安卓手机如何打开vss文件|vsd文件用什么打开

㈠ .vss文件怎么打开

Visual Sourcesafe 微软VisualStudio中的一部分,主要是用来进行版本控制和软件开发管理的。 .vss是 Visual SourceSafe 产生的文件,用于版本控制,不用打开也打不开。

㈡ vsd文件用什么打开

如果系统中安装有Word 2003或2007办公软件,那么可以选择“文件”--“插入”--“对象内”--“由文容件创建”,选择“浏览”,然后选择你的visio文件就可以打开了。也或者可以安装Visio Viewer 2003这个小软件来查看*.vsd文件。安装此软件以后,查看Visio 文档会十分容易,您只需要双击后辍名为(.VSD、.VSS、.VST、.VDX、.VSX 或 .VTX 的文件)。Internet Explorer就会自动打开此类文档,Visio Viewer 会在IE浏览器里打开。可以使用工具栏按钮或右键功能表的功能表项目来移动或放大VSD文档。

㈢ android 基本文件操作命令

ADB (Android Debug Bridge)说明:下面一些命令需要有root权限才能执行成功快速启动dos窗口执行adb:1. adb.exe所在路径添加到系统环境变量中2. 配置快捷键启动dos进入C:\WINDOWS\system32目录下,找到cmd.exe.右击菜单 "发送到" -> 桌面快捷方式。在桌面上右击"快捷方式 到 cmd.exe" -> "属性" -> "快捷方式"页 -> 光标高亮"快捷键" -> 按下自定义快捷键 (如:Ctrl + Alt + Z)任何情况下,按下Ctrl + Alt + Z启动dos窗口就可以执行adb命令了———–查看设备连接状态 系列———–adb get-serialno 获取设备的ID和序列号serialNumberadb devices 查询当前计算机上连接那些设备(包括模拟器和手机),输出格式: [serialNumber] [state]adb get-state 查看模拟器/设施的当前状态.说明:序列号[serialNumber]——由adb创建的一个字符串,这个字符串通过自己的控制端口<type>-<consolePort> 唯一地识别一个模拟器/设备实例。一个序列号的例子: emulator-5554———–发送命令到设备 系列———–adb [-d|-e|-s <serialNumber>] <command>-d 发送命令给usb连接的设备-e 发送命令到模拟器设备-s <serialNumber> 发送命令到指定设备如启动手机设备shell: adb -d shell adb forward <local> <remote>发布端口,可以设置任意的端口号,做为主机向模拟器或设备的请求端口。如:adb forward tcp:5555 tcp:8000adb reboot 重启手机adb remount 将system分区重新挂载为可读写分区adb kill-server 终止adb服务进程adb start-server 重启adb服务进程adb root 已root权限重启adb服务adb wait-for-device 在模拟器/设备连接之前把命令转载在adb的命令器中adb jdwp 查看指定的设施的可用的JDWP信息. 可以用 forward jdwp:<pid> 端口映射信息来连接指定的JDWP进程.例如: adb forward tcp:8000 jdwp:472 jdb -attach localhost:8000 adb shell am 命令可以启动应用程序adb shell input text <string> 向设备输入文本(光标所在的文本框)adb shell input keyevent <event_code> 向设备发送按键事件如: 在编辑短信时,往文本框输入文本:adb shell input text "hello" 向手机发送键值回Home:adb shell input keyevent 3event_code 参考view/KeyEvent.java中的 KEYCODE_* public static final int KEYCODE_SOFT_LEFT = 1; public static final int KEYCODE_SOFT_RIGHT = 2; public static final int KEYCODE_HOME = 3; public static final int KEYCODE_BACK = 4; public static final int KEYCODE_CALL = 5; public static final int KEYCODE_ENDCALL = 6; ———–安装卸载 系列———– adb install [-l] [-r] <file> – push this package file to the device and install it ('-l' means forward-lock the app) ('-r' means reinstall the app, keeping its data)adb uninstall [-k] <package> – remove this app package from the device ('-k' means keep the data and cache directories)如:adb install d:\hello.apkadb unstall com.huawei.hello说明:如果带-r选项重新安装apk时,安装在 /data/local/tmp/目录下,手机重启后还是使用原来的apk.———–文件操作 系列———– adb push <local> <remote> – file/dir to deviceadb pull <remote> <local> – file/dir from device ———–基本linux shell命令 系列———– adb shell [command] ls 列出目录下的文件和文件夹cd 切换目录rm 删除目录和文件cat 查看文件内容ps 可以看那个进程再跑ps -x [PID] 查看单个进程的状态top 可以看那个进程的占用率最高su 切换到root用户kill [pid] 杀死一个进程chmod 777 <file> 修改该文件为可执行权限详细使用情况可以登录一台Linux服务器在shell下查看帮助手册, man <command> ———–查看系统状态和信息 系列———–adb shell procrank 查询各进程内存使用情况adb shell service list 查看services信息adb shell cat /proc/meminfo 查看当前的内存情况adb shell cat /proc/cpuinfo 查看CPU信息(硬件)adb shell cat /proc/iomem 查看IO内存分区adb shell getprop 列出系统所有属性adb shell getprop | findstr "gsm" 列出包含gsm的属性adb shell setprop <key> <value> 修改系统属性 adb shell sqlite3 可以执行sql语句查看数据库信息, 具体使用情况待调查 ———–Log 系列———– adb logcat [ <filter-spec> ] – View device log1~~~~~~~~~~~查看可用日志缓冲区:adb logcat -b radio — 查看缓冲区的相关的信息. adb logcat -b events — 查看和事件相关的的缓冲区. adb logcat -b main — 查看主要的日志缓冲区 2~~~~~~~~~~~过滤日志输出:过滤器语句按照下面的格式描tag:priority … , tag 表示是标签, priority 是表示标签的报告的最低等级adb logcat *:W 显示优先级为warning或更高的日志信息adb logcat ActivityManager:I MyApp:D *:S日志的标签是系统部件原始信息的一个简要的标志。