dnf90版本属强独立|DNF90版本红眼力量和独立哪个收益高

㈠ 90版本狂战堆属强还是独立

和之前版本区别不大。

能堆属强的地方都堆属强,然后考虑独立,其实这个貌似只有首饰位置存在冲突。

不过首饰位置显然堆属强比独立好一些。

㈡ dnf90版本属性强化强主流走什么属强

dnf90版本中除了原有版本的强势SS套之外,新增的90SS套也相当不错,虽然90SS暂时没有升级,但是从整体表现来看还是可以接受的,主流走暴击属性。

基础参数:

基础1400物/魔攻 2500力/智 2400独立 220属强 25%白字 无爆伤黄字所攻技能攻击力

忽略了装备等级力/智加成 忽略了精通加成 国服暴击也过高,暴击率的提升算的比较低

加技能的装备不好界定 因为不同等级的技能对不同的职业提升差别太大了 这里只能估算取个平均值

一、90SS轻甲套(未升级)

万世:1.14*1.3*1.12*1.05*1.05*1.05*1.05*1.045*1.35=2.85

385力(14%),135属强(30%),35%暴伤,15%附加

5%黄追,5%力智,5%所攻,5%技攻,5%暴追

属性大多百分比加成不易被稀释,固伤百分通吃,不足爆伤冲突,暴击率不足,主流SS套以后可用来升级!

二、90SS皮甲套(未升级)

时光:

百分比:1.24*1.4*1.04*1.2*1.33*1.05=3.02

固伤:1.24*1.28*1.04*1.2*1.33*1.05=2.77

661力量(24%),15%攻速/移速 20%释放

580物理/魔法(40%) 667独立(28%) 5%力智

20暴追% 33%黄字 25%暴击(5%)

属性全面提升率高,百分比稍微超越万世,但是固伤差不少,不足黄字冲突面板易被稀释,主流SS套以后可用来升级!

三、90SS布甲套(未升级)

上元:1.15*1.4*1.28*1.09*1.1*1.05=2.59

415力量(15%) 所攻40% 125属强(28%) 25%暴击(5%)

10%力智 10%三攻

90SS-A唯一不冲突的一套,适合配装,没有白字!国服好用点,不足所攻过高易被稀释,主流SS套以后可用来升级!

四、90SS重甲套(未升级)

铁马:1.12*1.25*1.35* 1.18*1.3=2.9

330力/智(12%) 50%物/魔暴击 78属强(18%) 25%黄字 35%暴伤

75技能+2 48技能+2 85技能+2 50技能+3(30%–对于吃1,2觉主动被动的职业提升巨大!)

完美冲突!冲突!冲突!非常不好配装备!而且只有非常吃1 2觉主被动的职业才提升很大!非常不推荐带的一套装备,只能等着升级!

五、90SS板甲套(未升级)

星辰:1.31*1.2*1.55*1.05=2.56(不算技能光环效果)

850力/智/体/精(31%) 25%附加 55%黄字

35%物/魔暴击(5%) 5~30技能+2 35~48技能+1 45~50技能+2

超高的四维,不算技能光环效果也达到了天御套提升水准,所以这套不止是给奶爸用的,升级前后同样可以打输出!不足有黄字冲突!

