生化危机4重制版是最近游戏评价都很高的一个游戏,生化危机4重制版各非奖励武器手感分享更是其中值得大家去关注的一个问题,如果大家对于这个生化危机4重制版各非奖励武器手感分享不明白怎么做可以看看这篇详细的攻略,相信大家看完就能懂了。
以一周目专家难度无奖励饰品为基准 。
手枪类
初始手枪
改造费用便宜,游戏开局全力升级该手枪,打巨人前基本就能终改了,5倍暴击率在村庄和城堡都很吃香,2枪头左右稳定出体术,但一旦上了海岛后就非常乏力,5枪打头都打到敌人死了都不一定出硬值,弹容略小也不能泼水解围
使用建议:依靠改造费便宜以及发挥5倍暴击率的优势在村庄和城堡使用,到了海岛换成其他手枪类武器
哨兵9(dlc手枪)
哨兵9的终改和初始手枪一样也是5被暴击率,所以在村庄和城堡的使用体验与初始手枪相差不多,但高弹容给它带来一个优势,那就是泼水,因为动态掉落的机制,手枪子弹是永远不会缺少的,相当于变相无限弹药,依靠打敌人身体泼水来频繁触发5倍暴击率,可以快速有效的解决一大堆敌人,这点在海岛更为明显。不过还有一点要注意,这把枪和初始手枪一样,在海岛上没办法稳定让敌人出体术硬值,所以只能拿来纯输出
使用建议:敌人少就打头!打头!还是塔酿的打头!敌人多就泼水!泼水!还是塔酿的泼水!这才是5倍暴击率的正确用法!
黑尾
黑尾在这一代依然是综合性能最好的一把手枪,占用格子少,射速快,停止力好,很适合体术和刀杀爱好者,因为准星小,方便瞄准,近可以两三枪打头稳定出体术硬值,又因为伤害仅次于红9,换弹快,远可以六七枪打敌人身体泼水解怪堆。但是缺点也有,就是进了城堡才能入手,以及改造费用高,终极改造可能要到城堡中期才能收货完美体验
使用建议:前期用哨兵9或者红9过渡,城堡换上黑尾并全力改造争取快速满改,体术刀杀爱好者专属武器
红9
他准星大,但是他伤害高!他缩圈慢,但是他伤害高!他占格子多,但是他伤害高!他改造费高,但是他伤害更高!红9!人称小连狙!红9!人称西班牙小打字机!霰弹枪子弹打光了怎么办?用红9!狙击枪子弹打光了怎么办?用红9!治疗感染,一次5颗子弹!
(另外认真的说,虽然和原版对比红9伤害从6削到了4,但实际上杂兵的血量对比原版也薄了,所以变相的是没有削弱的)
使用建议:带上红9枪托,缩圈速度贼快,然后只管打身体泼水就行了,动态掉落的手枪子弹是跟得上红9的消耗速度的,基本不会给你缺少弹药的真空期,西班牙小打字机可不是说说而已
惩罚者
就我个人而言不是很喜欢这把手枪,虽然带有穿透特性,但很多时候你很难利用这个特性,再通过走位让敌人走成一排然后实现一穿多的目的,更多时候是让你深感打头比不过初始哨兵黑尾,打身体比不过黑尾红9,最离谱的是穿透特性居然不能用来对抗海岛上携带防具的敌人(卡普空你怎么想的)!不过这也只是我的一家之言,有惩罚者爱好玩家可以分享下这把枪的使用经验
使用建议:作为辅助武器相性倒是和tmp不错,因为tmp定位上和手枪有些重复,而惩罚者输出上的乏力正好可以用tmp来弥补,tmp弹药不足的真空期时,可以用惩罚者来当替补,而且tmp不方便破盾时也可以用惩罚者来解决,但喜欢用手枪当主力的话,还是用别的吧
玛蒂尔达
天下武功为快不破的典型,满改玛蒂尔达带上猫耳后完爆芝加哥打字机,但是没有芝加哥打字机的话,手枪子弹动态掉落机制实在是跟不上那疯狗一样的弹药消耗速度,导致频繁面临弹药真空期,但是一发一发点射又失去了改造它的意义,毕竟手枪点射的话,我为什么不选哨兵黑尾红9呢?
使用建议:猫耳专用武器,娱乐性大于实用性
霰弹枪类
防暴喷
满改伤害排名第二,弹道集中,近可怪堆解围,远可拉满输出,弹容以及换弹速度等综合性能最好额一把喷子,也是目前的主流喷,使用体验确实好,也是我目前最喜欢用的武器
使用建议:对着身体打就完事儿了!上可打boss,中可打精英怪,下可打杂兵,但别让敌人包围自己,这把枪单纯解场还是没有扩散的霰弹枪好
木喷
满改伤害第一,综合性能第二,改造费用比防爆喷低,扩散性适中,在怪堆里解围效果会比防爆喷更好,不过没办法对不远不近的敌人拉满输出,弹容续航也比防爆喷少,整体来看使用手感要次防爆喷一点,
使用建议:因为改造费便宜,可以在前期就实现满改,另外尽量保证准星能纳进敌人身体以保证弹丸全中,并同时保证不要有太多的敌人围观自己,对精英怪和boss也有一定输出能力,但距离记得别拉太远,不然这把枪终改的优势就没了
州长喷(dlc)
优点是帅,占用格子小,以及强吹飞,改造费用也适中,满改换弹也很快,伤害方面虽然排第三但也没和第一第二拉开太大的差距,缺点是前期弹容小,又缺经费,没办法改造拉满来提升使用体验,只有中后期才能发挥这把枪的综合实力
使用建议:因为强吹飞的特性,很适合用来赶路,中后期还能在怪堆里输出加解场,强吹飞对精英怪也好用,不过输出boss就别用这把枪了
打击者
高弹容,高射速,高扩散,所以解场能力最强,然而——高弹容,但你不一定有那么多子弹装满它,高射速,但它伤害排名最末,高扩散,所以得贴脸才能拉满伤害,入手时间晚,改造费用贵,从原版的老大哥地位一下子跌落到人憎狗嫌的谷底,不过因为速通玩法以及仓检机制的问题,再加上打击者特有的动态难度的bug,给他争取到了发挥能力的空间
使用建议:速通以及专家s+流程,入手后因为高弹容,高扩散的特性,可以靠他来无脑开路赶时间,如果是正常打流程的话,就别用这把枪了
狙击枪类
木狙
入手早,改造便宜,满改威力最大,人称小麦林,加上重制版可以移动射击,使用体验就更好了,满改威力的木狙对付精英怪和boss也更加游刃有余,但不适合对付高机动敌人——说的就是你!再生者!
