sdk和android版本|如何选择 android sdk版本

『壹』 android 版本,sdk版本,adt版本,api版本 都是什么关系

ADT(Android Development Tools): 目前Android开发所用的开发工具是Eclipse,在Eclipse编译IDE环境中,安装ADT,为Android开发提供开发工具的升级或者变更,简单理解为在Eclipse下开发工具的升级下载工具。adt只是一个eclipse的插件,里面可以设置sdk路径。可以没有ADT,但必须有SDK。ADT版本和Platform没有必然关系,(有一点儿,有些版本ADT只能安装在不同版本的Eclipse上),受SDK影响较大,基本上新版SDK发布之后,会有对应的ADT更新。 SDK(Software Development Kit): 一般是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。在Android中,他为开发者提供了库文件以及其他开发所用到的工具。简单理解为开发工具包集合,是整体开发中所用到的工具包,如果你不用Eclipse作为你的开发工具,你就不需要下载ADT,只下载SDK即可开发。SDK可以自己编译,在linux环境下通过make命令进行,耗时比较长。然后我们可以把自己编译的SDK通过ADT导入eclipse。在此基础上可以对源码包进行修改,比如修改android system/app/phone.apk中的源码,然后再次调用make命令,就可以产生新的system.image文件,此文件是镜像文件。Android平台与SDK Tools版本、ADT版本的对应关系Android平台 SDK Tools的版本 ADT版本Android 2.2 R7 ADT-0.9.9Android 2.3 R8 ADT-8.0.1Android 3.0 预览版 R9 ADT-9.0.0Android 3.0 R10 ADT-10.0.0Android 3.1 R11 ADT-11.0.0Android 3.2 R12 ADT-12.0.0Android 4.0 R14 ADT-14.0.0SDK 平台版本,以及API版本Android平台 API 级别Android 2.0.11 API6Android 2.1-update1 API7Android 2.2 API8Android 2.3 API9Android 2.3.3 API10 Android 3.0 API11Android 3.1 API12Android 3.2 API13Android 4.0 API14以此类推

『贰』 现在 android 开发 SDK一般选择哪个版本

现在 android 开发 SDK一般选择用最新的SDK版本,这是Google官方强烈建议的。app能运行的Android版本不内是由SDK决定的,是由每一容个项目的minSDK决定的。SDK都是向下兼容的。SDK在不断改进中,新的SDK会提供更强大开发工具,而且用4.0的SDK编译的2.1的apk的执行效率会比用2.1的SDK编译的更高。至于每个app应该用什么 minSDK ,应该根据应用具体的API来,如果app没有用到1.6以上SDK新提供的API,那么用1.6会在提供相同体验下反而会比2.1兼容更多机型.

『叁』 如何选择 android sdk版本

android sdk版本是来根据要编程适配自的安卓版本型号来决定的,现在市场主流是安卓4,可以选择安卓4.0版本的sdk。SDK:(software development kit)软件开发工具包。被软件开发工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。因此,Android SDK 指的是Android专属的软件开发工具包。