(比如:“View”就是查看系统的标签).优先级有下列集中,是按照从低到高顺利排列的: V — Verbose (lowest priority)D — DebugI — InfoW — WarningE — ErrorF — FatalS — Silent (highest priority, on which nothing is ever printed) 如果你电脑上运行logcat ,相比在远程adbshell端,你还可以为环境变量ANDROID_LOG_TAGS :输入一个参数来设置默认的过滤 export ANDROID_LOG_TAGS="ActivityManager:I MyApp:D *:S"需要注意的是ANDROID_LOG_TAGS 过滤器如果通过远程shell运行logcat 或用adb shell logcat 来运行模拟器/设备不能输出日志.3~~~~~~~~~~~控制日志输出格式:日志信息包括了许多元数据域包括标签和优先级。可以修改日志的输出格式,所以可以显示出特定的元数据域。可以通过 -v 选项得到格式化输出日志的相关信息. brief — Display priority/tag and PID of originating process (the default format).process — Display PID only.tag — Display the priority/tag only.thread — Display process:thread and priority/tag only.raw — Display the raw log message, with no other metadata fields.time — Display the date, invocation time, priority/tag, and PID of the originating process.long — Display all metadata fields and separate messages with a blank lines. 当启动了logcat ,你可以通过-v 选项来指定输出格式:[adb] logcat [-v <format>]下面是用 thread 来产生的日志格式: adb logcat -v thread需要注意的是你只能-v 选项来规定输出格式 option.4~~~~~~~~~~~Logcat命令列表-b <buffer> 加载一个可使用的日志缓冲区供查看,比如event 和radio . 默认值是main 。具体查看Viewing Alternative Log Buffers. -c 清楚屏幕上的日志. -d 输出日志到屏幕上. -f <filename> 指定输出日志信息的<filename> ,默认是stdout . -g 输出指定的日志缓冲区,输出后退出. -n <count> 设置日志的最大数目<count> .,默认值是4,需要和 -r 选项一起使用。 -r <kbytes> 每<kbytes> 时输出日志,默认值为16,需要和-f 选项一起使用. -s 设置默认的过滤级别为silent. -v <format> 设置日志输入格式,默认的是brief 格式,要知道更多的支持的格式,参看Controlling Log Output Format adb bugreport – return all information from the device that should be included in a bug report.adb shell dmesg 查询内核缓冲区信息adb shell mpstate 各类信息,比如进程信息,内存信息,进程是否异常,kernnel的log等adb shell mpcrashadb shell mpsys 查询所有service的状态———–其他 ———– 模拟器使用镜像sdcard用SDK里的mksdcard工具来创建FAT32磁盘镜像并在模拟器启动时加载它。这样创建镜像:? mksdcard <size> <file>,比如我要创建一个64M的SD卡模拟文件,文件路径是在D:\workspace\sdcard.img mksdcard 64000000 D:\workspace\sdcard.imgEmulator –sdcard D:\workspace\sdcard.img或者在eclipse的run菜单的open run dialog对话框中配置启动参数。#top Usage: top [ -m max_procs ] [ -n iterations ] [ -d delay ] [ -s sort_column ] [ -t ] [ -h ] -m num Maximum number of processes to display. -n num Updates to show before exiting. -d num Seconds to wait between updates. -s col Column to sort by (cpu,vss,rss,thr). -t Show threads instead of processes. -h Display this help screen. ********* simple selection ********* ********* selection by list *********-A all processes -C by command name-N negate selection -G by real group ID (supports names)-a all w/ tty except session leaders -U by real user ID (supports names)-d all except session leaders -g by session OR by effective group name-e all processes -p by process IDT all processes on this terminal -s processes in the sessions givena all w/ tty, including other users -t by ttyg OBSOLETE — DO NOT USE -u by effective user ID (supports names)r only running processes U processes for specified usersx processes w/o controlling ttys t by tty*********** output format ********** *********** long options ***********-o,o user-defined -f full –Group –User –pid –cols –ppid-j,j job control s signal –group –user –sid –rows –info-O,O preloaded -o v virtual memory –cumulative –format –deselect-l,l long u user-oriented –sort –tty –forest –version-F extra full X registers –heading –no-heading –context ********* misc options *********-V,V show version L list format codes f ASCII art forest-m,m,-L,-T,H threads S children in sum -y change -l format-M,Z security data c true command name -c scheling class-w,w wide output n numeric WCHAN,UID -H process hierarchynetstat -ano 查看网络连状态 显示协议统计信息和当前 TCP/IP 网络连接。