原神是值得大家去体验的一个游戏,本次的问题也是很多小伙伴都在问的一些问题,其实原神的这些问题并不难,如果大家实在不清楚具体做法可以来本次看看具体的攻略,相信大家看完就能知道了。
改了五版,话不多说先贴卡组,这板打起来算是比较舒服的,卡组依然在完善中。
这套刻晴超载将当期主流的宵宫换为了香菱,以及加入了充能体系,算是一套中速偏快的卡组。
角色方面
香菱:本卡组的核心挂火角色,相比宵宫有着更快的启动速度,可以扔下锅巴就下场,后面配合1费回能可以直接开启大招,开局选择香菱作为首发位。
刻晴:本卡组的核心主c,有着补充资源,快速入场,且大招还有着优质的穿透效果,如果很急想要打乱对面的节奏,则刻晴作为二号位出场,且刻晴出厂后还可以拿到一张雷楔,增加卡组的灵活性。
皇女:本卡组的副c兼挂雷工具人,配合锅巴往往可以打出不错的配合效果,在刻晴阵亡后还担任着一穿三的职责,皇女一般在扔完锅巴后作为二号位挂雷,从而达到超载打乱对面的节奏,但要小心对面可能利用这一点反将一军。
卡组的最理想情况是超载修血,皇女大招/刻晴大招收割,同时可以考虑携带仙跳墙,打出更加猛烈的康巴。
武器方面
选择了较为优质的祭礼剑和千岩。
原因有二:刻晴较皇女可以多次触发祭礼剑的效果,且可以增加骰子数量,有了更多的操作性。
香菱选择千岩**可以增加保命能力,毕竟是队伍中唯一一个挂火的角色,可以吃到两层盾,保证能至少开出一个大招。
原因之二,就是真没钱买卡了,刻晴和皇女武器真买不起了,这两把武器算的上比较好的解法。
圣遗物方面选择流浪+如雷各一张,相信我带两张的都被卡死了(本人在此)且流浪+1费吸能可以打出非常好的效果,也可以配合刘苏,防止后期无处可用卡场地,另外一张圣遗物就是给刻晴了,可以给刻晴带来非常不错的小节奏。
卡组总体思路及单卡选择
卡组前提最好是可以打出3+3+2,或是2+2+1+3。
第一个是武器牌+元素战技+场地牌。
第二个是场地牌+场地牌+元素战绩。
如果骰子摇的很烂,那就打一堆场地牌就可以了。
但卡组的节奏要被拖慢一回合,不过问题不大。
开局找璃月港,流苏,运筹帷幄,立本等过牌能力强的卡牌,保证自己后续的资源。
祭礼剑,如雷,群玉阁也是一种不错的选择,但没有前面的优先级高。
单卡方面,卡组思路是尽量把费用压低,携带充能低费+过牌的体系,帮助我们抢节奏。
单卡取舍,主要谈一谈场地牌,武器暂且不论。
可选择携带:提米,快快缝补术,仙跳墙,流苏,和某个武器,本大爷还没有输。
可更换的单卡:一掷乾坤,群玉阁(推荐留一张)鹤归之时(推荐留一张)。
卡组还可以优化,目前卡组的问题,场地牌有点多,所以没带提米,而且三回合有点太慢了,立本或许可以去一张,但立本这张卡真的很强,卡组开局只要有璃月港,过牌就是拉满的,肯定不会缺牌的。
卡组目前的大概思路就是这样,目前遇到的打融化凌华不太好打,强度还是可以的。
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