3dmax2014导出x文件|在3dmax中制作好关键帧动画导出x文件 再导入quest3d中怎么实现动画

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⑴ 求助:3dmax导出的x文件用来做mmd的场景怎么没有贴图

1,如果想把整套模型贴图、模型、灯光等保存可以用归档命令,菜单栏里-文件-归档选择保存到的位置即可生成zip压缩包文件。2,在材质球下方有一排小按钮,其中有一个球形右下角有一个软盘的图标是“放入库”,点击这个就可以把材质保存到材质库里面,以后可以调用。

⑵ 在3dmax中制作好关键帧动画导出.x文件 再导入quest3d中怎么实现动画

导出 3DS 文件时,将导出以下信息: 位置、旋转和缩放动画。如果控制器是 TCB 控制器,那么同时也保存 TCB、“缓入”和“缓出”值。如果控制器是其他类型的关键点控制器,则将保存关键点,但是切线信息将丢失。如果控制器不是关键点控制器,那么只保存对象在 0 帧处的变换。 标准材质的基本材质颜色/参数。 拥有数量、偏移、比例等设置的单个贴图。 “自动生成立方体”和“镜像”。 目标摄影机、目标聚光灯和泛光灯。 摄影机和灯光的大多数“静态”参数,以及滚动、衰减、聚光区和 FOV 的动画轨迹。 导出 3DS 文件时,不导出以下信息: 合成贴图和程序贴图。 组合的对象变换。在 3D 编辑器中没有组层次的概念。而组可以导出到关键帧产生器,因为关键帧产生器了解层次。 全局阴影参数。 参考:MAX 用户手册贴图纹理已经保存了,就是没有路径,从新指定一下就可以了!不会啊!如果只倒出单色的材质是没有任何问题的啊!不仅如此透明通道,高光,自发光等等属性的保存都没有问题的!希望采纳

⑶ 从3dmax导出.X文件时,在软件中设置的强制面贴图无效了请问如何解决啊 请知情者相告一二~~

1、找回原贴图的路径文件位置。。。2、选中一个未使用的材质球用吸管工具吸取物体上的材质信息。

⑷ 关于3dmax文件转换成.x格式文件的问题

你说得不清楚,我不明白意思。保存还是不可以的话,应该是你安装3DS MAX文件的组件问题了

⑸ 3DMAX中如何导出半透明玻璃材质为X文件

打开材质编辑器,步骤为:“材质”,“获取材质”,这时会弹出材质库界面,左上角有个三角符号,点它,选“新建材质库”,就会出现保存界面了,你可以选你想要保存的位置,保存格式为mat。如需要用到它,还是按上面的步骤,点到三角符号的时候,选“打开材质库”,然后找到你相应的文件位置就行,,如你在网上下载的mat材质,也用同样的方法打开。希望可以帮到你,祝你好运!!!


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