NETSTAT [-a] [-b] [-e] [-n] [-o] [-p proto] [-r] [-s] [-v] [interval] -a 显示所有连接和监听端口。 -b 显示包含于创建每个连接或监听端口的 可执行组件。在某些情况下已知可执行组件 拥有多个独立组件,并且在这些情况下 包含于创建连接或监听端口的组件序列 被显示。这种情况下,可执行组件名 在底部的 [] 中,顶部是其调用的组件, 等等,直到 TCP/IP 部分。注意此选项 可能需要很长时间,如果没有足够权限 可能失败。 -e 显示以太网统计信息。此选项可以与 -s 选项组合使用。 -n 以数字形式显示地址和端口号。 -o 显示与每个连接相关的所属进程 ID。 -p proto 显示 proto 指定的协议的连接;proto 可以是 下列协议之一: TCP、UDP、TCPv6 或 UDPv6。 如果与 -s 选项一起使用以显示按协议统计信息,proto 可以是下列协议之一: IP、IPv6、ICMP、ICMPv6、TCP、TCPv6、UDP 或 UDPv6。 -r 显示路由表。 -s 显示按协议统计信息。默认地,显示 IP、 IPv6、ICMP、ICMPv6、TCP、TCPv6、UDP 和 UDPv6 的统计信息; -p 选项用于指定默认情况的子集。 -v 与 -b 选项一起使用时将显示包含于 为所有可执行组件创建连接或监听端口的 组件。 interval 重新显示选定统计信息,每次显示之间 暂停时间间隔(以秒计)。按 CTRL+C 停止重新 显示统计信息。如果省略,netstat 显示当前 配置信息(只显示一次)pmusage: pm [list|path|install|uninstall] pm list packages [-f] pm list permission-groups pm list permissions [-g] [-f] [-d] [-u] [GROUP] pm list instrumentation [-f] [TARGET-PACKAGE] pm list features pm path PACKAGE pm install [-l] [-r] [-t] [-i INSTALLER_PACKAGE_NAME] PATH pm uninstall [-k] PACKAGE pm enable PACKAGE_OR_COMPONENT pm disable PACKAGE_OR_COMPONENTThe list packages command prints all packages. Options: -f: see their associated file.The list permission-groups command prints all knownpermission groups.The list permissions command prints all knownpermissions, optionally only those in GROUP. Options: -g: organize by group. -f: print all information. -s: short summary. -d: only list dangerous permissions. -u: list only the permissions users will see.The list instrumentation command prints all instrumentations,or only those that target a specified package. Options: -f: see their associated file.The list features command prints all features of the system.The path command prints the path to the .apk of a package.The install command installs a package to the system. Options: -l: install the package with FORWARD_LOCK. -r: reinstall an exisiting app, keeping its data. -t: allow test .apks to be installed. -i: specify the installer package name.The uninstall command removes a package from the system. Options: -k: keep the data and cache directories around.after the package removal.The enable and disable commands change the enabled state ofa given package or component (written as "package/class").查看stdout 和stderr在默认状态下,Android系统有stdout 和 stderr (System.out和System.err )输出到/dev/null ,在运行Dalvik VM的进程中,有一个系统可以备份日志文件。在这种情况下,系统会用stdout 和stderr 和优先级 I.来记录日志信息通过这种方法指定输出的路径,停止运行的模拟器/设备,然后通过用setprop 命令远程输入日志$ adb shell stop$ adb shell setprop log.redirect-stdio true$ adb shell start系统直到你关闭模拟器/设备前设置会一直保留,可以通过添加/data/local.prop 可以使用模拟器/设备上的默认设置UI/软件 试验程序 Monkey当Monkey程序在模拟器或设备运行的时候,如果用户出发了比如点击,触摸,手势或一些系统级别的事件的时候,它就会产生随机脉冲,所以可以用Monkey用随机重复的方法去负荷测试你开发的软件.最简单的方法就是用用下面的命令来使用Monkey,这个命令将会启动你的软件并且触发500个事件.$ adb shell monkey -v -p your.package.name 500更多的关于命令Monkey的命令的信息,可以查看UI/Application Exerciser Monkey documentation page.

