『壹』 怎么样才能成为一个软件工程师开发高手
信息技术的发展时间虽然不长,但其爆炸式的发展速度使信息技术迅速覆盖社会和人类生活的各个角落。程序员们是这场信息化浪潮的见证者之一,更是其中的主要参与者,这是时代赋予每个程序员的机会和责任。信息技术的更新速度是惊人的,程序员的职业生涯则是一个要求不断学习的过程,永远不能固步自封。本人在工作期间曾看见过很多程序员只要有闲暇时间就浏览一些没有太大作用的网页,在网上聊天,打游戏,浪费了大量的时间,十分不可取。而另外一种情况是,IT技术的日新月异使很多程序员眼花缭乱,什么都想学,却又不知从何学起,今天看看这个,明天学学那个,贪多不熟。虽然IT技术发展迅速,但很多技术都是有规律可循,一些基本的概念、原理和方法还很通用,可以举一反三。本人根据自己的体会和经验,向那些刚刚踏入IT行业的新程序员们或正在迷茫的程序员们推荐程序员必须掌握的七种武器,有了这七种武器,虽不敢说笑傲江湖,但将自己立于不败之地还是可以的。第一种武器:开发工具至少熟练掌握两到三种开发工具的使用,这是程序员的立身之本,其中C/C++和java是我重点推荐的开发工具,C/C++以其高效率和高度的灵活性成为开发工具中的利器,很多系统级的软件还是用C/C++编写。而JAVA的跨平台和与WEB很好的结合是JAVA的优势所在,而本人对SUN公司的“网络即计算机”的概念相当欣赏,并相信JAVA即其相关的技术集JAVA One会成为未来的主流开发工具之一。其次,如果能掌握一种简便的可视化开发工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,C++ Builder,则更好,这些开发工具减小了开发难度,并能够强化程序员对象模型的概念。另外,需要掌握基本的脚本语言,如shell,perl等,至少能读懂这些脚本代码。第二种武器:数据库为什么数据库是如此重要?很多应用程序都是以数据库的数据为中心,而数据库的产品也有不少,其中关系型数据库仍是主流形式,所以程序员至少熟练掌握一两种数据库,对关系型数据库的关键元素要非常清楚,要熟练掌握SQL的基本语法。虽然很多数据库产品提供了可视化的数据库管理工具,但SQL是基础,是通用的数据库操作方法。如果没有机会接触商业数据库系统,可以使用免费的数据库产品是一个不错的选择,如mySQL, Postgres等。第三种武器:操作系统当前主流的操作系统是Windows,Linux/Unix,熟练地使用这些操作系统是必须的,但只有这些还远远不够。要想成为一个真正的编程高手,需要深入了解操作系统,了解它的内存管理机制、进程/线程调度、信号、内核对象、系统调用、协议栈实现等。Linux作为开发源码的操作系统,是一个很好的学习平台,Linux几乎具备了所有现代操作系统的特征。虽然Windows系统的内核实现机制的资料较少,但通过互联网还是能获取不少资料。只有对操作系统有一定的了解后,你会发现自己上了一个新的台阶。第四种武器:网络协议TCP/IP在互联网如此普及的今天,如果您还没有对互联网的支撑协议TCP/IP协议栈有很好的掌握,就需要迅速补上这一课,网络技术已改变了软件运行的模式,从最早的客户/服务器结构,到今天的WEB Services,再到未来的网格计算,这一切都离不开以TCP/IP协议栈为基础的网络协议支持,所以,深入掌握TCP/IP协议是非常必要的。至少,你需要了解ISO七层协议模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用协议的原理和三次握手机制。第五种武器:DCOM/CORBA/XML/WEB Services随着技术的发展,软件与网络的无缝结合是必然趋势,软件系统的位置无关性是未来计算模式的重要特征之一,DCOM/CORBA是当前两大主流的分布计算的中间件平台,DCOM是微软COM(组件对象模型)的扩展,而CORBA是OMG支持的规范。