lol新客户端语音文件在哪个文件夹里|lol内置语音QT的文件夹是哪个

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① LOL的音效文件在哪里

英雄联盟——TCLS——music 打开music文件夹后里面的sound.mp3文件就是LOL登陆的音效文件至于LOL的排位、版匹配里面的音乐权 英雄联盟——Air——assets——sounds——ambient里面的.mp3文件就是匹配排位的音效文件ChmpSlct_DraftMode.mp3 (排位)ChmpSlct_BlindPick.mp3 (匹配)LZ,可以把你自己喜欢的音乐通过.mp3格式下载下来,重命名上述的LOL音效文件名字即可打个比方 把自己喜欢的音乐文件下载到桌面,重命名为 sound.mp3 放入目录替换,下次登录就OK了有个弊端,就是只能用一次,更新还得重弄,很烦人可以通过超级用户禁止替换

② LOL欧服的语音文件在哪个文件夹,求大神解决

英雄联盟\Air\assets\sounds\en_US\champions这橡余慎个里是每个英雄的声效,XXXXX\\英雄联盟\Game\DATA\Sounds\FMOD,这梁敬两个里面都有声音望菜毁敏奶

③ lol内置语音QT的文件夹是哪个

运行文件在:英雄联盟\Cross\Apps\LQT\QT\Bin里面,卸载文件是在英雄联盟\Cross\Apps\LQT\QT\QT里面“alkUninst.exe“这个文件双击卸回载。QT是可以答卸载的,之所以放在LOL文件里面是腾讯的一个小手段而已。不过没必要卸载,卡的话进了游戏把配置调低一点就好了,进游戏–>按下Esc键–>然后把视频效果调低就好了。

④ lol英雄的台词音频在哪个文件夹

一、英雄联盟\Game\data\Sounds\FMOD 应该是在这个里面,但是文件格式全部是fsb,是LOL游戏程序内置文件,运行游戏时才能打开(或者是游戏程序开发人员才能打开)。二、fsb格式文件打开可参考以下方式:1、下载两款软件并安装(Microsoft .NET Framework 4.0.30319.1和FsbExtractor);2、打开FsbExtractor.exe,导入你需要的fsd文件;3、Ctrl+A全选,点击选项Entries中的Extract&Run,即可播放。Ctrl+A全选之后,所有文件被保存到FsbExtractor13.07.23\Dumps文件夹内。三、你可以下载英雄联盟控软件,通过该软件下载所有英雄音效。

⑤ LOL(英雄联盟)客户端里面的声音文件在哪

英雄联盟游戏文件一般保存在X盘(X为英雄联盟游戏存放盘符)选英雄时的音效:X:\LOL\英雄联盟\Air\assets\sounds\en_US\champions英雄人物图片:X:\LOL\英雄联盟\Air\assets\images\champions游戏中的背景音乐:X:\LOL\英雄联盟\Air\assets\sounds\ambient

⑥ LOL语音素材在哪里下载

LOL的人物唤拦语音文件在英雄联盟安装目录可以找到。具体位置在Air/assets/sounds/zh_CN/champions这个文件夹里面。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾老塌讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数和含胡百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

⑦ lol客服端在哪个文件

英雄联盟进入游戏的文件在lol文件盘的Game文件档里,可以通过以下步骤进入游戏目录:zd

一、先在电脑上打开WeGame,进入。

(7)lol新客户端语音文件在哪个文件夹里扩展阅读:

所谓“文件”,就是在我们的电脑中,以实现某种功能、或某个软件的部分功能为目的而定义的一个单位。

文件有很多种,运行的方式也各有不同。一般来说我们可以通过文件名来识别这个文件是哪种类型,特定的文件都会有特定的图标(就是显示这个文件的样子),也只有安装了相应的软件,才能正确显示这个文件的图标。

文件是与软件研制、维护和使用有关的资料,通常可以长久保存。文件是 软件 的重要组成部分。

在软件产品研制过程中,以书面形式固定下来的用户需求、在研制周期中各阶段产生的规格说明、研究人员作出的决策及其依据、遗留问题和进一步改进的方向,以及最终产品的使用手册和操作说明等,都记录在各种形式的文件档案中。

