300mir是什么版本|传奇版本在哪里找地图代码

⑴ 传奇版本在哪里找地图代码

mirserver/Mir200/Envir/MapInfo.txt 如果你要找哪个地图的编号代码,那么就查找那个地图的名字,然后就会看到地图名字前面有个数字会字母,那就是代码

⑵ 已经架设了传奇3单机版,自己已是GM,如何改变装备属性

你要用DBC打开数据库才可以改 这一横列。 (1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复) (2)NAME属性表示: 物件的名称 (3)Stdmode装备属性: (4)Shape这个属性(显示衣服穿上得样子) Stdmode Shape 0 :药 0:普通 1:直接增加(如太阳水) 2,3,4 未知 (AC加HP的值,MAC加MP的值) 1 :食物 0:普通 2 :食物 0:普通 3 :特殊药水和卷轴(可以放到快捷栏) 1:地逃 2:随机 3:回城 4:祝福油 5:行会回城卷 6-8:? 9:修复油 10:战神油 11:彩票 12:特殊药水(MAC2:时间,Dc:+DC,Sc:+SC,Mc:+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP) 4 :书 0:战 1:法 2:道 5,6:武器(5刀剑,6法杖) shape:武器形状 (Ac2=准,Mac=诅咒,Mac2=攻击速度-,Source=神圣,Ac=幸运) 10 :男衣 11 :女衣 Shape:形状 1:布衣 2:轻盔 3:战 4:法 5:道 15 :头盔 0:普通 125:记忆系列 129:祈祷系列 132:神秘系列 19 :项链 0:普通 123:记忆系列 (Ac2=魔法躲避,Mac=诅咒,Mac2=幸运) 20 :项链 0:普通 120:技能项链 121:探测项链 135:魔血项链(MP转HP) 137:虹魔项链(吸HP) (Ac=N/A,Ac2=准,Mc=N/A,Mac2=敏) 21 :特殊项链 0:狂风 113:恢复 (Ac=速度+,Ac2=HP 恢复,Mac=速度-,Mac2=MP 恢复) 22 :戒指 0:普通 111:隐身 112:传送 113:麻痹 114:复活 115:火焰 116:治愈 117:? 118:护身 119:活力 122:记忆 130:神秘 133:魔血 136:虹魔 23 :戒指 0:普通 128:祈祷 (Ac=速度+) 24 :手镯 0:普通 124:记忆 26 :手镯 0:普通 126:祈祷 131:神秘 134:魔血 137:虹魔 25 :毒药,符 0,3,4:未知 1:灰毒 2:黄毒 5:符 30 :蜡烛 0:普通 31 :捆 36 :卷轴 40 :肉 41 :任务物品 0:书 1:血剑碎块 42 :制造毒药需要的物品 43 :矿 44 :特殊物品 45 :骰子类 46 :特殊物品 47 :金条类 50 :卷轴 (5)Weight属性是物件重量. (6)Looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子) "重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62 "魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63 "灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64 "重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82 "魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83 "灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84 (7)DuraMax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了! (8)衣服和武器的属性: "AC" 防御力下限 "AC2" 防御力上限 "Mac" 魔防下限 "Mac2" 魔防上限 "DC" 物理攻击力下限 "DC2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0 "MC" 魔法攻击力下限 "MC2" 魔法攻击力上限 "SC" 道术下限 "SC2" 道术上限 "NeedLevel" 需要等级 "Price" 价格 (9)物品是首饰时: "AC2" 表示准确 "Mac2" 表示敏捷 "AC" 表示防御下限 "AC2" 表示防御上限 "MAC" 表示魔御下限 "MAC2" 表示魔御上限 戒指类 戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防 狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改 攻击速度 后面的DC MC SC 相同 项链类 项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度都能带 Mode是0的:绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷 而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复 手镯类 一个是加敏捷和准确 一个是加防 加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准 而加防和攻的改则是加防 特殊的: 白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20% 数据库体现: AC2 2 SC 1 灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10% 数据库体现: AC2 1 DC 1 "AC2"表示魔法躲避 1代表10% 2就是20%。 问题?要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究) 更特殊的: 狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2 数据库体现: AC 2 AC2 0 DC 0 DC2 1 GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100% 数据库体现: AC 10 AC2 10 MAC 0 MAC2 10 比较一下,这里的 "AC" 表示攻击速度 "AC2" 表示生命力恢复100% "MAC2"表示魔法力恢复100% 武器中这几个属性所代表的又是不同的: 降魔:准确+1(其他属性略) 数据库体现: AC2 1 PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略) 数据库体现: AC2 7 Source -7(注意这个属性) 超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10 数据库体现: AC 10 AC2 10 Source -10(注意) 我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的 "AC" 表示神圣 "AC2" 表示准确 "Source" 表示幸运(正值写负号) 药剂的属性: 强效金疮药:HP +90 数据库体现: AC 90 强效太阳水:HP +50 MP +80 数据库体现: AC 50 MAC 80 这样看来,这里的 AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。) MAC 表示 MP前值 特殊的: 一些不常见的特殊药剂: 生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50) 数据库体现: AC 50 MAC2 120 魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50) MAC 50 MAC2 120 那么这里的 AC 表示HP后值 MAC 表示MP后值 MAC2 表示时间了 大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了! (10)Stock 是否为库存品 (11)Need表示限制种类: 0 为等级限制 1 为攻击限制 2 为魔法限制 3 为道术限制 (12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量. Mir.db:人物数据 经过研究,发现了数据格式如下(全部是16进制) ** ** ** ** ce 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 06 07 08 09 00 00 0a 1.前面**的是物品代码,然后0xCE 00 是武器代码(高位在后),和物品DB数据库中对应, 例:物品数据库中屠龙是序号(IDX)是205,对应到这里就是(205+1)转为16进制是CE 2.后面的 43 12是当前持久度,88 13是最大持久度。 例:43 12换算成十进制为17170,持久度为17 3.后面的01 02 03依次是攻击、魔法、道术。 注意是在原武基础上增加。 例:上面的屠龙显示出来是攻击:5-36,道术:0-2,魔法:0-3。 4.后面的04 05 06 07 08 09依次是武器的 幸运、诅咒、准确、攻击速度、强度。 5.后面两个空位后紧跟的0x0A是表示武器是否被修炼,具体来说 给武器加攻击时: 修炼前:00 修炼后:0a 试验成功后:00,攻击值增加。 下面是首饰和衣服 ** ** ** ** cf 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 02 07 00 00 00 00 1.前面**的是物品代码,比如CF表示麻痹戒指。 2.后面的 43 12是当前持久度,88 13是最大持久度。3.后面的01 02 依次是防御和魔御 例:上面的屠龙显示出来是防御0-1 魔御0-2 4.后面的04 05 06 07 08 09依次是加攻击、道术、魔法。 攻击:0-3,道术:0-4,魔法:0-5。


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