暗黑2升级属性点|《暗黑破坏神2毁灭之王》圣骑士怎么加属性点

『壹』 暗黑2天击弓升级后属性

暗黑2天击弓升级后属性加点。根据查询相关公开信息显示,暗黑2天击弓,在远程的优势非常明显,近战能力差,升级后属性加点力量够穿装备,体力加到1000血,剩余全敏捷。

『贰』 暗黑2的德鲁伊如何加属性点及技能点(纯召唤)

德鲁伊加点:1、风之德鲁伊:龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼属性点:力量:到装备敏捷:到装备体力:其他都加这里精力:不加佣兵:EM ACT2防御枪兵分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。2、暴力狼狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼属性点:力量:其他都加到这里敏捷:到装备体力:加到变身后生命2500左右精力:不加佣兵:EM ACT2 力量枪兵分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。3、火之德鲁伊:(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻属性点:力量:到装备敏捷:到装备体力:其他都加到这里精力:不加佣兵:EM ACT2 防御枪兵分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)4、毒狼狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼属性点:力量:到装备敏捷:到装备体力:其他都到这里精力:不加佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦……..的科学态度了!呵呵)5、焰之熊德(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!属性点:力量:到装备(追求高伤就狂加吧)敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)精力:当然不加佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用6、丛林之王先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)属性点:力量:到装备敏捷:到装备体力:狂加精力:不加佣兵:EM ACT2 力量型

『叁』 暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性

毒召双修流死灵法师

主攻技能

淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。

副攻技能(召唤系)

骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)

辅助技能

衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)

路过技能

牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。

上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。

属性点

没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。

技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)

(3)暗黑2升级属性点扩展阅读:

死灵法师俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。

技能设定

1,起始技能

所有的7位角色开始时都会两种基本的技能:Attack(普攻)和Throw(投掷)。

“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。

“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。

刺客,德鲁伊和男巫开始时会有“Unsummon”来召唤那些先前被消灭掉的怪物。

女巫开始时的法杖则会+1级的FireBolt。

男巫开始时的武器会+1级的RaiseSkeleton。

2,技能树

技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,

必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。

只有人物级别达到Lv30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。

和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。

3,技能种类

每位角色都会有30种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类-PassiveandActive(被动系和主动系)。

主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的Masteries(武器掌握,一种被动系技能)只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。

以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能)只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。

所有的动态技能除了Attack,Throw,Unsummon以及Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费Mana。大多数的被动技能是不需要花费Mana。

所有的技能最高只能学到20级,不能为某个技能放置20点以上的技能,但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。

4,施放延迟

某些技能在使用时会出现CastingDelay(施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。

『肆』 暗黑破坏神2 女法师怎么加技能点和属性点

技能点的分配:①主攻技能:冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。②辅助技能:冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点,冰弹加1点,霜之新星加1点,冰尖柱(或者冰风暴)加1点。

属性的加点推荐:VIT血牛型:力量连装备到156拿统盾精神;BLK格挡性:力量连装备到156拿暴风盾。

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拓展资料:

暗黑破坏神2中的武器与铠甲分类细化了许多,同时还增加了手套、腰带和鞋子的装备栏位。其中腰带可以提供2~4层的药水空间。与一代相比,武器种类更加繁多,许多职业技能必须有相应的武器才能施展。传统剑、斧、锤划分了单手与双手类型,匕首被独立出一个分类,弓与弩也进行了分家,并且引入了弹药概念;同时,还加入了长柄武器、长矛、投掷武器以及相应的角色专用武器。

角色专用武器分为两个部分,一部分不限制职业使用,但是通常会带有该职业的技能加权,包括权杖(圣骑士)、法杖(法师)和手杖(亡灵法师);而《毁灭之王》资料片为所有职业加入了强制限制职业使用的装备,包括野蛮人、德鲁伊专用头盔,亡灵法师、圣骑士专用盾牌等。

『伍』 《暗黑破坏神2毁灭之王》圣骑士怎么加属性点

圣骑士加的属性点如下:

1、力量:加够穿装备即可,双热圣骑士不靠力量增加的攻击来输出,而主要是靠技能。

2、敏捷:在开圣盾的情况下,加敏捷至75%格挡即可,加满后无需继续增加。

3、体力:属性点全部加体力,以增加血量,提高生存几率。

『陆』 暗黑破坏神2双热圣骑士如何加属性点

暗黑破坏神2双热圣骑士力量加到足够穿装备即可,敏捷加到75%格挡即可,暗黑破坏神2双热圣骑士具体加点为:

1、力量:加够穿复装备即可,双热圣骑士不靠力量增加的攻击来输出,而主要是靠技能。

2、敏捷:在开圣盾的情况下,加敏捷至75%格挡即可,加满后无需继续增加。

3、体力:满足上述条件后,剩余属性点全部加体力,以增加血量,制提高生存几率。

4、能量:不需要加任何能量点数。

(6)暗黑2升级属性点扩展阅读:

暗黑破坏神2双热圣骑士人物技能加点:

1、白热+狂热型:白热20、牺牲20、狂热20、神圣之盾20、复仇1,其余加反抗。

2、复仇+信念型:复仇20、抵抗火焰10+、抵抗冰冷10+、抵抗闪电10+、信念20、神圣之盾20。

3、重击+狂热型:重击20、狂热20、神圣之盾20、反抗20,其余加冲锋。

4、祝福之锤+专注型:祝福之锤20、精力20、祝福瞄准20、专注20,其余加神圣之盾。

5、天堂之拳+信念型:天堂之拳20、圣光弹20、神圣冲击20、信念20,其余加神圣之盾。

『柒』 暗黑2死灵法师怎样加属性点

力量:加到拿起装备

敏捷:加到拿起装备

体力:剩下都加这里

精力:不加

技能点数加法:

骷髅:MAX,支配骷髅:最后剩下都加这里 土魔、支配石魔、召唤抵抗各1点 牙、尸爆、骨盾、骨墙各1点 毒匕首、毒爆、毒新星都MAX

诅咒:一般有2种加法,一种是加到衰老(路过3点),副手靠装备提供降低抵抗,推荐第二种是一直加到降低抵抗(路过6点),看个人喜欢。

(7)暗黑2升级属性点扩展阅读:

死灵法师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物。死灵法师,正如名字所暗示的,是一种通过复活死尸,召唤和控制各种生物来执行他们指示的、不体面的法师。虽然他们的目标经常是光明的,他们的邪恶手段仍然难以为世人所认同。长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们看起来不堪一击;但是没人敢怀疑死灵法师的力量。

亡灵巫师有能力复活和控制刚刚死去的大多数的尸体,死亡的人往往会释放出困扰活人世界的某种精神能量。 死灵法师可以关注这些能量在活人世界的表现。他们还可以通过操纵这种能量以控制受害人的命运。

参考资料:网络_死灵法师


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