㈢ dnf90级SS套与85级SS套提升率对比分析

dnf90版本已经上线一个多月,很多玩家都已经集齐了90级SS套吧,那么问题来了,90级SS套真的就比85级的更好吗?今天我们就来看看dnf所有90级与85级SS套提升率的分析,看看是不是90级SS套最好。先说一下前提,并不是每一个号的基础属性都是一样的,这里我会列举一些常用的打团主C号。我们就讨论的平民化一点好了,把装备、附魔、增幅这些的以擎天C为标准,现在的常住玩家,最少也能拿出这样的一两个能3保1上擎天的号吧。别说你拿不出,喜欢玩的游戏里肯定要冲一点钱,就算其他不买,年套肯定要来一套吧,玩增幅什么的可以搬砖赚钱,咳咳,我不是托,旅哗绝说的都是实话。好了,不扯开去,接下来是重点。80SS套我们就不讨论了,毕竟已经开90了。以擎天C为标准,现在刚开90一个月多,装X6件套不是每个人都刷得到的。什么,你问我哪6件,出门左转度娘。。。。。。为了不和左边冲突,帖子中我们首饰和武器不考虑用加黄暴的装备,右槽选择加属强的,耳环直接拍卖买传说。实际情况的话还得看各位看官的现有装备。默认全身增幅10,附魔全选最高的,徽章全是紫色品质。下面的属性全是芦昌左边不穿的情况下进图面板,但是要把左边的附魔算上,毕竟附魔都是千篇一律的,之后就可以把各套史诗数据带入计算。这里需要提醒,每个职业进图后的面板各不相同,而相差很大,比如红眼进图一个暴走加一个小抓,力量直接增加2、3千,诸如此类的还有瞎子的波动刻印,力法的火炫纹,散打的强拳,男漫游的一觉被动等。但也是有很多职业没有加面板的BUFF,比如弹药、暗帝、键盘侠、鼠标妹。因此我们选取一个最高值和最低值以作参考。另外基础面板也是一样,有高有低,不可能清一色最高,你不可能让漫游刷图时带手炮吧,是吧。在左边不穿的情况下:进图暴击100%(默认)进图力量or智力2500-5000进图基础物攻or魔攻1200-1500进图独立2400进拆姿图白字22%(年宠5+宠物装备7+称号10。不考虑职业技能自带的白字,比如关羽2觉被动,毕竟这些职业占极少数)进图属强最高属强220全部属强190(这条属性为天御套准备。魔界的全属强卡巨贵,我们平民擎天C还是10点的用用好了)下面有必要提一下边际效应:堆白字、属强、力智、基础物魔攻、独立都有边际效应公式:白字提升量/(已有量+100%)=实际提升率属强提升量/(已有量+220)=实际提升率力智提升量/已有量=实际提升率基础物魔攻同上独立同上提醒一下基础物魔攻和面板物魔攻是两回事,基础物魔攻是全身上下武器、附魔、称号、宠物等所提供的物或魔攻相加所得的数字。公式:面板双攻=[(力智/250+1)X基础双攻X(武器精通+1)]+无视双攻下面开始进入主题,排列顺序按照布甲到板甲,90SS用红字标出:1、逝魔套205智力提升率4.1%-8.2%18%智力提升率18%27%魔攻提升率27%480魔攻提升率32%-40%27%独立提升率27%550独立提升率23%15%爆伤提升率15%总提升率:固伤职业120.7%-129.3%百分比职业:136.8%-161%对法系职业提升巨大,对物理职业没有任何作用。2、天劫套737智力提升率14.7%-29.4%136属强提升率30.9%18%技攻提升率18%减20%魔防提升率10%(有一套很复杂的算法,只能取个大概)总提升率:94.9%-119.9%也是一套只能提升法系的套装,不是很推荐这套。但是这套可以全程霸体,而且对怪物有多个弱化作用。每个部位都是厉害的强散。3、上元套415力量提升率8.3%-16.6%623智力提升率12.5%-25%10%力智提升率10%125属强提升率28.4%10%基础物魔提升率10%10%独立提升率10%40%所攻提升率40%总提升率:物理职业135.6%-153.6%魔法职业144.7%-171.9%不管是物理还是魔法提升率都比85的高出一个头了,但也不是特别高,毕竟只是90级的A套。属性干净,可搭配任何黄暴首饰,为一大亮点。

㈣ DNF90版本红眼力量和独立哪个收益高

固定力量伤害是每增加250点力量,你当前的固定伤害数值增加一倍,比如你固定伤害是内100的话,容那么你250力的话就是100的固定伤害伤害。500力的话就相当于200的固定伤害,750力就是300的固定。力量提升的是这个。独立则是直接增加你的固定伤害数值。本来你固定伤害是100,在家100独立固定伤害变为110,另外固定和力量计算是优先计算独立,后计算力量。即你力量1000固定伤害1000,独立攻击100的话,那你的最终伤害就是4400。这种情况下,每100点独立相当于100点力量。也就是说在力量足够高的情况下,独立攻击带来的加成要比力量带来的高。你进图破2000力那一张35独立卡带来的固定伤害技能的输出加成约等于60点力量的输出加成。只适用固定攻击。

㈤ DNF独立和属强伤害计算方式

1、属强伤害

1点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。

22点属强提升10%的伤害,如22点冰属性强化+10%冰属性攻击,一个冰柱伤害2000(假设),角色有1000智力,那如果冰属性强化为0,单个冰柱伤害为2000*则毕旅(1+1000*0.004),如果冰属性强化为22,那这个伤害是2000*(1+1000*0.004)*(1+10%)。

2、独立

以1000为基础,每增加100点对所加成的技能收益加10%,每22点属强对0抗目标用所有技能收益增加10%。

(5)dnf90版本属强独立扩展阅读:

