合适的祝福。
如果它能有大链锯剑的加速祝福(武器特殊启用时,移动速度加12.5%),我会觉得不错,但目前我没看到。
补充
关于电棍的伤害,我做了两个简单但并不精确的实验。
一个实验是单人血痂重锤兵。这个实验并不精准。但大家可以看一下。
大链锯剑,拉锯打重锤兵,有20%防弹甲伤害加成,DPS可以达到1800。
安塔克斯战斧,挡反循环打重锤兵,有20%防弹甲加成,有断肢者加成,DPS也可以达到1800。
激愤粉碎者电棍,充能轻击打重锤兵,碎颅者加成,没有20%防弹甲加成,DPS也可以达到1800。
十字星雷霆锤,用1切取消充能攻击后摇打重锤兵,雷鸣加成,有20%防弹甲加成,充能攻击不管轻击还是重击,DPS都超不过1100。
另一个实验是5个无甲小兵兵堆,当然也不是太精准,但是大家也可以做一个参考。
安塔克斯战斧挡反,打5个无甲小兵,第一目标死亡,第二目标130,第三目标90。
激愤粉碎者电棍,充能轻击,第一目标死亡,第二目标60,第三目标50,第四目标50。
大链锯剑,重击,第一目标死亡,第二目标90,第三目标60,第四目标50。
大链锯剑,拉锯重击,三目标死亡,两目标90。
十字星雷霆锤,重击,第一目标死亡,第二目标30,第三目标30,第四目标30。
这两个实验得出了一个重要的结论:大链锯剑真猛。
优点
控混潮独一档,可以一己之力不后撤的停住多名盾卫、狂暴者组成的混潮,为身后的3名队员,清特感、清潮、清精英做好充足准备。
如果你带的是喷火器,你甚至可以独自消灭这一团混潮。
而且一个只有欧格林屁股一般大的硬货,给老兵带来的满足,令人心旷神怡。
因为电棍的存在,队伍甚至不需要爆弹枪老兵。
因为一旦盾卫做出大踉跄,不管是激光枪还是卢修斯抑或是呲水枪,都可以轻易的干掉他们。
而不带爆弹枪的老兵,可以更高效的处理特感和枪兵群。我个人认为这两个在难五才是主要翻车点。当然,好的队伍从不做选择题,带两个老兵解决一切问题。
这个游戏目前并没有计分板。没有人因为你的杀敌数指责你。
你的快乐来自于你的参与感。当你拿上电棍和AK后。你可以控肉潮,你可以杀精英和罐头,你可以跟枪兵对枪,任何场景,你都可以处理,并且参与感满满,你仿佛是这个队伍不可或缺的重要角色,要知道你身后还有3个瑟瑟发抖的欧格林需要你来保护呢。
缺点
1.在开阔地,拿着电棍的狂信徒就像一个小丑。
2.我恨小刀狂信徒,尤其是在难4跑酷的狂信徒,显得我像一个随时会暴毙的笨B。
3.慢慢推进,时刻保持你的屁股对着你的队友,而不是敌人。保证你有时间给电棍充能。
4.保护好你的队友,你不能拯救世界。
最后,就像我推荐安塔克斯战斧时候所说的那样,这并不是一个很厉害的玩家推荐的很厉害的build。
也不是一个很欧的玩家,来晒他的毕业装备。我之所以玩这两把武器,是因为只有这两把武器,我拿到的过500评分的橙装。
虽然过500,但是他们并不完美,还有提升的空间。
特托尔斯基重剑
1.重剑的轻击都可以劈裂5个以及5个以上(灵能室只有5个小怪,但战斗中明显感觉不止5个)的无甲或感染小怪,而且最为重要的是这5个小怪受到的伤害衰减很低,比如:你的首个目标受到80伤害,你第五个目标则至少受到50以上的伤害。中间的其他目标在80-50之间浮动。这是他清肉潮高效的核心原因。
