三国群英传3升级|三国群英传3让武将直接升级的秘籍

㈠ 三国群英传3的兵种怎样升级

三国群英传3的兵种只能通过打仗升级。

三国群英传3的兵种升级经验是根据击杀敌兵为获得方式,己方士兵死亡也会少量增加经验,新征兵会降低经验。

打仗的时候一定要尽量让士兵多杀敌人的士兵,升级才快。所以,为了保证这一点,一定要保证自己的兵死的少,敌人的兵死的多。

在“部队整备”中可以看到上图,每个小方块都有五角星,那是士兵等级,当有五个五角星时再升一级就会兵种进阶,轻骑兵就变铁骑兵了。士兵等级和士兵杀敌数有关,而且每个方块的士兵等级是分开的。

(1)三国群英传3升级扩展阅读:

所有兵种升级后名称:

1.藤甲兵升级后:腾骑兵。

2.短枪兵升级后:长枪兵。

3.弩兵升级后:强弩兵。

4.女兵升级后:近卫兵。

5.轻骑兵升级后:铁骑兵。

6.朴刀病升级后:大刀兵。

7.蛮族兵升级后:象兵。

8.弓箭兵升级后:弓骑兵。

9.武斗兵升级后:驯兽兵。

㈡ 三国群英传3让武将直接升级的秘籍

三国群英传3武将无法直接升级,只能通过攻略快速升级:

1、废物利用

这里的“废物”有两个涵义,一是指当我方的将领数和士兵数不占优势时,可以“能者多劳”,让打过一场仗而使其士兵或者技力都消失者再次上阵,去消耗下一个敌将的技力或者士兵,这样的武将称为“废物”,他上阵的目的不是胜利,而是消耗对手。

如果算定此场战役可获胜,大可让“废物”放手一搏,不用前进也无需后退,在阵形的后列等“死”即可。坚持时间越长,敌方武将会越消耗技力来胡打乱冲,为我方下一武将轻松取胜作好准备,待战役胜利后我方被俘武将自然可以回来;二是指进攻的先头部队。

当敌军势力强大时,我方可接连派出两三队人马同时进攻,第一队是注定要失败的,但一定要最大限度地消耗敌军的士兵和武将技力。“废物”军团要作好撤退的思想准备,轻易不要被俘,否则武将有生命危险。

如果有会“诈败”的军师随同是最好不过的了,这样武将可以一上阵就使用“武将后退”,一直退到阵边,不影响武将技的使用和集气的速度,而且不会被敌军包围。当撑到生命的最后一刻时马上撤退,立刻消失在战场边缘,使“废物”发挥最大的效用。

另外“金蝉脱壳”的军师技也有类似的效果,但不如诈败好用,因为武将最终会被包围,前后被袭使坚持的时间大大缩短。如果没有会这些计谋的军师,那就要提早撤退了,要抢先使用武将技,用完后当敌军快要接近时马上撤退,不可恋战,如果被包围,就算武将有很多的生命值也是枉然。

当然,如果敌将使用了奇特的“十面埋伏”军师技,那么军团在总体退兵时就会有危险,就算武将自身毫发无伤,也会尽数被俘。

2、缓兵之计

当敌军来犯,我方援军远水救不了近火时,可派一不带兵且本身士气值很低的武将出城迎敌,然后虚晃一枪就跑,这时敌军会在半路上扬马十次以示庆祝,在第七八次的时候,再派该将出城,如此反复,可等得援军来救。实在不行的时候,就先让出空城,带走黄金,然后和援军一起复夺。

3、武将快速升级

这与敌将逃跑或者擒后释放逃跑的路线有关——如果是敌军来犯,我方击退,那么敌军会逃回本营。如果是我方主动进攻获胜,敌军大多数情况下会反而向我方出兵的城市逃跑,这就为招降他们作好了准备,也为快速升级奠定了基础。

当我方进攻击败敌军后,不要等着敌军逃到我方城市时再慢慢收拾,而是在两城之间,各派一员准备着重升级的武将出城迎敌,在离城很近的地方驻扎。当然手要快一些,因为敌军逃跑的速度是非常快的,让升级武将配几个弓箭兵即可,一边一个形成关门打狗之势。

游戏中的经验值是摊派制的,如果是一支有五员武将的军团迎敌,那么除了上阵次数最多的武将得到较多的经验值外,其余武将也会从他身上分得一些经验值,从而影响该武将最大限度的升级。

