欲情营救的存档在哪个文件夹|我在浩方对战CS上 看见有些服务器没OP的 这是什么 给我介绍下

Ⅰ 《飞虎队国际大营救》里面谁是奸细

《飞虎队国际大营救》里面谁是奸细是纳美

Ⅱ 飘飘欲飞的意思是什么

“飘飘欲飞”指人的感受轻松爽快,亦形容诗文,书法等的情致轻快飘逸,飘飘欲飞是飘飘欲仙的误用。出自于宋·苏轼《前赤壁赋》:“飘飘乎遗世独立,羽化而登仙。”原文:壬戌之秋,七月既望,苏子与客泛舟游于赤壁之下。清风徐来,水波不兴。举酒属客,诵明月之诗,歌窈窕之章。少焉,月出于东山之上,徘徊于斗牛之间。白露横江,水光接天。纵一苇之所如,凌万顷之茫然。浩浩乎如冯虚御风,而不知其所止;飘飘乎如遗世独立,羽化而登仙。译文:壬戌年秋天,七月十六日,我与友人在赤壁下泛舟游玩。清风阵阵拂来,水面波澜不起。举起酒杯向同伴劝酒,吟诵《明月》中“窈窕”这一章。不一会儿,明月从东山后升起,在斗宿与牛宿之间缓步徐行。白茫茫的雾气横贯江面,水光连着天际。放纵一片苇叶似的小船随意漂浮,越过茫茫的江面。浩浩淼淼好像乘风凌空而行,并不知道到哪里才会停栖,飘飘摇摇好像要离开尘世飘飞而起,羽化成仙进入仙境。创作背景:《赤壁赋》写于苏轼一生最为困难的时期之一——被贬谪黄州期间。元丰二年,因被诬作诗“谤讪朝廷”,苏轼因写下《湖州谢上表》,遭御史弹劾并扣上诽谤朝廷的罪名,被捕入狱,史称“乌台诗案”。“几经重辟”,惨遭折磨。后经多方营救,于当年十二月释放,贬为黄州团练副使,但“不得签署公事,不得擅去安置所。”这无疑是一种“半犯人”式的管制生活。元丰五年,苏轼于七月十六和十月十五两次泛游赤壁,写下了两篇以赤壁为题的赋,后人因称第一篇为《赤壁赋》,第二篇为《后赤壁赋》。

