龙腾世纪哪个版本最好玩|龙腾世纪那部好玩优劣势最好详细点

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❶ 龙腾世纪2和龙腾世纪1哪个更好玩点

1代的内涵比较深刻,流程长,技能系统也比较成熟,人际关系什么的更灵活一些。2代相对游戏流程短,内涵一般,剧情很单一,支线也少,没有像一代一样玩家在游戏过程中的动作会影响结局的设定,就是砍人的时候更华丽了一点而已。物品系统成熟了一些,但是人际方面差了好多,送礼物必须到人家家里跑,跑来跑去麻烦死了,不如一代里有个营地。

❷ 龙腾世纪123哪部好玩

三部都很不错,但最经典口碑最好的是一代《龙腾世纪:起源》

❸ 龙腾世纪哪一部好玩,起源和一代有什么区别在游戏模式上以及游戏性上

第一代永远是经典,故事线是起源——觉醒——+各种dlc,如女巫狩猎,XXXX之歌等,各代存档继承,推荐你从1代开始全玩玩。游戏性上,1代是黑岛队继承了第四代D&D模式的代表,跟博德之门一样的游戏性,即时战斗,回合决定策略,方便控制,节奏慢,讲究各角色策略;二代是公司追随当下潮流开创了类似质量效应的动作RPG,RPG元素较多,节奏快,省去了不少RPG元素,比如药的种类减少,吃药简化,动作华丽,很多老粉丝喷这点,剧情方面不如1代,但毕竟技术好,画面华丽装备多了。

❹ 龙腾世纪那部好玩.优劣势最好详细点

这很难讲,龙腾世纪应该算是游戏史上的一朵奇葩了,三部作品三种风格,主要还是要看个人喜好,不过起源是龙腾世纪系列声名大噪的一代,作为整个系列的序章,创新点极多,制作精良,庞大的世界观和有趣的游戏方式让它走进了人们的视野,是公认龙腾世纪最优秀的一代。二代被赶工毁掉了,地图重复度极高,主角行为对游戏的影响大幅减小,但是依旧有很多亮点,主角首次加入配音,加入了类似质量效应的性格判定,三种性格分明,战斗相当爽快,战术设定也更为科学,主角人设是系列最好,能忍重复地图的话,这也是相当值得一玩的。至于审判……我建议玩过前两代就不要玩了,或者玩过它就别玩前两代,审判取消了龙腾世纪所有的设定,无论是优点还是缺点,反而大量引入上古卷轴的游戏模式,但是由于bioware没有做沙盒游戏的经验,把游戏搞得不伦不类,既不上古又不龙腾,游戏的沙盒地图堪称蛋疼至极,空洞无比的大地图只能用刺客信条使得收集来凑数,然而由于龙腾世纪没有刺客信条那样优秀的攀爬系统,那收集简直是煎熬,优化差到了一定境界,980、四核CPU、8G内存都不一定能完美运行,战术设定大幅弱化,队友一个个和笨蛋一样,性格图标依旧存在,但性格判定没了,主角正宗路人甲,没了印记扔人堆里就找不到了,bioware一向最擅长的剧情被无数无脑支线无限冲淡,而且大起大落,相比前两代连垃圾都算不上,不过优点也不少,画面极大幅度提升,堪称画面党的福音,加入了类似魔兽世界的战斗方式,技能配合强于前两代,队友刻画非常细腻,每个队友都让人印象深刻……虽然感觉它实在是不配ign8.8的评分和年度最佳游戏的称号,但毕竟是转型的试水作,也不能要求太过苛刻

❺ 想玩龙腾世纪,从哪一部开始比较好

龙腾世纪系列如果是想了解剧情的话当然是从起源开始好,而且每一代单独拿出来都是好游戏,但是无论你从哪一代开始,另外两代都不用玩了,否则会让你产生一种一代更比一代差的感觉

❻ 龙腾世纪审判和龙腾世纪起源哪个比较好玩

个人觉得起源比较好起源有三大种族六大主角可选,这样就有六个不同的起始剧情,审判无论你选哪个种族什么职业,剧情几乎是没有变化的(只有少量的对话会有改变)起源无话是剧情深度还是队友的性格以及互动都相是三部里最优秀的,代入感十足。但是起源的唯一缺点是出品年代有点久远了,画面不及现在的新游戏。审判的话看得出来是想重回起源的辉煌,但中间太多质量效应的影子不过好处也是有的,不光是画面提升,地图也十分巨大,景色十分漂亮。最大的缺点是主线剧情太短,支线虽然多但大部分和主线并无关联,这就很容易让人失去兴趣,为了收集而收集。

❼ 龙腾世纪哪一部好玩

我也觉得第一部好玩第一部 内涵 剧情也深刻 整个故事流程也长 技能系统 人物的人际关机都很成熟灵活第二部的话 故事流程短就不说了 故事短的有很多 但是 第二部剧情单一 支线少 好像也没有一代那样因为 动作会影响结局的设定 整个游戏就是砍人 动作丰富华丽了一点 武器系统成熟了 人际关系与其说差还不如说麻烦 送个礼物都要跑来跑去的

❽ 龙腾世纪 两个世界2 巫师 质量效应 戴斯班克 哪个比较好玩

哈哈,我只玩过龙腾和质量,质量重玩过5吧遍,龙腾一遍都没过就删了LZ如果喜欢小队模式,这两个游戏都由,但是有个不爽的地方就是龙腾小队队员你都可以控制,看上去貌似很好,但是技能奇多,你要负责帮他们换装备,站位,选技能,加血,特别是还要编辑对战模式,这里面学问太大,我嫌麻烦就懒得玩了,因为百来个对战措施,根本选不出哪个你觉得正常的,这个游戏是我见过仅次于EVE的游戏了。个人推荐质量效应,毕竟ign评价9.6的超NB单机少之又少,而且还有很多特色,1.可以根据自己的想法选择人物的对话,可以造就楷模和叛逆两个数值,两个数值达到一定境界可以开启新的选项,比如威胁他人或者是用话感染他人。2.超超超超NB的继承系统,意思就是你在质量1中的选择,直接影响到质量2,3中的剧情,甚至影响到游戏主线。这个设定就超好玩了,只有自己从1代开始玩的人,在2代中面对各个不同的,因为自己一代中行为所照成的结果,感觉非常爽。3.有超过10G庞大的DLC系统,这样就可以面对更多的的支线任务,让你爽到爆,因为不同的任务还有不同的剧情,很吸引人。4.还有感情系统,根据自己角色性别,可以跟自己的男,女队员产生感情等等。。。所以千万不要错过。顺便说一句,1代汉化后游戏有点卡,但是机子不错的没什么,画面也一般,但是2代就很不错了

❾ 龙腾世纪第一部好玩还是第二部好玩

第一部像史诗, 典型的悲剧式开局的英雄拯救世界 结局还可以牺牲 第二部类似异乡人的奋斗史, 剧情比较现实, 开始都是为了钱,后来看玩家取向。 第二部也是法师和骑士矛盾激化的导火索所在 剧情大致如上 其他方面 1代画面更像经典奇幻RPG 博德之门之类的, 战斗节奏比较慢,但第一次玩其实也不会觉得什么 2代画面更像 快餐游戏 模型更卡通化 简单化了, 战斗节奏比1代快了很多。 总得比起来我更喜欢玩1代,2代 战斗技能搭配上也削弱了不少 虽然战斗感强,但技能没1代爽了 而且一代可选择对结局影响的分支比2代多,耐玩性强于2.


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