独立相关介绍

1:锻造独立

就是武器锻造所得到的独立攻击力,最多锻造7级。锻造等级相同,越是高级武器相对锻造独立越高。

特点:锻造独立不仅对固定伤害有效,对异常伤害也有效。不可以被药水,魂链加成。

2:修孙凳正独立

这部分独立是人物1级是就具备的,随着人物专职会略有调整,这部数燃分独立的存在意义在于调整职业间的伤害平衡,所以不同职业的基础独立不同。

特点:对固定伤害有效,对异常伤害无效,可以被药水,魂链加成。

㈥ 90级版本dnf独立卡片有哪些

90级版本《DNF》的独立卡片有以下11种:

1、图卢斯族男精英战士

部位:项链、手镯、回戒指

功能:独立攻击力答+23

㈦ DNF90魔神,首饰附魔属强好还是独立好

属强180以后就怼独立。0属强22点加百分之十,独立100加百分之十

㈧ 红眼90独立和60力量和15属强

属强>独立>力量。红眼是固定伤害职业,独立越高,技能固定伤害的数值,在原有数值基础余答上按加法计算。红眼90独立和60力量和15属强是属强>独立>力量。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏滑搭代理运营的动作竖让慧角色扮演ARPG格斗网游。

㈨ DNF90版本红眼先堆属强还是独立

优先堆属强;来

红眼的属性收益源的大小依次是:属强、独立、力量。

㈩ DNF起源版本出现85级史诗武器,拥有90版本强悍属性,对此你怎么看

90版本的90史诗拥有一些85史诗没有的属性,比较常见的是最终伤害,而最终伤害的前身叫做所有攻击力,那么在起源版本后,更新了一些东西,这个属性的装备竟然被附加到了新职业的85级史诗武器上,让我瞬间觉得换一把85史诗给新职业绝对不亏! 85史诗暗矛-亚巴顿的尖啸 没错,这是魔枪士新职业,暗枪士的本命武器暗矛,这是一把85级的史诗武器,除了正常拥有的白字附加,它跨时空的增加了17%的最终伤害!英雄王的象征就是18%的最终伤害,所以在没有耳环的情况下,这把暗矛相当于提升了一个英雄王的效果,虽然是17%,但是总比没有的好,所以说这是一把唯一拥有90版本属性的武器。 魔枪士新职业,暗枪士拥有很强的辅助能力,但是需要技能的合理搭配,而且短的CD让他输出能力也不错,换一把这个武器过渡也是不错的选择。 TOP1,天域套 要问哪几个套装可以代表85-86级版本,我一定会告诉你幽魂,魔战,天域。说实话我觉得天御套有点强的过头了,作为85级史诗套装,每一件单件都有双攻和独立加成还有属强附加,并且附带了高额的特效伤害,套装竟然还有属性白字。在我的漫游升级5件超大陆之前一直穿的是天域套,天域只比4件超大陆低20%的伤害,伤害还是非常不错的。而且现在卢克副本BOSS需要打连击才能破防,在有些职业本身连击技能就少,比如散打男大枪等等,这些职业需要天域套的连击效果,所以天域套在短时间内还是不会淘汰的。 TOP2,魔战套 如果安图恩副本刚出的时候你在玩地下城与勇士,那么你一定会看到满屏幕的喇叭再刷求魔战套和魔战肩的,虽然魔战肩的输出被削了,但是在这个起源版本中,魔战套有着他独一无二的用处–减少技能冷却时间,比如奶爸的无限太阳,男武极的无限一绝,瞎子的无限一绝,这些都可以变相提升自身职业的输出能力的。而有的职业你可以选择用魔战套当做输出装备来穿,比如瞎子驱魔,这些本身板甲职业精通,加上小技能较多,冷却时间较短,选择魔战套装可是相当的不错,而且魔战套改版后增加了附加伤害和一级一绝和固定的10S重置技能冷却时间。可谓妙哉!Top3,战术套 战术套作为85史诗来说他的定位从最开始的输出装备变为现在的辅助装备,他提供高额的团队加成光环使得战术套在当前卢克团队副本甚至以后的魔兽副本中都有非常不错的表现。套装500点力智,10%的团队增伤以及霸体效果在团队副本中的表现十分出色。要说战术套的缺点也有不少,那就是白字太多,在国服特色宠物和称号环境下40%的白字被稀释的太厉害。而更致命的缺点伤害的严重不足,虽然他带给了队友辅助效果,但是它本身的套装属性不够强力,导致在卢克和魔兽副本占得输出很低,所以战术套还是辅助职业来穿吧。


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