Ⅲ 我在浩方对战CS上 看见有些服务器没OP的 这是什么 给我介绍下

告诉你点经典的吧,!首先要了解什么是脚本? 脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。 脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec (脚本文件名).cfg 即可。比如将一个脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。 语句简介: 1. alias语句是参数赋值用,语法为alias 参数名 "数值" 2. bind语句为绑定命令,就是把某个alias赋值的参数绑到某个键。具体的语法为bind "键名" "参数名" 3. "buy"相当于按下"b"键; "buyequip"相当于按下"o"键; "menuselect x"就是对应购买菜单的号码。 举两个例子: * 你要买ak47,那你在开局时会按b-->4-->1, 对应的脚本就是buy; menuselect 4; menuselect 1;(中间用分号隔开) * 你要买手雷和1个闪光弹的话,那你在开局时会按o-->4,o-->3, 对应的脚本就是buyequip; menuselect 4; buyequip; menuselect 3; 注意bind键不能冲突,否则先bind的无效 什么是bind? Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。 比如:bind "mouse1" " attack" 表示分配 attack(攻击)这个命令到指定的键mouse1(鼠标左键) 什么是alias? Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。 比如:alias hw "say Hello World!" 则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后,你就对服务器里所有的玩家说了"Hello World!"这句话。 你还可以用bind命令:bind "v" "hw" 当你按过v键后,你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 又比如: alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" //(注:相当于b-3-1) alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" //(注:相当于b-8-1) alias buysay "buym;buyv;hw" //(注:组合定义到一起) bind j "buysay" //(注:组合再定义到J键) 则表示当你执行buysay命令(注:按J键即可)后,购买MP5和普通防弹衣,然后对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。 此alias实现的方法为: 第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项",即实现了购买MP5的功能; 第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项",即实现了购买普通防弹衣的功能; 第三步执行之前已经定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。 把这三步命令定义为一个新的命令buysay,然后用bind命令分配一个键给这个新的命令,则当你按下j键后就实现了这三步命令的功能。 注意: alias语句在Half-Life Counter-Strike里不能超过259个字符即下面这行字符的长度(一般也超不到这里来的) "------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------" 最长就这么长哦 下面是进阶玩家需要看的基本式脚本: 1、在脚本文件中//作用为注释,CS系统不会执行//后的文字。如在脚本中加入: //打倒ZUO BI DE 系统并不会管理这行文字而是忽略掉//及之后的文字。 2、在脚本文件中" "作用为alias的开始和结束标志;在脚本文件中;的作用是分开两条命令语句。 3、首先你必须了解developer这一命令这是关于调试信息的命令: 在控制台输入developer 1后所有载控制台中显示的信息都会在游戏的屏幕上显示出来,相反输入developer 0则关闭显示信息。 注意:这些信息只是你本身的客户端能看到,并不会发送的其他的玩家那里。 比如我想要在屏幕的上方显示This Script Edited by Nick这条信息,可以在控制台中用命令echo This Script Edited by Nick实现,但在游戏时是不可能看得到的(被控制台挡住了)怎样实现呢? 我们可以用一个alias脚本实现:alias nick "developer 1; echo This Script Edited by Nick;developer 0" 然后bind v "nick" 关闭/隐藏控制台后在你按下v键后屏幕的上方就会显示This Script Edited by Nick这条信息。 其次你可以使用alias语句使一些系统默认的命令简化,如: alias dvon "developer 1" alias dvoff "developer 0" 则上一条脚本可以简化成: alias nick "dvon; echo This Script Edited by Nick;dvoff" 这对我们编辑较长的脚本时十分有用。 4、wait命令在脚本中也是十分常用的,它的作用是在执行脚本时做一个极小的暂停,当你的延迟情况不是很严重时可以只使用几个wait命令,当你的延迟情况比较糟糕时可以多用几个wait命令来使你的脚本得以完整/正确的执行。 如: alias clmenu "wait;wait;wait;slot10" 这条命令是用来清除屏幕上的菜单信息的,在开头的买枪脚本中买完枪后并没有清除购买菜单我们需要按0键来清除菜单,而如果使用了这里的clmenu命令则可以清除购买菜单,slot10的功能就是选择菜单上的0项。 而前面的几个wait命令就是为了防止由网络延迟引起的系统忽略了slot10这条命令,还可以更保险一些把clmenu命令写成: alias clmenu "wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10"选两次0项来清除购买菜单。 如果你需要较多的延迟也可以写出下面的命令: alias w1 "wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait"然后在需要时用w1命令代替wait命令。 几个比较常用的脚本: // 蹲跳脚本 // 就是用超级跳代替普通跳。 alias cjump " jump; ck" alias -cjump "-jump; -ck" bind "space" " cjump" (把超级跳bind到空格键) // 拆弹掩护脚本 // 当你拆弹时通知队友掩护你,把拆弹bind到某键。 alias defuse " use; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm defusing the bomb" alias -defuse "-use; slot10" bind "d" " defuse" (把拆弹掩护bind到d键) // 放弹掩护脚本 // 当你放boom时通知队友掩护你,bind到b键。 alias bomb "weapon_c4; ck; attack; wait; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm planting the bomb" alias -bomb "-ck; -attack; slot10" bind "b" " bomb" (把放弹掩护bind到b键) // 人质营救脚本 // 这个脚本把“use"加到跳中,你要做的就是跳到人质的附近就可以救他们了。 alias jumpres " jump; wait; use" alias -jumpres "-jump; wait; -use" bind "enter" " jumpres" (bind到“enter”键) // 停止换弹夹 // 这个脚本可以停止当前武器的换弹夹并快速换回当前武器。 alias reload_stop "weapon_knife; wait; wait; wait; lastinv" bind "q" "reload_stop" (bind到q键) // 蹲走脚本 // 这个脚本允许你无需按着一个键蹲下,可以按一下蹲,再按一下站。 alias ck_t "ck_on" alias ck_on "alias ck_t ck_off; ck; developer 1; echo Ducking enabled; developer 0" alias ck_off "alias ck_t ck_on; -ck; developer 1; echo Standing enabled; developer 0" bind "x" "ck_t" (bind到x键) // 跑走脚本 // 这个脚本允许你无需按着一个键走,可以按一下走,再按一下跑。 alias walk_t "walk_on" alias walk_on "alias walk_t walk_off; speed; developer 1; echo alking enabled; developer 0" alias walk_off "alias walk_t walk_on; -speed; developer 1; echo Running enabled; developer 0" bind "w" "walk_t" (bind到w键) // 快速劈刀子脚本1 // 当你按着一个键时,会换成刀子用第一种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。 alias qslash "weapon_knife; wait; attack" alias -qslash "-attack; lastinv" bind "alt" " qslash" (bind到Alt键) // 快速劈刀子脚本2 // 当你按着一个键时,会换成刀子用第二种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。 