dnf90版本守护者祭坛|DNF守护者祭坛在哪要多少级才能进

Ⅰ dnf守护者祭坛是干什么的,刷完了能给什么

进入祭坛使用英雄克雷泽进行战斗大怪还可以召唤自己的怪打完了送动西可以换SS套装的

Ⅱ DNF 打守护者祭坛 给什么东西 有什么用

给净化的灵魂痕迹,可以在福娃娃商店用十个净化的灵魂痕迹换一个净化的灵魂结晶。而净化的灵魂结晶可以在福娃娃商店换史诗装备啊,亲,尤其是灵魂猎者,应该是最好的项链了。还有地灵,你自己去看看吧

Ⅲ DNF守护者祭坛怎么玩

首总结我的经验,加点,先加美人鱼,把美人鱼加满,最初级的兵种,最好用的肉盾,然后是蓝影,伤害1级就能和满级的美人鱼相比,还算很高的,然后英雄是加一点基础攻击,剩下的点我加的血,之后我还没打到呢,玩法:先是操纵角色不要让对方过来,看右下角有个槽,会不断的往上加,加到80%就可以进行升级,槽满的速度和长度都会变长,先升到70然后召唤2个美人鱼战士,然后3个人一起扛到升150,升到150就好办多了,英雄靠后,然后不断召唤美人鱼战士,5HG召唤一只,攻不低,血也不薄,用来肉盾最好不过,然后就过了,保证你控制的单位不要死就好。技巧:一开始的时候冲到对面,对面有玻璃墙,在对方怪物站在玻璃墙旁边的时候可以按 前前X 就是像格斗家的 前前X 可以把小怪撞到在地,然后不断的撞,对方根本站不起来,前几关可以这样,不知道后面会怎样。基本操作:X普通攻击 2下 学习基础攻击后变成3点技能:A 炫波掌 一击引发冲击波,造成1W左右伤害并且把对方震倒S 护甲防御 物理免疫 差不多5秒~10秒吧,不能攻击,不可移动,但是恢复血,具体不知道(剩下的还不知道呢)召唤物:美人鱼战士(对人攻击) 最初级兵种 力荐的升级兵种,召唤消耗HG 5(名字我只是说差不多记不太清了)美人鱼投矛兵 最初级远程兵种(对人攻击) 不推荐召唤和升级,召唤消耗HG 8小乌龟(龟头啊)第一关还是第二关通关后解锁(对军远程炮击) 适当的时候可以召唤和升级 ,召唤消耗HG 20蓝影XXXX(蒙面乌龟)第三关通关后解锁 (好像是对人攻击) 升不升级看你自己,我只用他打了一局,还是打了第一关,不小心点错了,伤害不错,召唤消耗HG 30(剩下的还没打出来不知道)追加一点,祭坛一天只能进3次,不管刷那张图都算。以上都是我亲自总结出来的,复制可耻啊!!!

Ⅳ dnf守护者祭坛怎么过啊

守护JT我简单难度的已经通关了,目前在打普通难度。建议先打简单的通关,+够技能在打普通,至于通关嘛,守护JT跟植物大战僵尸的区别就是有个英雄,所以用好这个英雄才是关键,很多人只是把守护JT跟植物大战僵尸一样,只招怪去打,这样前面的还能过,到3-2以后就比较困难了,建议把英雄的基础攻击加满,然后用X攻击,第3下和第4下可以将怪物击倒并且击退,为自己的召唤生物夺得时间,召唤怪我只点了蓝影精通,还有炮塔,我只点了哥布林直升机(SP不够啊)然后基础攻击点满,多出来的我升级了英雄的血量跟英雄的其他技能,召唤阵我没有升级,我觉得没必要,如果怪冲到召唤阵那里了,我想召唤阵的血再高也难翻盘了,,,纯手打,希望采纳

