dnd版本|什么是DND体系

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⑴ 《dnd》中武僧的流派都有什么各个版本的有哪些

如下:猴王火钟僧 ,七星爆裂僧,千飓打拳僧。

《龙与地下城》是由TSR开发的一款桌上角色扮演游戏,于1974年发行第一版。在TSR被威世智收购后转为由威世智进行开发。

本作最早是由一保险公司推销员加里·吉盖克斯在威斯康星州发明的。该款游戏对角色扮演游戏也有很大的影响,后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响亏灶枣。系列相关的还有同名的电影《龙与地下城》与街机游戏《龙与地下城》以及网络游戏《龙与地下城》等。

最初,DnD是一种桌上角色扮演游戏,这种游戏的进行有些接近大家熟悉的《大富翁》,但是论复杂程度则根本无法将两者相比。

DnD游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险DnD后来具备了更深的意义,她不但是一个单独的游戏,而且成为了一个准则,或者说是一个游戏系辩做统,她的精神之一,就是追求完善和复杂。她力求创造出一个完整和销拆完善的世界,有历史,有文化–现实世界中有的都可以有,至于没有的,只要合理,也可以有。

在这个完善和复杂的世界中,平衡是另一个精神,角色不可能过分强大,如果他在一方面获得了杰出的能力,必然在另一方面有所削弱;善良和邪恶都不可能支配这个世界,如果一方过于强大,就会引发更强大的力量来平衡这一切。

因此,在这样一个世界中,冒险者有充分的选择,他可以是善良,中立,也可以是邪恶,他可以做他想做的任何事情,而不用担心游戏无此功能,即使真的出现了没有先例的意外情况,经验丰富的DM也可以随机应变来应付这种突发的场面并决定适当的处理方法,这种身临其境的强烈代入感也正是DnD的魅力所在。

⑵ DND规则每个版本不一样吗

是的,每个版本的都不一样。每个新版本都比旧版本更有特点,更平衡。据我所知博德之门I和博德之门II其游戏的核心规则都是DND规则第二版的返搜友,而博德之门II的部分资料片使用了DND第三版规则。辐射游戏没有使用DND规则。只不过辐射游戏使用的规则和DND规则类似而已。现在最新的DND规则已经出到第四版。前三版规则可在一些网站上下载到,但是如果想全面了解推荐你到电骡上漏顷去下载漏槐DND三宝书。即《玩家手册》《城主手册》(又称GM手册)和《怪物图鉴》。

⑶ dnd二版和三版的属性有什么差别吗

差别非常大.这么说吧,在2版,属性18就是达到极其恐怖的英雄级别了.而三版,属性二十三十的都很多,1级玩家缺竖就可能力量超过20了,可以说三版的属性不是特别值钱.四版属性膨胀没三版那么厉害但也远超过2版,5版因为回归2版的思路再次限制属性,使得非传奇玩家属性通常不能超过20.3版因为数据建模上的统一,稳定的是1点属性影响1点d20骰上的调整值,而2版则不是,不同属性值和相关游戏效果需要查表找到,没有统一公式,在中等属性时差个几点游戏性上差别不大,但到了18时差别就非常大,力量18在内部分为好几个层级,从低到高岁扮帆各不相同.此外,属性涵义也不同,2版时,属性的意义大概和字面意思差不多.wisdom(感知,灵知,二版翻译为后者)相对更强调灵知而非感受力,到了三版,wis被翻译为感知就是因为也很强调感受力.四五版延续了感知和感受力的密切关联.感知在三版关系到意志豁免抵抗心灵相关的效果,比如大多数恐惧等,在四版关系意志防御,意义同三版,五版关系感知豁免,和三版意志豁免意思基本一致,是意志力防御的体现。智力在2、3版都是影响法师施法的.五版时又引入了智力豁免的概念,使得智力可以用于抵挡精神攻击和逻辑性智力攻击。魅力在2版基本就是字面意思,3版开始就不断地增添内涵。包括宇宙中其乎雹抽象的存在意义,三版可以用魅力对抗来争夺被心灵控制者的控制权,魅力降为0或陷入无尽噩梦,魅力可以用于启动魔法物品(因为这是宇宙队其的认同),有些职业靠魅力可以将意识投射到现实以施法。后续版本基本延续了这些魅力内涵,5版魅力又增加了魅力豁免以抵抗附体、人格个性扭曲和空间传送。

⑷ 什么是DND体系

DnD即龙与地下城(Dungeons & Dragons)是一种桌上角色扮演游戏,这种游戏的进行有些接近大家熟悉的《大富翁》,但是论复杂程度则根本无法将两者相比。

DnD游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险。

DnD后来具备了更深的意义,她不但是一个单独的游戏,而且成为了一个准则,或者说是一个游戏系统,她的精神之一,就是追求完善和复杂。

她力求创造出一个完整和完善的世界,有历史,有文化——现实世界中有的都可以有,至于现实没有的,只要合理,也可以有。

在这个完善和复杂的世界中,平衡是另一个精神,角色不可能过分强大,如果他在一方面获得了杰出的能力,必然在另一方面有所削弱;善良和邪恶都不可能支配这个世界,如果一方过于强大,就会引发更强大的力量来平衡这一切。

在这样一个世界中,冒险者有充分的选择,他可以是善良,中立,也可以是邪恶,他可以做他想做的任何事情,而不用担心游戏无此功能,即使真的出现了没有先例的意外情况,经验丰富的DM也可以随机应变来应付这种突发的场面并决定适当的处理方法。

而这种世界观体系,就是DND体系。

(4)dnd版本扩展阅读

DND常见游戏方式:

在桌面角色扮演游戏包括“龙与地下城”中,由每个玩家控制扮演虚拟世界中的一个人物,这个人物有包括性格、外貌、装备、法术、特殊技能、力量等等的属性,他/她的种族可能是精灵、矮人、人类,而职业则可以是法师、刺客、商人、吟游诗人等等不一而足。

然后几个玩家一起在特定场景(比如指环王的“中土世界”)下进行游戏冒险。另外还会有一个人担任仲裁者的角色(在“龙与地下城”的系统中即被称为DM——地下城主),同时也担任说书人,描述整个世界的设定和玩家所遭遇的怪物、陷阱和其他的人物。

大多数时候这位仲裁者会替这个世界设计一些额外的要素。各种各样遭遇的结果则是取决于玩者的行动、仲裁者的作风,以及以骰子(大多数时候是这样)等随机因素。玩者们也常常利用小模型来代表自己所扮演的人物或是其他的角色。

玩家行动的准则必须依照所扮演人物的个性和风格,而不是现实生活中自己的个性。

⑸ DND版本中的E和R是什么意思

DND3E和3R指灶培誉得是两种不同的核心规则 类似于现在游戏的不同版本3E规则推出后根据玩家的反馈游戏公司在3E规则的基隐段础上对核中宏心规则进行了部分修改,这就是3R规则


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