alias qstab "weapon_knife; wait; attack2" alias -qstab "-attack2; wait; lastinv" bind "alt" " qstab" (bind到Alt键) ******************************* // 一键购买装备脚本,每个脚本必须包括mclr和w3两行才完整。 alias armor "buyequip; menuselect 1" // 买防弹衣 alias -armor "mclr; mclr" alias clmenu "wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10" Server专用 deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightvision 1.................夜试镜能否使用 status........................列出玩家IP编号等 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320...............最大速度 sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.................进入游戏的密码 sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图 (以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“) sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 玩家用参数 adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。 hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 listmaps....................显示server的地图排程 listplayers.................显示大家的编号与姓名 maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 nightvision...................开关夜视镜 r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 sizedown......................缩小屏幕 sizeup........................放大屏幕 timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 version.......................显示版本信息 vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping..................显示Server ping client值 pingservers............显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态 exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 reconnect.....................不离线直接重组联机 retry.........................离线并重新联机 connect IP....................联机到指定Server 注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置 命令 默认值 建议更改值 说明 cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大 mp_decals 20............300,最大同时显示贴图 hisound 0...............1,高质量声音 loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1 s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1 bgmvolume 0.............1,播放CD音乐 cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等 gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑 gl_round_down 1.........3 setinfo “ah“ 0..........1 setinfo “ghosts“ 0......1,是否显示鬼魂 setinfo “vgui_menus“ 0..1,是否显示图形购买界面 cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作 cl_nopred 0.............0 gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 0.......1,显示武器 录像类命令 首先你必须拥有CS 激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数 \hl.exe -console -game cstrike -condebug 此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径 如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。 进入游戏,并正常开始一场游戏 当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令: record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 listdemo demoname.............列出录像信息 playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 9.....................设置录像回放次数 removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos....................循环播放一段录像 startmovie filename...........播放一段录像 stop..........................停止录像 stopdemo......................同上 swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 edgefriction 2............3D画面方面的东东 hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 远程遥控 先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 但指令前需加rcon空一格。 rcon addip 0 〈ip〉...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status rcon addid 0 〈won id〉 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) rcon listid.................(看bannd id) rcon restart................server地图重玩 rcon say ID:................server talk rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “xxxx“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了 rcon status.................看Info rcon users..................看所有人资料 rcon writeip................将Ban掉的ID存入server rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play rcon_password 密码..........AMD登入密码 在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg 这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满 bind "KP_5" "aug;sg552;primammo;" // “5 ”为购买土匪的Sg552 或者 警察的 Aug 然后买满子弹,就是带瞄准镜那把枪 bind "KP_DEL" "vest;" // “.” 购买防弹衣 bind "KP_DOWNARROW" "deagle;secammo;" // “2” 沙漠之鹰 bind "KP_END" "usp;secammo;" // “1” USP 警察拿的手枪 bind "KP_HOME" "m4a1;ak47;primammo;" //“7” M4 和 AK bind "KP_INS" "vesthelm;" //“0” 带头盔的防弹衣 bind "KP_LEFTARROW" "mp5;primammo;" //“4” MP5 bind "KP_MINUS" "flash;" //“- ” 闪光弹 bind "KP_PGDN" "defuser;" //“3” 警察的拆弹器 bind "KP_PGUP" "awp;primammo;" //“9” awp bind "KP_PLUS" "hegren;" //“ ”手榴弹 bind "KP_RIGHTARROW" "shield;" //“6” 盾牌 bind "KP_UPARROW" "famas;galil;primammo;" //“8” 警察和土匪的新枪 只要把Steam的文件里面的Autoexec.cfg或者userconfig.cfg里面的脚本清空 然后把上面的脚本放上去就可以实现一键买枪了·!(注意:安装一键买枪时候请备份你原来的脚本!)