使用建议:唯一的弱项就是打再生者,再生者机动性太高,一旦没能控好场就会被再生者追的上窜下跳,所以一是要练好枪法,二是要再生者环节适当背板方便打弱点
连狙
优点是其默认射速已经足够保证你平时的使用了,所以只需要改造威力而省下来一大笔钱,毕竟这把枪的高射速意义不大,远距离敌人不需要依靠射速解场,近距离敌人用喷子即可
使用建议:练练枪法,只打远距离杂兵头,因为这把枪的威力打杂兵身体,尤其是海岛杂兵身体,消耗弹药之多会让你怀疑人生
CQBR
连狙的完美代替品,终改威力比连狙高,作为自动步枪射速也完全不用改造,作为狙击枪20发的弹容也无需改造,终改cqbr在积攒了足够多额弹药后也能快速消灭boss,但能让连狙有一席之地的原因也在于这把枪过快的射速,很多时候你只想开一枪,但由于游戏里周围环境的影响多开了一枪打空了,那血压是真的高,是的,这把枪的缺点就在于容易在打杂兵时浪费不必要的子弹,适用于点射时不会多按那么一下的玩家
使用建议:一周目专家建议用尖晶石兑换高级改造券或者购买dlc改造券直接进行终改来省下经费,然后其他地方和使用连狙没什么区别,不过打boss这把枪因为高射速就可以派上用场了
冲锋枪类
Tmp
村庄和城堡使用体验很不错,能够快速杀死敌人较为轻松的通关,但是因为动态掉落机制没办法痛痛快快的输出,以及定位上和手枪有所重合,所以需要手枪进行辅助,利用积攒的手枪子弹在tmp真空期进行输出,很荣幸的,惩罚者作为功能性大于实用性的武器得以和tmp成为最佳搭档,另外冲锋枪子弹合成会和狙击枪子弹抢资源,所以不是很建议在使用冲锋枪的同时合成狙击枪子弹,而是在需要远距离狙击敌人时,使用场景里的固定狙击枪子弹和随机掉落狙击枪子弹
使用建议:村庄前期全力升级tmp,多余经费适当给惩罚者升级威力和射速,然后两把枪交替使用即可
mp5
因为可以加装瞄准镜的关系,虽然威力上稍欠tmp一筹,但精度和使用手感上个人感觉比tmp要好一点,但可惜的是一周目入手时间太晚了,以及改造费用相对交贵,多少变成了用来打再生者的工具枪
使用建议:一周目把满改tmp卖掉用来升级mp5,这样才能发挥这把枪的使用价值
马格南类
折翼蝴蝶
伤害就是正义的典范,精度虽然比不上杀手7,但是谁能挡得住蝴蝶贴脸的一枪呢?而且一周目入手比杀手7早,杀精英怪和右手以及城主会更方便
使用建议:贴脸射击,需要使用高级改造券终改,等其他武器改造差不多再投入经费改造弹容和射速,一般而言动态掉落机制足够你用这把枪对付大小精英怪和各大boss,不需要专门合成子弹
杀手7
自带红外提高精度,使得这把枪更受大多数人喜爱,如果不是这把枪一周目入手有点晚,虽然我依然喜欢蝴蝶,但我也会更优先考虑这把枪,毕竟没有什么比打歪一发马格南子弹更难受的事情了
使用建议:前中期用蝴蝶,上岛了卖了蝴蝶换麦杀手7吧
手炮
虽然我说是不含奖励武器,但我必须把这把枪拉出来好好批判一番,威力比不过蝴蝶,精度比不过杀手7,稍微远一点就打不到人,哪怕不转动视角准星也搁那儿来回变大变小,有无限子弹改造撑着也不妨碍我无比嫌弃这把枪
使用建议:改出来无线子弹后,拿着用来当解锁奖励武器和饰品的工具枪吧
匕首类
其实这个没啥可说的,除了无限耐久匕首,里昂只有初始格斗匕首和克劳萨的战斗匕首可以用,克劳萨的匕首满改后因为高伤害,输出仍然比里昂的满改初始匕首要高,但偏偏战斗匕首入手时都快结束剧情了,只能在二周目过个瘾了,至于无限耐久匕首,处决爆虫杂兵和格挡攻击的工具刀罢了。
特殊武器
弩枪
因为动态掉落的机制,弩枪的普通弩箭在功能性上变成了纯纯的陷阱机制,输出没黑尾红9好,省子弹也省不出名堂,非常的鸡肋
但是弩枪的爆炸弩箭是个很好用的东西,只需要提前背板在固定位置插好爆炸弩箭,很多场景都能迎刃而解,还能利用爆炸弩来达成速杀boss的效果
使用建议:忘记弩枪的普通弩箭功能把,多看看b站使用爆炸弩箭的攻略,享受敌人出场即退场的快感吧
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