c语言文件组件|C语言中编译 生成 调试 测试 运行各是什么意思有什么区别

㈠ VS2015,我用于C语言练习VS中的组件和文件可以删除,VS用C盘可以太大了。

由于我的VisualStudio 2015安装到了D盘,所以C盘和D使用的大小分别如下图所示:

关于VisualStudio 2015的安装可以看:

http://jingyan..com/article/642c9d34fc5fa0644b46f74a.html

关于VisualStudio 2015离线版msdn安装可以看:

http://jingyan..com/article/fdffd1f8364f36f3e98ca1f1.html

㈡ c语言能不能像易语言一样创建一个组件如何给组件写代码

应该说,易语言的控件都是C语言写的。易语言本身就是个披着汉语外套的编程软件。比较计算机的初始二进制机器语言是外国写的,其中核心解释在英语中。所以,C语言更强大。你说的意思难道不是C语言中的对象,类吗?

㈢ C语言中编译 生成 调试 测试 运行各是什么意思有什么区别

C语言中编译 生成 调试 测试 运行的区别如下:

区别一:

从编译方面来看:

编译依赖于编译器,英文是compile, vc中这一过程是将源代码转换成目标文件,如:obj文件,rc文件等。

区别二:

从生成方面来看:

生成指的是连接的过程,英文是build,依赖于链接器。vc中在这一阶段将所有的目标文件和所有需要用到的组件组合成一个整体,例如需要生成的是windows系统下的PE可执行文件,链接器会依照特定格式将目标文件组合,最后生成PE格式的,exe或dll文件。

区别三:

从调试方面来看:

调试是所有或部分代码编写完成后,让程序在调试器中运行,用这种手段对程序进行分析,找出并修正潜在问题。

区别四:

从运行方面来看:

运行就是让程序在系统中运行。

(3)c语言文件组件扩展阅读:

C语言的介绍:

C语言是目前流行的通用程序设计语言,是计算机专业人员和计算机爱好者开发软件的首选开发工具。C语言源程序必须经过某种编译工具翻译成为目标机器语言程序才能够在计算机上执行。

然而随着程序编写规模的扩大,顺利编写出正确的程序绝非一件容易的事情,早期的许多编译工具仅仅提供翻译功能,已满足不了应用的要求,编程人员需要-种功能全面并高度集成的编译环境。

程序是一段具有一定功能的代码,编写程序的目的是解决问题。当程序人员写完程序后,其实并不起作用,只有当编写的程序经过一系列的处理后,能够解决问题时。

序才成为真正的程序,这一系列的处理过程,-般就是编辑、编译、连接、调试与运行等。目前最成熟的C语言集成环境主要有Turbo C2.0和Turbo C 3.0( 简称TC30)或Borland C++3.1( 简称BC31)以及Visual C++ 6.0。

㈣ C语言中怎么实现建文件夹语句!