Ⅳ 日本一部动漫,不知道叫什么名字,里面主人公因为贪吃变成了猪,他们的女儿想办法营救

是《千与千寻》千寻[2]是一个瘦小的十岁小女孩。《千与千寻[3]》的故事从她的身上开始展开。千寻跟着父母从这个城市搬迁到另一个城市,途中由于走岔路而发生的一段奇妙旅程。 千与千寻场景(40张)[4]影片的第一幕就是千寻睁开眼,眼神里充满着失落,她怀念着以前的班级、以前的同学,手上还捧着临别时同学送她的鲜花。他们开着车,人生地不熟的,走错路是正常的。只是他们都没有想到,他们会误闯鬼怪神灵休息的世界。他们穿过那条神秘的隧道之后,看见的是一片蓝天,葱郁的草地还有清新的风。这似乎已经是现在社会里少有的场所了吧。奇怪的是空无一人的小镇街道上,两旁是香喷喷的食物。千寻的双亲按捺不住食物的诱惑,根本不在乎食物的主人不在这里,拿着食物就吃。千寻无法阻止父母的举动,这里令她不安,她只好在空旷的小街里走着,游荡着。忽然,她看见了白龙,不可缺少的另一主人公,他呵斥着千寻,让她在天黑之前快点离开这里。此时,夜幕降临,白龙身后大屋的灯光亮起.千寻被他严厉的语句吓地转身就往父母那里跑。一路上,灯光一盏一盏地亮起,似有似无的影子在她身边晃悠着,让人好为这个瘦弱的小女孩担心,期望她赶快到父母那里,跟他们一起离开。当千寻奔跑到父母吃东西的那个地方,转角一过,却发现坐在那里的居然是穿着父母衣服的猪。父母因贪婪而变成了两头猪。千寻沿着来时的路回去,却发现来的路不知在何时变成了一片汪洋大海,她不愿意相信眼前发生的一切,她希望这只是一场梦,拼命想使自己醒过来,可无论如何也不行。一艘华美绝伦灯光通明的船慢慢向这边驶来,停岸了,却发现是一个个带有面具的影子。千寻害怕极了,她突然发现自己正在逐渐地变得透明。这时白龙出现了,他轻轻地对千寻说,别怕别怕,我是站在你这边的,吃了这里的食物你就不会消失了。 千与千寻剧照(35张)[5]当汤婆婆的爪牙,汤婆婆的乌鸦仆人在天空盘旋着要抓千寻的时候,白龙却带着千寻躲过了,但他不得不离开的时候,千寻却依赖地拉着他,白龙对她说,想要在这里生存下去,你只有一个人走下去。而在这里不工作,就会被汤婆婆变成动物。千寻很害怕,不想变成动物,而且她想救她的父母。于是,她沿着白龙给她指引的路,找到了锅炉爷爷,拜托他给自己一份工作。锅炉爷爷却拒绝了,他说自己人手已经足够了。不过,当送饭来的小玲看到千寻的时候,他却说这是自己的外孙女。当离开锅炉爷爷的时候,小玲指责千寻,锅炉爷爷帮了你,可你居然连句谢谢都没有说,可以看出,无论是锅炉爷爷还是小玲,他们都拥有一颗善良的心。 白龙在给千寻食物[6]见汤婆婆之前,千寻连门都没有敲就想直接推门就入。见到汤婆婆之后,就能发现这是一个爱发脾气又贪钱的物质女人,对自己的孩子,巨大的宝宝纵容娇惯。签下合约,千寻开始在这里工作。并且被汤婆婆拿走了千寻原本的名字,只留下了一个小名:小千。名字一旦被夺走,就再也无法找到回家的路了。白龙说这话的时候,把千寻来时的衣物和她在真实世界中,临别时同学写予她的临别纸条还给她,让她好好保存。千寻被汤婆婆强迫改名为“小千”,就是为了让她忘记自己的名字,忘记自己是谁。名字,在这里成为了一种与真实世界(即本我)联系的象征。名字是联系她的本体和原来世界的一个最为关键的点。魔女汤婆婆夺走她的名字就是为了留住她,让千寻成为这个世界的人的形态,为她工作一辈子。失去了名字的人,也就失去了在那个世界的身份和生存的依据。下雨之日。一个小孩本质上是善良的,看着无脸男在外淋雨,她为他开了一扇门好让他进来避雨。无脸男渴望朋友的心态,与现实社会中的人没什么两样。只要一点点善意的行为,就足以令人感动。汤屋来了一个特别的客人,腐烂神,仿佛就是污泥组成的一个神灵,恶臭熏天。当他进入汤屋里最大的浴池时,清澈的水顿时变成了浑浊的泥浆,千寻却忽然在他浑浊的身体里摸到了一跟铁般硬的东西。用绳子绑住那块铁,大家齐心协力拉。只是没想到拉出来的居然是人类废弃的垃圾,脚踏车,鱼线,甚至连肮脏的抹布都有。原来这不是腐烂神,而是河神,象征着被污染的河流,在千寻的帮助下恢复了最初的洁净,为表感谢,送给了千寻一个重生药丸。渐渐的,在她身上沉寂已久的“生命力”被冷酷的生活唤醒了,原来人可以实际地感觉到自己是活着的,千寻第一次有了这样的体验。然而千寻却没有想到,她放进来的无脸男居然吞掉了贪婪的青蛙,开始不停的吃东西。千寻面对那条被在飞的白纸片追赶的龙,毫不犹豫地叫着:白龙,来这里。她相信那就是白龙。看着白龙飞进汤婆婆的书房,而自己两手却全是他的血,千寻急着想要上去。无面人却挡在她的面前,想给她满手满手装不下的金子。“吃”在这部动画片中的寓意似乎与贪婪的欲望有关,妖怪无脸男在澡堂子里越吃越多,而变得越来越邪恶。当无面人用变出来的金子讨好千寻时,千寻却拒绝了。她已经明白,她要的东西不是金子所能买到的。千寻还在为白龙担心,她没有时间在这里浪费,于是,她慌忙的跑掉了。无面人开始觉得失落而后变得恼怒,把感觉在嘲笑他的两个人吞进了肚子里。千寻想从坊宝宝的房间进入汤婆婆的书房,其间汤婆婆进屋来看坊宝宝,可是坊宝宝在睡觉,汤婆婆只好离开。其实坊宝宝是为了救千寻而装出睡觉的样子的。可千寻要离开时,坊宝宝突然紧拉着她的手腕不放,要千寻陪他玩,并劝说千寻不要出去,因为外面有很多细菌。坊宝宝死命的拉扯着,并威胁千寻说如果不陪同他玩耍,他就哭。让汤婆婆杀了千寻。没办法,千寻只好用人血吓唬他。此时粘在千寻身后的白纸片慢悠悠地冒出一个幻影,此时出现的是汤婆婆的双胞胎姐姐——钱婆婆,但是她们都长得一样,连手上带的戒指都是一样的。钱婆婆生气了,把坊宝宝变成了一只肥大的白老鼠,把在天空飞着的仆人乌鸦变成了一只苍蝇,把三个头似的东西连在一起,化作坊宝宝。然后钱婆婆要千寻交出白龙,因为白龙奉钱婆婆的命令,偷取了汤婆婆的魔女合约印章。而现在白龙如此痛苦是因为印章上的守护咒语起的作用。千寻把河神给她的丸子,喂了一半给白龙吃,顿时,印章被吐了出来,连带着还有一只小黑虫——原来那是汤婆婆为了控制白龙而放他肚子里的,千寻把它踩死了。如果说千寻用丸子救白龙是因为爱,那么给无脸男吃就是本身为对他的真诚。明知道河神给的丸子能救自己的父母,却依然拿出来帮助需要它的人。千寻此时的心胸只用浅浅几笔就跃然眼前。手拿着钱婆婆的印章,身边是变小的坊宝宝和变小的乌鸦。身后还有把身体所有东西给吐干净的无面人。义无反顾地踏上火车,寻求拯救白龙的方法。 无脸男和小千[7]到钱婆婆那的时候,不同与汤婆婆的温泉屋那般豪华,而是截然相反的朴实。千寻把印章交还给她,并且代替白龙向她道歉。钱婆婆告诉千寻,无论是什么事情,包括与父母回到原来的世界、救白龙等等,都要靠自己。这也是我们现实生活中的游戏规则。千寻已经脱胎换骨,懂得感激、关心,想着为别人做件事。再不是那个吃着饭团、无助地流泪的小女孩了。钱婆婆说,曾经发生过的事情不可能忘记,只是想不起来而已。而无脸男,被钱婆婆留在那工作了。钱婆婆在剧中是一个善良朴实的老奶奶,不仅原谅了白龙的所作所为,还送了千寻一个头绳护身符。在千寻与白龙返回的途中,千寻突然记起了听父母说过自己几年前为了捡一只落在河里的鞋子而落水,被一个男孩救起的经历,鞋子落水、男孩变成白龙救起自己的景象历历在目。而那条河的名字,就叫琥珀川。终于,千寻帮白龙找回了名字——赈早见·琥珀主(或琥珀川)。快乐的他们在蔚蓝的那片天空中翱翔,心情畅然,了无牵挂。最后,汤婆婆还给千寻出了一道难题——一群贪食的猪中谁是她的父母。千寻成熟了,汤婆婆反复强调“一次”的选择机会,无疑试图给千寻增加压力,迫使她做出错误的选择。但是汤婆婆不知道白龙(琥珀)曾经偷偷带千寻去看过她变成猪后的父母。终于,三人离开了这里,回到了原来的世界。千寻的父母还不知道到底发生了些什么事情,千寻想再回头看一眼那个小镇,想看一眼白龙,可是想起白龙告诉自己不能回头,于是咬着牙随着父母走出了隧道。出了隧道后,千寻回过头,迷茫的看着那个隧道,这就说明白龙叫千寻不回头就是让她忘记这段事件。然而钱婆婆的发线还是保留了千寻对白龙的一丝记忆……