程序员需要做的不仅仅是利用商业的开发平台来开发软件,而是要理解这些技术的初衷,即为什么需要这项技术,如果你能理解了这一点,再回头看这些技术的具体实现,就如庖丁解牛,迎刃而解。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其结构化的表示方法和超强的表达能力被喻为互联网上的“世界语”,是分布计算的基石之一。第六种武器:软件工程与CMM现代大型软件系统的开发中,工程化的开发控制取代个人英雄主义,成为软件系统成功的保证,一个编程高手并不一定是一个优秀的程序员,一个优秀的程序员是将出色的编程能力和开发技巧同严格的软件工程思想有机结合,编程只是软件生命周期中的其中一环,优秀的程序员应该掌握软件开发各个阶段的基本技能,如市场分析,可行性分析,需求分析,结构设计,详细设计,软件测试等。一句话可以概括我的看法:“创意无限,流程保证”。第七种武器:强烈的好奇心什么才是一个程序员的终极武器呢,那就是强烈的好奇心和学习精神。没有比强烈的好奇心和学习精神更好的武器了,它是程序员们永攀高峰的源泉和动力所在
『贰』 自己怎么开发app软件
依托第三方平台
自己明确需求,懂代码,熟悉开发流程
APP开发完整流程
APP开发前期
开发手机APP需要了解产品定位
确定开发APP的需求,对APP进行定位。开发制作一款APP软件需要先了解浏览这款App应用市场的需求,这是一项硬性标准。
评估
将项目的整体情况尽量细化,评估APP开发项目能否在规定期限完成,评估需求功能能否被实现。这是一个移动APP最终能不能在企业的战略方向下存活下来的至关重要的一点。 APP开发过程中
确定APP的原型图
包括用户体验设计(UX),APP界面的交互逻辑,以及APP功能点实现的大致状况。
独特的UI设计
对APP有明确的定位和构建APP原型,开始UI设计,设计用户界面,用户界面是APP使用者与你的APP交互的地方,应该遵循简洁美观,便捷的原则,能够为用户带来更高的体验度。一个完整的APP需要一个吸引用户眼球的创意,这就需要开发者在创意策划上有着独到的见解。
精品样稿展示
高质量的样稿的展现效果是为了让企业能够在视觉上看到一个APP的雏形,这也就后期的代码开发方面节省很多的时间和精力。
原生代码开发
在UI设计和与样稿展示以后,正式进入APP代码的开发阶段。在这一阶段是实现所有前期展现效果,通过APP代码原生开发。
深研APP开发的不懂之处
APP开发定制的技术是不断翻新和发展的,应用APP开发人员在开发过程中很多时候都会遇到新的APP开发功能需求,既要跟现有的功能系统相结合,也要让新开发的APP功能具有独特性。
了解APP的系统兼容性
在开发手机APP时,要知道Android和iOS风格、布局和导航都大不相同,这需要匹配创建APP项目的每一个操作系统来满足用户。同时,对苹果app而言,它需要专为操作系统而设计开发的应用。
开发手机APP需要不断测试
定制的APP需要不断的优化测试,而不是经过一两次APP制作的测试就得出结果,直接把尚未开发完善的APP软件上线,这是对企业的不负责,也是对用户的不负责。
APP开发完成后
产品测试上线
在代码开发完成后,就进入了测试和后期上线的阶段。这是一个循序渐进的过程。在所有bug测试完成,确定没有bug就可以在苹果市场和安卓市场上线。
项目交付结束
APP开发测试上线后,即按照合同规定,将源码,说明文档,操作文档各方面配齐交付给甲方。
上线运营推广
成功上线后的APP就可以通过企业自身的运营推广,发展用户数量,让它在行业中脱颖而出。当然如果后期存在BUG,或者更新可以提供后续服务的。在运营推广中不断与时俱进,维护更新,APP才能长存。
『叁』 史上最全app开发知识分享 如何从零开始成为app开发专家