2.有吧友认为IX型号最好给出的原因是,IX型号重击1竖劈,重击2横劈之后,是斜劈横劈循环。吧友认为这样的动作清潮很快。但是如果仔细测试你就能发现,虽然它的横劈和斜劈都是先锋攻击,但是伤害衰减十分严重,比如你的横劈首个目标受到伤害是200直接死亡,你的第二第三个目标受到的伤害只有50。相比轻击没有技巧瞎挥就能挡肉潮来讲,需要前置竖劈,还需要节奏控制的重击循环,提升并不明显,除非你搭配致命一击祝福(造成弱点击杀,无视打击质量)需要第一目标弱点击杀的情况,但我还是觉得技巧与收益比不高。就清理肉潮来讲,三个型号重剑轻击足以,无分高下。
3.重剑五维当中有劈裂目标黄条,但我用50%和80%在灵能室比较,在只有5个目标的情况下基本没区别。在实战中,如果仅仅使用轻击清潮,那么体感提升也不大。大概在重击清潮,或者面对重甲混潮的情况下才会有突出价值,但是一般来说重击清潮会搭配致命一击祝福。所以重剑五维当中劈裂目标这个黄条,稍微低一些并不影响使用。吧友们在没有极品的时候,可以参考酌情选择。
4.重剑的特殊攻击是一个转刀斜下劈,但是很不幸,它只能劈裂两个目标就会卡刀,所以作为起手技,出手不快,伤害不高,劈裂不高,价值不大。但是它后接重击的变式,可以连携成攻击循环,形成面对某些特殊情况的攻击手法。
5.重剑的暴击率虽然没有战术斧和小刀高,但是它的攻击只要在第一个目标身上是暴击,那么它这次攻击所碰到的所有敌人都会暴击。这就意味着它堆暴击是有不错收益的。尤其是使用轻击清潮的时候高爆率加夺颅者真的是伤害爆炸。因此我个人在祝福方面并不强求致命一击词条,在有夺颅者的前提下,可以找一下有没有提高暴击率的祝福词条。在专长上也可以选择暴击率增加的。
6.重剑一般在难4有着非常好的发挥,因为它的性能对肉潮伤害真的很不错。但是面对防弹装甲,重剑的伤害要比面对无甲低上一半,这个差距蛮大的。因此上到难5,就需要有很好的基本功和手法才能发挥重剑的优势。比如拿IX型重剑来说。普通肉潮可以轻击4下+推1下+滑步这样的循环。遇到混潮,就需要推反+重击2+滑步循环来剔除混潮中的精英保证生存。遇到单个精英,或者重甲,就需要特殊攻击+重击1,或者重击1+右键取消后摇+重击1循环拜年。当然你也可以用轻1+重2的循环来清潮。VI型在遇到混潮也是推反+重击2+滑步,遇到单个重甲相对简单,就是推反循环拜年。总之难5重剑需要良好的意识和操作手法来应对不同的状况从而达到输出最大化。
7.重剑一般来讲是绑定爆弹枪的,当然搭配阿格里皮娜固定式VIII也是可以的。主要目的是用来弥补重剑面对重甲时的伤害丢失问题。重剑清潮的定位一般不与喷火器搭配。于是也就衍生出一个问题,就是如果想发挥更大的个人价值,爆弹枪就自然会和老兵抢子弹。
优点
1.对无甲、感染和狂人的伤害优秀,面对肉潮可以轻松应对。同时因为带爆弹枪,可以有效应对粉碎者、盾卫以及重锤兵。面对防弹甲小兵,可以通过改变手法来有效应对。可以说是一个非常全面的搭配。
2.如果有提升暴击率的词条,可以搭配5-2天赋更进一步提升自己的生存能力。相比匕首清潮效率高,相比锤、锯、重斧来讲可以更有效契合天赋提高自身硬度。
缺点
1.需要良好的意识和操作手法来保证伤害。遇到不同的情况,需要有不同的手法,冷静处理才能伤害最大化。这一点我在难5是不行的,很容易手忙脚乱,然后瞎挥一通。
2.带爆弹枪需要跟老兵抢子弹,对枪阵会有无力感。
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