㈣ vss 文件打开怎么设置用UE打开的

):1、dbex_rel_en.exe用于解压游戏安装目录中的gamedata.db?文件,从而获得我们可以直接用文本编辑软件编辑的ltx文件。下载地址:2、UltraEdit-32一款文本编辑软件,强大的文本比较功能方便分析别人的MOD改过哪些文件,同时文本编辑功能也十分强大。以下简称UE。下载地址:3、WinRAR用来打包修改完的MOD文件,方便发布到网上,供他人下载。下载地址:二、一点准备工作提示:为了方便叙述,文章中默认游戏版本为1.0004,安装目录为E:\STALKER,系统盘为C盘。1、首先打开E:\STALKER,用UE打开fsgame.ltx文件,找到第二行:$game_data$ = true| false| $fs_root$| gamedata\改为:$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\保存退出。这一步主要是为了使放在gamedata文件夹中的MOD生效。2、解压gamedata(如果在别人的MOD基础上修改,可以跳过这一步)(1)找到一个剩余空间比较大的盘符(建议剩余10GB以上),新建一个文件夹,例如E:\gamedata文件夹。接下来在E:\gamedata文件夹中,建立temp文件夹,再在temp中依次建立db0,db1,……,dba,dbb,dbp文件夹,形成的文件夹结构如下:E:.├—gamedata│ └—temp│ ├—db0│ ├—db1│ ├—db2│ ├—db3│ ├—db4│ ├—db5│ ├—db6│ ├—db7│ ├—db8│ ├—db9│ ├—dba│ ├—dbb│ └—dbp├—……└—……(2)打开dbex_rel_en.exe工具,出现“Select file to unpack…Select file to unpack…”对话框,在这里选择E:\STALKER\gamedata.db0文件,接下来出现“Select output directory”对话框,这里选择E:\gamedata\temp\db0文件夹。接下来等待程序完成解压操作就可以了。注意:dbex_rel_en.exe工具有Bug,如果在第二步单击取消按钮,将会解压到游戏安装目录,导致游戏安装目录十分混乱,所以尽量不要在中途取消操作。(3)用dbex_rel_en.exe工具,一次解压剩下的db?文件,分别解压到E:\gamedata\temp\db?文件夹中。(4)打开E:\gamedata\temp文件夹,剪切db0文件夹下的所有文件和文件夹到E:\gamedata中。(5)剪切db1文件夹下的所有文件和文件夹到E:\gamedata中,覆盖所有已存在的文件或文件夹。(6)按照上一步的方法,依次剪切db2、db3、……、dbp中的所有文件和文件夹到E:\gamedata中,并覆盖所有已存在的文件或文件夹。提示:覆盖的顺序十分重要,千万不要搞错。(7)删除E:\gamedata\temp文件夹及其中的全部文件。至此gamedata文件就解压完成了,1.0004版本解压完成后,有5.8GB。3、复制需要修改的文件建议不要在解压出的gamedata文件上直接修改,因为解压这东西需要很多时间,如果改错了,需要回到原始状态,会比较麻烦。所以,复制需要修改的文件到一个新目录中,比如E:\MOD\gamedata文件夹中。小提示:怎样才能知道要修改哪些文件呢?很简单,如果你想改无敌、负重、武器、商人出售物品、任务奖励等信息,只要复制出config文件夹就足够了。其他文件夹的用途,可以自行在网上搜索。至此,准备工作就全部做完了,下面就可以着手进行修改了。三、修改实战首先明确我们的修改目标:1、修改负重这个比较简单,所以从它开始。方法(共需要修改3处):(1)打开E:\MOD\gamedata\config文件夹,找到system.ltx文件,用UE打开,搜索“max_weight”,将后边的默认值50修改为你需要的大小(比如5000000),保存关闭。(2)再打开E:\MOD\gamedata\config\creatures文件夹,用UE打开actor.ltx文件,搜索“max_item_mass”,将默认值50修改为你需要的大小(比如5000000)。(3)再搜索“max_walk_weight”,同样,将默认值60修改为你需要的数字,保存退出即可。2、修改防具(也就是衣服)的价格貌似比上面的那个还要简单。。。方法:打开E:\MOD\gamedata\config\misc文件夹,找到outfit.ltx文件,用UE打开,搜索cost,可以找到多出,分别对应不同防具的价格,全部修改为需要的数值即可。