Ios app开发的发展历程在2008年3月6日,苹果第一次对外发布了针对苹果智能手机的应用开发包,也就是我们常说的SDK,并且提供给人们免费下载,以便第三方应用开发工程师开发针对iPhone或者是iTouch的触屏应用软件。在不到一周的时间里,这个ios app开发包已经累积了超过十万次下载量。众所周知,ios app的受欢迎很大一部分原因是因为ios系统的良好生态环境。苹果公司一直以来推出的产品在技术上都坚持保持一定的封闭性,形成可控制的发展环境。到了2009年1月,苹果APP Store中的应用数量已经超过1.5万个,而下载次数更是超过5亿次。Ios app开发语言Objective-C开发语言便是ios app开发的语言,这是一个在开发介较为小众的开发语言,同时也充满了争议。在开发工程师眼中,Objective-C语言是非常实际的开发语言,它可以兼用标准的C语言,并可以在此基础上添加符合ios系统的Smalltalk消息机制。由于Objective-C语言的小众化,让工程师学习开发语言的难度增加,对于没有任何C语言基础的的新人工程师学习难度将会更大。开发ios app的主要工具Xcode开发工具是ios app开发的重要工具。Xcode是苹果官方提供的编程软件,透过Xcode工具开发是当前最快捷的方式。Xcode拥有苹果独特的封闭集成开发环境,例如统一的用户界面设计,开发过程中的编码、调试、测试都可以在一个窗口内完成。此外,还有一些互补的开发工具。例如有CodeRunner,这是一款轻量级的工具,可以编写和运行多种语言的编辑器。它并不需要安装第三方语言环境便能执行多种语言的代码。如果开发者想要测试一段代码或者一个API具体的功能,用Xcode难免会觉得过于麻烦,而CodeRunner却恰巧弥补了Xcode工具在这方面的欠缺。
『肆』 怎么样才能成为合格的软件开发工程师
一,良好的编程能力。编程能力直接决定了项目开发的效率。这要求软件工程师至少精通一门编程语言,熟悉它的基本语法、技术特点和 API( 应用程序接口 ) 。二,自觉的规范意识和团队精神。随着软件项目规模越来越大,仅仅依靠个人力量已经无法完成工作,因此,现代软件企业越来越重视团队精神。一般来讲,软件 企业中的程序员可以分为两种,一种是 " 游击队员 " ,他们可能对编程工具很熟,能力很强,编写的程序简洁高效,却缺乏规范和合作的观念;另一种程序员个人能 力不一定很强,但程序较为规范,合作意识良好。第二种人更适合现代软件企业发展的潮流。对于基础软件工程师来说,他们在企业中的角色决定了他们必须具有良 好的规范意识和团队精神。三,认识和运用数据库的能力。信息以数据为中心,因此与数据库的交互是必不可少的,了解数据库的操作和编程是软件工程师需要具备的基本素质之一。四,较强的英语阅读和写作能力。程序世界的主导语言是英文,编写程序开发文档和开发工具帮助文件离不开英文,了解业界的最新动向、阅读技术文章离不开英 文,与编程高手交流、发布帮助请求同样也离不开英文。作为基础软件工程师,具有一定的英语基础对于提升自身的学习和工作能力极有帮助。五,具有软件工程的概念。基础软件工程师从事的工作相对于系统分析师和高级程序员要单纯一些,但是 他们仍然是整个软件工程中重要的一环,他们同样需要具有软件工程的概念:从项目需求分析开始到安装调试完毕,基础软件工程师都必须能清楚地理解和把握这些 过程,并能胜任各种环节的具体工作。六,求知欲和进取心。软件业是一个不断变化和不断创新的行业,面对层出不穷的新技术,软件人才的求知欲和进取心就显得尤为重要,它是在这个激烈竞争的行业中立足的基本条件。软件工程师应具有较强的学习总结能力、需求理解能力以及对新技术的敏感性。上述这些能力不可能凭空产生,而是通过培训和教育的过程逐步获得的。目前,社会上的软件工程师培训很多,但良莠不齐。有些好的培训,能够从知识到技能、 从技能到应用、从应用到项目,多层次多角度地对学员进行培训,不仅关注技术层面,同时关注项目规划的实施、团队合作、技术文档的编写等在认证培训过程中无 法顾及、但在实际工作中又不可或缺的能力的培养,可以使学员在理论上掌握和理解面向对象的软件工程方法和组件化的软件设计思想。