原神班尼特与云堇增伤区别是什么_原神班尼特与云堇增伤区别介绍

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原神中拥有轻松愉快地音效,让玩家能够感受到游戏的乐趣,游戏的画面非常的精美,游戏中有很多的球员等着玩家来解锁。原神班尼特与云堇增伤区别介绍是这款游戏中经常能够碰到的问题,想要解决这个问题也很简单,下面就让小编来和大家说一说。

原神班尼特与云堇增伤区别介绍

班尼特:来自大招的增伤,在大招领域内,13级获得119%的攻击力加成,同时兼具治疗功能,持续12秒。

基础攻击力加成分数:1命(基础攻击力×0.2)+13级技能(基础攻击力×1.19)。

攻击基础力分数:角色基础攻击力+武器基础攻击力。

攻击尼特90的基础力是191,也就是想要获得更高级别的攻击力加成,只有从武器的基础攻击力上做选择。

如果班尼特90级,大招点满13级,不算宗室效果

不同武器获得的攻击力加成:

风剑和雾切之回光获得1203攻击力成天空之刃1110 ,闪光1127、加暗巷之剑974、西风之剑897 。

充能伤伤才能有降低遗物的高武器,增伤才能有降低遗物的能力,是暗巷充能,能有基本的物品来选择白骨,能够选择白白的武器。

圣遗物最佳选择是:宗室4件套提升,20%攻击力。

尼特·尼特以增加力输出的能力是提升仪表板的输出能力,因此,攻击、触发、攻击的普通攻击能力,技能倍增率,以增加伤害和伤害力,每个人都可以攻击相反的,技能倍率越低,提升伤害越低。以生命或力量为输出的角色价值,提升伤害甚微,甚至成功。

角色增伤区是:【角色面板攻击+尼特增伤】×角色技能倍率】×其他增伤区

云堇:增伤同样大招,13级伤害普提升68%防御力。只有攻能触发,生效30次,持续12秒,

具体提升值:角色仪表板防御力×0.68(13级技能)。

角色面板防御力分数:角色等级基础防御力×圣遗物防御力(小防御)×武器副词条和效果。

云堇的90级基础防御力为734,想要获得更高的圣防御力,只有从遗物和武器中做选择。

圣遗物有方案

一是华馆梦醒形骸伤记4件,吃满套装效果是提升54%防御力,还本人24%岩。

是沙漏、杯子和选择「华馆梦形记」,花二醒和心选择四星的「守护之星」。这个搭配效果的防御力直接提升了60%。

武器也有两个方向

一是提升防御力,四星的决斗之枪,最高防御力提升32%。

二是提升能量,五文字星的天空之脊和薙草之稻光,四星的西风长枪、喜多院十、试作星镰。

个人推荐是「华馆梦醒形骸记4件套」,武器选择「喜多院十文字」。

喜多院十文字是游戏内锻造获得,实际能量恢复比西风长枪的效果。

云堇E产2~3个,最多3个来算,1个恢复球3点元素能量,即9点元素能量。

西风枪,精炼5,在触发暴击的情况下,每次能量恢复:9+(×0.306)+6=17.754。

喜多院十文字,恢复精炼5,每次E能量:9+(6÷2×5-3)=21。

在元素的同样的下,喜多院十多文字接触点西风长枪恢复左右的能量。而且喜多院还需要十多字圣文字直接命中条件。

云堇的增伤是提升普攻伤害,不管是力、防御力、生命值、精通等属性为输出的攻击触发触发,但只能是普击触发,而重击/下攻击、E技能、大招都典型。不受普通攻击倍率影响。

云堇的增伤区是:(角色攻击力×角色普攻倍率+云堇增伤)×其他乘区

班尼特和云堇的增伤区别

尼班特,高效性应用,只能在领域内获得高产出能力,泛用性比较广,以力为输出的能力比较低,只要能发挥高技能,技能倍数。

云堇,机动性高,领域没有限制,直接角色普攻就行,泛切换性低,只有普攻能触发,没有输出,不受技能倍数影响,就像普攻倍率用攻属性很低的钟离/七七/菲谢尔,带上云堇也能平A1~2万伤害。

上面的内容就是小编为大家带来的全部内容了,在这里,小编衷心的希望原神班尼特与云堇增伤区别介绍攻略内容能够对大家有所帮助,解决大家所遇到的问题,如果没能解决,那么小编深感抱歉。


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