60版本技能|WOW 60级专业技能学多少

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① 魔兽60年代版本猎人有误导技能吗

没有 ,误导是70级版本,生存专精的天赋技能。

相关介绍:

误导:

猎人技能之一,可以将玩家在接下来的8秒内产生的所有威胁值误导给指定的小队或团队成员。

猎人其定义为伤害输出型。猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。前期版本一直有蓝条存在,从大灾变版(85级)开始变更为集中值。

(1)60版本技能扩展阅读

相关技能:

1.猎豹守护:

猎人使用猎豹守护,增加移动的速度X%。如果猎人受伤,他们会被击昏Y秒。每次只能使用一个守护。这可用于旅行或是离开怪物以使你能使用远程武器。

2.野兽守护:

猎人使用野兽守护,与其宠物分享任何侦察技能,变得无法被追踪并能追踪野兽。这对追踪野兽尤其方便,在很多情况下都很有用。

3.陷阱:

设置一个陷阱,诱使怪物进入其中并触动它。利用你的远程武器(枪或弓)会使其变得更加容易。有数种不同种类的陷阱。陷阱只有在战斗之外才可以设置。每次只能使用一个陷阱。

② DNF60级弹药点什么技能

60级弹药觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个

③ dnf奶妈60级技能是什么

忏悔重击。根据查询dnf游戏官网可知,奶妈60级是技能是忏悔重击,恢复量减少7%,增加减抗时间10%。dnf是继承2D横版过关格斗特色,五大经典人气角色再次集结,九大转职整装待发的游戏。

④ WOW 60级专业技能学多少

60级共有12个专业技能,各大主城都有训练师。其中,有3个通用技能:急救、钓鱼、烹饪。版这是任何一个角色都可在权训练师学习的生活技能。

剩下的9个技能,分别是草药、采矿、剥皮、炼金、工程、锻造、附魔、裁缝、制皮。每一个角色只能学习其中的两种。

在艾泽拉斯大陆,不但需要自己去冒险,更要努力为自己的游戏生活制造装备和各式各样新奇有趣的物品,来帮助自己更好、更有趣味性的玩游戏,这就是专业技能的作用。

(4)60版本技能扩展阅读

急救技能的主要作用是加血和解毒,优势在于可以在战斗中使用,而且可以给自己使也可以给别人使。劣势在于一旦接受任何形式的伤害,急救的效果就会终止,对于同一个玩家,60秒钟之内只能接受一次急救。

草药的主要作用就是满世界挖草药。习得此技能后,点击打开,会在屏幕右上角的微缩地图上显示附近的草药点,配合炼金专业做各种需要的药水,自给自足,或者是放拍卖挣点修理费。采矿的主要作用是满世界挖矿。习得此技能后,点击打开,会在屏幕右上角的微缩地图上显示附近的矿点。

⑤ 60版本女弹药地35级技能

你是想问什么? 60版本女弹药技能是C4远程炸弹和G-18c冰冻手雷 现在冰雷是30级的了 35的是C4和聚合弹

⑥ DNF60级有什么技能

无任何新增技能60级可以做的是转副职业附魔师(国服目前只开了一种)