『肆』 Android SDK 各版本之间有什么差异

一、Android1、12008 年9月发布的Android第一版二、Android1、5 Cupcake (纸杯蛋糕)2009年4月30日,官方1、5版本(Cupcake 纸杯蛋糕)的Android发布。主要的更新如下:1、拍摄/播放影片,并支持上传到Youtube2、支持立体声蓝牙耳机,同时改善自动配对性能3、最新的采用WebKit技术的浏览器,支持复制/贴上和页面中搜索4、GPS性能大大提高5、提供屏幕虚拟键盘6、主屏幕增加音乐播放器和相框widgets7、应用程序自动随着手机旋转8、短信、Gmail、日暦,浏览器的用户接口大幅改进,如Gmail可以批量删除邮件9、相机启动速度加快,拍摄图片可以直接上传到Picasa10、来电照片显示三、Android1、6 Donut (甜甜圈)2009年9月15日,1、6(Donut 甜甜圈)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下:1、重新设计的Android Market手势2、支持支持CDMA网络3、文字转语音系统(Text-to-Speech)4、快速搜索框5、全新的拍照接口6、查看应用程序耗电7、支持虚拟私人网络(VPN)8、支持更多的屏幕分辨率。9、支持OpenCore2媒体引擎10、新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件四、Android2、0/2、0、1/2、1 Eclair (松饼)2009年10月26日,2、0(Eclair 松饼)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下:1、优化硬件速度2、"Car Home"程序3、支持更多的屏幕分辨率4、改良的用户界面5、新的浏览器的用户接口和支持HTML56、新的联系人名单7、更好的白色/黑色背景比率8、改进Google Maps3、1、29、支持Microsoft Exchange10、支持内置相机闪光灯11、支持数码变焦12、改进的虚拟键盘13、支持蓝牙2、114、支持动态桌面的设计五、Android2、2/2、2、1Froyo(冻酸奶)2010年5月20日,2、2(Froyo 冻酸奶)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下:1、整体性能大幅度的提升2、3G网络共享功能。3、Flash的支持。4、App2sd功能。5、全新的软件商店。6、更多的Web应用API接口的开发。六、Android2、3 Gingerbread (姜饼)2011年2月2日, 3、0(Honeycomb 蜂巢)版本主要更新如下:1·优化针对平板2·全新设计的UI增强网页浏览功能3、·n-app purchases功能七、Android3、1 Honeycomb (蜂巢)2011年5月11日在Google I/O开发者大会宣布发布,版本主要更新如下:1、Honeycomb 蜂巢(改进3、0BUG)2、经过优化的Gmail电子邮箱;3、全面支持GoogleMaps4、将Android手机系统跟平板系统再次合并从而方便开发者。5、任务管理器可滚动,支持USB 输入设备(键盘、鼠标等)。6、支持 Google TV、可以支持XBOX 360无线手柄7、widget支持的变化,能更加容易的定制屏幕widget插件。八、Android3、2 Honeycomb (蜂巢)2011年7月13日发布,版本更新如下:1、支持7英寸设备2、引入了应用显示缩放功能.九、Android4、0 Ice Cream “冰激凌三明治”2011年10月19日 在香港发布,4、0(Ice Cream Sandwich 冰激凌三明治)版本主要更新如下:1、蓝色主题2、接近于桌面版的Chrome Lite浏览器,有离线阅读,同步Chrome书签,新的标签样式等。3、截图功能4、更强大的图片编辑功能5、自带照片应用堪比Instagram,可以加滤镜、加相框,进行360度全景拍摄,照片还能根据地点来排序6、Gmail加入手势、离线搜索功能,UI更强大。7、新功能People:以联系人照片为核心,界面偏重滑动而非点击,集成了Twitter、Linkedin、Google+等通讯工具。有望支持用户自定义添加第三方服务。8、新增流量管理工具,可具体查看每个应用产生的流量。9、正在运行的程序可以像电脑一样的互相切换10、人脸识别功能11、系统优化、速度更快12、支持虚拟按键,手机可以不再拥有任何按键13、专为3D优化的驱动14、平板电脑和智能手机通用十、Android 4、3 Jelly Bean“果冻豆”2013年7月15日 发布,4、3( Jelly Bean 果冻豆)版本主要更新如下:1、Nexus 装置在 Google Play 播放影片时,可开启 Fraunhofer Cingo 提供的虚拟环绕音效效果。2、 在拨号盘上输入数字,会自动建议符合名字或号码的联系人。此功能可开启或关闭。3、 屏幕触控输入的算法做了改进,让输入文字变得更容易。4、 游戏手把或游戏杆的输入延迟(latency)降低。5、 无需开启 Wi-Fi,即可利用 Wi-Fi 做定位的辅助。6、 支持 BluetoothSmart(先前称为 Bluetooth Low Energy),Nexus 4 与新 Nexus 7 现在已经是 Bluetooth Smart Ready 装置。7、 支持蓝牙 AVRCP 1.3 版,可在车用音响上显示歌名。8、 「已停用」应用程序分页:在「设定」→「应用程序」中新增「已停用」分页,可统一管理已停用的应用程序。9、 支持 OpenGL ES 3.0,可提供下一代画质更佳的 3D 游戏体验。10、支持新 Nexus 7 与 Nexus 10 的屏幕无线传输功能,可将屏幕画面无线投射到电视上。11、支持更多语言:南非语(Afrikanns)、阿姆哈拉语(Amharic)、印地语(Hindi)、斯瓦希里语(Swahili)、祖鲁语(Zulu)。12、主画面、设定、电话、联系人应用程序可支持右向左写语言(RTL,如希伯来语、阿拉伯语)13、支持「限制账号」,可设定让装置只能使用特定应用程序与内容。14、简化设定精灵,让首次开机的设定更容易15、在锁定画面切换用户账号的速度更快

