新版本圣骑士pk加点|DNF60圣骑士PK加点以及PK装备急用!!

|

A. 圣骑士PK怎么加点

武器祝福,等级20纯白之刃,等级17神的恩赐,等级1信念光环,等级1天使版祝福,等级20勇气权恩赐,等级15圣光守护,等级10光之复仇,等级1圣光沁盾,等级16圣光球,等级4胜利之矛,等级10忏悔之锤,等级11缓慢愈合,等级20强制 – 纯白之刃,等级1———【神击】———虎袭,等级1直拳冲击,等级1强制 – 虎袭,等级1勾拳追击,等级1———【驱魔】———空斩打,等级10强制 – 空斩打,等级1落凤锤,等级1升天阵,等级20———【邪术】———恶魔之手,等级1———【通用】———重甲精通,等级1后跳,等级1强制 – 后跳,等级1圣骑士板甲专精,等级1受身蹲伏,等级1

B. dnf圣骑士PK怎么加点,权威的,说清楚。谢谢。

缓慢愈合+5(只为出快速愈合,前期可能不够,可以忍受下来的就+5,不可以忍受的可以到后期洗)快速愈合+满(实用!)净化+1(使一定范围内的所有队员消除异常状态,1点足够)空斩打+5(+5出强制,PK霸体很实用)武器祝福+满(必满的,我11级,30的十字架还用在辅助上了,不+的可以自杀了)天使祝福+满(主要用于魔攻职业,效果不错)勾拳追击+1(个人+了1点,可以不+,我PK时用来追击被纯白硬住的敌人)直拳冲击(个人+了1点,可以不+,但我们直线上的攻击技能实在是少的可怜,有时候还可以追击)虎袭+1(个人+了1点,可以不+,我是用来破某些怪霸体用的)(PK强烈建议+满)纯白之刃+满(出强制,有人说+10,那我只能鄙视(那人从不PK),+到15后才能看出来被打到僵硬是多么的舒服,我现在17级的纯白)落凤锤+满(有人+1,不反对,这是自己PK时没强大输出的关系才+的,非常希望+满)守护徽章+4(个人+了4点,给主战士打BOSS时+下,效果不错)光的复仇+满(有人+1点,问下白手吧,+在他身上什么感觉,我现在18级的复仇,有修罗在我这状态下满血被P死)圣光守护+5(现阶段我+到了5,PK时非常不错但有局限性,具体就不说了,弱点很大,但是对战纯物理战士可以说是无敌的,+满30秒)圣光球+1(个人+了一点,本来不想+,后来发现这技能是在圣光守护状态下使用的)灵魂牺牲+5(前置而已,出后面的40和45的技能)荣誉祝福+满(我现在+到10级,对全范围内队员有效,+力量又+智力,很黄很暴力的技能)生命源泉+1(复活,起身时候有2秒的隐身状态,PK时复活后可以出其不意)圣愈之风+满(群体恢复,恢复量惊人)天籁之音(个人认为不+,鸡肋)天堂谐音(个人认为不+,鸡肋)圣光沁盾(个人没+,有的说+1PK时可以卡下,我时装一套+25%的释放速度都觉得慢,自己可以去试下实用吗?)!

C. 圣骑士pk怎么加点(新版)

第5章圣骑士攻击系加点:武器祝福5——不用多说前置天使祝福满——就是以前的武器祝福了。。勇气恩赐10——为了大招前置纯白之刃10出强制——这个不满,连招。圣骑士改版属于中距离攻击如果后面大招不想要更大威力的话可以满。已配合胜利之矛满胜利之矛10满——好像为了刷图吧?光之复仇1,满——不用多说,高手PK,这招就LJ了,如果刷图或与中下手PK的话,嘿嘿。圣光守护2或满——这招还行,开守护还可以发招,遇见魔攻就没法了,个人建议满,级高防御效果明显。圣光盾满——攻击系圣骑还是靠他吃饭,不会用就不满。看SP家。圣光球5或满——当盾卡人时圣光球就实用了很多。满后范围大了很多。忏悔之锤1或满——PK勉强,刷图BT。正义审判1,5,满——说实在话,这招很有威力,就是俺不会用,只加了5,这JN与盾配合好是否成为传说中的卡位,不知道了。其他,像空斩打就不多说了,会玩的都知道怎么做,以上这些JN都满,你SP还会够吗,荣誉祝福不错吧,但你别练,练了就是为了一个中招而放弃圣骑所有大招,将成为改版后双修的垃圾圣骑。如果你要辅助,再给你发

