崩坏星穹铁道驭空技能循环怎么样_崩坏星穹铁道驭空技能循环详情

如果你想要找一款有着超多玩法的游戏,那么一定就是崩坏星穹铁道。如果你想在这款游戏中变成大神,那么就一定要知道崩坏星穹铁道驭空技能循环详情怎么办。其实想要解决这个问题还是非常轻松的,下面就听小编来给你慢慢说道说道。

驭空0已经是平民完全体了(能完美发挥出驭空本身功能了).

驭空6+板鸭专属5+风套, 将会是化学反应质变玩法玩法.

回能分析

首先分析驭空回能情况

由上图可知, 驭空130能量带15回能套链(0.244)需要自己凑105出来, 后续109, 111, 116, 124是其他回能所需的能量.然后凑驭空自己的回能. 如下图.

伤害分析

驭空如下

能量130

战技看成给自己叠一个80攻击的buff

大招380看成此次暴击增加28,暴伤65

天赋普攻削韧伤害double

额外1抵抗1次

额外2虚数增伤12

额外3消耗号令回能2点

行迹属性,虚数24.4,攻击10,生命18

星魂

1:进入战斗加速10,2回合

2:任意角色到各自能量上限+5回能

4:有号令增伤30

6:大招后多一个号令

丹恒如下

(输出方式类似丹恒, 所以和丹恒对比一下吧.)

能量100

战技260,减速12

大招520

天赋穿透18,2回合1次

额外1被打概率减少(感觉很没用)

额外2攻击后50概率速度提高20

额外3普攻增伤40

行迹属性,风24.4,攻击18,防御12.5

星魂

1:打血量>50的,暴击加12

2:天赋变成1回合触发一次

4:大招灭怪再行动

6:战技减速8

对比结论

如果驭空能量是100, 那么她的输出比丹恒弱, 但不会很多。且她的buff是全队吃的!

但是她的能量是130, 那么他的输出会比丹恒更多, 但也不会非常多。所以驭空输出是OK的.

玩法

e: 战技, a: 普攻, r: 大招.

玩法1: 驭空0+eeer

优点: 辅助性差不多拉满了, 除了6命, 不会再有辅助性提升了.

缺点: 但是技能点消耗相当大, 带板鸭专武缓解一点点.

玩法2: 驭空0+eear+翁瓦克链+板鸭专武4 或 轮契3 或 轮契5

优点1: 对比1, 很大程度缓解技能点需求

优点2: 多了个a

缺点: 少了个e

玩法3: 驭空2+xxxr

和驭空0对比, 其实只有一点区别. 驭空0+eea的话, 需要带板鸭专武4或者轮契. 驭空2可以只需要板鸭专武0了.

玩法4: 驭空6+eer+翁瓦克链+板鸭专武5+风套

其实也是驭空一直用e的玩法, 和情况1对比其实驭空本身辅助性已经是差不多的了.

关键点在于这样驭空可以ee2动开大. 可以更加频繁的触发板鸭专武回技能点, 4个e消耗3技能点.

然后2动开大带个风套收益是非常非常高的, 按照135速度计算, 风套收益是19速度(最后附带拉条等效速度的公式以及推导).

优点1: 辅助性拉满.

优点2: 她的输出也高了很多

缺点: 对比eea, 还是很吃技能点的, 但是eea的话, 回能角度而言, 驭空0+板鸭专武4 或者 驭空2就行了.

拉条等效速度公式及推导过程

d: 跑多少距离可开大, y: 等效速度, v: 拉条前速度, n: 几回合一拉条, x: 拉条

思路: n回合 * 距离为总距离。 总距离 / (开大前速度+等效速度) 得到的时间 和 总距离减去拉条距离 / 开大前速度是相同的. 那么就可以列出下面的等式.

n * d / (v + y) = (n * d – x * d) / v

=> nv = (n – x)(v + y)

=> y = x * v / (n – x)

=> 等效速度 = 拉条前速度 * 拉条 / (几回合一拉条 – 拉条)

拉条前135速度(v=135), 风套拉条0.25(x=0.25), 2动1大就是2回合一拉条(n=2).

等效速度 = 135 * 0.25 / (2 – 0.25) ≈ 19.29

看完崩坏星穹铁道驭空技能循环详情攻略,相信大家都会了,在这款游戏中,版本更新也会增加新的游戏内容,各位玩家偶尔也会遇到不会玩的地方,对于玩家们反馈的问题,我们会第一时间带来最新的攻略,需要的玩家可以关注我们。


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