Ⅳ dnf守护者祭坛要怎么打

守护者祭坛简单模式1-9关攻略:关于加点:A、召唤系人鱼必满:不解释蓝影必满:强力AOE+DPS雄人鱼0、小海龟0人鱼法师:我在第8关时点到2级,全体回血很犀利,目测后期威武。银钩菲力:我打完第9关才出,只能从第10关开始测试了。B、主角系普攻1:不解释,因为能出第三下,我到第7关时加了2级,为了尽快攒HG,单挑小怪用。HP加1:不解释,否则皮太脆了普通群攻技能、转龟壳的那招、冰息:暂时不加龟派连击:到第8关后我加了1。C、防御系HP:我加了1,不过通了9关都暂时没有怪物可以接近我的基地,所以加了也看不出。其他:暂时还用不着。打法:第1-3关(1-1、1-2、1-3):不解释,练手的,把人鱼点满,人鱼大法无脑通关。第4-9关(1-4、2-1、2-2、2-3、2-4、3-1):一开始过去XXX,HG存到升30,出1-2只人鱼顶着,撑到出蓝影,蓝影出了后,再召唤1-2只人鱼,这样基本前期没压力了,觉得勉强可以再叫只蓝影。然后把HG升到150,然后无限蓝影碾压了,第8-9关后期可以出人鱼法师,群体回血碉堡,第5-8注意保护基地有风骑士偷袭,保持召唤即可,自己过去打也行。守护者祭坛10-12关简单模式攻略:第10关终于是个分水岭了,我这时洗点了。A、召唤系人鱼必满:不解释蓝影必满:强力AOE+DPS雄人鱼0、小海龟0、人鱼法师0、银钩菲力0、精英鳄鱼0B、主角系普攻满:用于一开始抵抗,以及清理漏网了,作用尤其在第11、12关明显。HP满:尤其在第12关明显普通群攻技能0、转龟壳的那招0、缩龟壳0、冰息0龟派连击:加了1(可以加高)C、防御系HP:我加了1龙头炮:最少1哥布林:0/可加高打法:第10关(3-2):一开始冲过去,努力顶着,XXX,龟派连击,失误就冰晕它,攒到30HG,放到3只人鱼左右,顶好第一波,然后就简单了,攒到70,出1-2只蓝影,再出1-2只人鱼,然后攒到150,出蓝影,出人鱼法师,出蓝影结束。注意:5月12日改版后,车子改为霸体,一开始冲过去就比较危险,最好在火炮前守着,并出3只左右人鱼顶着,主角用龟派/冰/满级普攻虐之,因为车子霸体,现在怪物下车比较好打。感谢召幻者的建议 也可以满哥布林弓,前面就射死,有较大回旋余地,并且由于车子霸体了,后期前面一堆蓝影有时也阻止不了车子过去,注意回去保护。第11关(3-3):大概跟第10关差不多,根据场面随机应变,略微调整就是,留意怪物波的时间。第12关(3-4):坑爹,这一局,牛头械王开场就出现,没事,不用慌,它移动缓慢,撑到30HG左右,出2-3只人鱼,然后撑70,出2只蓝影左右,再多2只人鱼,然后随机应变。推荐蓝影稳定攻势后出人鱼法师回血,后期重要,打着打着又出战车又出高达有木有,自己也去保护吧,一般蓝影抗不了牛王,然后出蓝影一直坚持,这一关坚持就是胜利,等时间条结束了,就剩下牛王一个就可以用蓝影结束了,我中途存了75召唤出精英鳄鱼,可能是我没升级,太弱了,由于HG用的多,蓝影没了差点失败,随机应变吧。

Ⅵ DNF史上有哪些是曾经的肝帝才能做出来的装备

DNF60版本到90版本都有通过副本和活动做出来的装备,这些装备属性比一般的装备的要稍微强一些,但是制作的时间和花费的精力成本都是比较大的,那么在10年的DNF里有哪些装备要足够肝才能做出来呢?

泰拉石武器

除此之外,曾经的波罗丁称号,异界套,地灵套,镇魂武器都是非常需要花费时间和精力才能制作出来的装备,大家觉得这些年哪些装备是最难做的呢?