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <shlobj.h>void main(int argc, char* argv[]){ TCHAR szPath[MAX_PATH]; if(SUCCEEDED(SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_COMMON_ADMINTOOLS|CSIDL_FLAG_CREATE, NULL, 0, szPath))) { printf(szPath); printf("\n"); }}//*************************************************************************** //CSIDL_FLAG_CREATE($8000) // windows 2000:如果这个CSIDL所引用的文件夹不存在,则创建这个文件夹!. // CSIDL_FLAG_DONT_VERIFY($4000) // WINDOWS 2000: 无论这个CSIDL所引用的文件夹是否存在都使用它! //CSIDL_ADMINTOOLS($30) // 表示当前用户的“管理工具”系统文件夹 //CSIDL_ALTSTARTUP($h1D) // 不详 //CSIDL_APPDATA($1A) // 表示当前用户的特定的应用程序数据存储文件夹,例如:C:\Documents and Settings\username\Application Data //CSIDL_BITBUCKET($A) // 表示回收站 //CSIDL_COMMON_ADMINTOOLS($2F) // 表示所有用户的“管理工具”系统文件夹 //CSIDL_COMMON_ALTSTARTUP($1D) // 表示所有用户的 (只支持WINDOWS NT 系统) //CSIDL_COMMON_APPDATA($23) // 表示所有用户的特定的应用程序数据存储文件夹,例如:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data //CSIDL_COMMON_DESKTOPDIRECTORY($19) // 表示所有用户的“桌面”文件夹,例如:C:\Documents and Settings\All Users\Desktop。 //CSIDL_COMMON_DOCUMENTS($2E) // 表示所有用户的“我的文档”文件夹,例如:C:\Documents and Settings\All Users\Documents //CSIDL_COMMON_FAVORITES($1F) // 表示所有用户的“我的收藏夹”文件夹。 //CSIDL_COMMON_PROGRAMS($17) // 表示所有用户的“程序”文件夹,例如:C:\Documents and Settings\All Users\Start Menu\Programs //CSIDL_COMMON_STARTMENU($16) // 表示所有用户的“开始菜单”文件夹,例如:C:\Documents and Settings\All Users\Start Menu //CSIDL_COMMON_STARTUP($18) // 表示所有用户的“启动”文件夹,例如:C:\Documents and Settings\All Users\Start Menu\Programs\Startup //CSIDL_COMMON_TEMPLATES($2D) // 表示所有用户的“模块”文件夹,例如:C:\Documents and Settings\All Users\Templates //CSIDL_CONTROLS($3) // 表示“控制面板”文件夹 //CSIDL_COOKIES($21) // 表示当前用户Internet Explorer的cookie 文件夹,例如:C:\Documents and Settings\username\Cookies //CSIDL_DESKTOP($0) // 表示“桌面”虚拟文件夹,包含了计算机中的所有内容 //CSIDL_DESKTOPDIRECTORY($10) // 表示当前用户的“桌面”文件夹,例如:C:\Documents and Settings\username\Desktop //CSIDL_DRIVES($11) // 表示“我的电脑”虚拟文件夹,包含了计算机中所有的驱动器 //CSIDL_FAVORITES($6) // 表示当前用户的“收藏夹”文件夹,例如:C:\Documents and Settings\username\Favorites //CSIDL_FONTS($14) // 表示“系统字体”文件夹,例如:C:\WINNT\Fonts //CSIDL_HISTORY($22) // 表示Inernet Explorer的“历史记录”文件夹 //CSIDL_INTERNET($1) // 表示Internet的这个虚拟文件夹 //CSIDL_INTERNET_CACHE($20) // 表示当前用户的Internet Explorer的"Cache"文件夹,例如:C:\Documents and Settings\username\Temporary Internet Files //CSIDL_LOCAL_APPDATA($1C) // 表示当前用户的应用程序数据文件夹,例如:C:\Documents and Settings\username\Local Settings\Application Data //CSIDL_MYMUSIC // 表示当前用户存储音乐文件的文件夹,例如:C:\Documents and Settings\User\My Documents\My Music //CSIDL_MYPICTURES($27) // 表示当前用户存储图像文件的文件夹,例如:C:\Documents and Settings\username\My Documents\My Pictures //CSIDL_NETHOOD($13) // 表示当前用户存在的网络连接的文件夹,例如:C:\Documents and Settings\username\NetHood //CSIDL_NETWORK($12) // 表示“网上邻居”这个虚拟文件夹 //CSIDL_PERSONAL($5) // 表示当前用户的“我的文档”文件夹,例如:C:\Documents and Settings\username\My Documents //CSIDL_PRINTERS($4) // 指向“打印机”这个虚拟文件夹 //CSIDL_PRINTHOOD($1B) // 表示当前用户存在的网络打印机的虚拟文件夹,例如:C:\Documents and Settings\username\PrintHood //CSIDL_PROFILE($28) // 表示当前用用户配置文件的文件夹 //CSIDL_PROGRAM_FILES($26) // 表示程序文件的文件夹,例如:C:\Program Files //CSIDL_PROGRAM_FILES_COMMON($2B) // 表示系统程序共用组件文件夹,例如:C:\Program Files\Common //CSIDL_PROGRAMS($2) // 表示当前用户的“程序”菜单文件夹,例如:C:\Documents and Settings\username\Start Menu\Programs //CSIDL_RECENT($8) // 表示当前用户的“文档”菜单文件夹,例如:C:\Documents and Settings\username\Start Menu\Programs //CSIDL_SENDTO($9) // 表示当前用户的“发送到”文件夹,例如:C:\Documents and Settings\username\SendTo //CSIDL_STARTMENU($B) // 表示当前用户的“开始”菜单文件夹,例如:C:\Documents and Settings\username\Start Menu //CSIDL_STARTUP($7) // 表示当前用户的“启动”菜单文件夹,例如:C:\Documents and Settings\username\Start Menu\Programs\Startup //CSIDL_SYSTEM($25) // 表示WINDOWS系统的系统文件夹,例如:C:\WINNT\SYSTEM32 //CSIDL_TEMPLATES($15) // 表示的是系统中存储文档模块的文件夹 //CSIDL_WINDOWS($24) // 表示的是系统中Windows目录的文件珍,例如:C:\WINNT//***************************************************************************/CSIDL_PERSONAL:void main(int argc, char* argv[]){ TCHAR szPath[MAX_PATH]; if(SUCCEEDED(SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_PERSONAL|CSIDL_FLAG_CREATE, NULL, 0, szPath))) { printf(szPath); printf("\n"); }}网站拿去看!http://cnxhacker.net/article/show/2881.htmlhttp://news.hackzj.com/200512/2005-12-10/95564_2.html