当一场战役胜利后,不要马上招降敌将,先将其释放,让他们成为升级武将的铺路石。当升到期望的级数以后再招降,然后让他们在安全的城中休养三年五载,士气会自行恢复。

在夺城战斗中,尽量不要让敌将临阵逃跑,要用士兵合围,再配以主将的攻击,这样使得敌将在战败后生命值只有一两点,以备升级武将之用。

当升级武将出战时,由于敌败将的生命只有一两点,所以我方武将站在阵后无需动手,只等阵前的弓兵不停地放箭,只要有一箭射中,敌将必亡。敌将逃两次以后就不会再逃,全部擒获以后仍不招降,当即释放。

如此反复,敌败将越多则武将升级就越快。一般来说每场战役都应专门为两个武将升级,不用多久就会强将满营。当然,在派兵时要提前考虑到留守哪个升级武将,至少要留守两人,一人守城,一人出城升级。

如果武将不出城等逃军来攻的话,就会破坏城市的建设度和人口金钱等,使城市供应士兵的能力和容纳武将的能力大幅度下降,所以原则上不要走守株待兔的路子。

(2)三国群英传3升级扩展阅读:

三国群英传3总体攻略:

游戏初期,如果我方将领不多,就以擒获敌将为主。这时不着急升级,以招降安抚为主。当拥有两城以上时,一城主营建设,一城主营搜索。上阵将领无需配满士兵,尤其是武力高或者武将技杀伤力大的武将,士兵只作为收拾敌将之用,所以象征性地配上一些即可。

不然水涨船高,等我方上阵武将配满士兵时,敌方将领的能力也大大增强了。经过几次战斗后,只要我方武将的体力和技力一恢复,便可利用“废物战术”再行攻击。

三代的AI做得不错,我方在任何时期都会受到敌军的威胁,不象一代那样到了后期就相安无事。所以在一些焦点城市,少放几个武将进行诱敌是很必要的。敌人来犯我军就撤退,然后再合力捕杀。游戏初期要巧用两个武将技,一是旋火灯系列,二是八门金锁。

旋火灯系列分为旋火灯、烈火旋灯、神火旋灯,旋火的范围和持续时间逐步增加。如果武将只身冲入敌阵,使用旋火灯,那真是评书里说的“粘着死,碰着亡”,对付全军突击的疯狂敌军最有效,如入无人之境。

不过相对要求武将武力较高,不然冲到敌将面前又打不过,才是自取其辱。八门金锁则是非常奇特的计策,二代中该计效力持续的时间比一代还要长。武将只需坐阵后方,派士兵一拥而上,然后不停地用八门金锁,使敌方士兵不能动弹,任我宰割是非常惬意的事。

反之,如果敌将武力不高,而我方猛将却无一兵一卒时,可不停地用八门金锁锁住敌军,即变成了与敌将单挑的局面。某些聚气快的武将甚至可以把两个八门金锁计连着用,使得敌方士兵形同虚设。当然,若有会增加技力或者恢复技力的军师跟随效果会更好。

到了游戏中期,就可以慢慢建设城市和升级武将了。这时主要培养军师人才,以能够增加技力和恢复技力的人才为军师,如果有上文提到的几个重要人物,可提前将他们的级别升满。

游戏后期便是以决战姿态出现,但在战争中会有一定的难度,这与其它三国游戏的初期最难,往后越来越好打的格局不太一样。敌军会越来越强,只有巧妙地运用兵种相克和军师技,还有废物利用的战术与之周旋,才能取得最后的胜利。

当到了战争的最后时刻,敌军只剩下一两座城池时,可以考虑做如下的试验——将武力最高的十五员战将组成一队,智力最高的组成一队,看谁能花最小的代价消灭敌军。

实验结果是智力组比武力组要厉害得多,由此再次验证了二代中对士兵的强调已到了不尽合理的地步,因为智力组的武将技杀伤士兵量都很大,这样敌消我涨,最后一拥而上,战役可轻松取胜。

总体来说,三代新增加了诸如关隘、三维地图、兵种、士气、军师技等因素,使游戏的可玩性大大增强。唯一遗憾的是忽略了武将的个性,尤其是一些著名的大将军,居然在几十个小兵面前束手无策。而且所有武将依靠道具都可以大幅度地提升能力,使得名将与普通武将的档次不能拉开。

所谓千军易求,一将难得,在三代中很难体现出这一点,更见不到一刀斩敌于马下的痛快场面,这实在是二代的美中不足。

其它三国游戏也有类似的问题,所有的武将都是吃大锅饭的,一直强调三国游戏中著名的大将应该有特殊的能力和情节安排,现在看来,除了吕布一招就降以外,并没有什么特别之处。

