宝可梦朱紫单打对战怎么搭阵容_宝可梦:朱紫单打对战阵容参考分享

宝可梦:朱紫单打对战阵容参考分享是宝可梦朱紫游戏中玩家可能会遇到的一个问题,关于这个问题具体解决方法如下:

为了异国语言所以用的日语,看不懂没事,有队伍码。

主力选出是火主,斗笠菇,将军。

实战下来最多选出还是火主,极限物防的火主单挑可以赢遍地都是的盐石巨灵,同时承担非常多的反强化任务,不管是面对迷拟q还是强化快龙都可以大胆逆克制登场,一直在单挑各种各样的对手。只能说我的眼光没错,刚出火主的技能特性的时候我就看上了火主,也是我第一次拿着初始选的御三家直接打排位,感动。

最让我惊喜的还是仆斩将军,我个人特别喜欢用钢兵,他有很强的猜拳能力,可以通过操作有效压制对方,今天也是成功各种1穿2 1穿3。满血极限物攻的配置下,可以稳定顶住常见地龙的地震以及各种非本地震,然后金属爆破反杀,唯一一次被秒是吃了太晶地顿甲的地震,出乎意料。金属爆破击杀地龙,铁头压死盐石巨灵,突袭收割赛富豪,这波进化质量太高了。

当然金属爆破这种技能是完全的一次性技能,点过一次没阴到之后切记不要再点了。比如对面首发地龙撒钉,金属爆破miss,此时该大胆进攻而不是直接突袭认怂。

斗笠菇是属于惩罚环境常见受的必备选手,我直接贪比拉了耐久放弃速度,所以内卷劣势,但是又可以吃一些非克制技能。

晶光花极速满特攻,我只想说,对方有赛富豪时尽量避免选出,送大漏洞。整体思路上是用他压制快龙,快龙不首发就撒钉,快龙首发直接力量宝石干了。面对比较脆皮的队伍时晶光花就有选出空间了。

蓝胖我是基本不选出的,反强化和挡一次刀的东西太多了,选出也不怎么腹鼓。整体还是倾向于带着给对面施压的,主要是一开始草主效果太差换的备用选手。

多龙真的就也是偏骗人的,出的不那么多,除非对面队伍不怎么挡鬼,直接可以双鬼拍门。

第一天前期环境很慢,后面接近渡劫局全都是首发地龙,只能说需要根据环境改对策,

顺便吐槽一下,我输的最多的是低分段,27-15里8把都是精灵球级前输的,队伍配置没改,火主一开始拉的特耐结果环境没什么特攻手,还带了围巾草主试图抓多龙,结果只有渔夫没有鱼,全是大受。

最后吐槽下地裂吃吼霸,我真是无语了,还好就一开始吃过地裂,接近渡劫局地裂都miss了,不然血压拉满。

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