还有一些培训中心,针对软 件设计人员,通过对经典设计模式的理论实践,使学员掌握、运用其思考和解决问题的方法,总结技术经验,构造自己的设计模式库,使软件设计人员能系统地掌握 面向对象的方法。与信息技术领域先进的基础理论教育相比,我国高校软件人才培养模式在实践技能的培养、 IT 前沿技术 的获取与沟通、具有国际水平和标准的软件项目开发等方面的培养存在极大不足。为解决这一问题,有必要在高校推出 " 软件教育产品 " 的人才培养模式。 " 软件教 育产品 " 是一种培养中、高级软件人才的教育产品化解决方案,其根本目的可以归结为 — 培养掌握 IT 技术发展方向、熟悉国际开发准则和标准,并且具有丰富项 目管理经验的高级软件项目管理人员。 " 软件教育产品 " 包含了教学方案的设计、课程选取与设置、教材的引进与二次开发、教学管理流程的监控、教学实践环节的 落实等等。
『伍』 如何通过自学成为一名安卓软件开发工程师
首先要学习Java语言,这是Android开发的基础。然后就可以安装Android Studio开发工具来做Android项目了,可以在网上找学习视频或者公开课,也可以买书学习,这方面的资料是非常多的啊。总之要多做项目,把各种组件用熟练,最终能够达到对组件进行定制化修改,就是比较厉害的高手了。
『陆』 如何成为一名好的软件开发工程师
要具备因为好的java开发工程师应该具备的。技术水平和心态。不但能够胜任软件开发技术岗位的工作。还要勤于钻研,好学,不浮躁。
『柒』 如何开发app,app开发的流程是如何的
开发app,app开发的流程是如何的
大多数企业在进行APP开发之前,都希望能找到一个好的APP开发公司,现在APP开发公司这么多,且大小不一,开发技术也高低不同,教大家如何选择一个好的APP开发公司。
三、APP开发报价
在开发一个APP之前,APP开发价格是我们最关注的一个问题,因为这设计到投入与成本,好的不见得便宜,但是便宜的一定不好,所以在没有说明功能需求之前,就得到报价,这样的APP开发公司一定只不靠谱的。相关的费用一定要在需求明确之后,才会报价。
四、相关的开发人员
APP开发需要一个完整的开发团队,可以有效的帮助项目一定进展。至少需要产品经理,项目经理,设计师,开发工程师,测试工程师等。相关的开发人员在一定程度上也反应着公司的技术实力。
『捌』 零基础学渣能否能成为软件开发大师
要想成为一名软件开发者需要学习各种专业知识、技术与框架。比如算法、数据结构、编程语言、流行框架等。但是要想成为更加出色的软件开发者,你要学习的就不仅仅是专业上的知识了。devtrails.io的编辑Pavels根据自己的经验提供了相关建议,供各位想在新年更进一步的开发者参考。今天我想分享一点关于软件开发者如何改进职业技能从而变得更擅长于自身工作的技巧。这里要谈的主题是通用性的,并没有针对任何特定的技术栈。其实这里要谈的大部分甚至都不是针对IT的。这些都是如何形成个人特质,跟同事、客户改进协作,以及拓展作为软件开发者职业生涯的一般性建议。本文里面有些东西属于主观性判断,反映的是我的个人经验,还有一些则已经被其他人采纳并成功运用。端到端理解整个流程很多开发者认为软件开发纯粹就是写代码,其他事情根本就是别人在打扰自己,浪费他们宝贵的时间。这种说法距离事实再也不能再远了。在你卸下第一行代码之前,需要经历从模糊到精心设计准备可以实施的解决方案这样一个转变过程。当你把最新的变更推动到Git之后,软件需要经历测试、部署、监控、分析以及改进等过程。编码只是流程众多步骤之一而已。为什么会这样?因为项目的不同阶段经常是由不同的团队甚至不同的部门来处理的,大型组织尤其是这样。一切都先从收集需求的商业分析师开始。需求然后递交给设计师,为开发者输出原型。开发者编码把结果提交给QA工程师。