㈢ 三国群英传3快速升级的秘籍

群3全秘籍 开启秘籍功能:1.03版:ODS3ON(1.02版:ODSAN3ON) 关闭秘籍功能:1.03版:ODS3OFF (1.02版ODSANOFF) *代表数字,***代表3个数字比如088或125等 秘籍总共有 BFCOUNT*** BFGENLEV**** BFSOLLEV**** BFWEATHER*** BR*** SL*** AI* UL*** UR*** INV* TERRAIN*** TIMEZONE*** DEGEN**** BFTYPE**** SR*** SFC** ET*** BFDIE* BL*** BL*** 是我方施放武将计 BR*** 是对方施放武将计 ***若为125是代表放第125号计,即鬼哭神嚎。124是神鬼共愤… 等等… BFDIE* 是死亡,*为1是代表对手死亡~~ 嘿嘿,不要乱换数字0,否则下马的就是自己啦。 INV* 是锁定生命和技力全满,0代表自己,1是对手,重复的话就是取消锁定。 AI* 交给、取消由电脑控制,0自己,1对手 BFCOUNT**** ???? 显示的莫名奇妙的,不知道什么用,你研究一下吧。 BFGENLEV****和BFSOLLEV**** 好象是级别吧~, BFCOUNT**** TIMEZONE**** 等等显示的提示都是莫名奇妙,难以琢磨。只有你自己研究了。Kick ODIN ~~ 不过BFWEATHER*** 和F3不要用的好,我是1.04版,一用就出错,超级大BUG啦。 我就刚找到这些,具体数字代表什么作用也就实验了这么几个, ODIN没有发布秘籍代码,所以其他的要你自己慢慢研究啦,总之套上数字就行。 这个是全物品的指令:treasure 我再补充两个秘籍: ods3oncommand ods3onmoney99999

㈣ 三国群英传3怎么样瞬间加钱,升级

直接打上在游戏中输入密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。 在大地图: F1:暂停时间 F2:进入内政 F3:所有的城加10000金 F4:所有城内的预备兵补满 F5:所有武将升一级(含敌方) F6:我方所有的武将升一级 在看武将资料时: U:武将升一级 作战时: F8:气力直接补满 F9:作战时间不动 F10:作战结束 R#:我方使用第#号武将技 (共120项) L#:敌方使用第#号武将技 (共120项) 其它: ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕 *:抓图

㈤ 三国群英传3怎么把兵升级啊

带兵升级没错,但要注意兵团的等级。每种阵型会把兵分成几个方阵,每块上有五角星总共会有五个星星,五个得满了兵种就会升级。短刀兵升大刀兵,枪兵升长枪兵,猛兽兵升象兵,女兵升近卫兵,骑兵升铁骑兵。大致就是这样,其他兵种自己摸索。

㈥ 《三国群英传3》满级秘籍是什么

《三国群英传3》没有满级秘籍。

《三国群英传Ⅲ》是由奥汀(Odin)科技股份有限公司所研发的一款即时战略游戏。于2002年1月发行。奥汀推出的《三国群英传3》大受玩家欢迎,而其2.0加强版的游戏已随《三国群英传3必胜攻略本》在台湾上市。

游戏特点:

《三国群英传》系列当中最吸引人的特色,就是在屏幕上表现出的当年三国时代广阔壮烈的战争场面,以及每位武将所施展的华丽的武将技,这些特色都在第三代中完整地保留了下来,并且加以强化;本作一场战争最多一次可出现的兵数增加到800人,每个武将最多可以携带400名士兵,一场战争若是交战双方都带满兵,就可以进行八百人的大对决。

场面较前作更为壮观,本作在作战的地形方面也做了许多修改,不但地形的作战效果明显,每种地形也更加漂亮,配上各种造型不同的士兵,每个小兵的跑步、砍杀动作都还是一样生动,另外,画面镜头可以让玩家自行调整,方便玩家的指挥。

㈦ 三国群英传3武将如何升级

打仗啊跟电脑的人打仗赢了就得经验然后经验够了就能升级了别告诉我你连怎么攻城也不会吧还有如果你说的是如何加大带兵数量我可以告诉你封官职可以加大带兵数量具体怎么做我也讲不清你自己研究把很简单的

㈧ 三国群英传3提升武将等级秘籍

在游戏中输入ods3on 启动密技,在行政命令中按F4可无限使用指令,不过不能存档或攻城。 command =无限令牌(不扣内政令牌) distinctive =我方所有武将功勋值加10000 money99999 =我方所有城市金钱加99999 bl### =百人战时可自由使用武将技(### 为001~125,代表不同的武将技) 在作战画面按F4可重头再打一次 输入bfdie1 敌主将坠马 无限升级及金钱 在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100 (就是在比武胜利后,宣布武勋的时候。你就按F4就行了,就可以升级,一次可以升5个武将)连按F4 可重复得到金前及功勋 在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100,连按[F4]可重复得到金钱及功勋。