D. DNF圣骑士PK加点

圣骑士,确实是一个人见人爱,花见花开,车见车载的职业。 别的不说,就说他这加血,就让很多人羡慕不已。 最近不也发飙的圣骑士的觉醒了吗,还是加血….. 不光加血,还加速,加攻击防御还回魔。最后爆炸。 可见圣骑士从一开始就是被设定成一个辅助角色的。 确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。 我这个加点方式就本着最基本的原则, 一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。 二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。 1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。 20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。 就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士 的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用…… 相信我,血加的多不是错。 2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。 3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能 中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。 这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。 前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不 很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以…既然无人在意,你也就被在意了…. 有其他更值得去加的技能等着你。 4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上, 在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了….. 一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业, 比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个 人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速 缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的 相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。 实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。 6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。 为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期辅助 能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组 你的辅助不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。 但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击 一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。 所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。 7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白 这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能 起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。 实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。 多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。 8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。 多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。 9.墙。这个技能….现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少… 说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。 加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。 10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。 我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。 如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊….. 11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要, 后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。 但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个, 这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。 最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。 12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。 等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此…..他们都不知道这个技能的作用。 所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。 目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。 这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了 这个时间到我照样输啊。。。 13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。 这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。 14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你 从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身枪手游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体 技能打开局面。 15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。 16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。 放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。 PK连击用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是, 不能取代空斩那重要的作用。 17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢 容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。 不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是打人的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。 18.恶魔之手。我没加….. 可能按照我的加法最后还是要洗,或者说PK会很不爽。 但是这个绝对是刷图练级很有优势的加点方式。 圣骑士我觉的,一是可以加多少攻,二是可以加多少血。其他的都不重要。 我玩圣骑士,自我感觉还是比较勤恳的。 上来就是荣誉加武器,有法师加天使,没有就挂复仇。 然后用球,纯白牵制一下,CD武器祝福,然后继续武器祝福。 然后再荣誉。其实理想状态一直这样最好,但是这不太可能。 费血是难免的,腾出空来缓慢加快速。多数情况是一个人直接半血。 那就缓慢加快速一起给他上,如果是2个轻伤,就分开上。 如果是他们3个都差不多伤700左右那刷完这个图先化魔然后群回。 BOSS的时候只要多用球牵制他,多注意队员血量就可以了。 BUFF其次的,像是武器祝福,天使祝福,复仇都可以不套。 人命是第一的。祝福只要套上荣誉其他的可以暂时不管。 主要是恢复。我玩的就是这样,有可能你觉的挺幼稚, 或者挺没劲的。但是这个就是圣骑士真正的作用啊