3、修改武器的价格终于来了一个复杂点的,修改这个需要你对游戏中的武器有较广泛的了解,不然你会无从下手的~方法:打开E:\MOD\gamedata\config\weapons文件夹,会看到里边有几十个文件,别急,这里的每个文件对应游戏中的一款武器,找到你要修改的武器,比如ak74对应的就是w_ak74.ltx文件。打开w_ak74.ltx文件,搜索cost,直接改为你需要的数值,保存退出即可。提示:如何知道武器对应的文件名?只要记住游戏中武器的名字,比如“VSS”,然后打开gamedata\config\text\chn文件夹,用UE打开string_table_enc_weapons.xml文件,搜索“VSS”,多按几次F3键,直到找到类似于下面形式的部分:————————————–<string id="wpn-vintorez"><text>VSS</text></string>————————————–里边的id="xxxxxx",xxxxxx就是武器的名字,但这个和文件名还是不太对应,怎么办?很简单,打开UE,选“搜索”->“在文件中查找”,“查找什么”栏输入“wpn-vintorez”,“文件/类型”留空(有内容的话就删掉),“目录”选择“E:\MOD\gamedata\config\weapons\”,其他保持默认就行了,单击查找按钮,会得到类似如下的信息:————————————–……E:\MOD\gamedata\config\weapons\w_vintorez.ltx(40): inv_name = wpn-vintorezE:\MOD\gamedata\config\weapons\w_vintorez.ltx(41): inv_name_short = wpn-vintorez……————————————–也就是说,VSS对应的是w_vintorez.ltx文件。就先给出这3个例子吧,其他的例子留着以后慢慢讲:)四、MOD调试改完了那么多东西,怎么知道我们修改的内容不会出错呢?只能将我们修改的MOD放在游戏目录中,然后进入游戏,进行测试。(1)把E:\MOD\gamedata文件夹整体复制到E:\STALKER\文件夹中。(2)启动游戏(3)先试试读取以前的存档,如果正常进入游戏,则证明可以使用旧存档继续游戏,否则说明旧存档无法使用。(4)开始新游戏,如果不能正常进入游戏,则证明修改存在问题,需要重新修改。(5)测试修改过的内容,比如修改过武器的性能参数,那么就要试试这个武器,看看会不会在开火时、加装瞄准镜等配件时出现错误。(6)测试结束,可以决定是返回继续修改,或者发布这个MOD了。五、发布之前的准备工作确定这个MOD不会导致游戏出错后,就可以准备发布了。(1)首先整理一下,修改过哪些文件,把没有修改过的文件排除出去,可以减小整个MOD的文件大小。(2)写一个简略的说明文件,比如MOD的名字,有哪些功能等,和gamedata放在同一个文件夹中,命名为readme.txt。(3)将readme.txt和gamedata文件夹同时选中,添加到WinRAR压缩文件中(可以分卷压缩)。至此,准备工作就全部做完了,可以正式发布了。至于发布方式,可以说是多种多样。如果文件比较小,只有几百KB,可以上传到一些论坛中,比如游侠网的论坛。如果文件比较大,就要考虑上传到rayfile或者纳米盘等网盘中了。附录:各种常见功能需要修改的文件名和位置:功能:修改负重文件名1:gamedata\config\system.ltx位置1:[inventory],max_weight文件名2:gamedata\config\creatures\actor.ltx位置2:[actor],max_item_mass文件名3:gamedata\config\creatures\actor.ltx位置3:[actor_condition],max_walk_weight功能:修改各种物品(非防具/武器/弹药/神器)价格文件名:gamedata\config\misc\items.ltx位置:*,cost功能:修改各种防具价格文件名:gamedata\config\misc\outfit.ltx位置:[*_outfit],cost功能:修改各种武器价格文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx位置:[wpn_*],cost功能:修改各种弹药价格文件名:gamedata\config\weapons\weapons.ltx位置:[ammo_*],cost功能:修改各种神器的价格文件名:gamedata\config\misc\artefacts.ltx位置:[af_*],cost功能:可携带油桶文件名:gamedata\config\weapons\weapons.ltx位置:[explosive_barrel],can_take注:将can_take = false改为can_take = true功能:修改武器磨损速度文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx位置:[wpn_*],condition_shot_dec注:condition_shot_dec = 0.0 表示无磨损,值越高武器损坏得越快。