app制作手法有哪些|APP百科如何制作

A. 有没有简单的生成APP的方法

最简单生成app的方法就是使用h5写一个移动端的页面,然后外边放一个webview这就是最简单的webapp,现在很多的APP都是采用类似的技术制作的

B. 当前主流的app界面设计思想是什么

1.移动优先,简约主义移动设备屏幕的方寸之地迫使设计者返璞归真,必须把那些花俏的修饰和多余的内容去掉,优先保证对业务和客户体验影响最大的功能的呈现。同样这还意味着此类应用要想取得成功的话必须专注于极少数的功能子集。Clear这个例子,就是这样,不仅只选取了待办事宜中最基本的功能,连界面也是简约主义。简单的界面要求将交互性降到最低。需要优先考虑功能,专注于期望结果的基本需求。这里的挑战是,要知道创建出一个可行的、令人满意的产品你需要多少,有多少可以去掉,如何才能够扩充产品和服务。看看这类应用如何进行演进跟扩充是件有趣的事情。2.四维思考,彰显魔力用户界面设计者开始意识到,没有必要再坚持把现实生活中的对象按照原样照搬进数字空间里面。数字世界跟现实本来就有差异。它可以赋予用户魔力。它不再是用户、鼠标以及需要跟眼睛协调的手指芭蕾舞。而是用户直接操作屏幕或者对象,他们所接触到的是一个用户无论走到哪里都可见的四维世界(时间、空间、人、信息)。Clear聚焦于手势UI很好地诠释了这种魔力,传统上的待办事宜应用必备的复选框和文本输入不需要了。3.敏捷设计,动态原型无论是设计者还是移动平台都被推动着向动画式的用户界面设计的方向前进。尽管手势在日常生活中并非什么新鲜玩意儿,但是要想恰当地、有意义地把它运用到面向消费者的应用当中,对于设计者来说仍是一项挑战,因为他们平时习惯于墨守常规,采用静态的框架来设计界面。而如果软件和产品研发采用新式的原型化及多学科混合方法(如敏捷方法和新的精益用户体验Lean UX)的话,创建出动态的、符合视觉和感觉习惯的原型并就其进行沟通都会更加简单、更加为用户所接受。动画式设计赋予应用以更多的动态运动。跟好电影很类似的是,最关键的部分往往是那些静态帧之间。