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Ⅶ DNF守护者祭坛怎么打啊

加点呢刚开始是加美人鱼,基础+1,领悟满,出了蓝影后满蓝影美人鱼可以不用了,基础+1,领悟必满。打法就是刚开始叫美人鱼挡攻击,到了1-4有了蓝影先自己用普通攻击拖怪,升级到70点的时候叫2只蓝影,在升级到150点再叫蓝影。到3-2的时候自己偏后站小心给那个车黑了。打法同上。通过3-3开始加哥布林直升机,打法同3-2.这个是全部的打法和加点我过了全部简单了,3-1后失败不扣龟甲

Ⅷ DNF守护者祭坛怎么样才能领取所有奖励

祭坛级别有三级,简单、普通、困难,根据三个难度的通关地图个数,可以分别领取不同阶段的奖励。但每次活动规定只能通关3次,所以要领取所有奖励至少要一两个月时间。纯手打,谢谢。

Ⅸ DNF守护者祭坛在哪要多少级才能进

楼主你好守护者祭坛是活动地下城每个周六周日的“13:00——14:00”和回“19:00——20:00开放”进入等答级为50级以上活动开始时游戏内会有提示,活动进行时可以点击屏幕右上方的“进入祭坛”进入。纯手打

Ⅹ dnf守护者祭坛问题

其实,要看守护者祭坛的所有技能,最简单的方法就是打通3-3以后,洗个点。21SP足够加满任何技能。 但是你的号总得刷守护者祭坛吧,一刷SP就用完了吧。不刷的号都是1-1的看不了,要看主号还必须重洗,洗多了这价格就不一样了(LZ下次洗已经4w+了,其实和这个无关)而且,还只能周末两个时间段看,平时想看也没办法看。(我反正因为这个也憋的很难过) 因此列出所有技能各等级的数据、特效及我的见解。看看每个技能的数据,不用等周末,不用等洗点就能知道了。 (见解纯自己感觉未参考任何资料,欢迎批评指正) 召唤类: 1、美人鱼 1级 HP30 ATK3 2级 HP40 ATK5 3级 HP55 ATK7 4级 HP90 ATK14 (HP:召唤兽血量,实际图里是乘1000,也就是4级美人鱼有9万血。ATK:单发伤害值,乘1000) 美人鱼前期(1E(表示为第一大关简单级,下同)、1N、1H、2E)还是满好用的,积到150HG后连发人鱼然后六字的报道也不少,输出也不错,但是血少是硬伤,2N开始连发美人鱼很难顶得住怪的冲击了。 2、雄人鱼 1级 HP20 ATK2 2级 HP28 ATK3 3级 HP40 ATK5 4级 HP80 ATK12 雄人鱼和其他许多怪都是远程攻击,但他们共同的致命缺点就是一旦暂时他们的攻击范围里没有怪,他们就往前走。走着走着就走到一线了。 3、小海龟 1级 HP50 ATK5 2级 HP65 ATK7 3级 HP80 ATK10 4级 HP130 ATK20 基本上同雄人鱼,感觉DPS没有雄人鱼高,击倒效果有利有弊。 4、胆小的海龟 1级 HP120 2级 HP150 3级 HP200 4级 HP320 胆小的海龟最最……(998个)最坑爹的一点就是缩壳时只减伤20%,缩壳时破招(群众:也就是缩壳时不减伤嘛)那我要个血只比蓝影多12万的白板干嘛?10HG我倒考虑考虑。 5、蓝影 1级 HP80 ATK10 2级 HP100 ATK13 3级 HP130 ATK17 4级 HP200 ATK25 还需要评论么。另外,远程伤害值与近程伤害相同。 6、人鱼法师 1级 HP50 RES10 2级 HP65 RES17 3级 HP80 RES25 4级 HP130 RES40 RES:回复量,乘1000 感觉回复量和实际写的有点不一样,并且好像随地图或召唤兽而变动(1级美人鱼有时候疗9000多有时候17000,满级29100)。不回王八自己的血。这东西必须在攻势稳定后才能招,CD可是10分钟而不是10秒钟哦 另外,3-4用近程+满级美人鱼是顶不住的,牛的攻击范围打的到美人鱼。 7、银钩 1级 HP100 ATK10 2级 HP130 ATK13 3级 HP170 ATK17 4级 问老马去,貌似忘开放了 远程怪,具有远程职业相同的缺点。不过某技能具有击退功能是亮点,使得3-4这个绝对是好东西。满级实际输出是扔长矛(CD较短)9K多,召唤两坨水(CD较长)1.8w*2。