Ⅳ 谁知道三国赵云传1横空出世秘籍

一、随时随地无限赚钱秘籍大家都知道,赵云传里的武器分为三个系,火系冰系和毒系!我就以冰系加以说明!首先,在任何地方找到铁匠或者军需官,先购买一筒"蔚蓝色的箭支"(630两),然后,购买"浅蓝色的箭支"(230两),尽量多买!整理装备,把浅蓝色的箭支装备到你的身上,如果你已经升到专家级了,你的身上应该可以同时装备四筒箭(200支),系统自动把这四筒箭合成一筒!这时你跟铁匠说话,就会发现,这一筒箭价值920两(230*4),离开,按住ctal键,强行射出一支箭,再用蔚蓝色的箭支装备(剩下的199支不要取下来),系统自动给那筒箭补了一支,还是200支,而蔚蓝色的箭支里只剩49支,然后和铁匠说话,你会发现你身上的箭壶还是淡蓝色的箭支,但价格却变成了2520两了(630*4),系统按最后一支箭的价格算全部200支箭的价格了.卖掉,净赚1260-920-12=328两.哈哈!!!爽吧!你可以无限的赚啊,而且不用来回的跑,直接卖给铁匠就行了!这比在刘备军营里来回的跑路要强的多吧!而且不分地域啊!哈哈!二、弓箭秘籍和上面的差不多了, 就是装备的时候要先装备蔚蓝的箭支,再装备淡蓝的箭支,你会发现合成出来的箭筒里全部是蔚蓝色的箭啊!攻击属性都是蔚蓝色的箭支才有的!这样你用630+230+230+230=1320两银子就可以买到630*4=2520两才能买到的超强箭支了,用着很爽的啊!三,在赵云学艺满三年后,左慈会叫赵云下山,这时不要走,不停地和左慈说话会得到无限的技能点数!四,立即解除头晕的妙着头晕时,只要相互切换弓箭(A)、剑(S)及枪(D)的快捷键,就可以立即解除头晕。 比如:用枪杀敌时被打晕了,就应切换到弓箭(A)或剑(S)。五, 在武器选择栏(有A,S,D处),随便选一种,先让它处于取消状态,然后用鼠标连点2下,接着在键盘上按C(即显示属性界面的快捷键),技能点就多了一点,这样重复做,就可以得到无限的技能点!这个Bug是我无意中发现的,十分可怕。可以这样使用:首先你必须有很高的等级(不要太高,只要有枪系攻击中的特殊攻击最后一招,也就是满天都是绿色小刀的那招)将剑系攻击的特殊攻击随便选一个,把枪攻击的特殊攻击选最后一个,先按D键,在狂按鼠标右键盘(发功),连续几5下之后(很快),与前5下按速相同的第6下按住鼠标右键不松开,然后马上按一下S键(同时一直不松开鼠标右键),这时你会发现,你剑系攻击中的特殊攻击竟然在神速的发出!(例如你把剑系选在那个使全屏敌人受伤的那招,这时全屏敌人受伤的那招比正常速度要快了不知道多少倍!)攻击力自然是翻倍的,并不是华而不实,呵呵,而且不耗杀气!当然,按照上述所说的,快速转到S箭系攻击也是可以的。开始有点不太好掌握,但是慢慢的你会发现很easy。还有,这招有点可怕,请不要滥用哦……呵呵1.你是否感到缺钱呢?知道刘备怎么收买人心吗?赵云第一次跟他时,他的军需官卖东西特别便宜(1/4)。军营里还有个铁匠,收旧货的价格是1/2。知道怎么发财了吗?嘿嘿嘿嘿......只此一次哦!2.厉害的敌人一般只怕一种攻击方式(枪或剑),击中判定是看你手上的兵器而不是你发的招,如果在发招后切换兵器......比如远处用箭射,击中前切换枪,伤害算的是枪的杀伤力。(没什么大不了?!!) 要知道重甲兵被弓箭击中只伤1滴血,而枪的杀伤力是500耶!! (各种武技同样适用)3.上述方法还有一妙用,在用枪术最强技“亢龙无悔”中途切换成剑术“飞龙盖天”,有机会招式重叠。“亢龙无悔”后“飞龙盖天”以乱舞技出现(连跳),可以说是清屏了,呵呵。(很难成功,多试几次)4.一般完成任务前找当事人都会得到"赞助",但千万别找诸葛亮,他的智商有问题!^-^ 就是打山贼拿神兵的任务,如果你先和他说话,他会催你快完成,但是,等你完成了,他还是那句话!! 剧情无法发展,读档吧......5.你的东西是不是喜欢往地上扔?注意!这不是Diablo。城里有小偷!(只偷吃的)你不信扔个烧鸡在地上,我见过一次三个人从远处冲过来抢!够狠!(你会扔东西吗?装备的鞋旁边有"丢弃"一栏,我找了好久哦^-^)6.也不是Bug,只是心里不爽。所谓的神兵还没最后一幕敌人大将掉的东西好,真是......自己去找雷电剑,火焰枪吧,只能说----一流!Perfert!青缸剑无限技巧在长坂坡一役中,杀了夏侯恩得到青缸之后,回到长坂桥找军需官,然后买卖物品,军需官的物品栏里会有三个空栏,把军需官的金疮药等挪到空格里,腾出可以放剑的空间(必须是以前放有物品的),然后把青缸卖给他,之后就可以无限的买回来了,记得之前要存档哟,小弟表达能力有限,免得诸兄理解有误,白忙一场~注:以下方法均在2.0版环境下试验通过:1.复制物品或许有许多朋友在新浪网上看过此方法,但我还是要再说一下:这是游戏的一个设计漏洞,无论它再推出多少补丁,也无济于事。Ⅰ 确定你要复制的物品是否在你的身上。如果在,就存档;Ⅱ 把你要复制的物品仍到地上;Ⅲ 利用 ALT+TAB 退回到桌面,打开 我的电脑 ,进入 游戏所在目录/Save/Game ;Ⅳ 把 Goods.dat 文件的属性改为“只读”;Ⅴ 返回游戏,存档;Ⅵ 返回桌面,再把 Goods.dat 的属性改为“存档”(注意:这一步非常重要);Ⅶ 返回游戏,读档。接着,你会发现……2.无限技能现在,关于无限技能的方法有很多,但我觉得我的方法是最简便的。Ⅰ 确定你现在是否手持武器;Ⅱ 用鼠标单击一下你现在使用的武器(注意:我们平常都爱用A、S、D来改变武器,其实用鼠标也可以);Ⅲ 按一下C键(人物属性快捷键)。接着,你会发现……3.武器BUG不知你是否发现,游戏中的武器和兵种是相克的。但是到游戏后期,枪的射程比剑要远的多……Ⅰ 站原地不动(Ctrl),把武器打出去;Ⅱ 当武器的远程攻击攻击到敌人的那一刹那,按A、S、D来更换另一种武器接着,你会发现本来用枪打精锐骑兵就掉1格血,为何会掉400格呢?4.铁人利用这招,你可以快速摆脱眩晕状态。Ⅰ 你被打晕了;Ⅱ 迅速按A、S、D键来更换武器。接着,你会发现……很多人都知道超级装备爽吧!一开始怎样获得呢?游戏一开始就有好装备的条件是:你必须有一个拥有超级装备的存档,本站有下载。然后就这样进行:1、先重新开始,玩到一个有炼化的地方(救刘备之前)2、存档3、然后读取先前所说的拥有超级装备的存档4、到一个有炼化的地方5、把你想拥有的装备放在炼化的栏目里,可以多放几个(要保证身上有足够的空间)6、退出来,只要装备没有掉在地上就行了。7、读取开始的存档,进入炼化(你看见了什么?)其余的我就不多说了,这是我无意中发现的“超时空传送大法”。有很多的妙用,在白帝城之前如果有很多的好东西在身上,再加上有很多的钱......(白帝城有一个奸商,但是没有炼化的人,想要的东西在行动之前必须带好。)增加攻防敏Ⅰ 确定你的武器或防具在身上,如果在,就存档;Ⅱ 将武器或防具放在物品栏,就存档;Ⅲ 利用 ALT+TAB 退回到桌面,打开 我的电脑 ,进入 游戏所在目录/Save/Game ;如找不到用查找!Ⅳ 把 Goods.dat 文件的属性改为“只读”;Ⅴ 将武器或防具放回身上,就存档;Ⅵ 返回桌面,再把 Goods.dat 的属性改为“存档”(注意:这一步非常重要,差的会死机!!);Ⅶ 返回游戏,读档。接着,你会发现……你的攻防敏将翻倍提供一代的几个地址005DE062 杀气 005DE056生命005DE052攻击

Ⅵ 张飞抢了夏侯渊13岁的侄女当老婆,为何夏侯一家一声不吭没有去营救的

因为张飞家背景雄厚,所以夏侯渊也不敢反抗这门婚事,再就是当时战乱年代嫁给了张飞也是一件不亏的事情,结婚后过得很滋润。

张飞抢了夏侯渊13岁侄女做媳妇这件事,是他一辈子做得最正确的事情,其重要性犹在与刘备、关羽桃园结义之上。他跟随刘备征战天下,为他带来了高官厚禄;而他娶了夏侯氏做老婆,却让他的家族在蜀汉灭亡时免去了被清洗的厄运,延续了香火。

