《雾境序列》战斗事件怎么样大家了解嘛?相信不少玩家都还不太清楚吧,毕竟游戏中的各种机制要素还是比较多的,要全部熟悉还是比较困难的,为此小编就带来了关于《雾境序列》战斗事件怎么样内容的介绍,希望可以帮助各位玩家。
《雾境序列》战斗事件怎么样
即时战术:
战斗中,调查官可以随时指派调查小队前往战斗区域中的任意位置。当敌人进入小队攻击范围时,调查小队会主动开始攻击。调查官也可随时指示调查员释放主动技能以应对战场上的不同状况。
地形:
每个战场的地形各不相同,调查官可善用地形为己方带来优势。例如让脆弱的友军避开敌人的攻击,或是利用部分调查员翻越地形的技能对敌方发动突袭。
特殊地块:
部分战场拥有特殊地块,会对位于其上的单位产生不同的效果。增益类地块会为小队带来良性加成,而陷阱类地块则会造成伤害。调查官可根据战场态势,充分利用各类地块。
据点:
在雾区中探索时,据点为调查员们提供了最基本的生存及战斗条件,因而当敌人来袭时,保护据点尤为重要。调查官可以利用据点的增援指令为战斗中的调查小队提供援助,也可使用据点更换出战的调查小队。
神志值:
调查员进行探索或战斗时会损耗一定的神志值,神志值越低,调查员出现负面状态的概率则越高。请调查官时刻关注调查员们的神志状况,当调查员神志值过低时,须及时前往医务室进行神志护理。
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