C. 外包app开发最简单的方法有哪些

1. 确定找个人或者团队这个问题的关键点在于项目的预算,以于项目质量和开发周期的要求。个人,团队和公司的开发质量在大部分情况下都是后面高于前者,如果项目预算充足的情况下,建议优先找公司开发会靠谱很多。如果预算有限的话,可以考虑下个人开发都或团队工作室。1.1 个人开发者:优点是开发成本最低,一般一天的开发薪酬为300-700不等(由于项目的大部分的工作量在开发上面,所以通常是找开发人员接手)。缺点是项目质量差,开发周期长,沟通和后期维护都比较麻烦。由于找个人开发大都是兼职,所以开发周期通常会比较长,进度上相对难掌握。另外还有就是除了开发外,项目设计,UI设计,测试,沟通,服务器部署,上线,后期维护等方面缺乏相应的经验,毕竟个人的能力一般都比较局限,只能擅长其中的一两方面,所以很难在项目各个方面都做好。1.2 团队或工作室:相对而言经验和综合能力相对个人强很多,开发薪酬一般是600到900不等。由于团队一般是5个人以内,项目的人员配置没有公司那么齐全,通常一个技术可能即充当设计,又兼任测试,所以相对而言项目质量,项目管理,项目经验没有公司那么出色。1.3 公司:在售前沟通,项目设计,UI设计,项目管理,各个开发领域以及测试等方面都有专长的人负责,分工比较明确,项目经验也比较足,可以解决项目中遇到的各种问题。项目设计方面也会考虑得比较全面。缺点是成本相对较高,以广州和深圳为例,公司的App项目人天报价通常是按照1000-1500的薪酬计算。2.找到服务外包团队根据第一条提到的,首先确定你要找个人,团队,还是公司来接包。2.1 找个人或团队:优先考虑朋友推荐,一般如果你有朋友,或者朋友的朋友做app的开发,或者App UI的设计,通常都会认识很多这方面可推荐的人才。如果实现没有这方面的渠道,建议到智城,CSTO,猪八戒,一品威客等软件外包平台发包,如果预算可以的话,通常都会有很多团队,个人,公司投标,一般在两到三天之内会有十几到几十家竞标的团队或公司竞标你的项目。很多团队竞标的时候都会附上一些案例和公司或团队的介绍资料,这时可以从中进行筛选,找到几家适合的再进一次联系了解,对比不同团队或公司的经验,能力,价格等等。2.1 找公司:建议千夏软件开发,然后下一步应该对公司的技术团队,设计能力,以及公司情况做进一步的了解。建议:通常情况下优先考虑本地的公司或团队,一方面节省沟通成本,另一方面,有一些情况下需要面对面交流或协调解决问题,会方便很多。3. APP外包的流程一般外包的项目都需要经常这几个流程:1)需求沟通:双方沟通项目的需求,对项目的可行性进行分析2)工作量评估:在确认了项目的需求后,外包团队对项目的价钱和进度进行评估,并提供一份详细的报价表及项目进度文档,确认开发进度及时间安排3)签署项目合同:双方在项目报价和开发时间上如果达成统一意见,则正式签署项目合同,之后项目将正式启动4)设计,研发,测试,上线:根据最终确认的设计方案,对整个项目进行产品原型,视觉图的设计,研发,测试,验收,最终发布上线5)相关文档与源码交付:完成所有的设计和开发,根据实际需要进行必要的技术输出,合作完成。6)维护升级:一般的APP项目开发完后都需要进行维护,因为随着手机系统的升级,或长时间的使用,或多或少都会有其他一些新出现的问题需要维护。4. 签合同注意事项一般合同都是接包的公司提供的,里面主要包括项目双方的责任和义务,其中关于项目报价,项目开发周期,分期付款结点,维护升级, 源码版权归属等方面需要特别留意。正规公司一般按3-4期进行收款,如:5-4-1,或4-3-3,或3-4-3,这方面没有硬性规定,双方协商好即可,不同公司的收款方式都不一样。签合同之前,需要沟通好需求,明确功能要点,然后让接包方提供详细的报价表,以及进度安排计划,这些如果在签合同前没有明确好的话,后面项目开发过程容易产生一些纠纷或理解上的偏差,成为项目的隐性风险。5. 后期维护升级费用一般项目开发完成后,都会提供免费的维护试运行期。不同公司提供的免费维护期不同,常见的有3个月,半年,或者一年。免费维护期过后,会按项目总额的10%收取下一年的维护费用(维护费仅包含对已有需求功能的维护)。如果后期有需求变更,或者新加一些新的功能点,会评估修改所需的工作量,再额外算升级的费用。6. 关于成本预算方面开发一个app项目,不单单只是开发成本,还需要考虑每个月的服务器费用(用户数不大的话,服务器费用一般一个月200 – 500元 左右),第三方服务费用(如短信接口费用,或一些方案的增值服务),维护升级费用,上线APP市场的成本(如iOS上线到appstore需要每年交99美金,上传到Goolgle Play需要一次性交25美金,国内的安卓市场免费)以及运营的成本等等,这些通常没有算入开发成本当中。