历史证明:没有千年的王朝,只有千年的家族。而家族要想发展壮大,延续千年,那么“联姻”就是一个很好的手段,也是一种投资手段。在家族利益面前,是没有永远的敌人的。虽然夏侯家族和曹操是一条船上的人,但是面临袁绍这个强大的敌人,谁也不敢保证战而胜之。这种时候,为家族多留一条后路就非常的有必要了。

而恰巧,张飞这时候就把夏侯氏抢走做了媳妇,这对夏侯家族是一件好事,用一个夏侯氏换一条退路,这门生意总是不差的。而且,张飞是真心喜欢夏侯氏,对她也很好,人家两口子婚后生活美满幸福。如果这时候夏侯家族去找张飞报复,那就是“棒打鸳鸯”了,得罪了张飞不说,夏侯氏可能也会恨他们的。

也就是夏侯家族的默认态度,使得日后夏侯渊在定军山战死后,得到了刘备的厚葬;再后来,司马懿造反杀了曹爽,夏侯霸心中不安,怕被清算,遂带着夏侯家族的子弟投降到了蜀汉阵营,并且得到了重用,家族也得以延续,避免了杀戮。

由此可见,夏侯家族不找张飞报复,实则是一个非常明智的选择。既跟张飞保持了若即若离的关系,也不招曹操的戒备,还为家族留下了后路,为日后的家族避祸提供的选择。

Ⅶ 死神一护他们进尸魂界救露琪亚的是哪几集

从21集~63集(拯救露琪亚篇)

剧情简介——

由于露琪亚将死神力量转至人类身上,在尸魂界是违法的行径,因此露琪亚被朽木白哉与阿散井恋次强行带回尸魂界。一护为了阻止露琪亚被强行带回尸魂界受刑,被朽木白哉所伤,失去了所有灵力。为了拯救露琪亚,失去力量变成普通人的一护甘愿接受浦原喜助的危险特训,最终成功觉醒了自身原有的死神之力。

重获力量与自信的一护,在四枫院夜一和志波姐弟的协助下,偕同石田雨龙、茶渡泰虎、井上织姬闯进尸魂界营救露琪亚,四人被护廷十三队称作“旅祸”。解救露琪亚的途中一护经过与护廷十三队的各路人马进行了对决,在此期间不断提升自己的实力,途中间接获得山田花太郎、阿散井恋次、更木剑八、京乐春水和浮竹十四郎等人的协助;

并在四枫院夜一的教导下仅用两天时间便学会了卍解。习得卍解的一护冲破重重困难,在行刑的最后一刻成功救下露琪亚 。救下露琪亚的一护通过战斗获得了强敌朽木白哉的认同,同时还揭穿了蓝染惣右介意图破坏尸魂界的巨大阴谋。经历此战后,虽然未能成功打败蓝染,但护廷十三队和一护的关系变好,不再将一护等人当成敌人。

在尸魂界休养生息一段时间后,一护本想将露琪亚带回现世,不料却被露琪亚拒绝。当一护明白露琪亚是破除迷惘后自愿留在尸魂界,他也露出笑容与露琪亚告别。第十三番队长浮竹十四郎授与了一护代理死神许可证,每逢一护急需化身代理死神时,可透过代理死神许可证,让灵魂脱离身躯,以死神身份进行战斗。

(7)欲情营救的存档在哪个文件夹扩展阅读:

后续——

拯救朽木露琪亚事件结束后,一护班上来了个转学生平子真子,某晚一护见到平子取出虚化面具作战,平子向一护表明自己是假面军势的首领,并邀请他加入他们假面军势的阵营,隔天一护便向平子询问详情。经历一番转折,一护来到假面军势的本营,展开了虚化控制训练。

在一护修炼得时候,蓝染派遣旗下十刃乌尔奇奥拉·西法与牙密·里亚尔戈来现世调查一护的力量,途中牙密吞噬了多人的生命并重伤了一护的同学有泽龙贵,后被赶到现场的茶渡与织姬看见,为了救援龙贵,茶渡与牙密发生战斗但实力相差巨大,茶渡被牙密打断右手,并欲杀害井上织姬,后被及时赶来的一护所救,一护与牙密展开决斗;

在战斗中一护斩下了牙密的右臂,但为了抑制体内虚化一护遭牙密重伤,并连累了织姬受到重伤,后被赶到的浦原喜助与四枫院夜一及时救援才脱险。事后一护对于自己的弱小无法保护同伴而赶到愧疚,但受伤的织姬则把原因完全怪在自己身上,安慰一护自己的伤与他无关,使得一护更加愧疚在学校无法面对织姬。后来经过露琪亚的激励,一护鼓起勇气面对织姬,并道歉承诺自己会变强。

Ⅷ 四川绵阳一女子欲轻生,救援人员是否成功救到此女子

在四川绵阳有一女子想要轻生,结果救援队伍赶到现场进行处置的时候,该女子突然从楼上坠下,结果抢救无效死亡。据了解,普明派出所接到110报警,称高新区海棠花园小区一名女性欲跳楼轻生,民警和消防人员立即赶往现场,救援队伍正要积极开展工作的时候,坐在5楼外墙体空调机上的女子突然坠下,女子最终不幸死亡,通过公安机关的走访以及后期的调查,已经初步的排除他杀。

当地的救援人员虽然立即展开了抢救,但是无奈女子去意已决,这些人大多没有太多的社会经验,突然遭遇到变故也接受不了这个现实,很多人直接崩溃,而这件事情也给我们敲响了警钟,在生活中一定要及时的释放自己压抑的情绪,向自己的朋友和亲人诉说自己的痛苦和不满,用一种乐观豁达的态度来面对自己的人生,或许很多想不开的问题便会迎刃而解。

Ⅸ 我在小时候看的动画片,不知道是什么。求各位帮帮忙!