㈤ 如何在linux上编译C语言 没有安装gcc组件怎么办

linux基本上自带GCC,你先写一个.c文件,例如写了sample.c的C语言文件,然后在终端你写的文件目录下运行,gcc-osamplesample.c,如果没有GCC组件的话到终端输入sudoapt-getinstallgcc

㈥ 大一C语言初学者,Visual studio 2019里边那些组件必须安装,平时只练习C语言编写

那只装C++组件就行了。事实上如果是学习C语言,应该根据你的教材使用指定的工具,不同的工具,C库是不同的,有可能导致你教材上的例子编译不过去。

㈦ C语言 编译、组件、执行

一般来说编译过后就成了基本上能执行的2进制代码。但是这些2进制代码并不完善,一个程序往往需要调用不止一部分的代码,所以需要把这些代码全部整合起来才能执行。即时你的程序看起来只有一个文件,但是编译过后,多多少少里面至少会调用到一些操作系统功能,和其它的一些设置,所以依然需要组建这个过程把这个程序和这些系统默认的代码组建起来形成一个完成、单一的可执行文件。所以一般组建过程就包含了组建内部和外部代码,一般来说内部代码就是我说的系统预留的必要的一些代码(例如怎么具体完成把一些字符显示在屏幕上呀这些功能),而外部代码就是额外的调用自己写得或者别人写得其它程序功能(往往当你的程序调用了非C标准函数的时候)。所以就算你的代码可以编译,但是可能因为组建并不成功(例如需要组建的代码本身有bug,或者丢失,或者版本不匹配),你的程序依然可能无法正确运行。

㈧ C语言中,源程序与源文件有什么区别麻烦详细点

源程序是程序的代码,源文件是程序代码的集合,用文件形式表示,一个源程序可以由多个源文件组成,一个源文件一般最多只表示一个程序。。。

㈨ 怎么用纯C语言调用COM组件现要在C编译环境下用一COM组件,但C语言不支持#import,望哪位大师指点一下。

在项目属性中设置引用库 .include 头文件;


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