79版本杰斯出装|现版本杰斯怎么出装

① 杰斯的出装

杰斯既可以上单 也可以打野 还可以做adc 上单半肉的话前期出门一鞋三血 中期水银鞋 残暴之力 净蚀 黄金之心 后期幽梦之灵 冰锤 兰顿 然后出个阿塔玛之戟 最后在补个复活甲adc的话 速攻鞋子 先出饮血 无尽 再出叉 再补个锤子 最后复活甲 不管adc还是上单千万别出三相 浪费钱 杰斯不需要三相的ap加成 杰斯也不缺蓝 杰斯除了锤子状态的W技能以外都是ad加成 而且最低的技能ad加成都是1.0 太暴力了

② 杰斯怎么出装

哪些网站 可以参考但不是根据实际来的、17173我还见过主Q的AD剑圣呢。。路人 杰斯: 出门鞋三药。回来残暴 没钱多蓝剑。接着 饮血 三项 复活 最后一件 随机应变了 、 排位杰斯:那得半肉输出了。一味的攻击装 只会让你c死的更快。残暴是必出的 尤其是小冰锤改版之后。特别实用的。 接着三项或者冰锤,然后根据情况来了 兰兆盾 复活家 饮血剑 粪插 之类的。装备海了去了。就是空格太少了、 我说 的 杰斯是靠技能输出的杰斯 不是平A的杰斯。 这俩版本杰斯耗蓝越来越多了 。一定要控好蓝!有蓝BUFF跟残暴的减CD杰斯太犀利了

③ 杰斯,怎么加点、出装

您好楼主杰斯是一个很强势的上单英雄。技能加点为QW轮点,2级点出W,有大点大。这样的加点能让你在前中期上单非常强势,枪形态EQ清兵骚扰很实用,而我论点QW是因为杰斯W不论锤子还是枪都很强,一般的消耗都是枪A,EQ,开W变锤子QW同时AAA,最后他敢回头的话直接E收尾,然后潇洒的回头补兵,记住,对面被你压制主不敢上来补兵的时候,你尽量用锤子打,W可以被动回蓝,为你下一次打野爸爸GANK或骚扰提供蓝量。而大招是加双坑和减双坑的,对杰斯前期非常有用!召唤师技能我选择闪现+传送(根据对方单上可换点燃或者虚弱)带传送是因为杰斯的清兵能力很强,锤子QW直接一波兵还卟掉蓝,可以迅速支援中下路,而且后期杰斯是很OP的,带个传送越后期越有用!出装我选择的是:灯笼(前期第一件大件,护甲吸血免费眼,加上锤子W回蓝,双恢复何乐而不为呢?)第2件大件是狂徒(千万别出3项,我见过很多人玩杰斯出3项,这样出简直就是送+坑=败!你顺风3项只会越打越逆,因为杰斯是一个突进爆发性英雄,什么你说你只玩枪当ADC使?没办法,20吧!500的射程你和Timor单挑吧!枪一套技能然后变锤子上,锤子你肯定要近身吧?近身你就得被后排干吧!而且你还是个脆皮杰斯,不秒才怪!有输出没环境,你就一酱油神坑!而且出狂徒大招锤子+双坑,100双坑+2500+血,25分钟前你说可怕不可怕?)第3件军团圣盾!没什么好说的!(杰斯前期伤害特别高,不需要出输出!)第4件春哥或者冰锤!(春哥22双坑威慑力啊!冰锤减速3800+血不打你你输出BT,打你又难打死!)第5件饮血或者绿抓!(如果你们打野是比较肉的英雄而且就你一个突进你就得饮血狂砍后排ADC!!!!!如果你们是一个半肉队伍,没办法出个绿抓拼死对面肉吧!护甲攻速40攻击力!绿抓改过以后就是BUG!)鞋子必须水银!减控啊!魔坑啊!(什么?对面是全AD队伍?好吧我们得出忍者鞋!)符文的话,我选择红色攻击力符文,黄色固定护甲,蓝色成长魔坑,大精华的话我选择攻击力或者护甲穿透!天赋的话我选择2190,需要肉的话我选择9210。感谢收看英雄联盟杰斯介绍,我们下期再见!(原创,转载请赋名)

