dnf修罗90版本属强|dnf90版本修罗带什么武器好

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『壹』 90版本DNF修罗穿魔战套,万世3件,上元节3件,那个好如何搭配

1、90A齐了随便带啊。如果不考虑90B直接升级95A的话可以考虑升级上元节。90B布甲比较强,但是95A相对较弱。2、首饰走光强,土豪用25光强,平民用20光强(这里属强可以走双属性,比如光火,光冰等)。上衣 土豪 50独立20智力卡,平民用智力卡 或者 新出的独立卡;腰带 国庆宝珠、或者5%魔法暴击;护肩 魔暴、或者年套肩膀宝珠;鞋子巨龙44独立、或者国庆节宝珠;辅助装备 安图恩宝珠、年套宝珠、罗什12属强宝珠;魔法石 15属强、或者飞行者8属强过度;耳环 125全属性 现在也便宜。3、哈林都差不多吧,建议走板甲吧。没事打卢克还能打打连击。如果有PY交易的话可以考虑兵法套。90A是可以用90散件升级的,在帝国竞技场那里面的NPC。苍穹太刀、恍惚。辅助装备 海伯伦,现在50个魔岩石一个很快,哈林的话就看有朋友带就兵法,没有就板甲或者轻甲(需要转甲)。

『贰』 dnf90版本属性强化强主流走什么属强

dnf90版本中除了原有版本的强势SS套之外,新增的90SS套也相当不错,虽然90SS暂时没有升级,但是从整体表现来看还是可以接受的,主流走暴击属性。

基础参数:

基础1400物/魔攻 2500力/智 2400独立 220属强 25%白字 无爆伤黄字所攻技能攻击力

忽略了装备等级力/智加成 忽略了精通加成 国服暴击也过高,暴击率的提升算的比较低

加技能的装备不好界定 因为不同等级的技能对不同的职业提升差别太大了 这里只能估算取个平均值

一、90SS轻甲套(未升级)

万世:1.14*1.3*1.12*1.05*1.05*1.05*1.05*1.045*1.35=2.85

385力(14%),135属强(30%),35%暴伤,15%附加

5%黄追,5%力智,5%所攻,5%技攻,5%暴追

属性大多百分比加成不易被稀释,固伤百分通吃,不足爆伤冲突,暴击率不足,主流SS套以后可用来升级!

二、90SS皮甲套(未升级)

时光:

百分比:1.24*1.4*1.04*1.2*1.33*1.05=3.02

固伤:1.24*1.28*1.04*1.2*1.33*1.05=2.77

661力量(24%),15%攻速/移速 20%释放

580物理/魔法(40%) 667独立(28%) 5%力智

20暴追% 33%黄字 25%暴击(5%)

属性全面提升率高,百分比稍微超越万世,但是固伤差不少,不足黄字冲突面板易被稀释,主流SS套以后可用来升级!

三、90SS布甲套(未升级)

上元:1.15*1.4*1.28*1.09*1.1*1.05=2.59

415力量(15%) 所攻40% 125属强(28%) 25%暴击(5%)

10%力智 10%三攻

90SS-A唯一不冲突的一套,适合配装,没有白字!国服好用点,不足所攻过高易被稀释,主流SS套以后可用来升级!

四、90SS重甲套(未升级)

铁马:1.12*1.25*1.35* 1.18*1.3=2.9

330力/智(12%) 50%物/魔暴击 78属强(18%) 25%黄字 35%暴伤

75技能+2 48技能+2 85技能+2 50技能+3(30%–对于吃1,2觉主动被动的职业提升巨大!)

完美冲突!冲突!冲突!非常不好配装备!而且只有非常吃1 2觉主被动的职业才提升很大!非常不推荐带的一套装备,只能等着升级!

五、90SS板甲套(未升级)

星辰:1.31*1.2*1.55*1.05=2.56(不算技能光环效果)

850力/智/体/精(31%) 25%附加 55%黄字

35%物/魔暴击(5%) 5~30技能+2 35~48技能+1 45~50技能+2

超高的四维,不算技能光环效果也达到了天御套提升水准,所以这套不止是给奶爸用的,升级前后同样可以打输出!不足有黄字冲突!

『叁』 dnf90版本修罗带什么武器好

丛云名刀别云都带任何能用90荒古都带强莫妖刀支点妖刀白图王其武器没比性支点强毕业武器660属强比升级荒古强别带蔽提升率奇低所攻击提升率更低比部85略

『肆』 DNF阿修罗90ss毕业套是啥详细说明

毕业套就是首饰套来。首饰套包括:幽自香套、恍惚套、左槽怀表、黄金杯、右槽空城泪、塔石碑。

『伍』 dnf90版本阿修罗武器选择什么属性攻击

点2觉被动后除了大小冰和大小火外其他技能都是光属性的,所以修罗需要堆全属强,右槽用融合中泪吧

『陆』 dnf90版本属性强化多少够用

力量来/智力会提升你的所有自物理/魔法伤害(不包括无视物/魔攻,下略),这个属性也一般被简称为主属性。

具体的提升方式为:

每1点主属性会提升你0.4%的对应物理/魔法伤害,而且这个提升是线性的(以0主属性,100%为参照点)。

当这个属性值发生变动时,提升率的计算方式如下:

提升率=(提升后主属性+250)/(提升前主属性+250)-1。


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