如果一切都OK,成品就会发送给运营团队交付给最终用户。这个流程被当作一组离散的步骤,没有任何反馈。因为部门间缺乏沟通,其代表通常并不真正理解别人的目标,这会导致误解甚至冲突。软件开发流程往往被当作一组离散的步骤,没有任何反馈。对于现在的很多人来说这种说法似乎太过夸张。随着敏捷方法论的崛起,更多的公司已经从此类僵化的做法转移至混合不同专业的小型化团队。但即便这样我们也还是看到大家并不真正理解别人的工作。你有多少次因为设计师要你实现一个太过耗时的定制化复选框而被激怒?反之亦然,你又有多少次因为忘记使用正确字体而受到指责?这些差异很多都可以克服,如果你留意别人的工作的话。跟你的设计师坐到一起,解释给他听,说实现定制化复选框要花点时间,但是有个库可以提供你可以重用的类似复选框。反之,你也得学习一下字体排版基础,理解为什么选择正确的字体会有影响。对待经理、商业分析师、QA工程师、支撑人员以及营销专家等也要养成同样的态度。借用赫胥黎的话来说:尽可能广泛地涉猎各门学问,并且尽可能深入地择一钻研。通过尽可能广泛地涉猎各门学问,你将能够预测他们的需求,简化反馈回环,促进更频繁的交付。此外,这还会为你赢得很多的爱以及所有其他人的尊重。理解你客户的需求关于你的客户,有一件重要的事情你需要理解:他们并不理解你做的大部分事情。敏捷、函数程序设计或者非关系式数据库对他们来说都是黑暗魔法。甚至那些密切跟进你的工作并且真心感兴趣的人仍然大部分都不了解。这会有几个后果。大多数客户跟软件开发者交谈时的面部表情。雇软件开发者需要有一定程度的信任。要为某个自己不理解的东西支付一大笔钱的时候大家往往会觉得不舒服。还记得上一次你走进一家不熟悉的汽车维修店却不担心他们是否值得信任是什么时候吗?你的客户也会有同样的感受。只是这里没有车,而是一堆抽象的、不可触摸的概念,你得将其具体化成产品或者收入。跟新客户合作是赢得他们的信任非常重要。确保他们理解你是怎么工作的,然后小规模频繁地交付迭代结果。这样他们就能看到你的工作进展,评估中间结果并且提供他们的反馈。客户经常会提出他们自己的解决方案而不是分享他们的问题。由于他们对你的能力几乎一无所知,他们的解决方案往往会误判,不是过于保守就是太过激进。记住亨利·福特的那句老话(也可能是杜撰的):每当我问顾客需要什么的时候,他们总是会说需要跑得更快的马。这时候你不能总是默默地按照他们的要求去实现,有时候请他们先后退一步讨论一下自己想要解决的问题是什么会很有用。在结合了他们的领域知识与你的专业技术时,你就有可能得出一个更好的解决方案。记住,并不是每个人都喜欢自己的想法受质疑,这种策略需要你机智一点,不要挫伤客户的信心。你还得离开你的舒适区,让自己沉浸到他们的业务当中,从而真正理解问题所在,推荐更好的解决方案。如果你要做的是金融或者医疗保健等复杂行业的话,这会比较有挑战性。但如果你搞定了一次,下次客户的心态可能就会更加开放一点。为工作选择合适的工具如果你手里只有一把锤子,其他一切看起来都像钉子。只学了一门技术的开发者往往会急急忙忙就想用它来解决遇到的任何问题。毫不奇怪,这种做法会导致次优结果。相反,在处理新问题时,要停下来思考一下你手头的工具是否真的适合这类工作。如果你有疑虑,就要做点调查提出一组可能更加出色的替代者。为了让这个过程简单一点,可以编译一个问题清单来评估不同的选择。每次评估的问题可以不一样,但大概可以是这样的:它必须支持哪些平台或者设备?有哪些非功能性的需求,比如性能或者内存使用方面?购买授权是不是可选,还是说你需要免费或者开源的?该解决方案是否提供了你所需要的一切,还是说你需要自己写些东西?你还没有其他的限制,比如公司政策,法律方面的考虑,或者你的团队缺乏专家?回答这些问题应该有助于你在脑子里构思相关选项,将可选的名单范围缩小。安全地进行试验如果你懂得的东西没有一个合适你要解决的问题,所以你想尝试一些新东西的话,会发生什么事情呢?你没有经验并不意味着就不可能。