E. DNF圣骑士纯PK加点

我玩圣骑士玩了几年了,从第一章的变态不死小强,到第二章被人打的满地找牙,再到第三章的球盾秒杀,(事实上我一直靠这个攻击秒杀战术PK到了至尊)。前段时间第五章更新了,我还一直采用的是纯审判的加点,虽然有的时候很爽,但是PK还是感觉有点吃力,因为即使是满级的大黄锤也不能秒杀,甚至有时候,满状态满黄锤也打不掉一些职业一半的血。后来第六章更新,出了QS的觉醒。不可否认,那个破觉醒的前置真的垃圾到了几点,如果你要纯PK,你还是别觉醒了。我的加点如下,后面我会附带理由:缓慢愈合,快速愈合双满。这个技能可以说是彻底改版后我们SQ的福音了,刷图的时候分别都可以用15次左右,能够保障任何图(远古图除外)队友的血量安全。再说说PK场的效果,虽然CD20秒,但是也足够用了,满级的缓慢在PK场我能恢复5000+,满级的快速我能回复3500+,算起来就是9000左右。你只要把握主20秒的CD时间,CD一好就用,你会让对方相当的无奈,不可否认的是我甚至找到了当年第一章的感觉!武器祝福,我加了5,不过我觉得这个技能还是加满好,因为命中确实太重要了。。。天使祝福,我加满了,不过有的时候感觉,我用XXX的时候更多,虽然满天使可以让我的大黄锤更牛B,但是还是感觉满武器祝福,在PK场更有用。光之复仇,我点了1,这个技能是为了剩下SP,满了当然好,但是SP不够。现在的PK场里,没有人会被你的复仇闪电击中,唯一的区别就是有复仇的时候不会被弹药肆无忌惮的鞭尸。不过我说实话,在现在连发横行的年代里,即使你有复仇效果在身上,弹药也可以在你的闪电P到他之前给你完整的打一梭子,然后后跳走人。。。。所以你建议复仇1就足够,为的刷图的时候有点效果,1的闪电也有500~700的伤害的。光墙,忘记了是5还是10.反正只要前置了就行!有很多人把这个点满,包括我最开始的纯惩戒加点也是,虽然伤害相当的可观,但是CD太长是最大的弊端!很多时候需要用这个技能保护自己,把对方推开的时候,却经常CD没好!让人压制到酒桶附近一顿暴揍。。。。所以,这个技能只要出前置就行,效果是一样的,有很多人有误区,认为满级的盾能挡的东西更多,其实真的错了,即使是满级的盾,让一个漫游的狙击枪(现在叫反坦克炮)就能搞定。。。白手一刀就能砍掉。。。所以,我现在的前置光墙无非就是伤害少了2000罢了。无敌罩,毫无废话可言,不满就别PK了守护徽章,这个必须满,不要觉得点了+力+智的那个被动勇气恩赐,就舍不得再用100SP的代价点+体+精的守护恩赐。我告诉你,满级的守护徽章让你的防御等级至少提高1倍!在PK的时候,身上有守护,一定让所有人都说“你皮真厚。。。”复活,有的人说点满,我点了1,个人感觉这个技能比较鸡肋,虽然+移动+攻速,但是我个人感觉太费SP,而且现在PK场里获胜的关键,也不在乎那点移动和攻速。。。。圣骑士跑的确实慢,就算满复活,加了10多点的移动,照样追不上人。。。圣骑士获胜的关键现在已经不是取决于移动速度了,而是取决于一套干掉对方至少三分之一甚至更多的高伤害连招,以及超强的回复,防御能力。顺便再说一点,这个技能在PK场里的CD太长,1分钟的时间。。。圣骑士就是这样的职业,对手的实力超群的,1分钟内你绝对死了,可是如果1分钟都没搞死你,你的胜率就很大了,也不在乎这点攻速移动的荣誉祝福,随等级满,PK用处是增加攻击力,现在我满天使,满荣誉,满黄锤,这样一锤子砸下去真的相当的爽。。。缺点就是碰到高回避的,有一定几率MISS。。。刷图的用处就不用废话了圣愈之风,(以前叫这个,现在叫什么我不记得名字了),不加。。。一点都不用加,PK的时候真的是垃圾技能。。。也就刷图的时候纯辅助圣骑士用处大。45的攻击技能,好像叫个什么审判什么的。。。这个技能也可以不用加,前置太严重,严重浪费SP。。。。我知道肯定有了比没有好,这个技能空斩打后,直接使用效果很好,但是综合来说,现在有没有这个技能无所谓。为了省SP,所以这个技能也不出。长矛,5就足够。只要出了5就行圣光球,我记得我的好像也是5。。。。反正前置就行大黄锤,随等级满。。。。关键时刻对付萎缩型职业用的。。。。可以算是逆转神技,有的人点1,我个人认为1的伤害确实低了,满的还是有用的,这个技能对付白手,漫游,篮圈,狂战等物理职业根本没必要用,但是对付元素,机械,驱魔这样的萎缩职业,还有现在流行的放一个满级地雷,然后围绕着地雷跑的萎缩弹药,这个满级的黄锤确实很有用,不然会活活的被人玩死。。。信不信你们自己去感受吧以上是我的个人意见,我个人觉得够详细了。。。。绝对是PK加点,我玩了这么多年的圣骑士PK,我个人总结出来的,完全是我把我所有的PK经验都综合在了上面,也许有人不认可,但是我用的相当的爽。什么什么?我的水平不行?!不服气的,西北一区建立一个号,然后M我“我本不死”,只要你是物理职业,不管是现在猛的不能再猛的蓝拳,还是PK场里一直很强势的漫游,更别提白手和红眼,散打,毒王,力法这些了。。我能打到你哭,不信来玩玩对付元素,机械,驱魔,还有晶体流的鬼泣,一直是圣骑士的软肋,相当的难打,同等技术层次上的玩家,PK很吃力的,发挥好了可以赢,发挥不好没脾气。。。。胜率%30~40对付弹药,胜率%50~60.有的技术好的弹药,再拿一个比较不错的武器能一回合干掉我三分之二的血,就是说他能连我整整两梭子子弹。但是同样,我打到他以下,也能至少搞定他一半以上的血,因为弹药没有漫游的自动反击,所以连的时候很爽!!取胜的关键就是看是他先重你的空斩打,还是你先重他的BBQ。。。对付弹药,要熟练使用空斩打,可以利用霸体效果,和对方的雷硬碰硬好了,说了半天废话,你看着办把