钢铁神兵《钢铁神兵》(B'tX)

作者:车田正美

监督:浜津守

出品年份1996

官方网站-

总共集数25(第一部)+14(第二部)

TV主题曲-遥か~SAILINGFORMYDREAM/FENCEOFDEFENSE

TV片尾曲-仆の生き方/ブルーホーイ

OVA主题曲-APIECEOFSUN/远藤正明

OVA片尾曲-永远のその生~Youarethebestbuddies/远藤正明

新一代“圣斗士”全新出击,超强组合大战机械王国。

《钢铁神兵》是日本著名漫画家车田正美继轰动一时的《圣斗士星矢》之后的又一精致巨作,此片共25集,也是车田正美漫画生涯20年的纪念之作。

故事讲述在五年前,机械王国四灵将之一的华莲,因为发现机械王国的真面目,而从王国中负伤逃出来,被年幼的铁兵所救。而华莲的坐骑B'TX在重挫下已形同一堆废铁,被淹没在机械王国的废铁处理场里。铁兵因救华莲身负重伤,濒临死亡,华莲将自己的血液输给铁兵。事隔五年之后,铁兵的大哥天才科学家刚太郎在某地举行的机械博览会上,被机械王国的爪牙擒往皇国。铁兵为营救其兄而潜入机械王国中,在废铁处理场与王国爪牙铁甲展开一场激战。当受伤的铁兵不小心将血液滴在一堆废铁时,B'tX竟然动了起来。原来只效忠于华莲的B'tX以为华莲回来了,但是在面前的却是铁兵……

结局(动画版)

那个被丢在修罗地狱里的拉法尔的细胞最终成长为第2只拉法尔,它吃掉了在温室里的那一只和破坏了整个机械皇国,并试图与机械皇国保存在系统里的那个死去的皇帝的意识相结合,四灵将和铁兵共同对抗拉法尔,机械皇国皇帝代理人妹妹为救铁兵被拉法尔杀死,还有为保护她的双胞胎B'T.哥哥看到她被杀,在盛怒下爆发出强大力量,破坏了拉法尔的大部分触手,最终能量耗尽被拉法尔杀死。

最后怪物拉法尔已经成长到了可以吞食整个地球的恐怖状态,包括华莲(骑着黑色影子btx)的5名灵将和拉法尔展开斗争,但成效不大。一方面铁兵的哥哥钢太郎终于研究出来,拉法尔的弱点就是怕光!钢太郎冒着生命危险将太阳的种子送给铁兵。最终战斗画面改为俯视,画面以拉法尔为中心,4灵将分别从东南西北4个方向以红黄蓝绿4种光芒冲向拉法尔,而铁兵从正上方挥舞着“光芒之拳”给与拉法尔最后一击,这时候,画面一片白光……。

接着画面转到一个教堂,华连妹妹华梨坐在教堂里(凤那个教堂),身边坐着一群孩子,华梨手持一本像故事书一样的厚本子,在给孩子们讲故事,她说的是勇者铁兵(无法从这句话中判断出铁兵他们的生死。不过大概已经死了,因为他们给拉法尔最后一击时已经快不行了),接着画面从远处集中到书翻开的那页,画面上是铁兵给予拉法尔最后一击的镜头……。

结局(漫画版)

铁兵、btx及四灵将在外太空与拉法尔和机械皇帝战斗,最终消灭了拉法尔,机械皇帝也成为废人,在宇宙中漂泊。但四灵将也没足够能量返回地球了,他们共同用仅剩的力量把铁兵和钢太郎送回地球。在送回地球的过程中,btx为保护两人的安全,把能量全加在防护罩上而被大气层烧毁。

主要人物:

阿拉密斯

身份机械皇国少校

机械皇国主塔的司令官,本来是少将,因为让华莲逃脱一事,被降为少校。动画版中有一个隐藏的身份—玫瑰骑士,名字虽然过于“通俗”不起眼,不过当阿拉密斯“刷”的一声脱掉外面的军服露出她的真面目时,那头飘逸的金发,真是英风飒飒!而且是一个大美女呢!和华莲的类型颇为相似,不过阿拉密斯看起来比较成熟,因为她的年纪本来就比较大。不过阿拉密斯的年龄到底有多大?什么传说中的玫瑰骑士,好像她已经活了几百岁一样。漫画中阿拉密斯只是皇国收养培训的孤儿之一,和龙……颇有渊源。后来怀著无限的悔恨舍身攻击拉法尔,结果和萝斯玛丽一起死于已成为全形的拉法尔之手。

持有B'T萝丝玛丽

一只巨大的女王蚁,头部有驾驶仓。

武器剑

动画版中是一把饰有玫瑰的剑,外型颇为……漫画中的武器是一把有精致雕纹的西洋剑。

技能玫瑰之剑

虽然她战斗的场面只有那么一点而已,不过她非常厉害,不愧是传说中的玫瑰骑士,贾古拉就是被她一击打败的。

特点

常常说她有一个大使命要完成(动画版),而她就是为了完成这个使命才进入机械皇国;不过一直到最后,都没有人知道她所说的使命是么(各位尽量展开想象吧!)。对铁兵及四灵将前进到皇国主塔和消灭拉法尔都有帮助,可是在最后一战前却离开皇国,“执行任务”了,要做什么却全无交待,搞得别人还以为她自顾逃命。实在太损形象了!阿拉密斯是一个成熟稳重而且颇有亲和力的人,她手下的留加旺部队和士兵都很敬爱她,是和米夏类型完全不同的领导者。

高宫铁兵(CV:桧山修之)

身份:一个具有典型男子汉气概的14岁男孩。一切事情习惯于“靠自己力量散发光芒”。每次遇到强大敌人必然会有一句台词:“我要到基地去救出我哥哥。”

持有B'tX(CV:堀川仁)原本是四灵将之一华莲的B'T,一度死亡,偶然接受了铁兵的鲜血而复活。一开始不愿意承认铁兵是他的新主人,后来因为铁兵是华莲花费了五年时间教导的人,于是决定帮助铁兵前往基地营救钢太郎,最后和铁兵成为最佳的搭档。

武器:耶稣的晚宴。华莲以手工制造的,有许多精密的线路和功能,用拉法而的细胞制造,是铁兵最常用的武器。

必杀技:光芒之拳以及耶稣的晚宴。

亲人:高宫钢太郎(CV:佐佐木望)是铁兵的哥哥,虽然十一岁就到柏林去留学,和铁兵分开了五年,但是兄弟间的感情非常密切,是铁兵变强以及闯入机械皇国的理由,也是铁兵奋力保护的唯一亲人。

特色:年龄只有十四岁,个性善良,容易冲动,做事常常不经大脑;热爱正义,喜好打抱不平,是一个全身充满耀眼光芒的少年,拥有太阳的碎片。

南之灵将凤·拉斐内(CV:一条和矢)

身份:原本是皇国的少校军官,因为五年前让华莲逃脱一事被降为中尉,并且被“流放”到皇国最外围的据点。

持有B'T:朱德姆他是绝对尊重朱德姆的(尊重得让人嫉妒)。在他决定要向基地前进时,就曾经问过朱德姆“如果继续前进的话,我们两个的性命可能都会不保”以及“你愿意陪我到最后吗?”可见,在他心目中朱德姆的重要。

武器:小提琴的长弓,这不仅仅是武器而已喔!大概更常用来演奏吧!