只是你需要额外考虑一些事情:你有足够时间准备吗?如果项目的时间安排不紧张的话,你可以在实现前尽可能多地去学习,剩下的再边做边学。或者至少采取“假装自己可以直到成功”的态度,并且说服客户你知道你在做的事情。识别你首先需要测试的东西。采取“快速失败”的办法,识别在得出实验结论前你需要评估的关键东西。对某个系统的性能有疑问?做一个最小化的原型然后进行负载测试。对特定库或者与外部服务集成不确定?单独实现它然后开发剩下的。记住,这条路走下去对你和你的客户来说依然是有风险的,他们需要意识到这样既有风险也有潜在的好处。毕竟,从长远看,2周的调查可能可以省下几个月的时间,这听起来像是个相当好的交易。即便试验失败了,你也只损失2个星期。你的客户对你的信任越大,他们就更有可能同意类似这样的事情。站在巨人的肩膀上开发重新发明单车往往会导致怪异的结果。做IT的往往有两个常见特征:善于独出心裁并且欣赏自己的工作。这听起来是件好事,但却会有尴尬的副作用:对于此前已被解决的问题,我们往往会想出自己的解决方案。所以只要我们面临使用某框架、库或者服务还是自己实现的选择时,我们往往会选择后者。这会让我们走上重新发明单车这条徒劳无功的道路。导致这样的一些常见的误解包括:自己实现某个东西要比学习第三方解决方案容易。尽管这也许是个完美的正当理由,但是不要将手头的工作过度简化很重要。经常一些开始看起来很简单的东西结果表明在过程会变得困难许多。最终,你得花很多的时间处理别人已经替你处理好的bug和极端情况。这个解决方案做的事情超出我的需要了。除非有特殊理由,否则的话这怎会是坏事情呢?增加成品的规模,增加潜在漏洞或者显著放缓编译速度,这通常不算什么坏事。你到头来可能会需要的。另一方面,只用一项功能就增加一整个库也许是大炮打蚊子了。我们能做得更好。尽管有一些成功的项目是按照这样的话开始的,但通常并非如此。优质的第三方解决方案是由既有经验又有资源且致力于解决这一特定问题的团队维护的。要想跟他们竞争既需要能够投入更多的时间和资源。大多数项目既没有资源也不需要这么做。代码所有权和长期维护会成为问题。一些人害怕如果用第三方解决方案的话,项目会有到一定时候会被放弃或者出于某种原因变得不可用的风险。产品被锁定的风险是真实存在的,你应该考虑可能的缓解风险策略。如果那是个开源项目的话,有没有可能fork出来自己维护?或者如果是专有项目的话,取代它需要多大成本?基于这些输入你就可以确定风险是否值得。通过重新实现来学习这个故事还有另一面。自己重新实现某样东西其实是很棒的学习方式。尽管给生产项目写自己的框架几乎永远都是坏主意,但是做来作为学习练习就非常有价值。通过用自己的办法重新解决一遍同样的问题,还有比这更好的熟悉待解决问题的方式吗。不过兔子洞不要钻太深,一个简化的粗糙实现就足以让你了解情况了。在做的时候,不要羞于参考类似项目的做法。研究开源项目的代码可以让你从更有经验的开发者那里获益。按照你的工作方式工作争取改进不只是技术方面,也要在方法上。就像设计得当并且优化过的软件一样,一个固定下来的工作流可让你少费力也没那么大压力就能产生更好的结果。确定一套既有效率又有效能的工作流程并不是容易的任务,这方面有无数的书本和材料。不过就起步而言,可以考虑以下的改进之处:团队和项目管理方法论。既然我们大多数都是团队作战的,采用可改进协作的流程并且让大家建立起共同的工作节奏就显得非常重要。软件开发的敏捷运动催生了若干广为采用的方法论,比如Scrum 或者 Kanban。他们帮助组织总体的工作架构但并未全面覆盖一切。还有其他一些方法论帮助你做出估计,确定问题的轻重缓急,改进沟通等。你需要找出自己感到困难的地方然后寻找最佳实践来应对那些困难。个体过程。就像一支管弦乐队一样,高效团队必须有相同的节奏,但这并未意味着每个人都必须按照相同的方法行事。每个人都有自己的喜好,应该按照能让自己更有效率的方式去工作。