鸦卫奇旅设定介绍及玩法攻略_鸦卫奇旅设定介绍及玩法解析

鸦卫奇旅最近上线了非常多的新内容,这些新内容让大家在游戏中玩的更加开心。不过新内容也带来了新的问题,鸦卫奇旅设定介绍及玩法解析详情就是其中最让玩家苦恼的。小编也被这个问题困扰了一段时间,下面小编就来告诉大家遇到这个问题的解决攻略。

新作鸦卫奇旅依旧延续了前作风格。并且是一款支持多人联机的肉鸽。目前还处在EA版本,只有一张地图可以游玩, 当年无间冥寺EA的时候我也经历了只有一个豹神殿。大半年之后才出完整版本。重要的事情说三遍 目前鸦卫奇旅只是EA的初期。

鸦卫奇旅是一款可多人合作探图打怪,来增加角色性能,之后挑战BOSS的肉鸽游戏。

游戏采用了带有迷雾的地图

我觉得是一种变向的爬塔设计,怎么来理解呢?每个区域都有一个奖励,清完该区域的敌人可以解锁奖励,当然也可以采用潜行偷取奖励,地图上去哪个区域获取何种奖励由玩家决定,这个和爬塔打完一个战点选择下一个战点奖励的玩法是异曲同工的,在迷雾地图上只会显示部分区域的奖励,需要找到眼睛才能在地图上显示额外宝物,或者角色去未知区域探索。除此加入了时间限制, 规定时间内给你探索,时间到就会触发BOSS战,当然也可以在地图上找到BOSS提前触发,普通模式给游戏的4天时间探索实际游戏24分钟。有白天黑夜的变化设定,白天和野外地图怪物的强度,技能有所变化,一些强力敌人把手的点可以选择白天会简单一些,更重要的是影响了角色的性能,比如小红帽,白天是人性小红帽,而到了夜晚就化身为狼人。魔笛子手晚上的音符比白天伤害低 但是频率更快而且可以贯穿敌人。什么时候打哪个点这样让游戏更有策略性。

特色鲜明的角色设计

目前EA版已经能玩到6个角色,部位原型设计来源于童话,并且在此进行了魔改。小红帽到了晚上变身为狼人,吃掉外婆的尽然是自己。 阿拉丁能召唤神灯获得三个愿望,而解锁大招之后能150金币可以换一个愿望,简直就是金钱能使鬼推磨。

EA6个角色除了造型迥异之外,具有各自独特的机制。比如说小红帽,她2次攻击获得一个连击点,终结技消耗连击点造成伤害,而防御技能 ,斗篷2秒免疫所有技能。 (魔兽中的盗贼技能设计)。

阿拉丁能召唤神灯许3个愿望,并且有独特的入梦条,用飞刀打中敌人可以增长这个条,平砍会消耗这个条的资源来增加伤害。

美人鱼玩法就更有意思了,用美人鱼招呼出的精灵球来攻击敌人,我们操作的是这个精力球来进攻,这时人物则是原地吟唱,容易被敌人攻击,对该角色的操作要求就相当高了,人球双操,顾此失彼很容易被揍。角色中的不少技能似曾相识,有一些我觉得是参考魔兽世界中中角色的技能, 当然也是有不少创新。

6角色初始技能固定,游戏的肉鸽玩法之一就是,人物打怪升级随机获得得基础技能的升级,同一种技能不同的升级, 角色的定位和玩法就会有不同。 虽然游戏处于EA阶段,但是可以看得出角色完成度相当高了,配合各种技能的升级玩法各种BD的组合,可以延伸出不同玩法。EA版本完成了大概角色的1半的技能升级,游戏还支持4人联机同一个角色获得不同技能升级,在组队中担当的位置大不一样。比如魔低手 防御技能升级回血之后,打中一个敌人就可以给全体队员回一定血量,这样魔低手就可以当奶妈用了,正式版那必然会有更多的流派。

除此之外游戏的一道具的字条玩过无间冥寺的会很熟悉,五点活力增加1点攻击,5个金币增加一点攻击。总之每个角色都有其独特机制,玩法,在测试版中熟悉所有角色并解锁其技能就花费了我20多个小时。 并且还有一半技能未解锁。

游戏除了角色之外 ,还讲求一个策略性在规定的时间能 ,规划合理路线,获得道具,能力最大化, 来战胜BOSS。

正式版展望

从官方公告得知最终会出3张图,目前第一章图完成时间约半小时,正式版打一局大概为1个多小时,作为主打4人联机的游戏 这个时长是合适的。当然游戏时间远远不止这点,熟悉6个以上的角色,解锁等级技能,挑战梦魇难度,不同的队员组合来挑战。 我猜想正式版花费100个小时以上也是轻轻松松的事情,开发商承认还承诺会有加入更多的角色。

目前EA版本确实不多,可能打通第一章图也只要半个小时不到, 但是游戏的核心玩法思路已经构筑好了,并且设计了6个有着独特玩法的角色,游戏的已经具备一副完整骨架,,只需后期填上更多的小怪,地图。BOSS,各种细节 ,只要不出幺蛾子,以目前的设计水平来说完整版必然是一款不可多得的佳作。至于目前的鸦卫奇旅EA版值不值得买,取决于你对无间冥寺的喜爱程度。

以上就是小编今天为大家带来鸦卫奇旅设定介绍及玩法解析详情的全部内容了,只要你严格的复刻了小编的每一个步骤,那么就一定能可以快速的解决目前遇到问题。最后,希望大家能够多多鼓励小编,让小编能够为大家带来更多的攻略。


赞 (0)