F. DNF60圣骑士PK加点以及PK装备急用!!

60级圣骑士PK加点缓慢愈合+5或随等级加(虽然说新版本圣骑士的加血技能被削弱了,但是有得回还是挺不错的,建议先加5,有多的SP在考虑) 武器祝福+满,净化+1(可以考虑+2,因为有可能中2样状态) 天使祝福+5或满(光球流最好加满,真的非常不错) 纯白之刃+满+强制,天籁和天堂之音(可学可不学,加HP上限的,一出来就比别人多N多的血,真正的血牛圣骑士,要加就得满,出最大效果.) 圣光守护+1(1级7.5秒物理无敌时间,你觉得状态不够时间加就多学几点) 守护徽章+4或满(你如果装备强化得高,防御够了,+4就行了,反之满) 灵魂牺牲+5(前制技能),光之复仇+随级加(因为基本上反击不到人了,不可能有人会站原地,自己看着加吧,多少都可以,唯一的好处是加魔法防御,自己拉到人的时候出个感电效果,容易打断连招) 快速愈合+满,圣光盾+1或满(+1或满都不经打,只是光球流圣骑士用来卡人的) 荣誉祝福+随级加(等CD时间太长,建议还是学,我自己学满出效果是280力量280智力,时装和装备各技能+1,也看见过有纯PK玩家放弃的,把SP加其他地方) 圣光球+满(现在这版本都是光球流) 圣愈之风+1(PK还集体+血?所以1点就够,多个加血技能) 生命源泉+1或满(现在这个技能头疼,学1点,复活400HP,学满是868,每分钟还恢复120HP,建议学满,因为这版本加血不行了,学1点复活后用快速和缓慢不容易加上来) 直拳冲击+1(封路或追人) 虎袭+1(破霸体) 勾拳追击+1(可以多加,连招必用,取决于浮空程度,有人说+7浮空就完全够了,看自己体会) 空斩打+满+强制 落凤锤+1(想要范围的就加满,这技能跟红眼的银光落刃一样,+1+满都可以,看自己喜好) 恶魔之手+1(想出束缚几率的+满,不过不乐观,建议+1) 后跳(看自己喜好) 翔跃+1 蹲伏+1 物理暴击+满 以上为纯PK加点, 最后来谈谈 圣骑士的装备问题(还是以60级探讨,不包括CC传承装备) 圣骑士的装备分为:重甲精通和板甲精通 重甲只加物理防御 板甲不仅加最大物理防御而且还加HP上限,但是要减攻速,一套板甲减10%(欲哭无泪啊) 圣骑士的板甲:30还是35的纯白套(抗暗属性) 50的蔷薇套(回30MP,施放+2) 还有暗黑城地夕套(攻速+2,施放+6)都不错 重甲:怒0套(出卡赞) 信耶套(最便宜) 诺斯玛尔斩影套(这个最牛)都舒服 杂牌装备:岩0肩,风衣,加施放的布甲,加硬值的板甲或其他加暴击的装备等等(前提条件你是强化装备高手,其实真想在PK场出人头地装备都得强化) 首饰:泰拉石套 魔竹+贤者+王者(移速,攻速,施放都齐了) 或者其他搭配 武器:首选50紫镰和泰拉镰 酒神和末日 有钱就买吧 圣骑士攻击速度不宜超快,有时会接脱连招,速度自己把握.(建议穿重甲PK,因为板甲减10%攻速,你买身时装才抵消) 圣骑士攻速追求就是:岩0 风衣 斩影下半身 魔竹 灵稀(个人还是觉得贤者+8施放哟) 王者之心 酒神(攻速+5,个人看好泰拉,有1%的机会加10%攻速,而且攻击力比酒神高多了) 还有就是圣骑士得注意加施放速度的装备,刷图和PK时都重要,读状态条慢了你就会给别人机会,还有大叔跑得也太慢了,跳也跳不高,魔竹是首选. 说点提外话:我写的刷图和PK加点,装备篇,有很多都是给出了一个范围,具体的还是要你自己去体会和实现,而且我不一定写得完全正确,没有固定和统一的加点,要有自己的风格,走自己的路.(当然前提是大方向不能错,你也不能加得太离谱了撒) 总之玩圣骑士切忌心浮气燥,稳扎稳打才是王道 祝楼主玩得愉快!!~~