比方说,很多人在编程的时候不喜欢被打扰,但我个人喜欢短冲刺1、2个小时然后就休息一下子(不那么严格版的番茄工作法)。我也不喜欢在家工作,以避免家务相关的干扰,而是喜欢在办公室或者咖啡店工作。找出适合你的工作方法,坚持下去,但也要确保你的习惯不会给其他团队成员造成问题。工程实践。很多实践都是游走在技术与方法论的边缘,聚焦于改进实际的开发流程上。比方说,测试驱动开发和行为驱动开发帮助保持代码库结构良好并且是经过测试的。代码评审帮助减少代码瑕疵也在团队中传播了知识。持续集成和持续交付确保更容易更安全的部署流程。采用这些实践再结合上其他的组织方法论来实现结果的最大化。记住,没有可适用每个人的流程,你需要在自己的环境下试验一下。此外,要确保你完全理解流程并且正确地实现它。要从已经走过该流程的团队那里寻求建议,从他们的经验中获得一些东西。不要忽视有助于你采用该流程的软件和具体工具。弄一块真正的看板以及一个现代的平台用于持续交付。采用新流程需要付出努力,甚至还会导致短期内生产力的下降。要给它一些时间然后对事情是否有改进进行评估。排除障碍排除障碍这事儿得单独说说。忽视看似不重要但对你的工作却有毒性作用的小麻烦是常见的错误。你的设计师是不是单独坐一间房或者在另外一座建筑内?这意味着他过来讨论要费点功夫,有些事情就不会得到讨论。写心的测试是不是很困难?那就会有很多东西不会经过测试。这些做法本身并不是特别危险,但是小事情积累起来往往会导致严重后果。令人不快的是,等你注意到这些事情是往往已经太晚了。尤其是在你总会有更严重的问题要处理时。还记得温水煮青蛙的寓言以及蔓延常态(creeping normality)的概念吗?要保持警惕,在刚有苗头就要将这些小问题消灭。聚焦基础基本概念是你职业生涯的建构块。IT是一个节奏极快的行业。每周都会有新工具推向市场。我之前已经提到过臭名卓著的“JavaScript疲劳综合征”了。很多开发者对每做一个新项目似乎都要重新评估一下技术栈感到很有压力和抓狂。的确,想要永远保持领先是很有挑战性的,但我有几个主意可以让这件事情变得容易一点。首先,要专注于基本面。即便新技术似乎出现得相当频繁,新的基本概念出现频率却要低得多。在学习新东西的时候,确保你理解了导致出来这个东西的背后想法。很可能这些思路也已经用到了其他项目上了,一旦你遇到类似东西时,掌握起来就会更加容易点。比方说,现代JavaScript UI框架是基于组件的,一旦你理解了如何用React建构面向组件应用,就可以在使用Angular的时候利用这种经验。类似地,Rex的思路也可以在Angular里面找到,而Angular的反应式状态管理也在React中通过Mobx实现了。花点时间去熟悉一下软件开发常见模式方面的经典书籍,比如Gregor Hohpe和Bobby Woolf的《企业集成模式》,四人组(Gang of Four)著名的《设计模式:可重用面向对象软件的元素》,或者Martin Fowler的不同作品。尽管书中描述的一些东西也许已经过时了,但你也可以利用来学习模式是如何演进成今天这样的。其次,不要匆匆忙忙就赶着去学所有的新东西。我知道,跟踪在Hacker News上出现的新事物是很有诱惑力的,但是其中有很多其实都是杂音。还不如关注一下那些在社区出现了一段时间,已经过了最初炒作的高峰期而逐渐变得成熟的东西。不要陷入FOMO(害怕错过)。如果你起码留意一下发生的事情的话,就不会错过任何重要的事情。额外提示本文已经讨论了很多东西,但是在总结前我还有几点想补充一下。这几点主要关注的是个人特质而不是职业上的,但我仍然认为它们对你的工作会产生很大的影响。分享知识大家通常以为自己把有价值的知识藏起来会让自己变得不可或缺。如果你的团队里面有这样的人的话,这人也许就会成为你的“巴士因子”,当他离开项目的时候让你陷入困难处境。如果你是这样的人的话,你还得这么想,虽然你的私货能让你变得不可或缺,但也会导致你失去晋升或者休假的机会。你可能会错过组织内其他的职业机会,因为你已经被当前的角色绑死了。