无畏契约新手怎么选择站位_无畏契约新手站位蹲点技巧是什么

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无畏契约新手站位蹲点技巧分享

守方分三种拖时间的方法(技能+蹲点+架枪)

那我们怎么才能知道自己在架枪的位置/蹲点的位置是好的呢?

有些位置会因为人物视角在正中心所以会有优劣势差那到底实际上是怎样呢?

我们可以先来下这幅图片。

这是我自己画的(但有格子来计算,人物大小也差不多,大小没差多少)。

首先我们来讲述一下为什么会出现这样一种现象吧。

因为人物的眼睛/视角是在人物的中心,但是左右两边有突出身体的部分。

我们先假设眼睛和身体边缘的差距为X,视觉到墙壁角落为Y,然后从墙壁角到视角再到身体边缘为Z当我们越靠近墙壁的时候=Y+Z的数值越来越低,但是X是不变的,所以就会造成一个Y+Z数值越低=Y,Z比例差距越大(补充一下->我们是假设在人物身体+视角对着墙壁是持90°)

例如如果X是50的话,距离墙壁很远的就是1000(Y),1050(Z),很近就是100(Y),150(Z)我们可以假设这是一个直角三角形,从墙壁开始到视角(Y)就是三角形其中一条线然后加上视角到身体边缘(Z-Y)是另外一条线并形成直角,然后再回到墙壁(B)如果Y越长,但是Z-Y不变的话,就代表新的一条线(B)和Y形成的角度越低也就代表越距离墙壁远的人露出的身体越少/看到的东西相对更多。

身体露出越少的时候你就可以再走外面一点且你看到对方的时候对方未必能看到你。

也就是说,离墙越远的人看到的东西越多,离墙越近的人会看到的东西会更少。

但是呢,一般都是由两个墙壁的,而一般也都只有守方需要蹲点和架枪。

一般守方是不用管离自己近的那边的墙壁的。

然后找一个掩护物去架枪在对方离对方的墙壁并且对方有可能会出现的地方。

而且蹲点的话也可以透过这原理来找一些好用的位置,蹲点的位置要测试过对方如果到了角落能否看到你。

不知道小编的这篇关于无畏契约新手站位蹲点技巧分享攻略有没有为你带来帮助,让你解决所遇到的问题呢?如果没有,大家不妨在回顾一遍这篇攻略,看一看有没有遗漏的步骤或者文字,导致你在操作上有所失误。


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