⑦ DNF60级的狂战士该怎么学技能。

纯刷图的加点)第一部分:武器技 上挑10+强制。 满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道. 连刺突:1级 这个技能主要利用击退效果。用于猥 亵 BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。 银光落:加与不加自己权衡(我没加)。 首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。 其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道. 三段:1级 这个技能的争议点:有人建议5三段+强制,原因是被怪围的时候保命好用。 我明确的告诉那些5三段+强制段的人:被怪围的时候有3个保命手段. 一:怒气爆发。二,抓头。三,上挑(上挑可以挑飞后身半身位的怪!)+ 三段走位。 难道为了增加一个保命技能就浪费150SP? 你SP多的没地方花啊?你是SP大款啊?你是GM可以随便给自己加SP啊?你没学过数学啊? 开个玩笑哈。节约SP用在血气技上面才是刷图王道! 巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。 第二部分:血气技 10字: 满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后) 崩山: 5级(前置技能) 不出强制。其实你会慢慢的发现,随着等级的提高,XXXX+强制崩山的情况是很罕见的,因为35以后都是XXXX+十字 反复 循环。如果崩山不是前置技能的话,我只会出1级。当然,你SP多的能往垃圾桶里丢的话,就强制。 血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。 血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。 噬魂之手: 5+强制。说到底,这个技能就是利用‘强制’来保命和破霸体,以及聚怪用的。不是攻击技能。 暴走: 红眼的标志,必满。有人会说暴走+攻击但是降低防御力。我给你一组数据,拿40的红眼为例子。属性:攻击1000,防御45%。加了暴走后攻击大概1300~1400,也就是提升了30~40%(况且还没算攻击速度加成,移动速度加成,异常抗性加成)。防御从45%减到20%,也就是说对方以前打你65点血,现在要打80点血,受到伤害只提升23%。 关于异常抗性:15点异常抗性会减10%异常概率(与等级相关),150异常抗性=无视异常状态。48红眼吃个圣杯开狂暴能顶着山脊K BOSS的雪崩 强行砍,你说猛不? 这样一比较,你说暴走划算不划算?地球人都说:划算! 血气分流: 这个是个非主流技能,我没加。如果你有我不入地狱谁入地狱精神,或者想玩个非主流暴走,请自便。 血之狂暴: 必满,别看他烧血,可是同样也在吸血啊~ 切记,出了这个技能后,红眼就是双刀流群砍刷图机器了:专注于最少的十字,最短的烧血时间,砍翻更多的怪。 封魔斩: 1点,这个技能很过瘾,相当暴力,组队刷图吸怪的时候相当王道。但是40几秒用一次,我刷次图只用个2~3次,就算你加满,每用一次能总共多砍10000点血又怎么样?用3次才3万,性价比太底了。没必要浪费珍贵的35乘以N 点SP在不常用的技能上. 你算算刷一张图你能划多少次10字?把这些SP投到最常用的十字,暴走,血爆等技能上才能最大化刷图效率。 真山崩:1点。道理同封魔斩。 以上就是很正统的刷图技能,现在讨论2个很有争议的技能—死亡抗拒和怒气爆发。 如果你是新手,掉血严重,并且没钱买药水:请加5怒气爆发用于前置,剩下的SP加到死亡抗拒。 如果你是新手,掉血严重,但是有钱买药水, 想暴力一点:请加满怒气爆发,放弃死亡抗拒。 如果你是老玩家,CAO作YD : 请加满攻击型的怒气爆发,放弃死亡抗拒。 第三部分:鬼神技 不加 第四部分:通用技 通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能 剩余的SP点数:等觉醒开了,加到觉醒技能和其他的一些比较有争议的技能上,这些SP就根据各人喜好了。比如:高等级觉醒技,格挡,真假山崩,跃翔(纯PK加点)【波动】 〖裂波斩〗+5出强制 为的是PK连招丰富 【武器技】 〖上挑〗+满 出强制 无需解释 〖格挡〗+3 出强制 基本上用不到+5 〖银光落刃〗加10 要的是范围 也是起手招 〖三段斩〗+1 跑位 跑路 〖空中连斩〗+1 无需解释 〖太刀精通〗+满 无需解释 【血气】 〖十字斩〗+5 出强制 说加满的是SB!为了连招不出保护重点放在收尾招上 〖崩山击〗+5 出强制 起手招 出强制是为了灵活 〖死亡抗拒〗+1 无需解释 〖血气旺盛〗+1 无需解释 〖血气唤醒〗+1 无需解释 〖嗜魂之手〗+满 出强制 高伤收尾招 解释下:蹦山 上挑 XXX十字XX上挑XX十字XXXX吸手这是最基本的一套连招 〖暴走〗+满 无需解释 〖血气分流〗很有争议的一个技能,我是不加 有高手加的为的是跟暴走替换用10%的速度 〖怒气爆发〗+5 出强制 连招怒气后可以接吸手 加满连招刚到怒气就出保护了 连不上吸手 如果是CD流 +满 〖血之狂暴〗+满 无需解释 〖嗜魂封魔斩〗+1 也可不加 毕竟PK没什么用 极少用到 〖崩山裂地斩〗+1 打到残局的时候用与CD流 – – 很受鄙视 【觉醒】 〖鲜血的追忆〗个人爱好吧 增加力量你只有一个对手重叠不了 〖超越极限斩〗个人爱好吧 PK用不到的 1+意思意思也可以 不过没什么用 【鬼神】 〖鬼斩〗+1 无需解释 【通用】 〖后跳〗+1 出强制 无需解释 〖跃翔〗最少+1 SP够可以多加 〖受身蹲伏〗+1 无需解释 【偷师技能】 〖逆转反击〗+5 想PK必须偷这个

⑧ 关于DNF狂战60级的技能

楼主你好,你的这个问题可能是因为你的TP点数不够,这个大技能好像是狂战60级以上才能学的,假如低于60级好像学不了,所以请楼主尽力升级,每升一级都能获得相应的TP点的。 望采纳

⑨ dnf阿修罗60级技能是什么

60级主动EX技能,极冰●裂波剑,瞬发,“唰”的一声,千里冰封,万里雪飘。然后“嘭”冰爆。前途一片光明,什么也没有了。

⑩ dnf狂战士60级怎么加技能(详细)

血之狂暴+满怒气+10、或满上调+满十字斩+强制、或加满伤害比较厉害崩山击+强制嗜魂之手+强制、个人觉得加满比较好、这招刷图+PK都可以用崩山裂地斩+5、个人觉得这刷图+PK更牛逼+帅格挡+强制巨剑+太刀、你喜欢哪个就先把哪个加满、个人觉得加太刀比较好一点、刷图+PK都顺手快一点剩下的JN都加1大概行了、剩下你看中意哪个JN就加哪个。


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