反过来,要把自身知识跟同事分享,如果可能的话,把部分工作委派给他们去做,利用这种协作,在他们工作基础上做出更伟大的事情来。不要责怪自己或者别人很久以前我记得有一个项目因为我的错出了点事故。我们相当迅速地设法从事故中恢复过来,我记得客户当时是这样告诉我的:判断一个团队不是看一切顺风顺水按计划进行的时候他们的表现,而是要看出现大麻烦的时候他们的反应。不管你有多出色,有时候总会出问题,这种情况下能够保持冷静并且用体面和相互尊重去处理就显得非常重要。当火被熄灭后,不要把焦点放在寻找替罪羊上。这不会帮助你在将来避免同样错误的发生,只会在公司内传播恐惧和怀疑。相反,要把受影响的各方聚到一起进行共同的事后剖析。把焦点放在导致问题发生的东西上,找出为什么会发生,并对夏天或工作流可以改进的地方进行头脑风暴,以避免将来再出现这个问题。不要变成一个混蛋开发者社区很有趣。一方面我们看到很多开放思维的人通过做开源项目、在会议上发表演讲或者写文章来给社区做贡献。另一方面,我们又碰到过那些高谈阔论新想法的人,对新进入者无礼的人,并且对周围所有人都表现得很粗鲁的人。不要成为这样的人。要怀有善意,要传播爱。很多职业建议都可以总结成4个字。总结我们工作最好的一面在于它没有限制。总会有新的路可以走,总有新的龙等你去屠。不管你是刚刚开始旅途还是一名经验丰富的专业人士,都要谨记这些东西。这些建议应该可以帮助你找到自己的办法,在一步步当中成为一名更好的开发者。
『玖』 手机app开发制作流程是怎样的
开发APP的常规流程:1、需求沟通:选择外包开发,双方一定要进行需求沟专通,对项目进行了解属和分析开发的可行性。2、工作评估:在确认需求开发之后,要对App软件开发的项目进行开发时间评估,提供一份详细的报价表,确认开发工作安排。3、双方签署项目合同:双方在各项问题都达成一致后,则正式签署项目合同,启动项目。4、设计、开发、测试、上线:根据最终需求开发App软件,对整个项目进行把关,包括从设计原型图到最后的成功上线。5、相关内容交付:完成开发后,App外包公司根据合同要求,交付相关内容,合作完成。6、维护升级:至于后期需不需要维护升级得根据双方合同要求。APP开发包含定制开发和入住saas系统两种。定制开发是根据企业的APP功能需求进行开发,开发周期较长,一般要2个月以上,费用在几万到几十万不等。入住商领云saas系统,可以快速制作APP,价格相对便宜,几千到几万不等。开发价格都是需要参照需求的,并且后期也会有APP维护及升级等等。
『拾』 如何成为一名软件开发工程师
1. 学会看代码大多数程序员都只愿意用自己写的代码,但高手一般可以轻易调用别人写的代码。表面看上去是工作习惯不同, 但实际上是能力上的差别。看代码要比写代码难很多倍。2. 复习程序员一般都很忙, 手上有永远也做不完的活儿。但在某些公司里, 你只是在反复做同样的事。偶尔放下手上的活儿,留下一部分时间来分析自己的弱点,更改坏习惯,看新书, 或学习新语言。3. 做个人项目工作中的编程一般只能让你熟悉一部分技术, 导致漏洞的形成。这就好像你长期一个人在自己后院练习投篮, 但第一次打比赛才(在惨败中)发些原来还需要传球, 防守, 强篮板这些概念。Facebook喜欢雇佣所谓的 “full stack programmer”,就是一个人从设计,到交互,到html, css,javascript, server,sql, 架构,和数据统计都能做。成为full stack programmer最好的方式就是不断做个人项目。4. 问答网站问问题和回答问题都是很好的学习方式。 有的时候写出一个好问题, 比写出解答次问题所需要的代码还难。写问题可以帮你整理自己的思维逻辑。5. 加入一个好团队最好的进步方式就是跟比自己强的人一起做事。高手都愿意聚在一起,所以很多会选择去优秀的早期创业公司。我在硅谷和创新工场创业时遇到了很多神人, 跟他们学了不少东西。