㈨ 三国群英传3如何使武将生级快。

别无它法,只能带着他去打仗。用以下方法可以使武将的升级速度大幅提升,但练到满级50还是一件很辛苦的事情:一.解决等级高的武将和士兵会大幅提高得到经验的速度。因此,如何使对方的武将快速升级就是一个值得研究的问题了。可通过如下如下手段提高对方武将等级:1.选择困难模式。困难模式会以我方武将等级排名前1/4的武将级别作各方势力武将级别的参考依据。(如果长期打仗对方的武将等级总是不变,就试试一个月内什么都不要做,一个令不费地进入“休息”,下个月就有好戏了)2.适当培养一些二线角色。为了提高前1/4武将等级的平均值,就要把那些很容易升级的低等级角色提若干级,算平均值时可以占到便宜。3.不要随意招收和劝降低等级武将。俘虏是跑不了的,等到忠诚度自然降为零后省令又省心。二.使用军师技能“增加经验”。效果奇好,而随着军师每升10级效果就会增长20%。到40级后就能达到最高的100%。这可是经验翻倍啊!三.尽量消灭对方的士兵。可以依靠武将技和克制兵种。当然,即使使用了上面的方法,升到顶级还是很费时的。我将28位武将练到50级整整花费了一年(实际时间哦!不是点“休息”12次!)。我是将曹操憋到夷州,给他留下四个猛将(可以有比武大会)。大概用了30年每月等待他来进攻。那样的过程真是……

㈩ 三国群英传3怎么升级快

以下的是秘籍,里面全教你了:开启秘籍功能:1.03版:ODS3ON(1.02版:ODSAN3ON) 关闭秘籍功能:1.03版:ODS3OFF (1.02版ODSANOFF) *代表数字,***代表3个数字比如088或125等 秘籍总共有 BFCOUNT*** BFGENLEV**** BFSOLLEV**** BFWEATHER***BR*** SL*** AI* UL*** UR*** INV* TERRAIN*** TIMEZONE*** DEGEN**** BFTYPE**** SR*** SFC** ET*** BFDIE* BL*** BL*** 是我方施放武将计 BR*** 是对方施放武将计 ***若为125是代表放第125号计,即鬼哭神嚎。124是神鬼共愤… 等等… BFDIE* 是死亡,*为1是代表对手死亡~~INV* 是锁定生命和技力全满,0代表自己,1是对手,重复的话就是取消锁定。 AI* 交给、取消由电脑控制,0自己,1对手 BFCOUNT**** ???? 显示的莫名奇妙的,不知道什么用,你研究一下吧。 BFGENLEV****和BFSOLLEV**** 好象是级别吧~, BFCOUNT**** TIMEZONE**** 等等显示的提示都是莫名奇妙,难以琢磨。只有你自己研究了。Kick ODIN ~~ 不过BFWEATHER*** 和F3不要用的好,我是1.04版,一用就出错,超级大BUG啦。 我就刚找到这些,具体数字代表什么作用也就实验了这么几个, ODIN没有发布秘籍代码,所以其他的要你自己慢慢研究啦,总之套上数字就行。 别忘了把你实验出来的数字,告诉我肥凌一下啊: [email protected]官方秘笈 在游戏中输入ods3on 启动密技在行政命令中按F4可无限使用指令 不过不能存档或攻城command =无限令牌(不扣内政令牌)distinctive =我方所有武将功勋值加10000 money99999 =我方所有城市金钱加99999 bl### =百人战时可自由使用武将技(### 为001~125,代表不同的武将技) 在作战画面按F4可重头再打一次输入bfdie1 敌主将墬马无限升级及金钱在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100连按F4 可重复得到金前及功勋在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100,连按[F4]可重复得到金钱及功勋。 小技巧小岛a76武将必杀计,只能与敌武将单挑获胜后学得。 战斗时敌武将使用武将计如:赤炎,滚石,火墙等时可点出指令框等一会,你会发现敌武将计消失了,这样你可以挽救许多士兵。1、在内政时令牌用完后,进入设定环境音效音量得选项后,再退出来,你就发现令牌数恢复了,武将也可以在此工作,一直这样重复的话,就有用不完的令牌数。 2、如果你有俘虏了敌方武将,你可以一直这样重复,每重复一次,你都能发现他们的忠诚度一直在下降,没几下你就能拥有这名武将了!


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