功能:修改武器卡壳概率文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx位置:[wpn_*],misfire_probability注:即便设置为0.0,也会发生卡壳,不知道游戏是怎么设计的。。。。功能:修改武器射速文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx位置:[wpn_*],rpm功能:修改武器弹夹容量文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx位置:[wpn_*],ammo_mag_size功能:修改武器可用弹药型号文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx位置:[wpn_*],ammo_class功能:修改武器可用榴弹型号文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx位置:[wpn_*],grenade_class功能:修改武器伤害值文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx位置:[wpn_*],hit_power功能:修改武器弹头冲击力文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx位置:[wpn_*],hit_impulse功能:修改武器射程文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx位置:[wpn_*],fire_distance功能:修改武器弹头飞行速度文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx位置:[wpn_*],bullet_speed功能:无敌文件名:gamedata\config\creatures\actor.ltx位置:[actor_immunities_gd_*],*_immunity注:radiation_immunity改成-1.0,其他的都改成0.0即可。功能:修改每弹夹的子弹数文件名:gamedata\config\weapons\weapons.ltx位置:[ammo_*],box_size功能:修改手电筒的照亮范围文件名:gamedata\config\models\objects\light_night.ltx位置1:[torch_definition],range位置2:[torch_definition],range2注:两处一起修改。功能:防具无磨损文件名:gamedata\config\misc\outfit.ltx位置:[*_outfit_immunities],*_immunity注:全部修改成0.0即可。功能:穿上外骨骼也可奔跑文件名:gamedata\config\misc\outfit.ltx位置:[exo_outfit],sprint_allowed注:将sprint_allowed = false 改为 sprint_allowed = true 即可。功能:修改支线任务奖励的金钱数文件名:gamedata\config\misc\task_manager.ltx位置:*,reward_money功能:修改支线任务奖励的声望数文件名:gamedata\config\misc\task_manager.ltx位置:*,reward_reputation功能:修改或去除支线任务的时间限制文件名:gamedata\config\misc\task_manager.ltx位置:*,time注:去除时间限制只需查找所有的“time”,并替换为“;time”即可。最后提醒大家一点,游戏中有绿色箭头的改装版防具或武器,在gamedata\config\misc\unique_items.ltx文件中修改,而不在outfit.ltx或者w_*.ltx文件中。就说这么多,祝大家改得愉快,玩的愉快!