④ 英雄联盟 未来守护者 杰斯 出装以及操作攻略有哪些

布甲5红——2多兰1鞋——饮血——天使/轻语——三项(可选)/防御装——饮血。这是暴力型的出装,从第一个饮血以后完全就看局势出了,局势好就出三项轻语,不好就上龟壳出蓝盾。如果上路前几次不会玩,导致被压,可以上龟壳,撑工资。对线注意锤形态学了W以后,普通攻击会回血。被抓的时候可以用锤子E开一个,或者开E的加速,看对面抓你的位置来决定。多用你的EQ磨对面的血量。上单注意英雄:刀妹;6级前使劲压,但不推线,不然会被GANK,多用技能远近切换耗他血。他回家就多注意补兵,争取打出优势。他级高了以后,注意随时有被打的准备,这就要灵活了,反正他想直接杀掉你,是有难度的。出了饮血以后,可以很快会满血。当然对付他最好带点护甲。诺克萨斯:这个就用远程就行,换近战他在6J前也拼不过你,很好压制。6J以后就风筝,残血了再上。老虎:注意草丛,1J的时候他到了4个暴怒就不和他打了,近了草丛就离远了EQ,2J的时候3个暴怒,就不能拼了,依次类推。不过等你有了防御装以后,他的爆发就不那么疼了。而且他是近战,欺负他腿短。用加速和E的击退能很好的逃命。注意绝对不能硬拼。团战找准机会EQ后排,开打了以后可以换锤子切近战场,优先击杀ADC。当然你的E打坦克也是很疼的。全部手打,希望采纳。

⑤ lol杰斯怎样出装玩AP还是AD

未来守护者-杰斯这个英雄亮点是远程和近战的转换,远程时E技能提供了一个不错的移动技能,前中期输出强。天赋:21 9 0,或使用9 21 0符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华个人建议作为半肉输出即可,远程技能作为辅助比较不错。通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(W回蓝)。简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。被动技能是远程和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。远程:这个英雄基本走上单,利用远程输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,5级的时候加。近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞。Q技能跳过去造成伤害并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。总的来说,近战+远程,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。比如:远程,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害,近战和远程相互切换,不断循环。一句话核心用法:远程EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远程,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。杰斯并不是一个合格的远程输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远程技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。半肉:忍者鞋+耀光+饮魔刀+日炎+大饮魔刀+冰锤+阿塔玛ADC装:水银鞋+饮血+三项+重生+大饮魔刀+轻语,远程EQ和近战QE输出猛通用1:忍者鞋+耀光+饮血+冰锤+大饮魔刀+重生,这个装备解决目前版本耗蓝问题,也是非常好的出装通用2:忍者鞋+耀光+轻语+冰锤+阿塔玛+饮血+重生,中后期用轻语爆发出远程EQ的伤害,远距离磨血光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的中后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。半肉出日炎+W技能输出,远程饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。

⑥ 英雄联盟杰斯出装

杰斯的出装推荐选择:魔切,残暴转黑切,轻语,九头蛇或饮血,减CD鞋,然后出个复活甲或者女妖就可以了。

⑦ 现版本,杰斯怎么出装

加点看你主玩什么来?主玩自锤主E副Q,主玩炮主Q副E,一级先加E,之后就主点Q。还有一点必须要说,就是杰斯到6级加大的时候,加大你要看局势,你对面的起的好你就先把大招放下,接着主Q或E,如果你们是逆风局就把R放下,原始那一点就够了。如果你有优势就先加大。出门装嘛 建议你出仙女护符,四红,两蓝,(楼下那个说三红三蓝也可以,但是你说你玩杰斯坑,那么输出就不重要了,报名要紧)一眼。不要出鞋子,也不要出长剑之类的,杰斯非常耗蓝。打完线以后回家出女神之泪,然后出黑切,出完黑切之后出魔宗,然后饮血,冰锤。鞋子可以出CD也可以出护甲鞋。 杰斯前期在线上发育很好,一定要利用这个优势杀人或打线,保证你后期的状态,杰斯后期起不来就是废人。你不用太担心打野英雄来GANK你,除非你来抓你的人有控制技能,或者对线的人有控。因为你的技能有很多利于逃跑,炮形态开加速门跑,锤形态把他砸回去,切换形态也能助于逃跑。杰斯在线上还要时常切换形态,灵活的在线上控制敌人。

⑧ 杰斯出装

杰斯是一个上单持续输出的一个近战远战英雄。我建议你:逆风局:出门装:普通英雄1鞋3药(本人喜欢,250一瓶,一个眼和一瓶血)前期装:残暴(必出),巨人腰带或者守望者铠甲,如果对面AP厉害就出振奋铠甲。中期装:狂徒,振奋或军团盾,护甲鞋。后期装:狂徒,蓝盾,黑切,军团或振奋,破甲弓(突然忘记叫啥了,嘻嘻) 顺风局:出门一样:普通英雄1鞋3药(本人喜欢,250一瓶,一个眼和一瓶血)前期装:残暴,吸血鬼权杖中期装:直接黑切,吸血鬼权杖,巨人腰带,护甲鞋(如果对面控制多就换)后期装:黑切,破败王者之刃,狂徒,军团,护甲鞋。 为什么我一直说出军团呢,因为军团是个团体的加磨抗的装备,这样AP打你就减少一半的伤害!!!如果说他主肉还是主输出,还是输出重要,所以都说残暴第一个,因为如果上单英雄全都是肉,一点伤害都没有,打什么? 肉要轮到中后期出求采纳为满意回答。

