21G的文件压缩完是多少|压缩文件跟原文件之间大小比例是多少比如说15G的文件压缩后有多大

Ⅰ 一个1点多G的文件压缩后会是多大

这个要看是什么文件了,如果是视频文件基本上没减少太多的可能,如果是多个文件或者文件夹,那么可能会压缩率高一些~

Ⅱ 20G的文件最多可以压缩到几G

举例吧,如果说是文本文件,或者是数据文件,用winrar压缩里面的标准压缩的话,可以压缩到14GB如果说是音乐,视频等流媒体文件的话,基本上不变的如果说是照片也是 一样的望采纳

Ⅲ 2GB文件压缩完有多大

对,看你要压缩文件的类型了、像MP3.RMVB之类的基本不会省多少总体来说用7Z来压缩,压缩比率更高,我压缩一个3G的游戏,压缩到了1.1G。

Ⅳ 1G的文件压缩后大概是多大

这个得看你是什么类型的文件,如果1G的文档文件,可以压缩90%~98%左右,大概就几十M到一百多M自之间,如果是音频或者视频文件,基本压缩不了多少,图片看什么类型的图片,如果是JPG可以压10%~50%,PSD等压缩不了多少。这个压缩率主要看你压什么格式的文件以及你用的压缩软件的

Ⅳ 压缩文件跟原文件之间大小比例是多少比如说1.5G的文件压缩后有多大

这个跟压缩算法有关,一般字符文件的压缩比较高,可以达到50%左右,视频、音频、图像文件,压缩比一般80%左右。

如果是影音文件1.5g,压缩后小不了多少,可能是1.3~1.4G。

有的图像文件如JPG格式的,本来就是带压缩的,再用rar等工具压缩的效果不明显,如果是BMP文件,压缩效果更好。

每个文件都由各种不同代码组成,比如01代码。

这类文件只有数字0与1组合。压缩原理就是【通过寻找其中的规律,简化数字的排列】。

比如:00000110001111111111可以简化成5个0,2个1,3个0,10个1的排列;100000000000可以简化成数学的:10^10。

根据香农的信息理论,任何一个文件被无损压缩后的结果不可能小于其熵(信息论)。

换句话说,如果一个文件有20多个G的大小,但是其信息熵只有20多M,则实现一个1000倍的压缩是完全可能的(比如楼主放出的几小时全黑视频);反过来看,一个文件如果虽然只有100M,但是其信息熵却高达90M,则这样的文件是无论如何也不可能被无损压缩至20M大小的。

多说一句,一个文件的信息熵有多少,靠一个公式是完全可以算出来的。所以只要提供任何一个文件,我们都能知道它最小可以被压缩到多少。

以上说法仅限于无损压缩,对于有损压缩来说,压缩了多少倍皆有可能。

(5)21G的文件压缩完是多少扩展阅读:

经过压缩软件压缩的文件是压缩文件,压缩的原理是把文件的二进制代码压缩,把相邻的0,1代码减少,比如有000000,可以把它变成6个0的写法60,来减少该文件的空间。

压缩文件的基本原理是查找文件内的重复字节,并建立一个相同字节的"词典"文件,并用一个代码表示,比如在文件里有几处有一个相同的词"中华人民共和国"用一个代码表示并写入"词典"文件,这样就可以达到缩小文件的目的。

其实,所有的计算机文件归根结底都是以“1”和“0”的形式存储的,和蓝色像点一样,只要通过合理的数学计算公式,文件的体积都能够被大大压缩以达到“数据无损稠密”的效果。总的来说,压缩可以分为有损和无损压缩两种。

Ⅵ 5G文件夹压缩后会多大

这个看你是什么文件,使用比较强大的压缩软件,可以压缩到2G以下也是可能的。压缩方法:1、使用好压,可以压缩到2G多,右击文件夹压缩即可2、使用360压缩,也是压缩到2G多,右击文件夹压缩即可注:个人感觉好压会好一点,下载地址:http://www.ote.com/soft/3384.html

Ⅶ 压缩文件会让文件所占空间大幅度减少吗,比如说一个10G的文件压缩后会变成大约多少。

得看你文件的类型是什么。像图片、视频等文件已经是经过压缩过的了(通常是有损压缩),再次用zip、rar等格式压缩已经作用不大。二进制文件(比如dll、exe等)通常也不会有特别明显的效果。压缩比例最大的是文本文件,一般能达到原文件的1/10左右。

Ⅷ 1.23G的文件能压缩成多大

这个要看您原始文件的类型了,比如原始是文本文件,那可能压缩后只有400多M,也可能更小。如果您原始的是视频文件,可能还是1.23G,这个情况不同,效果也不一样

Ⅸ 30G的压缩文件,压缩完后有多大。游戏,使命召唤10 ,目前固态上只有60G,

30G的话压缩完是28G左右,使命召唤10玩完需要30G的缓存空间,如果你解压出来文件删掉压缩包的话,玩完一共要60多G的空间,建议把固态清理下,保留70G的空间以保证游戏的运行

Ⅹ 20G的游戏最少能压缩到几G啊

你可以把游戏直接删除。那样就不用压缩了。。。。呵呵,开个玩笑压缩与否在于游戏视频大小,把游戏里的视频删除掉后,剩下的东西一般可以压缩到原大小的85%左右举例子计算一下,20G游戏,有10G是视频,那么先减去这10,因为视频基本压缩不了,那么就剩下10G。乘以85%,就是8.5G。然后在用8.5加上原先减去那个10G视频。剩下18.5左右。这是一般游戏自己可以压缩到的程度。如果是游戏出品商自己封装的话,那就要看封装技术的优略了。有些游戏商封装很厉害,20G有可能压倒6G多吧,甚至能压倒更小


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