输出还是可以的 8、锯齿鳄 1级 HP150 ATK15 2级 HP200 ATK20 3级 HP300 ATK26 4级 HP500 ATK40 这个东西作为75HG的终极召唤,身板和输出是可以的,1蓝影炮灰+1条鳄+1只直升机直接顶死3-3N的牛。不过移动速度慢难以迅速补前线和实际召唤CD太长(75HG需要30秒)是硬伤。假如没有小怪,鳄鱼顶3-4H也绝对可以顶得住,但是在冲到巨牛跟前时,早就被小喽喽咬残了,那就顶不住了。另外,实际DPS差不多只有一只半蓝影的样子,使得它顶怪的作用略大于输出。1、王八的领悟 1级 HP50 MP100 2级 HP100 MP150 3级 HP150 MP200 4级 HP300 MP300 我的感觉是进入2E开始至少点1级,2N开始最好满。毕竟现在主流是上来先自己顶,顶到70/150HG再出兵,那自己假如就5w血,后期打一下1w5根本就不允许容错的。另外,第一次全军突击一般你150都没到,根本不成攻势,不控的话,蓝影出一个死一个。还有就是2级的MP上限基本只允许你一关最多放两次寒冰+王八连环击。 2、炫波掌 1级 ATK9 2级 ATK12 3级 ATK17 4级 ATK27 推倒功能大家都知道,但可能不知道的是4级附带眩晕效果,这样子3-2把这个升满,爆车后用这个控控。加寒冰后也是个小输出。 3、缩壳治疗 1级 RES50 2级 RES100 3级 RES200 4级 RES300 缩壳时会读条,读到70%左右就会解除缩壳,然后两三秒内所受伤害为1,等级提升缩壳时间不变。 其实我觉得,治疗为辅,主要的还是冲到前线,缩壳当胆小的乌龟用。缩壳时你可是无敌的哦- -这才是真正的胆小的乌龟。 4、基础修炼 1级 ATK2 2级 ATK3 3级 ATK5 4级 ATK8 输出不是主要的,主要的还是升到2级后的第三发击倒效果。加高了前冲很难控制。大家都知道了,不多赘述。 5、王八旋击 1级 ATK7 2级 ATK10 3级 ATK14 4级 ATK20 输出其实很不错,4级旋击+4级寒冰全中可以打出40多万的伤害并且旋击时无敌,不过小怪很难全中和负控场大家也都知道。3-2一爆车你一用旋击,只要怪没死,旋回来时你就看到屏幕已经暗了。 6、寒冰之怒 1级 ENH20 2级 ENH30 3级 ENH50 4级 ENH80 粗略看来这个技能应该是:释放后,大约30秒内提升自身所有伤害%,提升攻击速度%。感觉假如没加旋击或连环的话,1级可以了,毕竟加满要11SP。 7、王八连环击 1级 ATK35 2级 ATK60 3级 ATK100 4级 ATK200 此技能为多段输出,每按次技能键放一击平推,放完后放寒冰之怒两次(仅仅为视觉效果)。多段攻击数和等级挂钩,满级+满寒冰全中可以打55w的样子。但这个技能CD太长了(目测60秒),释放时不为霸体,怪少了浪费怪多了破招,2级王八领悟的话基本MP不允许放第三次,配合寒冰需要22SP。当然,真的形成可以输出条件的话,55w绝对不是个小数目,想想你用几HIT蓝影淹死了2N的boss,一HIT是2万5。3-4可以强吃牛的两次攻击后冲他面前放一波然后逃走。 防御类 1、召唤阵 1级 HP70 2级 HP150 3级 HP300 4级 HP500 请认为可以填写解说的人来补充。 2、哥布林 1级 ATK4 2级 ATK6 3级 ATK18 4级 ATK30 GBL的实际伤害和显示有点出入,1级是4200,2级是6300,3级是6300*3,4级是8300*3。从2级开始有贯穿效果。感觉要加就要加到3级,但4级不用,就提升这么点伤害,多消耗5SP。 3、龙头炮 1级 ATK8 2级 ATK10 3级 ATK19 4级 ATK30 这个我没满过,因为我一般让怪冲到门口我就举白旗了。不过看别人,4级龙头跑实际输出是35000+灼烧4725,绝对是个输出。可以尝试加加看 4、直升机 1级 ATK13 2级 ATK16 3级 ATK20 4级 ATK30 输出比龙头炮稍低,但最主要的是它在玻璃门范围内可以自由移动。配合自己的平X控场,还是可以的,另外3-4比较好用,自己缩壳+GBL+直升机把牛牵制在GBL的范围里,这样蓝影不用形成攻势也可以让牛稳定的下血。


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