G. 求一份最新版本的DNF圣骑士纯PK出装与加点

。。。楼上给了个辅助点,而且很垃圾的辅助。。。作为一个审判,辅助的双 修刷图骑士,我不敢说我的PK有多NB,不过,装备上就是板甲镰刀是绝对的,毕竟现在的板甲精通实在是给力啊。。。PK的人们注意以下几点:纯白,武器,罩子三招是基础,常规必满纯白的僵直,武器祝福的命中,罩子对物理职业的克制(红神白神都是经验书。。。)一般来说,很多骑士同时点满了守护勋章(防御效果刚刚的),不屈意志(和圣光沁盾的配合。。。霸体圣光沁盾绝对是前冲类技能的克星)空斩打与勾拳的配合没的说,除了一锤流基本上没有不满的忏悔之锤是个BT的技能,更是一个SP很高的技能,点一级,点满,不点都可以,看个人喜好圣光沁盾一般最少5级,有点10的,有满的,不过基本没有不点的如果你想当一个四奶变态的话,我也不反对,不过现在这种动物很稀有四奶就是说至少要满级的圣愈之风,昂贵的SP消耗绝对会大幅度影响输出,不过,打不死的小强还是很恶心的光之复仇到了3段以上就是个笑话,你可以选择点一或干脆放弃觉醒。。。这是用来刷图的有几个小技能,很多人也点满了,在我眼里的性价比排序是这样的落凤锤>直拳>虎袭>升天阵>恶魔之手用处分别是起手技能 输出技能 输出加控制 压起身,控场 连招粘人,控场有关于EX技能,也就是TP的分配,我提醒你,只有通用的TP技能才在PK场生效TP必满命中,闪避,其他的最好把有关于属性的点满,之后是智力力量一类的SP模拟器加点情况:职业:天启者等级:70总SP:7064已用SP:7060剩余SP:4任务获得:900总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================——-【启示】———————纯白之刃,等级:27神的恩赐,等级:1武器祝福,等级:30信念光环,等级:1净化,等级:7强制-纯白之刃,等级:1守护恩赐,等级:1天使祝福,等级:28守护徽章,等级:26圣光守护,等级:16勇气恩赐,等级:18胜利之矛,等级:5圣光沁盾,等级:19忏悔之锤,等级:1圣光球,等级:18——-【神击】———————虎袭,等级:30直拳冲击,等级:30勾拳追击,等级:30强制-虎袭,等级:1——-【驱魔】———————空斩打,等级:10强制-空斩打,等级:1落凤锤,等级:28升天阵,等级:1——-【恶魔】———————恶魔之手,等级:1——-【通用】———————重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1圣骑士板甲专精,等级:1回避精通,等级:3命中精通,等级:3受身蹲伏,等级:1不屈意志,等级:10属性抗性精通,等级:3属性攻击精通,等级:3强化 – 基本技能熟练,等级:3智力之源,等级:3力量之源,等级:3体力之源,等级:2上面是我的加点,也许不是大众的口味,我觉得还可以,请点评了

H. 圣骑士加点 高手进 圣骑士PK

骑士PK。我先说下惩戒骑。虽然说现在惩戒骑PK很弱,但是也不会弱到哪里去。除了3布甲。无解。其他还是可以打。打3布甲就靠意识,这点不好说,自己才能总结出来。惩戒骑好是好在他的爆发能力强,但是不持久。控制少,腿短。其次防惩。顾名思义,防御跟惩戒天赋的都点。FCPK强势在他的的持续爆发能力强,有个远程控,飞盘,可以减速,沉默。控制依然少,腿短。FC,只适合JJC。单P,很多职业打不过的。再说NQ。NQ就是耗,让别人打不死你,你靠审判,奉献震击。。。。。这些小伤害的技能把别人耗死。优点就不说了,不需要爆发,不需要控制,腿短也无所谓。惩戒骑PK。要的是高韧,高AP,装备基础高。防惩,装备基础依然高要FB装跟PVP装混穿。韧要求较低。但是AP要求比惩戒高。NQ单P。韧,法伤,蓝都需要。首先你要耗死别人,你要经得起别人打你,所以韧,法伤,蓝。都需要。PK技巧。惩戒骑,就是要爆发好。抓住别人不能逃跑的一瞬间,开启翅膀,SP。把别人打残。细节自己摸索,对于不同的职业,有不同的打法。防惩,需要的就是不断的贴身,也要抓住爆发的时间。NQ。就是注意自己被将要被打断技能,提早开启光环掌握。就这些了,至于天赋,雕纹,各有有的说法。建议你去NGA看看。上面足够你吸收了。这些你都可以去看,自己理解。我就不多说了。PK技巧,细节也需要自己多PK再实战中总结,别人总结出来的,不一定你能遇见那种情况。鉴定完毕,希望对你有所帮助。


赞 (0)