必杀技:葬礼之弓,似乎是藉著弓弦的震动产生雷电。此外,凤还有另一个绝技,就是击败克亚特洛的幸福交响曲。旋律能和朱德姆的音波产生共鸣,是非常厉害的招数。凤和朱德姆还有超越幸福交响曲的绝技。

特色:因为是神父,所以穿著神父的服装,可是穿在他身上一点都看不出来……此外,额头上戴有莉莉送给他的护身符,胸前戴着莉莉的遗物,是十字架。他随身都携带著圣经(曾经救了他一命),有时会在战斗中好整以暇地阅读或演奏小提琴。外表看起来有一些冷漠,但内心与之成反比。不太会直接对人表达善意,但却帮助华莲逃脱,照顾华莲的妹妹,也帮了铁兵不少忙(至少当初他杀掉铁兵的话,铁兵就没有后来的发展了),告诉铁兵B'T的能力必须靠主人来发挥,从来不管这些事会不会给他自己带来麻烦,都毫不犹豫地去做。这或许就像他自己所说的:“爱就是不求回报的温柔。”吧!他一生最后悔的事,大概就是没对莉莉说能听见天使之歌。是一个音乐的天才,各种的乐器都无师自通,甚至能听见连B'T的听觉都无法察觉的莎乐美的“沈默曲调”。

西之灵将华莲(CV:绪方惠美)

身份:五年前因为发现了皇国不可告人的内幕而逃出皇国;之前被公认为是四灵将中最强的,可是其他灵将也不逊色啊!后来待在神居岛上寻找光圆体的秘密及做铁兵的独家教练。

持有B'T:X和Shadow他们是兄妹哦!Shadow还是华莲亲手制造的。

武器:雷霆沸腾之杖,外型是一根棒子,可以从中分解成三节棍。

必杀技:雷霆沸腾之杖用三节棍攻击的招式。华莲既然会被称为最强的灵将,实力当然不容小觑,从她把铁甲面打得落花流水就可以了解。

亲人:华梨(CV:横山智佐)华莲的妹妹。华莲也十分爱护她。五年前华梨遭受拉法尔攻击时,华莲冒死救出华梨,但华梨却因为惊吓过度而失去记忆,不认得她这个姊姊了;最后华梨恢复了记忆与华莲重聚,但华莲马上就要前往对付拉法尔。

特色:是一个相当有豪气又可爱的女性,非常有智慧和才干,不但在缺乏设备及材料的神居岛上制造出Shadow,连铁兵的耶稣晚宴拳套都是她利用拉法尔的细胞做出来的,这一点真的令人感到不可思议。

北之灵将北斗(CV:佐久间修)

身份:机械皇国的全职医生,治疗人同时修理机械。

持有B'T:马克斯,防御力最强的B'T(也是最庞大的B'T)。攻击力未知。

武器:手中有时拿有权杖,但好像不具攻击作用。

必杀技:无。不喜欢战斗及使用暴力,专长在头脑。马克斯的防御系统可以转化为攻击系统,它身上有许多的镭射炮。

亲人:七魔将中的冥梦,本名“昴”,是北斗的大哥。

特色:四灵将中唯一不具战斗力,不知是和他全职医生的天性有关,还是旁边经常有冲动的铁兵在(铁兵总是说:“这里就交给我来对付!”)。身体状况不好,天生的白血病。要保命的方法是换光身体中所有的血液。

东之灵将龙(CV:藤原启治)

身份:穿著中国式的服装,是皇国的中校军官,相当忠于机械皇国,直到凤和北斗也站到铁兵那一边。看见北斗所拿出以低温抑制其活动的拉法尔细胞后开始对皇国产生疑虑,返回皇国主塔向米夏禀告,欲消灭拉法尔,遭到拒绝。后被命令攻打铁兵,在与铁兵激战中醒悟过来。最终和铁兵他们一起对付拉法尔和机械皇国。

持有B'T:雷童。

武器:饰有龙的长枪。

必杀技:极光之枪。

特色:个性与铁兵十分相像,都是豪爽而莽撞冲动、热血沸腾的人,不过比起铁兵还是比较冷静而有智慧。和阿拉密斯颇有渊源.。

目录

钢铁神兵(第一部)

第一集:奇迹!复活的B’TX

第二集:诞生!太阳的战士

第三集:对决!机械皇国的野心

第四集:登场!传说中的四灵将

第五集:出发!决死的救出作战

第六集:恐怖!沙漠的海盗

第七集:惊愕!机械皇帝之谜

第八集:华丽!幻惑战士卡米拉

第九集:惊异!邪恶之花

第十集:追击!铁甲面的逆袭

第十一集:无敌!东之灵将龙

第十二集:最强!猛将卡欧斯

第十三集:拍档!热切的希望

第十四集:悲剧!墓场的少女玛莉亚

第十五集:炸裂!给死神一击

第十六集:复活!五色磷光

第十七集:出现!黑色的X

第十八集:暗黑!修罗地狱的恐怖

第十九集:决死!X的末日

第二十集:生命!绽放光芒之心

第二十一集:新生!B’TX诞生

第二十二集:最凶!基地的七魔将

第二十三集:耀眼!闪亮的一击

第二十四集:燃烧!太阳的碎片

第二十五集:打倒!B’T拉法罗

钢铁神兵NEO(第二部)

第一章:灵将VS魔将

第二章:爱与恨之地

第三章:红莲之火

第四章:血的奇迹

第五章:梦幻的恐怖

第六章:一线光芒

第七章:给我更多的光明

第八章:假面的告白

第九章:血的羁绊

第十章:恶魔的咆哮

第十一章:追求遗失的过去

第十二章:ONEFORALL

第十三章:未来的记忆

第十四章:太阳的碎片

视屏:http://ke..com/view/281026.html?wtp=tt

希望能帮到你


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