文件是对软件中另一组成部分──程序的解释和说明,是对研制过程进行管理的重要手段。

管理人员通过文件来确立不同研制人员或小组之间的工作联系,调整研制周期各阶段之间的衔接关系,并根据所产生的文件检查和控制研制工作的进度。文件也是使用、理解和维护软件所不可缺少的重要资料。

文件:电脑中的文件可以是文档、程序、快捷方式和设备。文件是由文件名和图标组成,一种类型的文件具有相同的图标,文件名不能超过255个字符(包括空格)。

⑧ lol里英雄配音文件放在哪里了

选人语音文件位置:英雄联盟\Air\assets\sounds\zh_CN\champions游戏中语音:Game\DATA\Sounds\FMOD找到名为VOBank_zh_CN.fsb的文件,该文件即为游戏内英雄配音文件英雄配音:英雄联盟中的每个英雄都有自己独特的配音,拥有展现自己个性的台词。

⑨ “英雄联盟”中音频文件在哪个文件夹

选英埋哗雄时的音效:F:LOL英雄联盟Airassetssoundsen_USchampions;

英雄人物图片:F:LOL英雄联盟Airassetsimageschampions;

游戏旦液衡中的模做背景音乐:F:LOL英雄联盟Airassetssoundsambient。

⑩ 英雄联盟的音效安装在哪个目录里

首先安装FMOD Designer,解压fsbext压缩包到任意目录,打开游戏目录 X:英雄联盟GameDATASoundsFMOD,袜塌把LoL_Audio_zh_CN.fev 和 VOBank_zh_CN.fsb 两个文件复制

到 fsbext 文件夹中(复制fev 文件是为了方便打包完态好友成之后的测试)。

安装好FMOD Designer后,会关联fev文件,双击 fsbext 文件夹中的 LoL_Audio_zh_CN.fev

会用FMOD Event Player打开,会看到Event Hierarchy和Categories 2个分类框,2个框框内容一样,分类方式不同。

这里以查找一血音效First Blood并替换为自定义音效为例,

点 Categories -> 点开announcer -> female1, 下拉查找First Blood音效

双击 OnFirtstBlood 会播放音效试听,好,已经知道了音效文件的相关文件名。

2提取文件操作流程(以中文语音为例)

运行

3.zh_CN_提取.bat ,会自动创建sounds_CN文件夹(英文语音是sounds_US) 和rebuild_CN.dat文件(英文语音是 rebuild_US.dat)一般来说,只需要提取一次即可。

提取完成之后,打开sounds_CN 目录(英文语音是sounds_US),fsb文件版本不同,提取的资源数量也会不同,虽然后缀显示为mp3

但是无法播放,用MusicPlayerEx也不行,想要提取fsb的媒体资源,需直接把fsb文件拖进MusicPlayerEx列表中,右键convert导出 wav/mp3/ogg即可。

在搜索栏输入onfirstblood,会搜索到female1_OnFirstBlood_1.wav.mp3

(中文资源文件名或许会与英文资源文件名不完全一样,英文资帆槐源firstblood,文件名是female1_OnFirstBlood_1.mp3)好,这样就知道了一血音效firstblood的文件命名。

3接下来打包fsb文件

运行 fsbext 文件夹中的 4.zh_CN_打包.bat,这时会自动重命名VOBank_zh_CN.fsb 为 原文件_VOBank_zh_CN.fsb

打包速度比较快

打包完成之后,生成的VOBank_zh_CN.fsb 就是已替换好一血音效的新fsb文件,双击fsbext目录下的 LoL_Audio_zh_CN.fev

测试,步骤如帖子开头,找到 OnFirstBlood,双击试听,如果成功播放自定义的一血音效,那么说明替换成功,这时才可把 VOBank_zh_CN.fsb

复制回 X:英雄联盟GameDATASoundsFMOD (注意:复制前,自行备份原文件),在游戏中就可听到替换后的一血音效了。

重新打包会删已生成的 VOBank_zh_CN.fsb,如需打包多个文件,打包前改名,再运行打包批处理。

如果需要继续替换音效文件,只需把转换好格式的文件改好名字,复制到 sounds_CN 覆盖,再进行打包。

(英文语音包修改提示:FEV和FSB的版本要一致,FEV是引导文件,就像APE和CUE的关系,要是用半人马的fsb和国服自带的LoL_Audio_en_US.fev 搭配,会出现音效串声,EZ的人,蒙多的声之类。)


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