㈤ scc格式的文件需要使用什么软件才能看到

SCC : Microsoft Source Safe文件 这是微软的SourceSafe产生的文件,如果你是单机个人工作,可以删。参考资料:http://www.huyouba.com/read.php?tid=6805 =====================、3.金手指:SC系列的DS游戏金手指是采用独有的文件格式——.scc,但是您可以用supercard提供的软件方便地将.CHT文件转换为.scc文件,独有的EC,Dipstar,AR混和编码技术,同时支持EC,Dipstar,AR金手指码。所有您可以按照自己的需要随心所欲地添加、修改属于自己的金手指。并且该转换软件完全兼容修改利器Emu-Cheat的.CHT文件,所有在.CHT的制作上也很容易上手。 将转出的.scc文件和.nds文件命名为同短文件名,例如:0001.nds和0001.scc 然后将他们放到卡的根目录下http://..com/question/51560095.html?si=6===================.frm是数据库文件,.vbp和bvw是用VB编写文件。.scc是针对基于PC的测量和自动化系统所使用的高度模块化、底成本的信号调理系统。一般用vf编写的

㈥ .vss格式的文件用什么软件可以看急用

是Microsoft Office Visio 2003工具生成的绘图模板文件,如果保存为绘图是绘图文件,如果为模板就是这种.vss文件。

㈦ 求救 VSS文件怎么样才能打开

VSS文件?你指的是*.scc 类似vssver2.scc这样的文件吗?如果是这样的文件不用打开,因为没什么实质内容,只是VSS客户端的配置文件。如果你要打开VSS的服务器端文件你就要安装微软的Visual SourceSafe6.0 或者 Visual SourceSafe 2005 或者VSS的相关插件都可以做到。不过想要查看数据库文件,还要知道用户名和密码才行。默认管理员Admin 密码就不一定了。希望能够帮助你

㈧ VSD文件用什么软件打开

Visio可以。

就和Word的doc文件类似,要打开vsd文件的话,装个Visio就可以专了,Visio属于Office系列,但是一般属安装的Office套件里面不包含Visio,需要单独安装。

之后Internet Explorer会打开,Visio Viewer 在浏览器窗口中显示该绘图。使用工具栏按钮、键盘快捷方式或右击菜单中的菜单项,可放大和缩小该绘图窗口。

(8)安卓手机如何打开vss文件扩展阅读:

VSD功能应用

借助模板快速入门。Office Visio 2007 提供了特定工具来支持 IT 和商务专业人员的不同图表制作需要。

使用 Office Visio Professional 2007 中的IT 基础设施库模板和价值流图模板,可以创建种类更广泛的图表。

使用预定义的 Microsoft SmartShapes 符号和强大的搜索功能可以找到合适的形状,而无论该形状是保存在计算机上还是网站上。

参考资料来源:网络-vsd


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