D. App视觉创意与设计方法有哪些

1. 不要在没有流程图之就前开始设计或者画线框图即便一个简单的 APP 也要有一个思虑周全的流程图,以确保在 APP 有合乎逻辑的、合理的导航结构。另一点值得关注的是确保核心功能所在的屏幕位于上层而不是被埋没在多层导航元素之下。跳过流程图直接进进入开发会让开发变得复杂、不可控,很容易让用户迷茫,最后选择关掉或者卸载你的 App。2. 分工要明确不要忽略开发预算设计师创建的每一个细节都要经过开发者才能变得活灵活现。花几个小时和几天时间做出的简单设计更改对 App 功能的影响是截然不同的。还有,设计不能命令功能。比如,一个计划好的 App 可能有一个搜索框,设计师预想的是一个产生实时结果的键入搜索,但设计师不能是做这个重大决定的唯一决策人。3. 不要使用低分辨率的图片避免使用位图一般而言,设计首先是为视网膜显示屏、高分辨率的显示屏设计,然后按比例缩减。很多设计师都清楚这一点,但仍值得一提。屏幕分辨率越来越多,设计师需要从高分辨率设备做起,再按比例缩减。更好的做法是使用矢量图形进行设计而不是位图或者栅格图像。4. 不要把点击区域设置的太小大多数用户的食指宽 1.6~2 厘米。设计时要考虑到手指的宽度,而且用户在快速移动手指的时候,很难准确的点击小片屏幕。在屏幕上加大量的按钮和功能很容易,但按钮一定要足够大,间隔也要足够大,否则用户容易误点。5. 不要随意使用介绍动画在用户首次打开 App 的时候,给用户一个动画的介绍是个不错的想法,但不能太过火了。事实上,这些介绍动画也延迟了用户接触 App 的时间。如果你打算使用介绍动画,那要让动画时间尽可能短,设计尽可能精细以及足够吸引人,值得用户花费时间等待。App 加载过程中会先展现图片,再过渡至动画。要确保这个过度是平滑的,贴切自然的。有的 App 从加载图片过渡至介绍动画设计的非常蹩脚,这就很无趣了。6. 别让用户空等App 加载时间过长很容易让用户以为出现了什么故障,也会带来糟糕的用户体验。App 加载的时候不要让用户看到空白的屏幕,使用加载指示条或者小动画让用户知道 App 处于正常运行当中。如果能加入一个加载进度指示条就更好了。7. 不要盲目照搬别的操作系统这个问题说的是 App 各个操作系统版本的差异性,不同的移动操作系统有着迥异的审美观,比如 iOS、Android 和 WPh7。开发者需要认真学习各个操作系统的人机界面指南,做好不同版本 App 的移植工作,不要让用户迷茫和不适应。不一定非要让 App 看起来是系统自带的,但至少不能让人觉得突兀,不属于这个平台。8. 不要在高密度像素屏幕上填充过多信息或者 UI 组件当为高 PPI (pixel per inch 每英寸像素) 屏幕设计 UI 时,因为有更多的像素可以使用,所以可在界面放置更多信息或者 UI 组件。请记住一定要预览一下你在实际设备上的所有设计结果。充塞了很多信息或者 UI 组件的界面会显得非常杂乱,并且难以有效导航,更会影响界面上的主要功能的展现。9. 不要觉得每个用户有着跟你一样的 App 使用方式可用性测试是必须的,不管你的 App 看起来多么好。找值得信任的人(或者有经验的设计师)进行小范围封闭测试,在公开发布之前更新下界面。另一个简单易行的获得用户反馈的方法是在分类网站张贴广告招募合适的人进行焦点小组测试。10. 不要忘记手势但不要滥用不是每个元素都是可视化的,比如 iPhone Mail app 的删除进程。在收件箱内,用户可以猛击屏幕显示删除按钮,用户就不用点击“编辑”,选择信息然后再删除信息。不过,也不能说“编辑”菜单一点用处都没有,不知道快捷操作的用户还是需要的,而用户还可以通过“编辑”菜单一次性标注多条信息/邮件。

E. app开发方式有哪些

APP开发方式目前有2种吧,一种是原生技术开发APP,比较传统的都是原生开发;

现在随着H5技术越来越成熟,混合开发已经成为一种全新的开发APP趋势啦;

你可以用一门APP快速的实现手机站打包app的混合开发,可以体验一下两者的区别;

F. APP百科如何制作

网络是开放的互联网知识分享平台,人人可以免费编编,您需要手机号申请一回个网络账号,然后进入百答科页面进行编辑,步骤为

1、点击网络首页页面“创建词条”

4、请认真阅读创建指引,按照网络规则创建。

创建词条的收录规范

为了保证网络词条的真实可信及内容质量,只有满足网络所有收录规则的词条才适合被写进网络。

网络收录规则包括:1、规范的词条名,2、客观事实,3、来源可查证,4、完整的词条结构。

对于词条的收录规则,请参看主词条——网络:收录原则。

G. APP工具栏图标设计方法有哪些

创作高度概括的图形形象

①将图形几何化。我们生活中所看到的任何图形,几乎总是有几何形的存在,将图形简化为几何形是对图形进行一种高度概括。

②用单线勾勒图形。线是造型艺术最基本的语言,线具有较强的表现性。这里所讲的用单线勾勒即是先确定所要设计工具栏图标的元素图形,然后用单线勾勒图形轮廓,整个线条轨迹连接闭合就形成了图形。

③用剪影诠释图形。剪影风格经常会运用到工具栏图标的设计,剪影是一种高度概括的表现形式,这种高度概括放在算法中就是一种减法,是在保留表达目标的基础上合理删减,简单的说就是简化图形。

图形色彩以单色为主

工具栏图标的设计大都非常简约,APP界面上同时会有多个工具栏图标,如果想让整个界面看起来干净简洁,图标就要统一起来。统一的形式除了造型之外最重要的就是配色了。

一般工具栏图标的颜色都是单色的,我们不能把这里的单色单纯理解为黑色和白色,而是只采用一种颜色。当然可以是各种颜色,但是具体要和整个的界面颜色相和谐。也有的一些APP的工具栏图标每一个图标都用不同的颜色,这种配色不是不可以,运用的不好容易使得整个界面繁琐杂乱。

造型使用惯用图形

工具栏图标看似简单,但是它的设计需要更加严谨和高超的造型能力和技巧,设计方法也更加严格。工具栏图标的设计要充分考虑用户的惯用思维和一些各大平台用户公认的工具栏图标。

工具栏图标在遵循规范的同时还要弄清其所代表的含义,尤其在设计时不要想当然,工具栏图标最重要的作用就是传递信息,这是设计首要考虑的,应该充分考虑以用户为中心,快速、准确的向用户传达信息,使得用户轻松的理解图标所象征的意义。

