水杉软件如何导入文件|怎么把3dsMax里的模型导入MMD

❶ 水杉建模导入fbx文件就自动闪退了,是文件的问题还是电脑配置不够求解

文件问题,配置不够只会是显得很慢

❷ 关于水杉模型制作后保存为pmx格式后导入PE的“入门菜鸡提出的蛮不讲理的一些问题“

我也是这样,两分钟我建好了一个模型可是贴图弄不上去,你虽然能在pe和其它建模软件里看见贴图,但实际上导入mmd就会消失,浪费了我一天时间,网络找不到教程,群里大佬全都他娘的不肯教,自己整了一天才弄明白,像这样的问题空了好几个等了几年都没人回答,不知道为什么….还是我来答吧,像这种懂的人很少还没有收获的问题….解决方法:(适用于pmd和x之类的mmd用文件)首先把图片和文件全部放在一个文件夹里面图片和文件都只能英文或者数字,不能有其它语言,中文日文之类的下载pmxeditor汉化版(配合mmd建模的软件,简称pe),网络就能下载打开pe,把你的模型文件拖入进去,点击材质,亲自修改贴图路径(找到那个贴图的材质,然后点击,可以看见有个tex,这个是路径,点击tex后面的正方形框,就可以修改路径,在路径里重新找回自己的图片,点确定,保存,然后输出,名字记得不能中文,就行了)。—-茶不能凉查看全部2个回答2评论Amemiya_Makoto

❸ 如何把mmd模型导入水杉

pmd格式可以直接导入水杉,pmx格式先用pe转换pmd格式,再导入水杉

❹ 在水杉建模后 如何导入mmd里

模型:1 在水杉里建好模后用x文件来导出2 用PE打开这个x文件,然后用pmd/pmx格式来导出3 把这个pmd/pmx文件放的MMD的Userfile/model(我记得好像是这个)文件夹里4 打开MMD,导入做的pmd/pmx文件,就可以用了附件:1 水杉里建好模用x文件导出2 放到MMD的Userfile/accessory文件夹里3 打开MMD载入做的附件就可以用了实在不知道,私信或加QQ:1751523818

❺ 怎么把3dsMax里的模型导入MMD

楼下把文件拖进去差点把我笑死了哈哈哈哈哈哈3Dmax主要保存格式式.max文件吧?如果希望专导入MMD需要经过其他软属件进行二次转换才行。一般流程以下:在3D Max中导出.obj格式的文件。把贴图和模型移动到单个文件夹内。在水杉建模中进行重贴图后保存为.x文件(不要保存为.pmd文件)如果是场景、道具,直接导入mmd即可(作为附件)如果是需要添加骨骼的道具、人物,需要到pmxeditor中进行绑骨修缮,完成后保存为pmx文件导入mmd关于绑骨请自行搜索mmd绑骨教程或者PE绑骨教程

❻ 水杉建模支持什么格式的文件

水杉的话新版的坐标轴似乎不太好用的样子……就是一不小心会做的很大x————————————这里用的最蠢的办法咳咳xxx首先找一个身高差不多的角色丢到PE里全选复制骨骼然后水杉导出PMD文件导入PE粘贴上骨骼对比一点点调——————————超麻烦的但自己只有这个办法【耸肩】

❼ MMD的一些场景如何导入

如果是图片的话在任务栏背景一栏有导入背景图片立体场景的话和模型一样导入就可以,控制模型时在将【模型操作】改成模型就可以如果不明白可以私信或者去B站看技术片当然也可以改场景数据不过略难我不会

❽ 草图大师制作的模型如何导入mmd软件

OBJ模型导入规则:

OBJ模型文件需打包导入,格式为*.zip。文件包中含有模型、材质、贴图、缩略图文件。

文件包组成(注:模型、贴图、材质、缩略图,需在同级目录)

模型文件:.obj格式

贴图文件:.png .jpg .dds .tga格式

材质文件:.mtl格式

缩略图文件:.png格式(文件名须与obj文件一致)

注意事项

1)OBJ模型的每个节点的顶点数量不能超过65000,否则会报错。

2)模型文件、贴图文件、材质文件、缩略图文件必须以英文名命名。

其他建议

使用3ds Max制作OBJ模型,在导入CamBuilder(模模搭)前建议预先缩小模型尺寸为原尺寸的1/100,以便在 “基于unity3d引擎的CamBuilder”中能按原尺寸显示该模型。关于3ds Max、unity3d两种平台间的尺寸体系差异,若有更多疑问,可自行网络搜索了解。

上传OBJ模型可参考下图:

选择全景图照片后,会自动上传照片,照片上传成功后,即可点击【开始创建】按钮,页面跳转只下一步,如图19所示。点击【查看全景图】或复制全景图的url,可以看到转换后的全景图。同时,可在场景搭建中,通过【插件助手】中的【全景球助手】中使用。

❾ mikumikudance怎么导入模型

貌似mikumikudance的模型都是pmd格式的,可能是这个软件专用的模型格式吧。。看过别人说过这个软件,,有一个叫水杉软件的东西,好像是可以配合mikumikudance的建模软件,水杉好像需要先转成.x,再用deep转obj,。。然后用obj大概可以导入。其实我不是太懂这个mikumikudance软件,只知道是个自己打动画的配布的舞蹈软件来着?。具体的看以看看这个贴http://game.ali213.net/thread-2125714-1-1.html 这里有提到如何将pmd转回obj。。。

❿ 水杉建模怎么给制作好的模型导入自己喜欢的贴图。

推荐楼主使用模式:模型(字符)ctrl+shift+M然后点击 系统――材质面板然后右方会出现材质这一栏单击mat1然后单击设置,更改属性后,下方有个导出贴图,之后按参照,最后就可以放你使用的贴图了,大概有以下几种.bmp .ppm .tga .png .jpg .jpeg .iff .tif .tiff .psd .dds .hdr .exr


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