⑨ lol上单杰斯出装

我几乎每次出门都是鞋子加血瓶*3,因为你需要快速摆脱高机动性英雄的追杀(瑞雯我诅咒你),所以这样出门可以提高你的移动速度和恢复能力,同时可以让你远距离骚扰敌人(你可是远程英雄,利用好你的优势)只有在我碰到你摆脱不开的敌人的时候(比如潘森),我才会带布甲+血瓶*5。现在我们来看看出装吧,我将把他们列出并且解释为什么出它们。出两把多兰可以提高你的前期优势,因为它们性价比很高,它们可以帮助你farm、杀人、保命和扩大优势。小冰锤:生命值、攻击力和减速,它可以帮助你更好的追杀敌人,而且这些属性在对线阶段都挺有用。同时可以升级为三相,这是你的核心装之一,另一件前期很强的装备。鞋子如果对方法师和控制较多可以升级为水银鞋,如果对方物理英雄较多而且控制不是很多可以升级为忍者足,意思是如果对方物理英雄很多但是控制也很多,那么还是出水银鞋。这是我唯一考虑的两种鞋,他们可以提高你的生存力,其它鞋不能做到这一点。三相:半肉英雄的核心装备,这件装备提供的属性太多了,我都不知道从何说起了。攻击力、生命值、魔法值、移动速度、攻击速度和法术强度(你的近战W金额有AP加成,所以这并不是完全没用的属性),同时还有被动减速和耀光特效。耀光特效太逆天了,如果你在近战形态对脆皮英雄用一套Q+W+普攻+E连招,你会像迈克尔贝的电影主角一样所向无敌。下面是后期装备,你应该根据具体情况选择出什么。比如对方的阵容啊,你们是顺风还是逆风,你是要出肉还是出伤害啊之类。智慧末刃:是的,智慧末刃。它是少数几个提供魔抗的攻击装备。攻速可以让你持续输出伤害,尤其是搭配你的W攻速提升效果,杀伤更强。记得保持攻击,不要让效果断掉。大冰锤:这是我常用的装备,因为它有极高的生命值,我感觉你会需要它的。减速效果不是很强,因为你已经有三相了,但是这不妨碍它成为最好的堆血装备。冰心:如果你被对方物理英雄打的生活不能自理的话一定要出这个。虽然魔法值不是你必需的,但是可以让你在团战前更多的骚扰敌人。降低冷却属性当然多多益善,这是我这套装备缺乏的地方,所以多一点很不错。自然力:很少出这个,主要是因为堆魔抗的话一个无莫提斯就够了。但是碰到骚扰能力比较强的队伍,提高回血属性还是很好的。非常可靠的选择,它可以提高你的护甲和魔抗,还有一个复活,谁能说这件装备不好?当你们ADC没出这个或者你不需要堆防御的时候就可以出无尽了。如果你觉得在团战中你的生存不成问题,那么出无尽可以大大提高你的输出能力。轻语:如果对方开始堆护甲,那么你就需要它。但是记住你的任务还是突进后排打脆皮英雄,除非只剩下坦克,否则不要主动攻击他们。无莫提斯:碰到双AP阵容的首选装备,你可以在三项之前就买一个饮魔刀,然后在对方装备成型后合成它。这件装备可以大大降低双AP英雄对你的爆发,魔抗可以搭配智慧刃的被动效果,同时这就装备还加很多攻击力。兰顿:克制远程英雄的话,这件装备的效果比冰心更好,因为冰心的魔法值用处不大(因为你技能耗魔不高)。但是兰顿的生命值和被动减速效果更强,团战效果很好,更加可靠的选择。饮血剑:有的时候你需要攻击力和吸血,这件装备可以一举两得。一把叠满的饮血剑有非常可怕的属性,对于杰斯的提升非常大。我认为这件装备的优先级应该大于无尽,因为它还能提高你的生存能力,同时攻击力也更高。灯笼:前期可选装备,如果被对方压制的话应该出一个,就和占到优势出多兰的思路一样。如果你知道自己要猥琐打钱了,那么前期应该出灯笼。它的吸血、护甲、伤害、对小兵的伤害和免费眼都是非常好的属性,着一些都可以是上单英雄最需要的。眼:至少至少要带一个,控制视野赢得比赛,所以没有理由不买它们。一个眼只要75金就能获得一个地区3分钟的视野,而它们往往可以提前发现对方的意图。相信我,上路没眼的话,对方会gank死你的。身上没格子了?吃药吧,没什么可说的了。为什么你没有把粪叉列在里面?首先生命值转化攻击力的比例降低了,而你出这个就是为了攻击力,剩下的有用属性就剩下护甲了。从各个方面来说它不如无尽或者春哥。

⑩ 那么杰斯出装呢

你好,杰斯出装为:残暴(后期转黑切或幽梦)、魔宗、轻语、大饮魔刀(或无尽)、减CD鞋、春哥甲。


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