『伍』 androidsdk和安卓系统版本对应关系是什么比如我下载的SDK版本是22.6.2

这个没什么关系,SDK手动更新可以下载很多android版本的,从2.2到4.4都有。想要用什么版本的android版本要自己运行sdk目录下的sdkmanager单独下载的。下载SDK是最简单的,现在都是Eclipse、ADT、SDK直接打好包配置好的,解压就能用的,前提必须安装JDK并且配置好环境变量。

『陆』 Android开发环境搭建:jdk版本为1.7,sdk 版本选择哪个合适

现在android开发,都是使用android studio这个官方提供的IDE,它有自带的jdk的,目前官方默认自带的jdk版本是1.7的,存储在你的android studio安装目录下的jre目录,你可以在android studio操作界面 File–>Project Structure 打开操作界面,SDK Location就能看到JDK location了,也可以在这里进行修改。其实使用jdk1.7 和1.8的区别,仅仅在于你的java代码编写方面,1.8的版本,支持一些更简洁的语法表达式,从某种意义上来说,这只是程序语言的进化而已。就好比最早的程序,使用10101010,但实现一个功能,可能需要写N多的101010,于是出了编程语言,比如C,C++,用几行英文单词来释义,就大大减少了工作量,然后在c++的基础上,诞生了java,剔除了繁杂的指针问题,再到现在主流的python,以前c++,java代码10行才能实现的功能,python可能只需要1-2行代码就可以实现了,这就是编程语言的进化对应的sdk版本,sdk,其实指的是android操作系统的版本,从最早的1.0beta版本到现在的9.0版本,有相当多的变化,目前市面上90%以上的android手机,操作系统都在4.x以上,也就是说,你的程序支持最低的版本,在API 16以上,即可以兼容几乎所有的手机,而target版本,设定在API 25,26即可,最新的API 28,对应的操作系统也就是android9.0,目前还在测试阶段,2018-07-02发布的,不建议把target设置为最新版本

『柒』 安卓开发一般选用哪个版本sdk

现在android开发SDK一般选择用最新的SDK版本,这是Google官方强烈建议的。app能运行的Android版本不是由SDK决定的,是由每一个项目的minSDK决定的。SDK都是向下兼容的。SDK在不断改进中,新的SDK会提供更强大开发工具,而且用4.0的SDK编译的2.1的apk的执行效率会比用2.1的SDK编译的更高。至于每个app应该用什么minSDK,应该根据应用具体的API来,如果app没有用到1.6以上SDK新提供的API,那么用1.6会在提供相同体验下反而会比2.1兼容更多机型.

『捌』 android 操作系统版本号和开发用的SDK版本号是否一致

api版本和android几点几是对应的,列出来一些平台版本API LevelAndroid 3.2 13 Android 3.1 12 Android 3.0 11 Android 2.3.3 10 Android 2.3 9 Android 2.2 8 Android 2.1 7 Android 2.0.1 6 Android 2.0 5 Android 1.6 4 Android 1.5 3 Android 1.1 2 Android 1.0 1 你这个android1.6,就是 api level 4,一般在androidManifest.xml文件中定义专了,这个软件最低支持哪属个版本的android,比如如下<uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="8" />这就说明这个程序最低支持android2.2

『玖』 如何查看android sdk版本

1、点击进入已经下载好的sdk的路径位置中。

(9)sdk和android版本扩展阅读

软件工具开发包通常包含许可证,这些许可证使它们不适合构建旨在根据不兼容许可证开发的软件。专有SDK通常与自由软件开发不兼容,而GPL许可的SDK可能与专有软件开发不兼容,所有这些都特别是出于法律原因。

但是,根据GNU宽通用公共许可证(LGPL)构建的SDK通常对于专有开发是安全的。平均Android移动应用程序实现了15.6个独立的SDK,游戏应用程序平均实现了17.5种不同的SDK。

Android移动应用最受欢迎的SDK类别是分析和广告 。SDK可能不安全(因为它们在应用程序中实现,但运行单独的代码)。

恶意SDK(无论是否有诚意)可能会侵犯用户的数据隐私,损害应用性能,甚至导致应用被禁止使用Google Play或iTunes。新技术允许应用程序开发人员实时控制和监控客户端SDK。


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