关于APP工具栏图标设计方法有哪些,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对页面排版、网站设计、图像处理等有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以对您有所帮助。如果您还想了解更多关于平面设计的素材及技巧等内容

H. 如何设计APP软件图标

每一个iOS应用都会以一枚APP启动图标的形式展现给使用者,它能传达应用程序的基础信息,并能够给用户带来第一印象感受。它能直接引导用户下载并使用应用程序。UI设计人员有时设计出来的图标看起来很炫,但是投入市场后却得不到用户的认可,点击率很低,这其中的原因很多,单从视觉设计的层面讲,如何提升APP软件图标的视觉效果从而提升点击率已经成为每一个UI设计人员都应该考虑的问题。一、APP软件图标的视觉设计1.视觉设计要符合平台开发的设计规范性——不同的应用平台往往会产生截然不同设计结果。了解学习平台开发规范,磨刀不误砍柴工。例如苹果移动平台和Windows_Phone_7移动平台的视觉规范就有很大不同。2.视觉设计要找到共性,抓住个性——分析了解同类的APP软件及各自图标设计的定位,找到设计方向的共性及其自身软件的独特个性。在itunes里搜索软件关键字会发现有很多相似的图标。从搜索结果中不难发现,那些APP软件图标会吸引用户的关注。3.视觉设计要力求设计表现的完整性——明确任务,大胆设计;简化设计元素(主图形、辅助图形),突出设计主题;层次分明,不刻意追求质感。4.视觉设计要遵循横向、纵向比较的统一性——设计好图标后,放在同类别APP图标中,去审视自己设计的图标是否能够抓住用户的眼球;有时不同平台会产生不同的视觉效果,某些系列化的APP软件产品更需要通过比较来分析产品的统一性。比较之后可以有针对性的微调、预调,但不要随便更改设计意图及表现形式。5.视觉设计要保持设计过程的连续性——随着软件版本的升级,APP软件图标也应该在产品升级的大背景下有所体现。比较好的做法是有计划有组织的视觉递进式改进。二、APP软件图标的设计方法2.重视APP图标视觉设计的层次感,质感表现恰到好处。3.在APP图标的视觉设计过程中不要浪费一个知名品牌的现有的元素。4.在设计过程中运用直接了当的文字内容表现隐喻的设计主题。5.在设计过程中运用行业标准图形或主题图像概括主要内容。6.在设计过程中最大限度的激发用户的好奇心。三、设计APP软件图标时容易出现的问题1.陶醉于无意义的视觉质感,主题重点本末倒置。2.APP软件启动图标主题元素与软件内容脱节,缺少关联。3.在设计过程中胡乱使用文字表达主题。4.设计方案里的图像元素在不同平台、不同尺寸下的视觉呈现存在明显差异,看不清所要表达的主题。5.APP软件图标给用户的视觉感受“粉”“灰”“模糊”。

I. 有几种企业app开发方法

1、web网页加壳生成app这种app开发方法真正想做事业的老板们直接忽略吧,它的app开发模式是这样的:花几百块钱买个现成的手机网站模板,再加壳打包一个app,齐活!整个过程只需要5分钟,但是做出来的效果很差,耗流量,浏览体验极差,访问速度慢等等。在这里软件开发公司提醒一定要注意,部分app开发公司利用客户不懂,把这种5分钟速成的东西,当成原生态Aapp开发去欺骗企业,卖几千到几万的价格,所以要注意价格没底线的app开发公司。2、混合app开发方法混合app开发的效果比web网页加壳生成app稍好,但是如果要做出接近原生态app开发的效果,需要不断的优化和改版,app开发的投入不比原生态app软件开发少。而混合app开发如果不对网页和系统优化,只是简单的拼凑。那么做出来的效果和web加壳的差不多。3、html5 app开发html5 app开发最大的优势就是比较接近原生app开发,而且app开发成本比原生app开发低,但受到很多限制。各大平台兼容性还不足,相对来说还处于过渡期,同时比较耗系统资源,在低配的手机上更卡。4、原生态app开发原生态app开发是目前移动应用开发市场上最常用、最成熟,也是最稳定的开发方式,原生态app开发需要针对不同智能手机的操作系统来选择不同的app开发语言,所以原生app开发的兼容性能比较好,功能更强大,能够支持如在线或者离线消息推送、本地资源访问、摄像拨号等。

J. APP制作方法,不要网站的类似易语言的编辑程序

有很多软件都可以制作app比如 Qt Visual Studio 如果直奔游戏去的话,用unity3d引擎制作游戏,只要懂java或者c#语言几天就可以开发一款大型3d游戏,发布时选择app或者ios平台就行了。


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